战骑阵容
- 单机攻略
- 2025-06-06 11:43
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大家好,今天我想和大家探讨一下“战骑阵容”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
列王的纷争各阶段兵种搭配推荐
1、弓兵:弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。 车兵:重型坦克与轻装榴弹炮。
2、步兵(盾兵):重要性:步兵作为前排肉盾,对级别和数量要求最高。高级步兵如近卫军,能像坦克一样吸收大量伤害,保护后排输出。搭配建议:确保步兵数量充足,等级尽可能高,以形成坚不可摧的前排防线。
3、步兵:大量生产,用于吸引敌方火力。弓箭手:适量配置,能够在远处支援步兵,对付敌方轻装单位。骑兵:少量配备,用于游击和快速突破敌方防线。此阶段主要目标是保护资源,增强防御力,不宜过多扩张,以免资源过度分散。
4、兵种选择:主要以步兵(例如剑士)和少量弓箭手为主,因为他们的训练成本较低,且足以应付初期的战斗需求。部队编成比例:建议配置70%的步兵,30%的弓箭手。策略说明 步兵:有较强的生存能力,可以有效的保护弓箭手,对抗初级玩家或野怪时足够用。弓箭手:可以在后方支援,对敌方步兵进行有效打击。
5、列王的纷争兵种搭配及发展指南:前期兵种搭配:采集队:最佳配置为1级步兵、骑兵和弓兵,加上2级的冲车。这种配置消耗低,恢复时间短,适合前期资源采集。打野怪:使用最简单的步骑弓兵组合即可。野怪难度不高,主要目的是通过战斗提升兵种经验和等级。占领领地:在侦察敌人领地后,根据对方兵种搭配出兵。
战法猎牧骑如何最大化的运用本身优势,把对方消耗完结
1、第一,元素SM一旦被对方贼盯住。你们的SM可以说一场下来能有3W的DPS已经不错不错了。如果没人看,他可能能打上8W-12W。第二,你们的惩戒74。只有2轮爆发。之后他要么是没蓝,要么是没自保能力。如果对方打你们惩戒74。打出无敌后一个大驱散打死就可以。他自保能力几乎可以忽略。
2、兽族内战打法非常多样,拼操作的打法就不说了,有几个步兵过渡二本狂暴科多的,还有二本双归宿用闪电玩死对方的,英雄建议有酒馆的先知和火焰,无酒馆的二发小歪,大面积接触战中蛇杖的优势非常明显。
3、其实不然。我们可以看到,在初期虽然双兵营爆兵有优势,但是带来的操作负担确实非常大,而且不能出现任何失误。毕竟AC的生命太少了,稍微一不注意就会有损失。因此这个战术初期的缺点就是极为依赖操作,最好APM150以上,否则此战术很难得到应用。 初期对抗兽人时,开局的时候我们可以选择恶魔猎手。
《英雄爱挂机》各阵容攻略
战骑牧(但凡有战士的组合都有个固定优势就是战士是开局英雄,从头培养到后面不换人很节约资源,后面就不提这个了)优势,可以稳稳的双奶,也可以3暴力输出,还可以单奶2输出,玩法组合很多很灵活,而且你太美的惩戒和暗牧输出是很暴力的,战士骑士又都是板甲,最硬的2个英雄。
英雄爱挂机最强阵容搭配攻略 近战4职业 猎手不说了,50级之后我感觉没什么出场机会,有多的装备能拿着上场挂挂小怪。
英雄爱挂机前期阵容推荐一定要选一个重甲、轻甲、布甲的,即:战士或者圣骑、法师或者牧师、盗贼或者恶魔猎手,否则红装黄装只能看不能用。战士+圣骑和法师的组合,后期可能有用,但前期圣骑非常一般,伤害低,加血少(100多),最重要的一点,boss是以仇恨值来攻击的。
今天关于“战骑阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战骑阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。