3.35武器战单刷宏,tbc243武器战输出宏

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3.35武器战单刷宏,tbc243武器战输出宏插图

魔兽世界武器战PVP宏和输出手法

1、战斗姿态:当武器战士处于战斗姿态时,使用此宏会执行“冲锋”技能。这有助于战士快速接近敌人,发动攻击。防御姿态:当武器战士处于防御姿态时,使用此宏会执行“英勇打击”技能。这可以在与敌人保持距离时进行输出,提高伤害能力。

2、在PVP环境中,这个宏能够帮助武器战士更加灵活地使用技能。比如,当战士需要快速接近敌人时,可以切换到战斗姿态并执行冲锋技能;而当战士需要与敌人保持距离并进行输出时,可以切换到防御姿态并执行英勇打击技能。这样的宏设置可以提高战士在PVP中的反应速度和操作效率。

3.35武器战单刷宏,tbc243武器战输出宏插图1

3、手法方面:在PVP中,武器战士需要注意控制怒气,避免怒气溢出导致无法释放关键技能。使用巨人打击、斩杀、压制、致死打击等技能进行输出,这些技能是武器战士的主要伤害来源。在有风暴之锤的情况下,可以穿插使用以增加输出和控制能力。

4、宏1:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 盾击 这个宏用于切换到战斗姿态,装备武器和盾牌,并释放盾击。宏2:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 法术反射 同样用于战斗姿态,但释放法术反射。

魔兽世界国服3.35狂暴战士输出天赋

1、命中降到5%,自身有3%天赋,狂暴战优势是小范围AOE,所以雕文一般选择英勇,顺劈和旋风斩。输出手法很简单,猛击,旋风,嗜血,哪个好了就用,保持英勇。AOE战斗的时候吧英勇换成顺劈。断怒的话还是去玩武器战吧。武器就是AOE差点,主要国服版本狂暴战装备还起不来,除非你TOC+ULD毕业,不然单体输出狂暴都比不上武器的。

2、副手:极力推荐232或245等级的苦楚之刃/清算,以提升整体输出。手腕:245等级的锻造手腕是一个实惠且效果好的选择。套装:建议先配置2T10和2T9套装,待获得宝库T10裤子后再考虑4T10套装,以提升狂暴战的空闲CD期间的猛击输出。

3、基础属性:命中: 狂暴战要求8%的命中,面板164(5%)的命中加上3点“精确”的天赋可以让你达到这个要求。如果你的面板命中超过了164(5%),可以计算着把“精确”的天赋移到“激怒”上面去。8%的命中可以保证你的技能不MISS。在初期装备比较差,无法保证全程英勇打击的情况下,命中溢出一点并不是坏事。

4、天赋和输出手法如下:在游戏《魔兽世界》中,狂暴战在35版本的天赋选择中,旋风斩雕文和英勇打击雕文是必备的。除此之外,根据团队配置、Boss特点和自身装备属性,可以进行别的天赋的分配。

5、狂怒53点。这种天赋配置能够最大化狂暴战士的伤害输出能力。具体的天赋加点方案可以在网上找到很多参考,玩家可以根据自己的喜好和需求进行调整。综上所述,对于35版本的狂暴战士来说,在PVE中并不需要点出冲锋和撕裂技能,而应该专注于使用旋风斩、嗜血和英勇打击等核心技能来最大化伤害输出。

6、首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。

3.35战士打JJC的问题

1、JJC盾牌就OK了。既然是武器战士,20秒的小爆发循环很重要,保持你的基础伤害,等待队友把对手的血放在1W左右的时候开始爆发自己的伤害,这个时候你迅速释放伤害会打死对手的。主要保持断筋和流血,还有致死效果。个人喜欢用锤子,因为破甲效果高点。韧性这东西1100多了足够了,再多也是被秒的事,所以没办法。只要自己注意距离别被人家集火就好了。用好防御姿态的援护很重要。

2、的话是用防御天赋,33的话看配置,如果奶是奶惩74,那你就得武器进,其他的用防御倒是可以。防御天赋进的话,带FB的防装,拿着把DPS的双手武器进去,然后做个武器更换宏,需要的时候换上盾。

3、痛苦术不缺命中的,痛苦系的镇压点满,身上有一两件命中装就绝对足够了。急速在这个版本有法伤加成的,散件均换成急速,战斗大师现在也便宜的很,感觉伤害不给力就带法伤的,想更快点就换急速。这个东西在你前期没有S8套装支持下,感觉压力的大的话可以考虑带一个。

4、在JJC中战士是很容易被集火的对象,在被集火前如果能开启盾墙,无疑直接可以宣布,他们这一意图可以宣布失败了。宏首先仍然给你装备上单手武器和盾牌,并且在任意姿态下,猛按这个宏,都会成功开启盾墙,从而不用考虑当前的姿态问题了。

5、等你到了装备JJC已经觉得有点感觉的时候,而且FB挺顺利的时候,你可以把你的战斗大师换成死神意志,25人ICC老四掉落的SP, 因为战士JJC都是要带奶妈的经常都是板甲包二奶,双板甲包三奶, 战士打22一般是带个D,如果你们的D风骚的话,你完全可以不用带战斗大师的。

6、拉怪手法太复杂了,只能简单的告诉你一些原则性问题,我放最后写。4,都不方便,PVP要军装,狂暴和防御都是副本装。5,命中8%,精准26,防御等级540,。这是硬性标准。

3.35狂暴战输出问题,求救啊!

楼主KBZ玩久了就会觉得KBZ输出很有意思,因为KBZ输出不合其他职业一样有着固定的循环,关键在于怒气的控制,怒气的获得有4种途径,1,技能,就是狂暴之怒的20点和血性狂暴的30点,2,副手输出积攒的怒气,这几乎是狂暴战大部分怒气的来源,3,是狂暴战最不愿意看到的因为断怒而导致的主手输出攒怒气,4,BOSS以及怪物的攻击。

狂暴战的输出与装备选择紧密相关。基础配装要求包括命中等级至少8%,若点了天赋中的命中,则面板命中需求降至5%。精准等级需达到26级。 慧肆天赋使得狂暴战对命中的需求比对盗贼低,因为狂暴战的前置技能和副手技能带有必中效果。 破甲等级达到1400视为满破,低于此值则可通过其他方式堆叠。

若破甲较高,可考虑软破路线。副手:极力推荐232或245等级的苦楚之刃/清算,以提升整体输出。手腕:245等级的锻造手腕是一个实惠且效果好的选择。套装:建议先配置2T10和2T9套装,待获得宝库T10裤子后再考虑4T10套装,以提升狂暴战的空闲CD期间的猛击输出。

版本狂暴战的输出手法主要包括以下几点:核心技能循环:嗜血:作为主要伤害技能,应持续使用。旋风斩:同样作为主要伤害技能,与嗜血配合使用,形成技能循环。英勇打击:在单体目标时使用英勇打击,而在面对多个目标时,则换成顺劈斩以提高AOE伤害。

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