火舞低端局双排阵容搭配
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- 2024-09-18 09:23
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大家好,今天我想和大家谈谈我对“火舞低端局双排阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
只要你有一个英雄玩的足够好就能单排上王者了,当然一定不要选择容易被禁的英雄,后期容易被ban的英雄,比如哪吒、蔡文姬、诸葛亮、露娜等等。
我见过一个朋友玩鲁班上了王者,一直用鲁班,抢不到鲁班就选个肉,他玩鲁班已经算是出神入化了,不停的拆塔就是了,用他的话就是,这本来就是个拆塔游戏,为什么要浪费时间去抓人?
当然每个人看法不一样,不参与团战,不是很容易团输吗?但是他是看准时机就去拆塔,也不是一直不抱团,一直拆塔,因为玩鲁班玩的非常熟练,经常能收到残血人头,残血的英雄往哪个方向跑他也能掌握的非常好。
当然这个只是举个例子,也可以用其他英雄打排位的,并不是必须要用鲁班,也有人用刘禅也上了王者的,打排位的时候我们经常能看到队友说,玩自己会的,这个会不仅仅是对技能了解,是指这个英雄你已经是玩的非常好了。
平时可以打匹配来练英雄,找到适合自己的英雄,像哪吒这种英雄上了钻是必禁英雄,所以尽量不要练容易被禁的英雄,平时也可以多看看大神的打法和出装,学习一下大神的操作。
可以练习一个输出英雄和一个坦克英雄,万一被队友选了,自己也可以有别的选择,尽量配合队友选择合适的阵容搭配,避免被敌方针对克制。
辅助里面现在孙膑也是非常不错的选择,法师首选钟馗,钟馗是一个相当恶心的控制系法师,刺客就是阿珂和李白了,战士建议选择关羽,坦克首选项羽。
王者荣耀高端局中最常见的英雄有哪些?
在王者荣耀的高端局里面吵架的影响也就那么几个。
在射手里面常见的有马可波罗和虞姬,由于这两个英雄能打能跑,而且移速很快,这也是他们上场率居高不下的主要原因之一。可能有人会问为什么狄仁杰和大**没有在其中,前者在王者荣耀s8赛季平均出场率确实非常高,而且伤害也是满满的很足,但自从新赛季29到来之后,狄仁杰的出场率就越来越低了,尤其是在高端局里面,因为王者荣耀的策划们不可能一直让一个英雄长期强势下去,所以在狄仁杰强势了一个赛季之后终于也被削弱了,这也就导致他在高端局里面出场率逐渐下降,而孙尚香虽然说起来之后会有很高的收益,但是他在前期需要很长一段时间发育起来,起码需要出两件装以上才可以肆无忌惮的强打对面,但我们都知道现在的王者荣耀讲究的是快节奏,还没等到孙尚香发育起来就大局已定了。而虞姬和马可波罗这两个英雄无论是在前期中期还是后期,那都是非常强势的,所以也就导致这两个月想在高端局里面非常的常见。
而在法师里面最常见的英雄就是诸葛亮了,他的强势也就不用多说,玩过的人都知道,虽然诸葛亮已经被削弱过好几次,但依然无法撼动的法师一哥的位置。
而在此刻和战士里面就比较多了,像是李白,凯,花木兰等等,这些都是非ban必选的存在,可能有些人会说这个版本哪吒很强,但是你们如果打过高端局就会知道,十局里面见不到一次哪吒,因为哪吒一直都是被禁的英雄。
而坦克可以说每一个版本有一个代表性的英雄,在新赛季开始的时候,廉颇这个比较肉的坦克英雄出场率就是一直居高不下。
王者荣耀里面的红蓝buff都在哪儿啊,一般都是啥英雄适合拿buff啊,有啥用呢?萌新求解答
红蓝buff分别在野区的一左一右。红Buff可以增加攻击力,以及灼烧减速效果,而蓝Buff可以减少英雄技能的冷却时间以及回蓝速度,两者都非常有用。
最需要蓝BUFF、刺客类代表:韩信、赵云、娜可露露
韩信大家都知道耗蓝比法师还要严重,因为一直都需要用位移技能来跑全图,反野,抓人,刷野,这个依赖性就好比露娜,所以前期尽量先把蓝让给韩信去带节奏,或者等到他控制到对方的蓝BUFF才拿自家的比较稳妥,当然如果一个韩信有红蓝BUFF不去做事,那就能抢就抢了,毕竟一个不能带节奏的人不要让太多资源给他!
赵云也是跟韩信一样费蓝量,一套技能基本半条,而且现在的赵云CD是贼短,草民表示在打双排或者三排的时候不要选那种非常耗蓝的法师,不然又要跟这几个刺客抢了!
娜可露露也算是耗蓝的,CD也是相对来说比较短的,而且娜可露露抓人的能力也是杠杠的,前期一套能带走脆皮的,能有个蓝身上那简直就是护身符!
最需要蓝BUFF、法师类代表:露娜、貂蝉、诸葛亮
露娜人尽皆知是一个最强耗蓝英雄,大招无限CD那种飘逸,有时蓝BUFF都跟不上她的无限刷大招,没有蓝的露娜你就是在牛逼也会在没蓝的情况下绝望,就好比豪车没油一样!
貂蝉有蓝BUFF是为了更好的秀,但是没发生团战的情况下基本耗蓝没有露娜严重,反正有个BUFF那就是如虎添翼,安全感大大提升。
诸葛量也是有个蓝BUFF会更叼,CD比较快,反正所有法师有个蓝BUFF在身上就会多一层保护,起码回家次数变少!
最需要红BUFF、射手类代表:马可波罗、孙尚香、虞姬
这三个英雄都是最需要红BUFF的射手,很多有控制技能,所以比较吃有个红BUFF粘到死,特别是马可波罗和孙尚香,有个BUFF和没BUFF简直就是两个类型的射手,毕竟这两个都有位移技能,却没有控制技能,没BUFF的情况下很难把人单杀什么的!
在《英雄联盟》《D10》等游戏中,战场上有一些中立生物,中立生物带有不同的BUFF(增益效果),杀死中立生物可以获得该生物身上的BUFF。
蓝BUFF
蓝Buff是指网络游戏《英雄联盟》中,击杀中立生物“苍蓝雕纹魔像”之后获的Buff(增益效果),因为增益光环是蓝颜色的,所以称之为“蓝Buff”。游戏中对应的还有红Buff。苍蓝雕纹魔像身上带有“蓝BUFF”。恢复法力和减少技能冷却时间。
手游《王者荣耀》中,击杀野怪“蔚蓝石像”,可获得蓝buff,效果为持续恢复法力,同时减少技能20%冷却。
红BUFF
红Buff是指网络游戏《英雄联盟》中,击杀中立生物“绯红印记树怪”之后获的Buff(增益效果),因为增益光环是红颜色的,所以称之为“红Buff”。游戏中对应的还有蓝Buff。绯红印记树怪身上带有“红BUFF”。可以附带减速和持续性伤害。获得红BUFF,可以帮助英雄更快地打野,以及在GANK时能够黏住敌人。
手游《王者荣耀》中,击杀野怪“猩红石像”,可获得红buff,效果为提升攻击力,同时获得灼烧效果,对敌人进行持续伤害。
参考资料:
百度百科词条 buff
王者荣耀里可以勾人的英雄有哪些?
王者荣耀里可以勾人的英雄有哪些?
白起,钟馗,老夫子。
白起
英雄定位:坦克
特长:团控
铭文推荐:宿命X10、调和X10、虚空X10
召唤师技能推荐:闪现/眩晕
团战作用:开团/保护
老夫子
主一副二,有大点大。2技能可以免疫物理伤害(包括塔)同时带范围控制,即能抗又能进行团战切入控制。在单带的时候,他强大的反打能力也让给前来防守的敌人造成巨大的生存威胁。
钟馗
英雄定位:团控法师
出装推荐:
六神装:时之预言,疾步之靴,极寒风暴,魔女斗篷,红莲斗篷,痛苦面具
王者荣耀里可以用英雄碎片兑换的英雄有哪些
每个时间都是有不同的英雄可以兑换的,具体你可以进碎片商城看,看你像兑换的英雄。
王者荣耀后期秒人的英雄有哪些
秒脆皮很多,李白,守约,花木兰,兰陵王,项羽,虞姬,太乙,东皇(前提队友或者对手输出高),妲己,高渐离等 各种输出位都可以
《王者荣耀》最烦人的英雄有哪些
蔡文姬:二技能弹到会有眩晕。
虞姬:被动造成大幅度减速,二技能可以在短时间内增加移动速度,期间内免疫所有物理伤害。
后羿:三个技能都带有减速或者眩晕效果,堪称行走的红buff。
孙悟空:移动速度快,暴击率高,一般的持续输出型脆皮根本扛不住这种伤害。
铠:铠的一技能会造成减速而且会恢复生命,而且连续挥砍很难躲开。
钟馗:钟馗二技能的钩子和大招的“吹风机”需要净化或者灵活走位,如果意识不好可能就会被击杀。
不知火舞:不知火舞的二技能造成减速和法术伤害,一般脆皮被打中一半的血就没了。
安琪拉:二技能造成眩晕和法术伤害,如果被二技能打中再受到连招伤害可能就会被击败。
妲己:妲己二技能眩晕后加大招和一技能,后期就连坦克都不是死就是残。
李白:李白在放完技能后还可以溜掉,只要他有技能,根本打都打不到。
程咬金:程咬金大招大量回血,是一个非常肉的坦克。
甄姬:甄姬三个技能都是控制技能。
庄周:庄周是王者荣耀里最粘人的坦克,不仅移动速度快,而且还很肉。
钟无艳:有石化的技能,会造成不能移动的效果。
刘禅:刘禅的二技能击中造成眩晕再被三技能打到就很容易死。而且二技能还可以干扰机关使机关沉默。
梦奇:梦奇三个技能都造成减速效果。
王者荣耀18888的英雄有哪些
目前有雅典娜,花木兰,哪吒,诸葛亮,
吕布,关羽,杨戬,宫本武藏,李白,成吉思汗,
钟馗,孙悟空
王者荣耀可以控制的英雄有哪些
NO.13
——拳僧-达摩
达摩这个英雄算是很冷门的,我没见几个人用,玩的好的达摩会绕后给对面全踢防御塔去,玩不好就是救死扶伤~~
NO.12
——天籁弦音-蔡文姬
这个萌萌哒的小萝莉近来出场率也是低的可怕,大招的削弱使她更冷门了一些,不过二技能团战的时候弹来弹去也是十分恶心的,不过眩晕时间并不是很多,小萝莉也只能骚扰一下啦~
NO.11
——铁血都督-周瑜
周瑜大大由于没位移腿短的硬伤,技能范围性较难命中的缘故,也是在冷板凳上坐了好久,唯一优势是一二+三技能团战时候中谁谁怀孕,团战利器!
NO.10
——逆流之时-孙膑
我们孙膑小天使s3赛季的套子相信大家都有过深深的阴影,团战必备。可经过版本的改变,孙膑一再的削弱,如今的孙膑技能不仅控制时间短,而且大招的释放更需要技术了,也再不能像以前那样无脑丢,也只能用来骚扰对面啦~
NO.9
——明媚烈焰-不知火舞
不知火舞是snk授权免费兑换的英雄,大部分玩家的都人手一个,楼主也在不断练习,不知火舞极有可能代替当年露娜的位置。一技能超短的cd后期收益极高,二三技能的控制加位移也十分恶心,配上一技能减速大有打得过就打打不过就跑的实力,不过脆弱的身板依旧是硬伤!
NO.8
——和平守望-墨子
墨子当年一炮6000+的威力十分惊人,大招控制更是厉害到不行,adap无所不能。削了之后便同都督一起坐上了冷板凳,现在遇见的墨子都是要么超神要么超鬼的,不是很稳定的英雄,大招控好了就是团战杀手!
NO.7
——国士无双-韩信
——剑圣-宫本武藏
都是前期优势的刺客打野极快基本靠攻速打伤害。前期这俩带节奏无敌,一吹风一挑飞你还在天上没下来就死了,后期辅助控制也极其恶心。韩信宫本的一度削弱是他俩走向半肉装,提高生存强度,毕竟活着才有输出嘛~
NO.6
——女帝-武则天
想了很久才把女帝排这么前,毕竟点券英雄不能弱到哪里去是吧ヽ武则天一度被称为土豪的代名词,一技能无限控制和大招远程支援恶心到不行,二技能更是让她躲避追杀的神技,不过被削弱后很少看见了,脆弱的身板依旧硬伤。
NO.5
——不羁之风-夏侯惇
夏侯惇算是热门的英雄,不论高端低端局都时常有他的身影,二技能的盾与伤害适合保命与输出,建议主加。一技能和大招的控制减速位移更是让你追又追不上,逃又逃不了。
NO.4
——冰雪之华-王昭君
昭君的缺陷很明显很明显,那就是腿短没位移。不要太快的进入战场,很多昭君打不出伤害,开团被抓死,很大一部分原因就是太早进入战场。昭君是个团战英雄,她的技能对于团队而言都是强大的,一技能减速骚扰,而技能长时间控制,大招群体范围高爆发,可以说除了保命全部都占了!
NO.3
——张良
想了好久还是把张良放在了第三,中后期一套秒脆皮的本事和一身恶心的控制令人胆寒。不过大招开启不能移动始终是硬伤,容易成为敌方刺客的靶子,如果你家坦克保护的好那另当别论咯~
NO.2
——虚灵城判-钟馗
钟馗自从改为法战之后开始了一勾脆皮半血的神话。大招时间极长的控制简直团战杀手,预判6的钟馗钩子想勾谁就勾谁,勾谁谁死,还不容易死。也正是这些优势使他成了版本钻石局中的不ban必选的位置,缺点是大招没有放好极其容易成为对面的靶子。
NO.1
洛神降临-甄姬
野蛮之锤-钟无艳
这俩排第一有谁不服?先说锤子妈,石化的恐惧都体会过吧.但是不知道为啥对面是中国石化我们家都是盗版石化…钟无艳被加强之后彻彻底底脱离了冷板凳,新版本则成了排位不ban必选的位置,又肉又控,石化谁谁死,有位移有控制有减速,上手难度还不打,团战放个大对面直接炸,她不第一谁第一?
再来说说我们的甄姬女神,她不像王昭君那样需要预判团战一个水球弹过来弹过去你就被冻住了,一技能击飞,大招持续伤害,输出简直爆表。会玩的甄姬能让刺客碰不到她就回了泉水,前期猥琐骚扰,中后期开始爆炸,守塔能力也是十分厉害,据说有了她你们就赢一半!
王者荣耀有哪些可以带线的英雄
单带需要两个特点:单挑猛/逃生快
题主的要求是五个人抓还抓不住,能做到这点基本不可能,除非对面五个是铂金以下且没有硬控。事实上很少单带的英雄会被五个人一起去抓 除非经济太高,抓死的难度高并且收益大。
首推 哪吒 老夫子 杨戬 花木兰 曹操
其次是 刘邦 韩信 关羽 兰陵王
王者荣耀带节奏技巧。详细介绍了王者荣耀中怎么带起整场游戏节奏?希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
相信很多玩家徘徊在低段位的原因是这样的:不知道自己在什么时候该做什么事,比如你们家准备打团集合的时候你在打野怪或者收线,导致你们家团战小团灭或者塔被推。从而影响整个比赛的结果,最后还是徘徊在那个段位爬不出来。
很多同学甚至不知道节奏是什么,节奏顾名思义是能带动整个音乐速度快慢的节拍。比赛也像一首大合唱,你就是拿着指挥棒的指挥家,你的队友会跟随你的节奏而行动,或者队友是指挥家,你跟随他的节奏。每局都可能会分配到三两个不会玩的队友,但是他们可以跟随你做出很多贡献,你需要的就是把节奏带起来。
1、多发信号,这游戏虽说有语音消息的功能,但是我几乎不开,所以看信号听信号也是我最主要了解队友意图的来源。信号的重要性我就不在多提了。
2、火速跟团,这里所说的火速跟团并不是说打起来之后你再赶到,大多数时候团战只需几秒钟就解决战斗了,有的时候只是单方面的屠杀。你需要几秒钟盯一下小地图,看看队友的动向,有三个人在一起行动的时候你必须赶往他们的方向,在打团的两秒内能做出贡献。或者直接引导团战,这样你就会跟上队友知道我的节奏。
3、辅助坦克是节奏最好带也是最好跟的。举例,二级或三级左右,在对手没到四级之前,肯定会出现过了对线的中线(就是最中间的那块),着急升级的对手大有人在,你需要做的就是了解对面哪个路最容易犯这种错误,发信号联系一到两个队友在对面过了中线的时候控制击杀。然后杀完人不要清兵线,火速赶到中路由带金身的坦克硬控住对面中路,可以越塔强杀,需要估算好血量和伤害或者自己金身开启时机。如果击杀了,头也不要回转头就跑,因为对面肯定支援要到,只要你们跑掉,反复着么搞两波,对面心态已经炸了。这就是节奏。当然也是举例,只要是你能带动整个队伍互动的行为,都叫节奏。
4、放缓节奏,很多人只会打快节奏,就是团,老子团不过也要跟他们团,要不然没事干,肯定会有很多被翻盘的局都遇见过对面慢节奏的情况,前期我明明很大优势,怎么就会被翻了盘?慢节奏带动的就是比快节奏更柔和,更让人容易调整心态。慢节奏对于快节奏而言,就像太极,你凶狠但是却用不出力的感觉,慢慢体力耗尽就被拿下了。
王者荣耀有哪些bug的英雄
王者荣耀bug的英雄一般都是新上来的,现在的明世隐其实就太强势了,后期很肯定会削弱啊,游戏要的就是平衡呢。
王者荣耀有哪些可以配合的英雄
王者荣耀有哪些可以配合的英雄,王者荣耀是首款5V5英雄公平竞技手游,游戏模式多样,可以双排单排五排,可以自定义装备,战队优化,游戏内可以自由沟通。里面的赏金模式,可以获得很多的金币连胜越多获得的金币越多,可以让你有足够的金币去购买自己喜欢的英雄。
沈梦溪很难玩吗?为什么低端局很难看见?
沈梦溪不难玩,之所以低端局很难看见是因为后期比较弱。
1.我们都知道能出现在职业赛场上的英雄,要么实力不错,要么和阵容搭配的很好。当然,有时候他们会选择一些冷门英雄,比如盘古等,为了针对对面阵容大部分英雄实力还是不错的。而沈梦溪作为单打选手,它在kpl比赛中的出场率还是很高的,甚至在出场率上,也已经达到了kpl单打第一。但是在官方的统计中,沈梦溪的出场率不到2%,这也让很多玩家感到困惑。从沈梦溪的技能来看,这是一个不错的消耗型英雄。但是沈梦溪的比赛就是快速清线然后换线,疯狂游走支援队友。毕竟二技能的加速和位移可以让他在极短的时间内到达侧翼进行大招。
2.沈梦溪这个英雄的实力肯定是够用的,不然几乎每场比赛都见不到这个英雄。但是,沈梦溪作为一个驱魔人,和其他驱魔人相比,它是需要节奏的。玩这个英雄,玩家需要抢中轴线,然后去边路或者野区不断支援,才能发挥优势。同时,沈梦溪这个英雄虽然前期和中期强,但是后期还是弱的。想必大家沈梦溪都应该知道沈梦溪在后期是很无奈的。不像嬴政和将军们可以大招清线或者长途消耗。另外,沈梦溪非常害怕女巫斗篷的装备。
3.不知道大家对英雄沈梦溪了解多少,比如玩主号的时候,经常可以看到这个法师。在高分段中,沈梦溪其实可以说是一个补位的法师,非常好用。与其他法师相比,她的难度相对较低。另外,沈梦溪比较单纯,其实实力比较高,甚至还很可爱,所以是大部分玩家都能喜欢的英雄,不过有意思的是,沈梦溪这个法师除了高端,低端玩家几乎用不上。以上就是对沈梦溪很难玩吗,为什么低端局很难看见这个问题的解答。
中单很强势的武则天为什么在职业赛场上没有人选用?
在王者荣耀当中有着一名英雄她的价格可谓是最高的,因为她是无法购买的,只能通过荣耀水晶兑换的方式才能够得到,她就是大名顶顶的武则天了,这个英雄还是十分强势的,并且她自身的一个被动可以为她带来一个有效的续航。在kpl职业比赛当中,也有非常多的选手愿意使用这个英雄。有时候可能会有人觉得为什么她这么强却没有人选,其实主要还是看一个阵容的搭配。
因为队伍之间想要配合默契的话,每一个位置都是有进行训练的,尤其是职业比赛的选手们,他们在平时的练习当中肯定就有多种的阵容搭配用来应对敌方,所以说不能够随心所欲的进行选择,这可不是我们普通的路人局,每一个英雄的选择都是很有研究的,所以我们在对一个比赛做出评判的时候,不能够只看一单个英雄的强势,因为一个人是没有办法影响到整个战局的。
尤其是在这种顶尖比赛当中,每一个人的实力都是非常强的,只靠一个人呈英雄使翻不起多大的浪花的,那样的话反而会给队伍带来致命的打击,所以说武则天虽然好还是要看现今的一个机制来进行请选择。因为有时候最好的不一定适合自己,适合自己的才是最好的。而且如今的一个比赛节奏会越来越快,而武则天的大招实在是过于缓慢了,一分钟才能够释放一次。
所以对队伍来说发挥不出很大的作用,并且她自身的一个血量也是极低的,轻而易举就会被敌方所秒掉,尤其是对于韩信或者是李白这样可以免疫控制技能的英雄,你的二技能对他们来说是没有用的,并不能把他们推开。他们进来只需要几刀,就可以轻而易举的把你送回泉水了。
王者荣耀为什么高端局可以没有射手,但一定要有法师呢?
玩归玩,闹归闹别拿王者开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了!
法师的特点
法师的特点当然是法术伤害了,法师还有一个特点那就是手长,这些手长的也被称为“ 大法师”,比如沈梦溪,干将,嬴政等等 ,法师一般承担着一个队伍的法术伤害,另一方面也承担着队伍的主要消耗,无论是上高压塔,或者逆风守高,法师都是居家旅行必备的。作为一个法师一般清线能力都是队伍里最强的。
取代过法师的英雄
我们在来讲一下曾经那些英雄取代过法师, 有三位英雄,这三位分别是“百里守约,李信和元歌”无论是路人局亦或者是职业联赛, 这些英雄都取代过法师成为中单,不同的是比赛中如果这些英雄中单,那么上单或者打野必定会补一个法师英雄,而路人局却不一定会有这个意识。
为什么法师必不可少
首先肯定是防止对面过肉,因为你没有法术伤害,对面只需要出护甲就可以了,那样就会出现你不一定打的动对面,即使你有射手,再有就是法师基本都是爆发伤害, 而射手为持续伤害,这两个还是有很大区别的,射手一般也作为对面刺客的重点关注对象,所以射手确实比法师难生存。
归根结底最重要的一点就是,不可以是菜刀队,我想现在的玩家都懂这个道理,你们说是吗。
王者荣耀虽然只是一款简单的手游,但各个段位之间的差异还是相对明显的,这也是段位这个机制存在的重要原因之一。我们经常可以看见段位比较高的 游戏 对局中,经常会没有射手这个职业的英雄,但一定会有法师英雄的存在,几乎无一例外,这是为什么呢?
原因实际上是由多方面构成的,包括技能机制的配比、英雄阵容的搭配以及在 游戏 中所分担的角色等等,最后所得出来的结论是, 射手的作用可以被其他的职业英雄替代,但法师并不能 ,所以可以不选择射手英雄,但一定会有法师的出现,接下来来具体说一说。
王者荣耀中的伤害大致可以分为三种,分别是物理伤害、法术伤害以及真实伤害,其中真实伤害几乎无法克制(瑶除外),不在讨论范围之内。峡谷中的英雄又是以物理伤害英雄偏多的,而且大部分法术伤害英雄的普攻都是物理伤害,所以当你出防御装备的时候,无论对面是否有射手的存在,你都一定会出极寒风暴、不祥征兆这些物理防御装备; 如果对面没有法师的存在,那么你就一定不会选择法术防御装备,也就是说等于对面有一个多的装备格子,可以用来出其他的装备。
当然,还有一个很重要的原因就在于, 法师英雄拥有非常强大的清兵线能力和范围攻击能力。 虽然射手后期的伤害的确很恐怖,但多数都属于持续伤害,而且需要普攻不停的进行输出,但清线能力依旧比不上多数的法师英雄,大多数法师都是拥有技能范围伤害的,除了不知火舞、妲己这种英雄前期清线能力比较弱之外,多数的法师都能够快速清线,从而进行上下路的支援,前期尚且如此,后期就更不用多说了,一个技能一波线就能清完,而且因为多数技能可以放完就走,不需要吃任何的伤害。
当然了,高端局也不是没有出现过有射手英雄,但没有法师英雄的现象,以职业玩家的kpl为例,元歌、程咬金等就多次充当中单位置,中单伽罗、百里守约以及虞姬也不是没有出现过,这更多的是一种战术上的安排和心理上的博弈,属于比较特殊的情况。
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在高端局中,射手出场率远远低于低端局,有时候一整天都遇不到射手。
但是法师呢,99%的出场率,有个别阵容,没有法师,但是,即使没有法师,队伍中也有能造成法术伤害的英雄。
我们在玩的时候,不要看到对方没法师,就觉得不用出魔女斗篷了,比如刘邦,唐唐玩的时候必出痛苦面具,爆炸伤害谁用谁知道。
高端局为什么必出法师,而射手就不一定呢?
第一,队伍的打法是以中路法师为核心的。
高端局中,召唤师的意识基本上已经达到心有灵犀一点通。一楼选刘邦,其余的人就知道是啥意思了。
你选甄姬,你的队友也明白该选哪些输出和辅助了。
中路一塔是高端局必保的,中路选择法师的意义就比较大了,法师无论是控制还是清兵,都是非常快的。
法师的伤害极高,而且很多都是群体性的伤害,比如王昭君,嬴政。
法师控制技能很给力,最近的甄姬很强,但是,甄姬的主要作用还是控制。
在高端局中,团战中被对方法师控住,基本上团战没得打了。
中路好比正门,法师好比大将军,大将军守正门,理所当然。
第二,射手自保能力太差,发育周期长,容易被针对
本赛季可以说是射手荣耀。
狄仁杰虽然定位是射手,但是在对局中,狄仁杰是真正的战士。
后羿出场率达到50%以上,胜率也在50%以上,低端局中,一到后期,后羿基本无敌。
但是在高端局中,有无数种方法可以让后羿黑屏。
射手身板太脆,前期被针对,基本上就废了。
射手发育太慢,至少需要三个大件才能持续输出,问题是,高端局不会给你发育的时间。
射手基本没有控制,输出时只能以持续的方式输出,这样的话,对方可采取一换一的方式,只要拿下射手,团战就已经赢了一半了。
射手容错率太低,死一次,水晶就可能被爆了,射手比较吃经济,一旦被抓,其他人根本无法抵挡对方的进攻。
总结:
1,射手不利于打节奏,影响队伍上单,打野的节奏。
有的上单前期很强,后期乏力,而射手发育慢,比较依赖持续发育,真正的强势期在后期,这样的话,与后期乏力的上单就会形成脱轨,打不出爆炸伤害。
2,没有法师,对方的打法就会明确:抓射手
没有法师,也就意味着没有巨额的法术伤害,也没有团体控制,对敌方而言,不用担心被控制,也不用担心被秒杀,只要针对射手就可以了。
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠先生,大家也可以叫我水生。
王者荣耀一局 游戏 中一般有五个位置:打野刺客、上单战士、中单法师、边路射手、辅助。正常来说,这五个位置都是要有的。 其中的射手和法师是主要的输出力量,但是在高端局却很容易出现没有射手的对局,但是同为输出后排的法师,几乎每一局 游戏 都不会缺席。 这是为啥呢?为啥法师一定要有,而射手不一定呢?我觉得有以下几个原因:
第一、输出的特点不同
射手输出一般是持续的普攻输出,长时间的累积出成吨伤害;而法师呢,则一般都是爆发伤害,可以瞬间就打出成吨伤害的。而且靠技能输出的法师的手要比靠普攻输出的射手的手要长,距离战场稍远,可以更好的保护自己。 所以从这方面来看,爆发输出比持续输出更适合高端局的快节奏。
第二、发育问题
中路是1V1作战,且不容易被刺客针对,所以发育起来比射手要稳定一些。而在高端局选了射手后会很容易被针对的,只要对方刺客会玩, 那高端局的射手很难发育起来,也很难跟上高端局的快节奏。
第三、伤害防御的差别
我们不难发现,在王者荣耀中的英雄里,战士、刺客、坦克大多数都是物理伤害的,所以一旦没有法师,那么对面就专门出物理防御装,那么在对战时就会很难打。 而有法师的输出,可以平衡对面的防御。
第四、中路的重要性
《王者荣耀》传统意义上的位置都是上路战士,中路法师,下路射手,刺客打野,辅助游走。但是正如题主所言,有时也会出现没有射手的情况,但是同样作为核心输出的法师却一定存在,这到底是为什么呢?
首先说射手英雄存在着几个天然劣势,其一是身体过于脆弱,很容易被敌人秒掉,其二是缺少自保能力,十分依赖辅助的保护,其三是需要占据大量的团队资源,影响队友发育,其四是射手发育周期长,容易前期崩盘。如此占据了团队的大量资源,发育周期又长,在团战时又很容易被瞬秒,那么高端局没人玩射手也就可以理解了。
不过上述这种情况只出现在S15赛季以前,随着射手的集体加强,新装备破晓的面世,现版本的射手可以说出奇的强势。在初期线上可以压的敌方边路英雄毫无喘息之力,中后期一个发育良好的射手更是能够站撸战士英雄,再加上物理伤害对防御塔造成的高额伤害,目前射手可以说是团队中绝对的核心输出。
在看法师英雄,法师英雄有着和射手同样的困扰,身体脆弱,缺乏自保能力,容易被秒,但是好在法师英雄有着手长的优势,可以利用手长的优势来风筝对手,再加上法师出色的控制能力,在战士和刺客想秒法师的时候也要防止被法师秒杀。
至于为何可以没有射手却一定要有法师,其中一个最重要的原因就是伤害组成,射手的伤害时物理伤害,而法师的伤害是法术伤害,法术伤害虽然不能对防御塔造成高额伤害,但是目前装备中却少有法术防御的装备,如果队伍中没有法师,那么敌方就可以放心大胆的堆物理防御和血量,等到了后期,防御装的性价比最大化,试问谁还打的动?
本期话题:你认为当前版本中是射手重要还是法师重要。
对于这个问题,我个人觉得可以从三个方面来解决这个问题。
装备方面
射手这个位置走的是物理输出,而王者荣耀里针对物理防御的装备有很多,但是针对法师的装备却比较少。
一般来说常用的魔防出装有魔女斗篷和不死鸟之眼。
最常用的出装就是魔女斗篷了,这件装备是魔防里面的最佳防御装了。
除此之外还有需要根据位置来出的一些辅助性的魔防装备,比如破魔刀和时之预言。
这两件装备都是需要来根据位置来匹配使用的,破魔刀更适合战士型英雄使用,时之预言则比较适合一些偏防御型的法师辅助或者一些法师中单英雄。
所以法师的位置不可替代,如果没有法师,那么坦克英雄只需要出物理防御装备来针对射手就可以了。
分路原因
再者我觉得就是分路的问题也决定了法师不可被替代的一些原因。
王者荣耀中法师的默认分路是中路,相比射手所走的边路相对更加安全。虽然王者荣耀的边路地图已经根据射手做了一些修改,射手在地形上得到了一些照顾,但是面对多人的包夹,射手的生存环境在我个人看来还是比中路差很多。
可替代性
射手位置主要为团队提供的是物理输出,而法师提供的是魔法伤害,存在不可替代性。
射手的物理输出可以利用双边路的战士来替代,而且相对于射手,战士在边路的生存更好,在前期不会因为被抓而使节奏崩溃。
而且在高端局的 游戏 中,大家都玩的比较前期,前期节奏很快,一旦前期崩掉,被对面滚起来经济雪球,那么在 游戏 中期就可以经济碾压了。
所以综上三点,我个人觉得这是射手可以在高端局,甚至KPL职业联赛中不需要的原因。
游戏 看谜图,上分不糊涂,我是入坑时长两年半的老菜鸟谜图,喜欢用不从众的角度聊点王者荣耀上的事儿,走过路过的小伙伴请多多关注哦。
在王者荣耀的高端局,甚至是KPL赛场上,时常出现队伍里没有射手的情况,但是一定有法师,导致这一现象的原因主要有以下几点:
1.高端局没有射手也能推搭。射手的巨大优势就是点塔极快,而在高端局或者比赛中,往往是通过团战取胜或者越塔Gank的时候拔塔,人数占优也可以快速推掉防御塔;
2.减轻保后排的压力。双C一直是队伍里非常核心的位置,是己方重点保护对象,也是敌方重点攻击对象,如果APC而没有ADC的话,无疑可以减轻保后排的压力;
3.高额范围性伤害。王者荣耀中大部分的扛伤英雄出装都是先做物防装,后续做一件法防装,再加上法师清兵快,就使得法师前期上下路支援时伤害高,后期神装以后团战伤害也爆炸;
4.补充控制。法师英雄多带控制,无论是开团或者自保,都比射手更有优势,而且可以作为开团的手段使用,或者完善对于控制链。
在《王者荣耀》 游戏 中,射手和法师作为输出位,往往是双方阵营必选的位置。然而,在高端局中,射手往往被红蓝双方阵营所淘汰,而一定要有法师,原因为何?
1、高端局节奏快,射手发育比较慢
在高端局中,往往是开局就反蓝、或者反红,在几分钟后,又马上开暴君,整体的 游戏 节奏比较快。而且,打野在升到四级后,往往会带着辅助抓人,针对敌方的射手,让射手非常难发育。
2、射手没有控制,在团战中只能站后排
在《王者荣耀》 游戏 中,射手往往只能站在后面输出,不能站位过于靠前。然而,法师可以站位稍微靠前,使用控制技能干扰对面。比如说:在官方KPI竞赛中,王昭君经常登场,靠着大招实现大范围压制。
3、射手可以被其他英雄取代
在高端局中,玩家喜欢使用辅助或者坦克来取代射手,比如说:王者局中,通常有牛魔、猪八戒、夏侯惇等英雄登场,因为这类英雄所带的控制多,可以连控对面,打得对方毫无还手之力,打野英雄因此有良好的输出环境,可以取代射手的作用。
没有法师 前期你家野区就是人家后花园,野区爆炸边路都是孤儿,等着人家越塔杀你后,你队友才绕一圈后赶到吃你的兵线!!
盘他 游戏 解说
浪上天也同意这观点。
一定要有法师存在是,法师是ap伤害,战士,射手都是ad伤害。如果我方没ap输出,敌方就全出物防,我方完全打不动。有法师的存在,敌方必会出魔防。如果法师6的话甚至会出两件。这样不就把敌方防御分散了吗。等于买个保险,物理伤害扛的住,魔法伤害就扛不住了。王者的装备没有双防的。
后羿出防御装要看对面那些阵容?
对面没有坦克或者只有一个坦克,这种情况一般低端局出现的比较多,像这种情况。出装顺序为:攻速鞋,无尽战刃,电刀,逐日之弓,吸血刀,破晓。
这么出装可以快速增加后羿的爆发能力。面对没有肉的情况下,互相比拼的就是爆发,几秒钟的时间,不是你赢就是他赢!
王者荣耀后羿出装
对面坦克比较多
对面坦克比较多的情况,一般见于高一点的段位,那种出半肉的战士也算是坦克。在这种情况下有件后羿的神器就要出场了,就是末世。
“末世”对于后羿来说真是神器,特别是打坦克的时候,别的射手打坦克非得要出来破晓才行。但是后羿不需要,因为后羿的三连射每次都能触发“末世”的效果。坦克见到出末世的后羿,就算很肉,前面几箭掉血也非常明显。
这种情况下的出装顺序为:攻速鞋、“末世”、无尽战刃、电刀、逐日之弓、破晓。
王者荣耀后羿出装
对面有凯
为什么要把凯单独列出来,因为凯的大招太克制后羿了。开了大招的凯碰到不会出装的后羿,站着让后羿打,凯都基本不用掉血。
所以说,一旦对面有凯,一定要注意了一定要先出无尽战刃,如果出“末世”开了大的凯,后羿打着真没伤害。
具体出装是:攻速鞋、无尽战刃、逐日之弓、破晓、吸血刀、电刀。
王者模拟战新版本最强阵容推荐
王者模拟战中上分还是比较重要的,玩家要怎么搭配阵容才能顺利上分呢?希望下面这篇王者模拟战新版本最强阵容推荐能帮到大家。
魔种血统刺客流
6魔种+李白盾山苏烈,或者打法师上4辅助
魔种一出天下无敌
扶桑法刺流
露露火舞貂蝉吕布+武则天李白婉儿+任意两个个法师
不吃天赋,依赖好装备,谁用谁知道
混搭坦射流
3卫3射2尧2坦2辅
阿离伽罗黄忠+异星盾山苏烈廉颇孙膑
全部2星就可以吃鸡的阵容,依赖好装备
典韦养猪卫战流
典韦蔡文姬+盾山木兰李信+曹操吕布+宫本橘子
依赖狂热守护天赋,两个狂热基本无敌,三个狂热7600攻击典韦一刀一个,打法师换上四辅助
传统蜀刺流
5刺3蜀3卫2辅
后期强度不够,但成型早,中期阵容成型锁血
吴国或者稷下或者扶桑等法师流
2星武则天+它的8个挂件
所有流派的7法师都差不多,低端局无敌,高端局吃天赋和装备,再好的运营敌不过没装备啊
蜀国流
5蜀2群2坦2辅
诸葛刘备刘禅张飞赵云+貂蝉吕布+苏烈蔡文姬
蜀国真的是大后期阵容,一旦质量上去打谁都是血入。诸葛前期三件套,法穿吸血书金身,吕布后期三件套,破军名刀霸者,保持阵型是必拿的,别让诸葛被切
尧天城流
4尧5卫3射2辅
后期强度非常高,但是过度难,这个版本抢牌的多,如果7或者8人口拿到天元或者红叶相思可以玩这个,没天赋不考虑
扶桑稷下流
必须学会这个。开局老夫子火舞钟无艳露露的话,就必玩
开局最有可能100血连胜的阵容,后期做出2星武则天有机会吃鸡,最差也是前3,能吃的烂分它不香?
排名如有不妥之处,可以讨论
建议兄弟们把这9大阵容融会贯通,看开局的牌或者天赋决定玩哪一套,上分就会简单很多
13回合4个三星镇楼,还有没有更胡的~
玩王者荣耀是怎样的体验?
王者荣耀高端局宛如神仙打架小兵野怪遭殃(哈哈哈)个人认为王者50星就是高端局了,因为我从来没打到过50星最高王者13星,我觉得王者十几星不是有手就可以玩的了,高端局玩的都是细节,什么时候用技能,什么时候用技能规避敌人致命技能,高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。祝大家早日上王者。
大家好!很高兴在这里能分享我自己的高端局和体验。
《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
1: “高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
2: 高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
3 队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
4 若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:“开局反蓝、复活反红、六分点投”
5 高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
告诉你个冷知识:1900-2000基本上都有国服英雄,只不过很菜,因为很多是代打上去的,没事打两把坑一坑队友;还有就是一大堆卡分的会在这个段。
6 2200会出现左右很多蓝色熟练度英雄,那是因为大家都得考虑阵容,你就算宇宙第一鲁班拿出来也不见得打得过T0双边+野核入侵。
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。
7 再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。可能有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫一个嫉恶如仇:巴不得自己能看一个永封一个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女朋友吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多什么国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为视频就不能p了吗?我在和一个打职业的朋友聊起过,我说这些人拿着假国服骗粉丝,为什么明明知道而不去揭穿呢?因为断人财路如同杀人父母。
对于许多人来说是接触不到真正的高端局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高端局(排位赛荣耀以下低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。
总结。有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 娱乐 ,没有什么“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,与其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。谢谢大家的阅读。
什么是高端局 因此,巅峰赛是属于高端局的专有代名词。
高端局,那就得排除掉顶端的选手。
假设巅峰第一2400,那么2300以上的全都是顶端选手。
2300-2000的就是高端局。
辅助
1:辅助出场率
高端局辅助最大的特点是:软辅出场率极低
除了个别诸如鬼谷子大乔的软辅(鲁班大师太乙真人算不算软辅?)
其他软辅的出场率几乎 0
2:辅助的作用
高端局辅助需要补全团队阵容的不足之处。
比如说,中单不知火舞,敌方沈梦溪,嬴政这种清兵速度极快的。
因此需要一个辅助帮清兵,不知火舞才能进行游走,否则游走速度会及其落后。
因此,就需要选择拥有清兵能力的辅助,软辅有鬼谷子大乔,硬辅有廉颇张飞。(太乙算硬辅还是软辅?)
视野
高端局的视野几乎都是由辅助来提供的。
比如辅助跑去对面野区站在敌方打野旁边,看着他打野,跟着敌方打野跑(保持安全距离,且在帮助中路清兵之后)
敌方边路消失,辅助进中路敌方边路消失的草丛给视野。
我方中路回去中路,辅助走在前面探视野(或直接绕野区,绕野区的buff草也需要辅助帮忙看)
敌方强势阵容一级要入侵我方野区,比如裴擒虎+沈梦溪。
辅助给到敌方打野裴擒虎的视野,可以让我方决定是换野区,还是守野区。
守野区
辅助需要在buff处给视野,方便我方打野观察buff血量拼惩戒。(特别是敌方把buff拉进草里的情况)
软辅看视野很容易直接被秒
辅助普遍是开团的点
廉颇、鬼谷子、张飞、牛魔、盾山、鲁班大师(出不来)太乙真人。
这些开团能力都是强或很强。
高端局的边路如马超(你好美女,再见美女)关羽,光信,老夫子,花木兰,橘右京,孙策之类。
并不是所有边路都能开团的,因此,开团的重任就来到了辅助身上。
软辅绝大多数都不能开团
PS:我就有过因为没有开团点(边辅没办法开团,辅助软辅铁混子)导致优势死活开不了团,抓死敌方一两个也开不起对面的团,导致敌方一直守住高地拖到装备成型,我方边路被抓死被敌方直接开团翻盘。
作战能力
高端局入侵野区非常频繁
诸如云中君裴擒虎之流一级反你野区。
(裴擒虎难出来,云中君一级作战能力强,但不是特别强)
因此,只要中辅够强势,清兵速度够快,即使敌方阵容强势,也不一定会反你野区。
比如敌方云中君嬴政牛魔,我方李白加沈梦溪张飞。
即使我方李白前期很弱,敌方也不一定会进我方野区。
如果你是个孙膑,瑶之类,前期野区 拱手相让,以高端局的滚雪球能力,很容易被滚雪球到结束。
抗伤
软辅是没有办法抗伤害的(前期)
高端局需要经常越塔。
越塔需要打先手的给控制和抗塔。
对比一下软辅和硬辅,不用我多说了吧。
高端局拿到优势就会开始反野
双方打野的四级团,如果我方辅助是软辅,作战能力是大打折扣的,很容易就打输了。
敌方硬辅找到机会直接开你,我方软辅找到机会也没办法开,且软辅前期保护能力并不强。
因为辅助劣势导致打不过,被敌方反野,推塔滚雪球,因为辅助劣势,视野不够,我方畏手畏脚,资源被进一步侵蚀, 游戏 结束。
当然,也不是说软辅不能玩,玩软辅需要我方边路具有开团能力,中单自己清兵速度够快,作战能力够强(好像清兵快的中路前期都强)
看出什么了吗?软辅特别吃阵容!
但是因为软辅的特性,我方抢占视野需要技能探草浪费部分时间。
其他老生常谈的双战边裴擒虎的野核体系。
反野入侵滚雪球啊,大家也都耳熟能详了,我也就不再赘述了。
变成顶端选手,需要的是天赋。
而变成高端选手,只需要一颗善于思考的大脑和足够努力的心。
想要提高自己,可以从以下做起。
从最基本的经过草丛技能探草,记住敌方buff刷新时间,敌方什么buff开,快刷到我这个边路就开始猥琐站位。
后面的绕草丛走野区,野区技能探草,野区蹲人而不是在河道。
清兵之后就开始游走,游走就蹭线加打残敌方边路或越塔。
不要不好意思蹭线,两个人吃同一条兵线的性价比是最高的。
兵线不同人数吃的比例 1、两人:每人80%金币; 2、三人:每人55%金币; 3、四人:每人43%金币; 4、五人:每人37%金币。
王者荣耀补刀好像是多加30%(记的不太清楚了)
假设一波100块的兵线。
100块的兵线一个人吃加上补刀130快。
两个人吃,一个人80,另一个人的80补刀了,104
两个人吃就是184块。
三个人吃钱和两个人差不多。
但是经济集中在两个人身上,比集中在一个人和分散在多个人身上性价比高,所以打野和中路,见到线蹭就完事了。
频繁的游走,就可以以数量优势打残敌方,杀死敌方,就可以让我们提前摧毁敌方的防御塔,让敌方因为状态不好,死了人,被迫放弃野区和龙。
提升方向:
清兵就游走,打残敌方别路血线,或者进行越塔,帮助别路夺取灯泡(河道之灵,我喜欢叫灯泡) 学会蹲人,看到敌方小地图往哪里走的,就去野区或者河道的草里埋伏。 如果喜欢本文,欢迎留言评论补充 我是君泽,期待你的关注
大家好我是枫枫,王者荣耀高端局应该是这个 游戏 最有趣的阶段,也是这个 游戏 的文明所在地。
王者荣耀离不开玩家,说一下玩家吧,玩家打到王者荣耀高端局以后,应该对这个 游戏 理解的更深刻,毕竟打的场次也多了。见过的随机突发的状况也不少,想拿下对方的水晶,不能和中低端局一样一味的强推。
强推的话估计凉的更快,这就有意思了,随着对这个 游戏 熟悉度的提升,也会有玩家想出各种各样的打法,那么对方就是要想办法去对付,这样你来我往的就打出感觉了。
然后就是 游戏 里面的英雄吧,你会发现以前不经常用的一些英雄,在高端局那真是逆天的存在,就连我们常用的一些英雄在高端局你也会发现很多不同的打法,一句话高端局水很深呐!
最后一个很重要,就是逆风投的问题,在高端局应该不会出现的,都是打了几百场上千场的比赛,双方都是在等一个机会,只要水晶不爆,就有机会。高端局中后期翻车往往就是一波的事。
这个和我们的生活一样,你只有努力往上爬,才能呼吸到新鲜的东西。
随心而发,说的不全对,大家海涵。
法海猫 上天入地无极猫
那要看你自己的主观意识了,有的人认为星耀就是高端局,有的认为王者就差不多了,当然大多数人普遍认为巅峰赛1800分以上就可以算作高端局了,我其实还没到达那个段位,我可以说说我对高端局的看法……
1. 首先嘛,高端局的人的操作水平其实都是差不多的,比的就是一局 游戏 里谁失误的更少和亮眼操作以及意识判断,更多的还是队友之间的配合,所以,这就衍生了英雄的选择之间的套路和早早就在ban位上的尔虞我诈,这才是 游戏 的乐趣,比的就是你猜我想,这是高端局才独有的魅力。
就好比四一分推流—刘邦,哪吒
电梯流打法—大乔,老夫子,公孙离
火爆的抬血流打法—杨玉环孙膑白起猪八戒
这些都是在高端局才可以享受到的劲爆打法,由于打法的过于无解大神玩家就在ban位上进行抢夺。
2. 当然了,从 游戏 氛围上来看,高端局与低端局明显的特点就是,高端局玩 游戏 是你说我笑,大家都很愉快的玩 游戏 (顺风你我皆兄弟,逆风全是猎马人除外昂)低端局是到处都是谩骂和诋毁,以及一些不在乎输赢的低能儿(开个玩笑哈)
其实低端局也自由低端局的快乐,以为不是很在乎输赢,所以心情上来说就很平和,要知道高端局的人输一把 游戏 是很难受的,更别说连败了……
3. 打法上的体验,众所周知高端局里几乎没有软辅上场的机会,中路选火舞对面嬴政的时候,辅助就显的非常重要,要帮忙中路抢险并且占据视野抢夺中路河蟹,
除了个别大乔鬼谷子孙膑这种软辅配合阵容就行选择(其他软辅一点余地也没有,鲁班大师太乙不算软辅),辅助高端局充当的指挥角色,然而在低端局就是挨骂的机器.....
4. 强大的作战能力
高端局必备的就是入侵野区以及越塔强杀,云中君裴擒虎一拿,许多人就很瑟瑟发抖了(老虎即使被削弱,高端局仍然是不下ban位的存在)这些英雄,你要是在低端局去入侵野区,别人好几个人围过来了,队友可能还在清线中。
视野的争夺也是重中之重,后期谁能拿到视野,谁的机会就多,高端局里的辅助无时无刻都在探视野这就是软辅的弊端,直接被集火秒杀,然而辅助还担当开团的角色。
还要熟悉各个英雄的技能,路过草丛是习惯性的扭头,记住对面buff时间,入侵野区形成一条时间链,这些都是独属于高端局的技巧(当然了低端局也有大神的存在)
5. 兵线运营原理
众所周知补尾刀比平时补刀多30%的经济,单吃的话100块钱就是130块钱
两个人吃:每人80%
三个人吃:每人55%
100块钱的线,一个人130,两个人吃一个人80另一个人没补刀也是80补刀了104
这些都是高端局必备知识,不像低端局还没到线上,队友就开始发“干的漂亮”不让你蹭线,高端局玩家不会在意这些前提是4级之前尽量别蹭。
总结:高端局确实是一种pvp 游戏 该有的体验,充满了竞技性,然而随之伴随的是各路老板和演员,这也是无法避免的,因为肉多了总有人要吃,灰色经济圈便应运而生,有舒适就有随之而来的恶心行为。
法海猫 励志做你的 游戏 猫
本人8个赛季王者,3个赛季荣耀王者,其实个人感觉最难混的反而是钻石星耀局,到了王者15 以后,队友都是水平比较高的,意识比较好的,打起配合来很舒服,即使有坑,也是相对而言的"坑",哪一局被针对了或者有几个操作小失误都会造成相对的"坑",但是只要保持好心态,在高端局一般比在低端局好打很多。但是不管高端局低端局,保持 娱乐 的心态是上分的第一要诀[呲牙][呲牙][呲牙]。
在王者荣耀这种国民级的手游中,虽然是同一个 游戏 ,但不同段位的对局观赏性及对抗性的差距非常大。作为一个当下最火爆的moba手游,大量的玩家以及积分保星的机制加入,把高端局的门槛抬的越来越高,从一开始没有星耀段位,荣耀王者只有区前99到现在所谓的:王者有手就行,50胜率甚至48胜率上王者/荣耀王者。
当下大多数高端局的定义是在巅峰赛,排位的积分机制让星星的含金量下降很多,目前最标准的高端局大概是在qq区,2100分以上的对局。为什么特地提出qq区巅峰赛,并非为了挑起大区之间的争斗。王者荣耀玩家大概都听过一个词叫:“演员”。这个词的应用现在越来越广泛,有时会有一些鱼塘的玩家会说队友是演员,但也许你会知道这个词最开始是指在高分段用钱请差不多分段的人来一起匹配,匹配到对面则故意给请“演员”的人送人头或比较隐蔽的故意输掉比赛,让请演员的人赢得比赛,一般请演员的人我们称之为“老板”,而演员的群组我们一般称之为“剧组”,而“剧组”的领头人,安排“演员”和“老板”的,也就是“导演”。微信区的高分段的“演员”奇多无比相信大家也有所耳闻,且qq区的职业选手较多,高分段对局环境相对好一些,所以qq区的高分段水分较少。
而高端局的对局又是一种什么样的体验呢?qq区的巅峰赛2100分以上基本可以说是路人的顶端对局了,而职业比赛(kpl/kgl)又是另一个层次。路人高端局是五个不熟悉的人但都有个人实力的对局,对团队配合的要求没有那么苛刻,而且更有个人表现的时机。而职业比赛则是追求团队的极致配合,需要更高的容错率,以及从ban pick就开始的满满套路。
高端巅峰赛有几个特点。从ban pick上来讲,巅峰赛的6个ban位一般会给到版本强势英雄以及可能遇到的对手的绝活英雄,常见的如马超鲁班大师这种t0英雄,或者露娜这种绝活英雄。而没那么高分段的ban位一般给到这版本的毒瘤:后羿,伽罗。
而职业比赛的ban位如开房间,先ban掉强势再针对ban。而选择英雄时高端巅峰赛一般前两三楼会选出不弱势的拿手英雄,后几楼再针对选,也可能给阵容补充坦度或控制。鱼塘选英雄时一般不会看阵容,阵容没前排拿软辅屡见不鲜,而双射手双法师也很常见,也有时候会看到诸如吕布打野,哪吒打野等奇葩阵容。而职业比赛玩套路时,诸如刘邦打野,大乔孙膑吕布程咬金中单,这一类也都有出现。从阵容来说,巅峰赛较鱼塘更为合理,较职业比赛更具有参考性。
而高端巅峰赛的局内来说,比鱼塘局更紧凑的节奏,野区入侵已成常事,比起职业赛有更大胆的操作,从不吝惜技能不怕失误。而配合也不算差,可以说是路人之间最好的配合,毕竟高手的思路总是相似的,很多时候都是有来有回,可能被抓到一个失误就是翻盘点。总得来说紧张刺激,而且比起职业赛对大多数玩家更贴近实际,有参考价值。
补充一下,高端对局更多玩家会选择开麦交流报点,比文字更加快速,推荐大家也可以开麦和队友交流。下面是我的账号图,应该也算是高端局了吧。王者星也只是60星,巅峰赛1800多。
《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
“高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:
“开局反蓝、复活反红、六分点投”
高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。
再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。可能有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫一个嫉恶如仇:巴不得自己能看一个永封一个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女朋友吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多什么国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为视频就不能p了吗?我在和一个打职业的朋友聊起过,我说这些人拿着假国服骗粉丝,为什么明明知道而不去揭穿呢?
因为断人财路如同杀人父母,没有什么非黑即白的事儿,这些事你可以不理会、可以批评、可以抵制。但你要是上纲上线、钻牛角尖,别说在 游戏 圈内了,在别的地方你还这副德行迟早玩儿完。
对于许多人来说是接触不到真正的高端局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高端局(排位赛荣耀以下低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。
有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 娱乐 ,没有什么“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,与其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。
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《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
“高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
三月初1900-2000
高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:
“开局反蓝、复活反红、六分点投”
高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平
好了,今天关于“火舞低端局双排阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火舞低端局双排阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。