上古有灵妖四海阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-16 14:33
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在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于上古有灵妖四海阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下上古有灵妖四海阵容搭配的话题吧。
上古有灵妖夫诸阵容搭配很多的玩家们不太了解,玩家们如果不太了解的话就一定要来这里看看,下面小编就为玩家们分享一下夫诸阵容搭配推荐!
上古有灵妖夫诸阵容搭配推荐
1.他就是一个百搭(平平无奇)的输出。既不存在越战越勇,也不存在前后排强势击杀,你想把他放哪都可以。
2.他就和腾蛇有点像,放6同系,61,33,222都行,就是一个没有感情的输出工具。
3.现在同经度比较一下,她和何罗,洛神比,哪个比较好呢,我的评价是,做新不做旧,如果你是一个四海控(不做出6个四海浑身难受的那种)的话~
4.总结:四海的设计和出发点以及羁绊的加成,就注定了输出的上限(水猴子除外),有一说一,强不强都是一时的,程序员一个数据的问题,好看才是一辈子的~
《山海有灵妖》妖灵选择推荐
在山海有灵妖游戏当中,有许多不同势力的妖灵,很多玩家还不清楚该如何选择妖灵比较合适。接下来就让我给大家带来《山海有灵妖》妖灵选择推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《山海有灵妖》妖灵选择推荐
其实其他的种族我不是很了解,目前是走的八荒九州四海队,就主要详细介绍我玩的这几个阵营的一些灵妖选择吧。这里主要就说说紫卡先,蓝卡的骚操作,暂时还没有研究过。
九州阵营
夏启,巫祝,群体沉默,封印被动。
推荐介绍练度:四星
作为一个初始都会获取的紫卡群攻,前期在pve中伤害是可观的,在没有更好的群攻紫卡下我这边推荐新手可当主力练起来,反正在轮回之井可以百分百返还材料。
后羿,战士,高爆发,横扫后排。
推荐介绍练度:四星
抽到的朋友可以练,第七天还会送个后羿,可以轻松直接升阶到金色。
伏羲,巫祝,控制增伤。
推荐介绍练度:三星
伏羲偏辅助,可以有15%几率给对面随机三个人挂眩晕冰冻混乱的效果。在pve里面,我感觉有点儿鸡肋。在前期是分不出资源堆这么一个灵妖的,后期pvp可能能有一席之地吧。
宵明,灵医,全体盾,持续恢复。
推荐介绍练度:五星
九州人权卡。
呜呜呜,太可爱了,我超爱的女鹅!起手全体盾,盾厚度是宵明本身的攻击的百分40%,我们可以去百妖商铺买符印,合攻击属性的给她用。为什么她虽然是个辅助,蛋还是推荐介绍练呢,因为她有起手盾以及两个神技:宵明存活时,提供全队效果命中5%;宵明死亡时,恢复全体200%攻击的生命。总之!可以把她放在前排顶上,当奶当盾,完美!我觉得即使到后期,也是个很变态的神级辅助灵妖。
精卫,巫祝,单体眩晕,随机三个。
推荐介绍练度:五星
如果你开局抽到了精卫,快练她。登录第二天可以又拿到一个她,又可以美滋滋升阶。她收割能力还是很强的,谁用谁知道。
四海阵营
嘲风,御者,援护两个最高攻击队友。
推荐介绍练度:三星
嘲风这个英雄,他是分摊援护两个最攻攻击队友的伤害的御者,也有几率在受到普通攻击时进行反击。再没有抽到同名卡的前提下,我不建议练。
睚眦,战士,单体爆发,收割。
推荐介绍练度:三星
睚眦挺让我纠结的,他收割能力无疑可以,蛋我觉得就表现而言,他可能更偏向于pvp那边的选择,尤其是这个击杀目标,目标无法以任何形式复活的能力。
何罗,巫祝,减伤。
推荐介绍练度:两星
没啥竞争力的输出,不是很推荐介绍。
旋龟,御者,群体加防。
推荐介绍练度:四星
开局群体加防,有30%几率的嘲讽对面三个前排。受到攻击时,有20%几率能反弹伤害的50%。如果你需要一个T,这是个很好的选择,十分耐打。
文鳐,灵医,单体治疗,复活。
推荐介绍练度:四星
它拥有极强的单体拉血线能力,还带随机复活,本身也有不错的防,加上防护罩自保能力,是苟皇流不可或缺的好灵医选择。
八荒阵营
夔牛,战士,叠流血层数,破甲,前排三个。
推荐介绍练度:四星
这个灵妖在八荒阵营里蛮好用的,它可以通过叠流血伤害,进行可观的伤害。
穷奇,巫祝,破甲,群体增伤,随机三个。
推荐介绍练度:五星
穷奇的攻击力真的很高,开局还能给我方随机四个灵妖弄个增加伤害的buff,是个比夏启更好的群攻主手。
祸斗,巫祝,爆发灼伤,打前排三个。
推荐介绍练度:四星
与夏启一个推荐介绍度的群攻手。
当康,御者,眩晕反击。
推荐介绍练度:三星
没抽到过,但是看技能,是个偏向于攻击的御者。保护能力不是很强,各方面比较中庸吧。
驰狼,战士,自杀式单体斩杀。
推荐介绍练度:四星
不错的刺客型选手,血线越低伤害越高,斩杀敌人后能回血自身最大生命力的40%。配合夔牛这个英雄,如果装上吸血符印,感觉会很叼。
上古有灵妖无支祁试炼怎么通关
在上古有灵妖游戏中很多玩家还不清楚无支祁试炼的通关方法是什么。相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
《上古有灵妖》无支祁试炼通关攻略
几乎没灵泉,放心食用。
阵容搭配
考虑到无支祁的技能需要多回合才能发挥作用,所以无支祁需要尽可能存活下来,为了使其坦度有一定保障,则需要选择多四海阵容或多凌霄阵容,3四海3凌霄由于无法保障坦度暂不考虑。
1、5四海+乘黄
无支祁+嘲风+河伯+文瑶+旋龟+乘黄
这套阵容,在面对缺乏续航的队伍时更加好用,不太适合大多数阵容。
短板:坦度有余,伤害不足
解决:为弥补阵容输出不足的问题,将旋龟换成何罗,一方面何罗自身有不错的输出,另一方面也能为无支祁提供增伤。因此提出下面的改良版。
无支祁+嘲风+河伯+文瑶+何罗+乘黄
短板:无支祁本身坦度并不很足,遭到集火很容易被秒杀,因此乘黄、嘲风等具有保护作用的灵妖开局不能被沉默,河伯虽有解除负面效果的技能,但是不一定能精准解除沉默。
解决:在5四海的加成下,无支祁扛住第一回合的输出集火是没什么问题的,因此只需令乘黄尾速,携带5星玲珑福音,即可完美解决问题。玲珑福音可以解除控制的目标是无支祁、何罗、乘黄。
2、6四海
无支祁+嘲风+河伯+文瑶+旋龟+何罗
短板:同样的,在这个阵容里嘲风不能被沉默,且不是5星玲珑福音可以解决的,因为嘲风无法成为队内攻击前三。
解决:合击技能携带2阶及以上治愈泡泡,或1阶及以上海誓山盟,加之河伯的免伤,尽可能使其扛过前两个回合。
3、5凌霄+无支祁(非常规阵容)
无支祁+嫦娥+乘黄+羲和+金乌+腾蛇/陆吾/英招
短板:贵,并且既然玩光队为什么要玩无支祁呢。
解决:氪就行了。
灵印搭配
1、参水猿:万能灵印没得说。不过参水猿不能触发灵妖被动,也就是说不能触发无视防御的效果,从这一点上说慎用。
2、毕月乌:既然是多回合,毕月乌收益也还不错,与参水猿相比,10回合左右,平均收益接近,10回合以上的战斗毕月乌收益会超越参水猿。
3、奎木狼:若血线全程维持在40%以下,收益大于参水猿,考虑到条件比较苛刻,多回合表现依然不如毕月乌,在有乘黄的队伍中可以比较稳定维持血线值得一试。
4、娄金狗:阵容负面状态较少,不太适合。
属性方面
山海荒位均携带攻击+生命,保障坦度,在之前的帖子论证过,脆皮会越来越脆,3生命能很好的保障无支祁坦度。且无支祁自带命中,暴击等属性,为此方案提供了可能性。
云位携带攻击+抗暴,抗暴和生命相比,抗暴收益略高,没有的话生命也是不错的。
其他方面
1、速度
上古有灵妖四海最强灵妖是谁
《上古有灵妖》游戏中四海最强灵妖推荐河伯,那么具体应该技能怎么样呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《上古有灵妖》四海最强灵妖推荐
四海中,我认为最强的是河伯,为什么不选择其他灵妖呢,原因有三,如下:
1.四海中输出相对于其他系的输出,比较差,基本都是单体伤害,唯一有群伤的洛神,但是伤害却微乎其微
2.当前版本伤害至上,防御和生命基本起不到太大作用,所以旋龟,嘲风和乐瑶可以往后排
3.河伯开局有减伤,河伯还有群体解控神技,cd还短,算是神级辅助,可以说四海里必须玩他
到这里这就是上古有灵妖的全部内容了,深空游戏为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏资讯!
上古有灵妖强力阵容构建思路一览上古有灵妖阵容怎么搭配
上古有灵妖强力阵容构建思路一览上古有灵妖阵容怎么搭配。上古有灵妖最强阵容搭配攻略分享给大家,很多小伙伴对于上古有灵妖该怎么搭配最强阵容还不是很了解的,一个好的阵容能让你体验度更加丰富,今天小编给大家带来最强阵容的推荐攻略!
上古有灵妖*强阵容搭配推荐攻略
目前来看当前这游戏的灵妖较少,每个阵营就10名灵妖在除去低品质卡后仅剩6名后期可用的金卡,所以在阵容方面可选择的灵妖不多。
里面的输出灵妖屈指可数,好用的更是锐减,但阵容灵妖的选择恰好是靠输出灵妖的特性来延伸的,综上所说阵容的多元化受到了极大的限制,想推图的只能跟着热门阵容走,想特立独行的又推不动图,这样两难的局面就不太友好。由于有新玩家的加入,对游戏历代的热门阵容都不太了解,为了让新玩家少走些弯路,我就在这一并列举出来吧。
上图是一些阵营羁绊,阵容*好是围绕着羁绊加成来搭配。
这里我首推2+2+2的阵容因为这样阵营加成不会很低,也不会因为狗粮不够分而卡品阶,而六个不同系阵容里面光暗狗粮又不好获取,所以不氪金的玩家请慎重选择3+3,单系和有光暗的阵容。当然也可以不用刻意去凑羁绊,没羁绊加成也是可以的,只不过是少了点细节上的数值,阵容灵妖的选择一定要灵活运用,不要这么死板。
一般的阵容分为:主输出.副输出.坦克.辅助和打控制的工具人组成,辅助一般上阵俩名来提高增益和奶量,阵容里推荐有一个高爆发的单点灵妖不然会怕伤害没有跟上。
在推荐阵容前先在这说一些前期比较好用的紫卡
就如上图所示,里面灵妖分别是
驮:一技能有40%概率无视防御的效果打起来伤害还不错该技能成长属性也高,虽然技能是针对防御*高的灵妖但是把站位调整好在配合二技能的单列伤害带走一个难度不大
_辟鱼:两回合冷却的一技能,也是附带额外伤害的打后排技能,但这次的削弱让她变得中规中矩
不过也还是能玩的毕竟能补后排伤害的法师不多
下面大蟹试炼在来细说她的问题
数斯:被动技能是受到伤害增加防御,而且初始50%概率在坦度上可以说媲美金卡了,一技能单列减攻击可以遏制敌方c位输出,而且他的二技能伤害还是靠自身防御来提升,总体伤害不低
胜遇:这个灵妖技能初始伤害看起来不高,实际用起来伤害不错,而且成长属性的暴击和伤害加成还也高,就是很多技能都是对男性灵妖生效的但这条件也不算特别苛刻
孟鸟:紫卡唯一好用的辅助,主要是一技能可以提高我方攻击*高的两名灵妖攻击力,61级后可以加20%的攻击。这个技能又刚好能对应主副输出,还有个免疫伤害的欧皇技能,所以综合来看也是可以使用的。
接下来就是大蟹试炼的选择问题了
大蟹试炼是让你在上面的四系阵营灵妖任意选择一个阵营,可让你免费获得这名灵妖升到神话品阶的所有狗粮资源,不过也是要做任务才能获取的。所以这里的选择就需要多加注意,比较建议你选择想养的金卡主输出位所在的阵容,这样狗粮会很充足在一定程度上减少输出位升品阶的难度。
而上面的_辟鱼随着这个版本的削弱已经跌落神坛,她的强势期已经往后推到了121级在前期没有多大优势了,所以如果不是玩四海的*好是不要刻意去选择,这样会浪费掉很多狗粮资源,但如果还是想玩_辟鱼的建议抽奖有抽到在玩不用专门去选择她。
在前3章资源可以全给玉兔推到第四章在来搭配阵容,先说说我前期推图选择的阵容。就如上图所示
主要羿为主夔牛饕餮为辅,羿主c是能保证伤害足够让敌方减员,而夔牛饕餮这两个的配合在加上妖兽践踏的伤害在前十章足够灭杀敌方前排。至于比翼夏启都是工具人不用特地提升品质,比翼可以换成孟鸟,或者上个穷奇补点后排伤害。在不考虑光暗的情况下这个四系阵容可以一直玩到2队,也可以插入光暗来玩,就比如上个祝融把羿换下来这样第一回合前排必蒸发。
下面是这个阵容的一些搭配
夔牛和羿的灵印带参水猿,饕餮带牛金牛
夏启鬼金羊其它的灵妖按系统推荐
如果上祝融的话建议带娄金狗,不过参水猿依然是不错的选择
合击选择上10章前建议带妖兽践踏,中期时候可以换成灭魂。这个阵容后期觉得还是带山海佳人比较好,不过也可以带玲珑、九星这些兼容性高的合击
这个牛羿组合我的个人感觉是比狼羿好
但不代表其它阵容比这阵容弱看个人喜好选择吧
经过几次测试,对这游戏阵容的搭配也有了相应的认知,也通过游戏内各大排行榜的阵容进行了一定的观察和分析,最终在这里给你们推荐一些好用阵容。下列阵容是能凑出阵容羁绊后的*优选择,按输出位来进行延伸,阵容排列循序不代表阵容强度,根据自己的情况来选择打造
注意:阵容羁绊不是必定,有时候合适地搭配灵妖要比强凑羁绊好很多!!!
(1)在这下面阵容主要讲驰狼可搭配的阵容
特点:被动技能效果血量每减少一定百分比伤害也随之提高一定百分比,主要靠二技能的残血收割来打伤害。该技能击杀后也能通过被动加20%的伤害,在101级后添加加击杀回血效果141级后击杀在增加10%的免伤。总体来说该灵妖滚雪球能力强
技能不受太多限制能适应大部分阵容。
可以选择搭配阵容:
①_辟鱼文瑶②_辟鱼嘲风③夏启孟鸟
驰狼鹿蜀驰狼穷奇驰狼大禹
夏启大禹孟鸟迦楼罗夏启迦楼罗
这套阵容前期主要培养驰狼副培养_辟鱼,_辟鱼第一回合的高额爆发配合驰狼第二回合的残血收割能力能打出不俗的效果,搭配个鹿蜀的伤害增益和文瑶的高回复能大大提高阵容的容错率,在121后_辟鱼进入强势期可以考虑把主输出变为_辟鱼。
因为云镜的暴击不是很适合_辟鱼和驰狼,所以选择九州并入这套阵容然后在里面我选择了大禹和夏启,大禹有肉有输出就是没有保护队友的技能但第一回合技能伤害真的爆表。夏启的开局沉默也给我们越级推关埋下了伏笔,没沉默到c可以重开但夏启也是就开局沉默好如果想要持续控制可以替换成伏羲两回合一个控制就是概率不高及其赌脸。
这套阵容缺点就是没有迦楼罗的提速效果,先手在推图和PVP上也是及其重要的,而且_辟鱼的削弱也让这套阵容在前期变得乏力。
所以还可以选择第二套阵容,就是没有夏启的沉默越战力推图可能会有难度,不过弥补了速度容易先手攻击,穷奇和孟鸟的攻击加成也能大大提高我方灵妖的输出,第三套阵容就不多说了。
①大禹夏启②大禹夏启③大禹夏启
驮鹿蜀驰狼鹿蜀驰狼鹿蜀
胜遇迦楼罗胜遇迦楼罗比翼迦楼罗
这套阵容加入了紫卡胜遇,因为前期紫卡技能解锁快胜遇的技能成长伤害暴击也高。在*套阵容里驮是没有狼的替代版本,驮在前期伤害也是*的,站位摆好在配合胜遇能对敌方单列灵妖造成不小威胁。
有狼情况下可以选择第二套阵容,胜遇的初始速度也比驰狼快,在把站位调好的情况下第二回合胜遇能把驰狼第一回合打残的收走,驰狼在跟上收走那一列被胜遇打残的。
阵容三是胜遇后期可选择替换版本,不过比翼的二技能单点伤害是优先选择前排的。就容易导致驰狼也跟着比翼去打前排,在前期比翼伤害不太稳定
没暴击秒不掉人打个残血,这样驰狼在跟上个二技能收掉。虽然这样也是收割了但有时候伤害会大量溢出,本来能带走两却只能带走一名。
(2)下面是羿可以搭配的阵容
特点:一技能是高额爆发单点加上被动自带30%的暴击率和暴击后有50%的概率造成间接伤害,很容易在第一回合给敌方后排造成减员。二技能也是针对后排的群伤技能,在101级后解锁一个50概率无视一半防御的被动如果在暴击很容易带走敌方后排
因为需要暴击率的加成所以适合携带增加暴击率的灵妖来搭配阵容。
可选择搭配的阵容:
羿鹿蜀
穷奇大禹
比翼迦楼罗
这套内测某位大佬在用的阵容,该阵容搭配核心输出是羿在搭配鹿蜀、穷奇的增伤和迦楼罗、比翼的暴击率、暴伤加成可以说是把羿的伤害拉满了,伤害拉满后羿的一技能暴击在来个额外伤害加成很难不秒人。副输出选择上可以选择比翼或者是穷奇,养比翼的话它二技能是优先打前排的,如果在没有减防御减免伤还遇到前排是御者的情况下比翼就很难打出伤害。养穷奇的话在伤害上就逊色一些,但能打出破甲效果在配合羿可以给敌方后排带来不小的压力,综合来看也是一个不错的选择。但是这阵容控制匮乏,很多时候就缺那点控制就能扭转局面,只希望靠羿的先手打掉关键灵妖。
这里就挑一个经典的阵容讲,下面也是可以搭配的我就不细说了
(3)下面是驰狼跟羿组合可搭配的阵容
特点:上面都有就不重复了
可选择搭配的阵容:
驰狼鹿蜀
羿数斯(重明)
(伏羲)夏启迦楼罗
让这两个战士搭配也是一个不错的选择,因为羿的第一回合爆发能很好的帮助驰狼定位到后排的残血灵妖,让驰狼更好地滚雪球。当然也可以主养羿,第一回合爆发就能带走一名灵妖,然后驰狼也可以自产自销,先自己把前排打残然后在进行收割,就是驰狼和羿技能冷却都是四回合,技能空档期长。
还有一点要说就是数斯180级前是优先于重明的,这家伙又肉打出来的伤害也不错,重明也就在101级后解锁的眩晕效果后功能性才提高点,其它两个被动技能都太苛刻
下面这些阵容也是可选择搭配的,第二套云镜换四海是在没有云镜的情况下的无奈之举。
(4)下面是睚眦可以搭配的阵容
特点:这灵妖乍一看破甲、残血收割、禁复活、暴击率暴伤又高这不是很完美吗?表面上看起来很美好其实现实很残酷,他的被动技能完完全全被限制住了。想要高额的暴击暴伤就得攻击被冰冻或减速的灵妖才能升效,恰恰这些效果洛神是伸手就来的
也就是说无洛神不睚眦,在没有稳定的减速或冰冻的前提下睚眦就等于报废了两个被动技能,没有这两个被动技能睚眦就变得平平无奇,一无是处。
这难请的大佛不愧为龙之九子之一
接下来就是可选择搭配的阵容了:
睚眦鹿蜀
穷奇数斯(重明)
洛神迦楼罗
因为一般NPC都会有个脆皮在前排,所以只要洛神减速到,睚眦在跟上配合第一回合的破甲效果和被动加的暴击率暴伤,运气好就能在第一回合带走一名敌方灵妖。后期穷奇带上法连又能更好地帮助睚眦定位到后排的输出位,还能给睚眦增加20%的伤害搭上鹿蜀技能初始能加30%伤害。洛神开局减速敌方和迦楼罗开局第一回合我方全体加速这两个效果配合就很容易让我方先手攻击,就是如果洛神被敌方打死,后续睚眦的输出就会感觉特别无力。
这套还是睚眦洛神组合,不过加入了宵明和伏羲。
宵明初始被动的15%效果命中加成能让洛神更好地打出控制效果,也能添加伏羲一技能控制效果的概率而且伏羲攻击带负面状态的灵妖时还有伤害加成
技能冷却回合还短,用来当副c是个不错的选择
不过这里推荐后期在考虑换成这套,因为宵明、伏羲在前期表现不佳
上面睚眦也可以换成河罗,这样控制就很充足而且这套阵容的初始速度都不高也比较容易在对面用净化技能后才打出控制,在者这里的控制技能也比较紊乱就算净化了也不一定净化掉关键控制
上古有灵妖平民阵容搭配攻略 上古有灵妖平民阵容搭配建议
在上古有灵妖这款游戏中有着各种各样的角色,每个角色的实力特点基本上不一样的,想要更好参与游戏的话,必需要依照这些角色特点的不同,来构建出强大的阵容才能够。那么游戏中的平民阵容应该如何搭配呢?接下来小编要为大伙儿带来的确实是平民阵容的搭配方案,快来了解一下吧!
精彩攻略推举:
上古有灵妖合击资源猎取攻略
上古有灵妖平民阵容搭配攻略
一个适合平民的阵容:驰狼+鹿蜀+迦楼罗+比翼+大禹+羿
八荒:驰狼,鹿蜀
云境:迦楼罗比翼
九州:大禹,羿
八荒+云境+九州:
优点:①暴击流,羿和比翼前两回合的暴击几乎能叠满,驰狼也能有50以上暴击,前两回合一般能秒掉血量最低的单体;
②后羿在,对后排威胁也大;
③没有巫祝,工会技能能够省下来不点巫祝的;
④凑齐了3各阵营各上阵2个妖灵的羁绊
⑤双奶+超强肉盾前排能站得住;
⑥三个阵营各两个,可不能对升品阶造成太大压力
⑦没有安排凌霄和幽冥,更易获得,成型较快。
缺点:①对兵士套装需求大,三兵士;
②打罗刹幻境某些特别的关卡;
③第一回合爆发的时候,迦楼罗拉了速度,我方全体先出手,暴击回血的被动浪费了;
④驰狼的被动要击杀生效,因此尽量晚出手
注:总会多出一些四海,凌霄,幽冥的灵妖,推举练其中的巫祝,如洛神,河罗,腾蛇,祝融,风伯等。因为每个阵营升品质需要的资源基本上独立的,并且前面的搭配中,会剩下来非常多巫祝的装备。等级方面放莲花里也不浪费资源。能够弥补特别情况下需要法师/操纵的不足,也不占用其他阵营的资源,也能帮忙打六界飞楼
王者之心2点击试玩
上古有灵妖阵容怎么搭配
上古有灵妖游戏里有非常多厉害的卡牌,并且可以根据它们的不同属性来搭配出各种卡组,那么上古有灵妖阵容怎么搭配?下面就给大家带来相关的攻略,需要的小伙伴不妨往下看一看!
最强阵容搭配推荐
上古有灵妖目前就6个阵营,每个阵营都有各自的特点,但是在这里我就不介绍光暗阵营的搭配了。
为什么呢?注意看第一段话,本攻略重点讲的是平滑
正常人养光暗养不动,这是氪佬的玩物我们玩玩其它阵营就行了。
接下来就是如何合理搭配灵妖了,这里我首推2+2+2阵容。
因为这样阵营加成不是很低,也不会因为狗粮不够分而卡品阶。当然3+3也是可以的主要看各位大佬们抽到的卡牌来定。六个同阵营羁绊加成最高,不是凭亿近人的请慎重选择
当然也不用刻意凑羁绊,没阵营加成也是可以的。只不过是少了点小细节,总之灵活运用就对了。
一个合格的阵容由:主输出.副输出.肉盾.奶妈.打控制的组成
(最好是有一个高爆发切后单点无论主副)
这边推荐主输出是四海的._辟鱼.因为系统任务送大量四海狗粮导致四海灵妖成型快,加上_辟鱼获得途径简单技能伤害高所以主输出她当之无愧。
加上系统第二天送的文瑶和必中的大禹,对阵容组成已经有了大致方向。(至于夔牛不建议主养)
根据上面分析我整理了以下几套阵容
第一套:四海八荒九州队
这套阵容是我梦寐以求的,但是现实很骨感
主输出:_辟鱼
高伤害的一技能两回合释放一次,对后排压制力很大
81级后二技能解锁几率冰冻效果,能打出不错的控制效果
副输出:驰狼
二技能针对血量最低灵妖,和_辟鱼能打出不错的配合
加上击杀灵妖后能加自身伤害,增强了他的收割能力。
肉盾:大禹
一技能真实伤害打前排有不错的收益,加上二技能有几率石化前排,遏制了敌方前排保护后排的能力。被动受到伤害几率回血大大增加站桩能力。
双奶:鹿蜀,文瑶
鹿属技能可以给前排加防御后排加伤害。治疗时还能清除一个负面效果,被动给队友加吸血。对我方c位和前排很友好
文瑶技能可以给血量最低的灵妖加血还能暴击,提高了我方残血的存活率。也是目前唯一一位有复活技能的灵妖。
控制工具人:夏启
开局几率沉默两个,对于越级推图有很大的帮助。
没有夏启的伏羲也是很好的选择,都没有可以考虑把大禹下了换成别的阵营的肉
没有鹿属和狼也可以换成伽楼罗和孟鸟
不过夏启要换成后羿或力牧,这样控制输出也会有所降低
这套阵容雨露均沾,控制增益群伤单点站桩单奶都有
灵妖获得也比较容易,在前中后期都能表现
下面阵容主要是后期阵容和光暗的可选组法(仅供参考)
我就不详细介绍了,下面就打字了
阵容一:四海八荒队
洛神当康
睚眦夔牛
何罗鹿蜀
这个阵容睚眦和何罗配合洛神的减速冰冻打出不错的伤害
然后前排可以选择当康配合夔牛打出不错的控制效果,至于鹿属就不多说了。
这个阵容主要是刚好有这些人物的组法不建议刻意去养。
有条件六个四海六八荒比较好。
阵容二:云镜九州队
伏羲重明
比翼大禹
后羿伽楼罗
这个阵容主要靠比翼和后羿的高暴击和伽楼罗的被动配合
因为有伽楼罗被动暴击回血可以选择两个肉组合,大禹和重明的伤害也是不俗的。
阵容三:火云邪神队
祸斗当康
鸾毕方
伽楼罗鹿蜀
这个阵容就有点搞笑,靠买队友来打输出,开局献祭毕方挂上灼烧配合祸斗和鸾打输出,祸斗的被动暴击配合伽楼罗的回血还是可以的。
阵容四:光与暗
光和暗阵容一般都是六个同阵容最好,毕竟是亿表人才的人才去玩的,如果光暗混搭的话我推荐以下阵容
第一套
英招嫦娥
腾蛇后卿
蚩尤雨师
第二套
嫦娥陆吾
雨师后卿
乘黄蚩尤
这套就比较恶心,靠陆吾反击和蚩尤换血打伤害。其它也保证了他们两的站桩能力。
好了,今天关于“上古有灵妖四海阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“上古有灵妖四海阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。