apex幻像阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-18 09:11
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谢谢大家给我提供关于apex幻像阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
apex英雄中幻象是幻影的魔术师,通过幻影来诱导敌人,是埋伏敌人的好手。很多玩家想要玩幻象,下面深空高玩带来攻略介绍apex幻象怎么玩,感兴趣的玩家快来看看吧。
点击查看:apex英雄幻象攻略
幻象技能
战术技能:疯猫
派出投影诱饵来混淆敌人。
被动技能:安可!
倒下后自动施放幻影并
终极技能:消失表演
部署一批幻影来干扰敌人并隐形。隐形五秒。
幻象玩法技巧
幻象具有灵活的战术价值,可以有效误导敌人。在有队伍配合的情况下自保能力很强还能让队伍打出出其不意的攻势。推荐给新手,可以当作LOL里面的小丑来看,Q可以召唤残影跑出去(朝你要他跑的方向天空按Q他可以跑超远,但是有障碍物会停下)。Z是自己影行一小段时间,在原地制造一堆分身,可用来烙跑及绕背,比较属于战术型的角色。
Apex英雄新手向排位团队构成分解攻略
Apex英雄中玩家以三人为小队进行战斗,玩家如何搭配才能发挥出最大的作用呢,下面就给大家带来Apex英雄新手向排位团队构成分解攻略,以供玩家参考。
这些经验都是我与我的小队在血腥的钻石至大师段位苦苦挣扎、混夹血与泪还有地上的猪屎 摩擦而出的,希望能帮助到那些不知道 自己到底适合什么传奇或者对团队构成观念尚未清晰 的新人,让大家在排位上分的过程中更加顺利!
开篇先通过我个人的主观认知来对一个小队进行简单的剖析;APEX每支小队有三名成员,撇去角色本身和角色的功能性,先把团队拆分成最合理的 T-A/T-B/T-C三个组成构架,这里的Tx指的不是传奇强度梯队!Tx指的不是传奇强度梯队!Tx指的不是传奇强度梯队!
首先统合下ABC位的几个不管什么角色都应该遵循的重点;
A位;多是队伍领导者并负责指向,并且还应该将第一线的情报传回给后方队友。
B位;优先支援和保护A位,战斗开始时候补枪,并且注意自身团队周围的情报。
C位;优先辅助队伍并且保证自身安全为前提参与战斗。
接下来我们自己开始逐步地剖析每一个位置需要进行的职责以及在该位置上较为合适的传奇。
首先是T-A,T-A的队员绝大多数时候都是游走在队伍的最前端,担任大多数时候的团队指挥,判断是否应该进攻并且提供来自前线的情报,T-A如同队伍的刺刀,几乎是一只队伍的行动向导,所以这个位置的小队成员需要具备较高的战况判断之外,还要足够擅长利用技能保护好自己的生命安全,建议是让小队中射击技术最好、游戏经验最丰富的成员担当。
T-A毫无疑问最适合的传奇为 恶灵。
恶灵拥有目前唯一的完全免伤 战术技能(Q)和完全免伤 终极技能(Z),在Q技能“踏入虚空”开启的过程中还会获得移速的加成(30%),能够极为有效地把自身转移到安全的掩体,Z终极技更是能为队伍提供迅捷并且免伤的运输功能,超小的hitbox一定程度提供了比别人更多的生存能力,使得其本身强度就稳坐T0梯队的狠角,所以几乎每一支成熟的队伍都应该配备一名恶灵队员。
恶灵的主要功能体现在Z终极技“维度裂隙”的运用上,包括了 队伍遭遇夹击时的转场、队友倒下后转移至安全地带进行救援的运输、通往某地的队伍运输、为脚慢功能型队友提供节奏 等等。
是每一位想要变强的新人应该去学习使用的角色,比起双锤骷髅海,更应该学习混战时的大局观。
接下来是TA的备选传奇。
首先次于恶灵,于T-A(前排)相性较高的传奇是 班加罗尔。
班加罗尔从大环境来看,有颇高的登场率,但很多新人玩家把她当成是选不到恶灵时候的替代角色,这是错误的。使用班加罗尔的成员应该和恶灵成员一样拥有较强的大局观,善于观察战局;如果把战术技能烟雾弹当成保命技能一般地吝啬,捏在手里依依不舍、只有被人攻击的时候才往脚下打,这样的用法虽然也是可以,但最后只会变成坑货,没准还会因为干扰队友的视野让本可获胜的战斗转胜为败。
班加罗尔的价值在于如何利用好烟雾墙,例如 阻隔敌人的枪线开辟通路、切入队伍时对交战甚至混战的队伍进行分隔、逼迫敌人的队伍进行转移甚至放弃有利地势等。她的Z终极技“雷声滚滚”,不要再用来轰炸了...(训练场高塔大一个,观察6X6的导弹降落方式和爆炸方式。)
班加罗尔难度很高,hitbox也很大,不是一个对新人友好的角色,想驾驭班加罗尔需要更进一步的理解。
然后是T-A的备选传奇——幻象。
我不是幻象的高手,但大环境上来看高阶比赛中幻象的登场率并不高,但我有玩幻想的高手朋友。用他的话说幻象是属于A+A特化队伍最典型的角色,幻象成员枪法越厉害,上限越高,Z终极技“消失表演”消失的1秒和敌人懵逼的1秒钟是你先手制胜或反败为胜的契机。而战术技能Q幻影诱饵被攻击时会提供一个图标,指向攻击者所处位置,这是考验你的手能不能一边快速瞄准射击、嘴巴也同时给队友通报的时候~
幻象的操作没有标准定义。很贴合新手玩家循循渐进的生态圈,推荐传奇之一。
T-A的最后一位备选成员,你们都喜欢的辛烷。
比起A+B+C的团队,辛烷从我的理解更适合A+A的特化队伍;他是一个进攻时候需要冷静判断,逆风时候需要勇闯生门的角色。
Q战术技能“兴奋药剂”在开启状态下会产生庞大的噪音、留下明显的尾迹,如果没有观察敌方损伤是否合适追击或者缺乏队友架枪的情况下独自冲过去,绝大多数时候会付出惨重的代价,找准战斗中的机会,快速扩大对方的创伤、追击是每一个辛烷必须的学习过程。Z终极技能“弹跳踏板”充能十分迅速,可以降低恶灵运输负担(某队友倒了,恶灵没大,伤员无法转移当前位置)的同时为自身和其他队员提供更快的支援手段。(某队友前面缠斗,你们需要跑上一段~)
S6得到buff 治疗自己的同时可以加速 已经正式实装! 辛烷本身操作没有难度也没有很高的意识门槛,团队协作却比较吃经验。但我个人不是很推荐新人去用。
编辑修改:经过贴吧方面老哥的指正,辛烷现在是 可以在治疗的时候使用兴奋剂,但不会取消治疗效果带来的减速。
接下来我们来讲讲TB、TC位置;TB、TC号位置通常会因为角色的不同所以用处也不一样。
第一位T-B绝佳人选是探路者;
探路者虽然在之前的改动中Q战术技能“钩爪”惨遭到nerf,姑且不论探路者玩家的叹声怨载吧
。“钩爪”直上直下的位移能力仍然使得探路者绝强的角色位置,相信很多新人玩家都因为它的钩爪超级跳发出过“卧槽!”的惊呼。
探路者本身T-B位置可以负责很多的,为队友拉枪线、绕取攻击角、追击收残度等等, 具备高强度逃生能力的同时还有Z技能“滑绳索”可以为队伍提供额外运输、降低恶灵的运输压力的同时为自身和其他队员提供更快速的支援手段。
探路者本身操作难度简单,意识要求也不高,练好了钩爪也可以大幅度提高自身上限,现在S6探圈之后滑绳索总冷却时间降低的加强更贴合了新手玩家的生态圈,还连带BUFF了暗码士和寻血猎犬(与探路者同队则可探圈),是一个很适合与T-A成员配合的角色。
可以客串T-A的角色,但你钩上去的时候也要给队友跟进的机会。推荐给上进派的新人,期待你们的秀翻天表演!
再来是人人都爱的移动壁垒!/* bbscode size error */]直布罗陀/*bbscode b not match*/!
虽然最近的几个版本直布罗陀遇到一定的nerf,但它的Q战术技能“防护圆顶”和Z终极技能“防御性轰炸”仍旧异常强悍。不仅能在没有掩体的地方为队伍提供掩体,提供更多的进攻、撤退几乎,还能加快队伍回复以及拉人的速度,都为团队的每一场战斗提供了额外的胜算。
直布罗陀本身具备超强的体质,配合被动技能“枪盾”的运用,是当之无愧的人型壁垒,同时是目前唯二受击不会减速的传奇,对阵自动射击类武器有一定的优势。
直布罗陀在队伍中最大的价值是利用护罩保护队友以及利用大招创伤、限制和逼迫对方的走位,超强韧的被动和超强韧的体质让他在二号位处于非常强悍的地位,但是过于庞大hitbox受击面积可能需要你多练习练习近身缠斗。
我本身很喜欢直布罗陀,从背景人设到游戏性能,虽然现在又被nerf了大招充能速度,但不妨碍他是T-B类型的好选择,练好他,你不会后悔~
接下来很适合二号位的角色是寻血猎犬,
曾经的菜狗得到官方数不清次数的大幅BUFF,如今S6又一次得到了 BUFF,现在寻血猎犬在排位中具备十分高大的战术价值。
T-B寻血猎犬可以为T-A队友提供更具体的战局情报,Q战术技能“上帝之眼”不仅让周围的敌人通通现行,扫描出的热成像还会显示敌人当前的行为,恢复、拉人、架枪都可以通过眼睛直接分辨出来,最大程度提高与T-A成员的沟通效率。
被动技能可以使队伍不处于战斗状态时更好掌握敌人的动向,能很有效地对付排位赛中常见的老六和独狼。
马上要开始的S6,新版终极技“狩猎野兽”保持 开启的过程中能增加自身的机动性,并且跑的很快的特性外,还新增了 战术技能 前摇减半/冷却大幅缩减的效果,大幅提高自身的追击/反打能力。
虽然寻血猎犬是T-B的闪耀之星,但其本身是相当依赖团队协作的传奇,所以新人如果想精进自己的寻血猎犬,应该多多学习使用游戏的标记系统,以及积极和队友交流。(哑狗不是好狗!)
接下来我们来看看T-C成员,经过数次版本平衡之后,T-C成员现在拥有最多的选择;划重点的地方是TC成员一定要善用自己的技能,创造尽量大的优势并且保住自己的存活。
首先是T-C防御性能倾向传奇。
腐蚀。
腐蚀虽然在上一版本中遭到了小nerf,使得Q战术级能“毒气罐”的进攻效率有所降低,但并不影响防守。腐蚀自身对敌方毒气罐具备免疫特性还有同直布罗陀一样的 减伤被动、受击不会减速 使其充满攻击性能,进攻时后配合Z终极技“夜神毒气手榴弹”能让对方痛不欲生,防守时配合毒气罐以及减伤体质制霸室内,属于室内战、阵地战里边十分强悍的角色。
空旷地形没有位移技能以及掩体技能,庞大的hitbox使其更容易被敌人击中,需要分外分外分外注意自己的站位,自己的毒气罐不会影响队友的移速,但产生的毒雾仍会对队友产生一定的视野影响。
腐蚀本身没有过多的操作要求,但却更需要进一步的理解,如何利用技能夺取更多的伤害和战局优势,本身对金瞄具或者寻血猎犬队友十分具备适性,有小伙伴共同成长的新人可以试试,独狼新人从我个人角度并不推荐过早使用。
接着我们来聊最可爱的小华森。
之前华森的Z终极技“拦截塔”和腐蚀一样遇到了小nerf,但她仍旧是目前绝招充能最快的传奇,只需要一个绝招加速剂即可充满。排位的时候华森带上两个绝招加速剂,必要的时候还可以传给直布罗陀等终极技很重要的队友。
华森作为曾经游戏环境改变者,其本身可以通过电网技能将小型掩体进行加强,变成坚固的小型阵地,Z终极技“拦截塔”是整个游戏唯一可以将投掷物无效化、并缓缓填充团队护甲值的技能,S6得到小buff,现在连腐蚀的毒气罐都能无效化了。
相比腐蚀的攻击性,华森更侧重于全心全意地,技能对队友几乎没有影响性。
华森对技能的掌握也没有太多要求,本身带有“低调”debuff,推进的时候需要更加小心。好上手效率高,推荐给喜欢稳扎稳打的新人君们。
看完了具有防守特性的TC位,接下来我们看看两位不一样的、更具备进攻性3号位成员。
第一个是暗码士。
先恭喜暗码士在之前的平衡中降低了无人机的前摇,然后今天无人机的壮了但也胖了。
无人机除了侦测敌人之外,还可以借由附近的旗帜判断周围的环境是否安全,队友死亡后还可以使用无人机捡取狗牌,这是目前游戏中最安全的捡狗牌方式,S6新BUFF使他还使用无人机操控重生台进行队友复活。
暗码士大招EMP具备超大的攻击范围,能对敌人的护甲造成50的伤害并且破坏所有敌人摆放的技能设施。但是值得注意的是,EMP真正的价值在于进攻的前一刻施放,如果过早施放,敌人在己方进攻前就把护甲补满,则失去了所有意义。EMP只会对护甲和设施有效,如果施放不及时,不仅意义减半,可能还会拖慢战斗的节奏产生新的变数。
暗码士的无人机如果遭到攻击被破坏,暗码士本身会变成一个没有技能的角色,所以如何保护无人机、藏匿无人机、人机分离放大,这些都有一定的操作要求和理解要求,是需要学习怎么去掌握的角色。
同样没有自保技能,推进的时候也需要小心。
暗码士本身是一个略高难度并且需要一定程度理解的角色,需要对团队节奏有更好的掌握,新人玩家如果喜欢他还请多多练习并加深理解。
接着就是S5上场率超高的版本之子,亡灵。
亡灵的大招在之前平衡中取消了距离限制,防守时候多50的血量或者是一次额外的进攻机会,这是名副其实的IMBA。
并且亡灵本身在上一次平衡中还拔掉了低调的debuff,被动技能潜行者真的十分强大;蹲伏行走加速不仅让擅长蹲打的玩家如虎添翼,还大幅增强了兔子跳熟手的机动性,爬墙增强更是降低了玩家对角色的操作要求。
Q战术技能“沉默”,IMBA!IMBA!对直布罗陀、恶灵、探路者都会产生相当致命的克制性。
亡灵攻击性满满,是个十分具备侵略意义的传奇,而且简单好用且强大,越往上的段位会看见越多的亡灵,是一个十分推荐给新手的进攻型T-C类传奇,虽然S6和恶灵的联协有小小的降低......
最后是补上特殊定义的两个T-C的传奇,命脉和萝芭。
先讲萝芭吧。
今天重生终于想到buff萝芭了,Z终极技“精装黑市”的从3分钟降低到了90s。原因是萝芭上场总率很高,但是胜率却很低。
我不是萝芭的高手,我的认知可能不对;萝芭属于弥补团队节奏的定义,很多时候她更合适打野开局的队伍,以及追求平稳开局不掉人的队伍。被动“识货”可以透墙透箱看到高级物资,这是萝芭最大的价值,可以让帮助队伍尽快地成型。(非酋另说)
S5因为Z终极技“精装黑市”充能过慢的原因,萝芭好像真的没什么存在感,往往超市放出来的时候队友已经满身金紫......
不过Q战术技能“盗贼之友”也是少有的位移技能,但绝不是一个好的保命技能,如果队伍里有探路者的话,偶尔也能对高地进行出奇不意的联协突袭,但本身前摇略长,落点也不好控制。
总的说来萝芭属于贴合新手玩家生态的那一型,虽然自身具备位移却仍然依赖恶灵/探路者,适合有着明确打野经验的队伍,新人君如果想要精进萝芭,必须和队伍中的探路者锻炼默契。
再讲生命线。
生命线在上一次平衡中强制被改成了辅助角色,身上所有的个人能力都被移除。所以她现在的定义真的十分特殊。
被动技能”战斗复活“配上金色背包之后生命线的辅助能力变十分过分。
终极技能“空投支援”能提供更多的物资和装备。
生命线本身没有太多好分析的,适合插进任何形式的队伍,操作难度几乎没有,是一个最低成本能获取最大效益的角色,本身对新人玩家就很友好。
后话
这只是一片基本的概念入门认知,并不是框死的。比赛中往往有五花八门的特化型队伍,角色不会、也不应该被位置绑定,亡灵打A探路者打B,倾向于偏防守功能性的恶灵+华森+腐蚀也好,单兵能力出众的恶灵+探路者+寻血猎犬针对抓分也罢,都可以按照自己的需求或者朋友的默契去改变。这里统合整理一下ABC类型的重点,这些是不管你玩什么位置或者角色都应该要去遵循的重点。角色没有绑定类型一说,辛烷打A机器人打B也是完全可以的,但是咩个位置都应该优先对自己的角色理解到位并做好自己的本职工作,这样才会使得团队更加强大。
最后,让我们慢慢等待最后的更新时间,祝大家玩得开心!
Apex英雄第九赛季幻象英雄攻略幻象技能详解与武器推荐
Apex英雄幻象是游戏中的一个常用突击角色,幻象适合用什么武器?下面一起来看看Apex英雄第九赛季幻象英雄攻略
Apex英雄第九赛季幻象英雄攻略
技能介绍:
首先是幻象的被动:我在这儿呢
幻象是apex里唯一一个拥有隐身属性的传奇
隐身在以下条件下才能触发
一是拉队友时,5米内完全隐身5米外可看到幻象的腰带(全息发射器
二是使用复活信标时完全隐身
三是开大之后,2秒内完全隐身
四是倒地之后,5秒内完全隐身
值得注意的是,如果幻象倒地之后举盾敌方看到的将会是一个漂浮的击倒护盾(击倒护盾无法隐形
幻象被动机制较为复杂同时bug非常多
比如上赛季末的护甲恢复模式
幻象在拉人时本应处于隐身状态
但因为其短时间未受到伤害
触发回甲导致被我和队友看到直接暴毙
其次是幻象的战术技能:疯猫
可以在除倒地之外的任何情况下部署一个全息影像诱饵来迷惑敌人
诱饵拥有45点血量,持续60s在诱饵放出过后可按下“H”键控制诱饵
也可长按战术技能“Q”键在诱饵部署完毕之后直接进行控制
在控制期间,诱饵可模仿本体的跳跃,奔跑,滑铲,表情,拿投掷物以及蹬墙跳(准确的说应该是蹬墙跳的二段跳
开枪,换弹,打药,扔投掷物、使用绝招加速器时不会模仿
敌人攻击诱饵时诱饵会短暂标记敌人位置图标
在开局跳伞时,可以释放出两次自己队伍的分身用以迷惑对手
诱饵队伍的跳伞速度会比本体队伍稍快
值得注意的是:在实战中释放诱饵想让诱饵一条路跑下去的话,尽量对准高处释放否则诱饵跑到指定位置之后便会停止跑动
最后是幻象的大招:派对生活
部署一队诱饵
一队诱饵总数量为5个加上幻象本体一共有6个
散开时成六边形
大招诱饵和战术诱饵性质
相同可以理解为瞬间释放5个战术诱饵
在释放大招的瞬间本体会有拥有2s的完全隐身时间
主动攻击敌人将会提前解除隐身状态
大招诱饵持续16s
大招诱饵消失顺序为:当大招释放14s之后幻象本体面对面的诱饵会最先消失大招释放15s之后最先消失诱饵左右两边的诱饵会同时消失
以此类推,直到大招释放16s之后所有诱饵消失
可以利用动力小子的跳板使诱饵散开
这里要注意的是:当敌方密客在进行扫描时只会扫描到幻象本体而诱饵不会被扫描到
但傻狗子就不一样了
狗子开Q扫描会扫到幻象的所有诱饵
想象一下
有一个狗子辛辛苦苦搜了大半个地图
听到前面有人在打架
屁颠屁颠跑过来正准备劝
这时,两个队伍的幻象同时开大
狗子开Q一扫“侦测到10+个敌人”
有个需要说明的是:幻象是为数不多能在处决技里面占到便宜的传奇
幻象的两个金处决技都是诱饵站立姿势而本体蹲在一旁
这直接导致实战中很多时候敌人听到队友报点过来帮忙第一时间打到的会是幻象的诱饵
技能理解:
我对幻象的技能理解是
幻象的所有技能都离不开一个关键词:
“赌”
无论是被动技能、战术还是大招
都是在赌
赌对面信不信你
就好比我剩两张牌
我说我还剩个王炸
但其实我剩的是一副对三
如果你信,那我赢
反之,如果你不信,那我就输
一个典型的赌徒心理
幻象不同于隔壁R6的章鱼妹
隔壁章鱼妹的幻影那真就只是幻影
幻象的幻影增加了可操控性
类似于章鱼妹+白毛妹的plus max pro版本
再聊聊幻象的诱饵
诱饵在跑动时会带有脚步声
这个脚步声不仅能骗敌人
还可能会吓队友吓自己
你想想,你和队友走在阳光大道上
突然传出来了一阵急促的脚步声
你的队友连忙对着有脚步声的地方标点
标完一看哦,原来是你的幻象
用诱饵欺骗敌人的手段有很多常见的有:
诱饵直行我转弯
诱饵舔包我架枪
诱饵跑路我跑路
诱饵堵门我绕路
这里需要注意的是:
诱饵在撞到墙体之后不会继续跑动
幻象本体撞到墙体之后诱饵也不会继续跑动
如果想利用诱饵进行堵门骗人
诱饵本身是幻影不存在实体会被门推开
有时还会遇到诱饵刚丢出去撞到脚拇指就立刻暴毙的bug
这就是幻象比较尴尬的一点
这个bug存在很长一段时间了
也不知道重生的那帮傻篮在干嘛
不过也有好消息
就是我们可以使用幻象辅助我们进行自我军训用以锻炼我们的枪法、身法
因为诱饵的特殊性在新版本的表情系统实装后诱饵可以对表情进行模仿
幻象本体+战术诱饵+大招诱饵等于场上最多可以存在七个幻象
送的蓝表情只有幻象本体在尬舞
而紫表情和金表情带有一个诱饵
本来就有七个,这再翻个倍十四个幻象
想想都很恐惧
我把这招命名为叛逆幻象尬舞交流同盟会
简称叛尬之交(你们不要再打了
不仅如此
我们还可以依靠撞墙、背身走位这种方式来欺骗敌人
让敌人认为我们更像是一个“幻象”
可其实是本体哒
总体而言,幻象这个角色强是真的算不上
因为幻象的技能机制都是在把主动权交予敌人
就像之前说的一样
虽然定位是突击型
可真正突脸抛开枪法身法
真正能依靠的只有看敌人信不信你掷出的诱饵
且诱饵还有一个最大的痛点就是
枪法好的人能迅速在一堆幻象之中找到幻象本体从而进行精准打击
这种独特的技能机制也导致了一个最直接的问题
那就是上限极高,下限极低
这种情况存在于所有的幻象玩家
极限隐身扶人,拿下比赛这种成就感拉满的感觉是其他所有传奇所比拟不了的
反之如果极限扶人失败,与胜利失之交臂
失落感也会随之爆炸
推荐配枪
幻象独特的隐身机制可以使他悄无声息的摸到敌人屁股后面
建议携带一把霰(散)弹枪为主武器
推荐搭配如下:
推荐搭配方案1:
EVA-8+滋嘣
和平捍卫者+滋嘣
敖犬散弹枪+滋嘣
莫六比克+滋嘣
那些空投里面的枪
就是什么克雷贝尔都是打不中人的
因为apex狙击池里的水很深
你没有那么多的精力去算弹道算下坠
起滋嘣
让滋嘣帮你把握
滋嘣的优点我就不赘述了
能完美弥补散弹枪打不了中远距离的缺点
装上⑧倍镜就是大狙
装上③倍镜那就是充能301
妥妥的
推荐配合
推荐阵容目前只单独推荐动力小子
因为幻象技能的特殊性
配合上动力小子的跳板在劝架时能打出一个团的气势(牌牌琦
对面看到一个团的幻象
那不得当场吓死
你再跳个舞
不战而胜
非常人性化
技巧如下:正对跳板时站在跳板的右下开大往前走一步向右进行顺时针画圆这样就可以把诱饵一个一个送过去
如果画不准也没关系可以丢一枚全息喷漆以辅助我们画圆
好了,今天关于“apex幻像阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“apex幻像阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。