异变攻势搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-09-20 08:13
- 6热度
大家好,今天我想和大家探讨一下关于异变攻势搭配阵容的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
fennec最强搭配为中近距离,一体成型消音器、MFT轻型延伸枪管、QTC稳定枪托、OWC战术镭射和扩容弹匣。近距离腰射,MET轻型消焰器、无枪托、狂野腰射、MFT5毫瓦镭射和扩容弹匣。
使命召唤手游是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等IP内容,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。
现有冲锋团队竞技,经典爆破,个人竞技,热点站,战术团队竞技,据点争夺,抢牌行动,夺命双雄八大常驻模式及亡者之袭,躲猫猫,狼人迷踪等休闲模式。更有地面战争,打雪仗等限时模式不定期返场。除此之外,使命召唤手游还有100人大地图的使命战场模式和多种PVE挑战模式。
使命召唤手游游戏模式推荐
使命战场模式,100人超大地图的大逃杀模式。截止至2022年5月,共有2张地图,分别是边境、黑色战域。同时载具种类繁多,直升机,突击车,坦克,滑板,游戏不定期返场特别模式,例如坦克攻势、恶魔岛、战场躲猫猫等。
异变狂潮模式,此模式分为3种难度,分别为普通,困难,无尽。普通和困难是在几关变异体的围攻下打败最终BOSS即可通关。无尽模式则是在变异体的围攻下持续生存直到被灭队为止。同时此模式可以选择技能芯片,武器也可以在升级机器里提升武器威力,子弹数,换弹时间等。
使命召唤19战区怎么配双枪手啊
双手持枪需要在枪械工匠中修改。
点击屏幕下方的背包,选择一把手枪(最好是轻型武器,比如冲锋枪或者手枪),点击枪械工匠,然后再点击推荐搭配,最后找到双持的武器配件即可。
左轮手枪即转轮手枪(Revolver),是一种属手枪类的小型枪械。其转轮一般有5到6个弹巢,亦有高达10个弹巢,子弹安装在弹巢中,可以逐发射击。
王者荣耀孙尚香五级符文搭配指南
攻击符文怎么配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关攻击符文怎么配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
王者荣耀孙尚香五级符文怎么搭配攻击符文搭配技巧心得,想了解具体内容的小伙伴赶快来看看小编整理的这篇攻略,希望大家能喜欢小编整理的攻略,谢谢大家。
咱们香香可是《王者荣耀》里备受喜爱的大**,伤害高且不说,比其他射手英雄还多个小位移技能,更是战场上的收割者。因为现在大多数射手英雄会在首件装备选择破灭君主可以增加攻击、攻速、吸血效果三种属性的装备,所以攻速流派并不是很适合孙尚香,反之攻击、暴击流派会让孙尚香打的更风生水起。
符文解析
孙尚香在符文选择方面以攻击为主,而且她的技能造成的全是物理伤害。纵观三种不同颜色的符文,唯有红色符文的攻击、暴击增益效果是最为突出的。在红色符文中选择?传承?,它是所有符文中物理攻击属性加成最高的;虽然?异变?和?纷争?能够提供双属性,但是这些属性都能通过装备进行弥补。所以说来,红色符文全部选择传承,能为香香提供高达32数值的物理攻击力,在初期线上也能帮助香香安稳发育。
在篮色符文上有两种选择,?隐匿?或是?狩猎?,它们的共同点在于都能提供1%的移速加成,移速对于射手英雄来说非常重要,这使得他们在线上和团战中会更加灵活;不同在于一个是继续提供物理攻击,另一个则是提供加速效果。追求伤害最大化的玩家可以选择隐匿,10个隐匿可以提供16的物理攻击力,缺少的攻速则通过装备弥补。想要多多触发香香被动技能的效果,狩猎提供的攻速加成帮助香香的普攻更加快速。
最后在绿色符文上选择?鹰眼?,主要是因为它提供的穿透效果是所有符文中最高的,而且还捎带提供少额的物理攻击力。在游戏后期面对坦克英雄时,物理护甲穿透是射手英雄必须要拥有的。?鹰眼?相比于?异变?来说,所增加的物理护甲穿透数值是?异变?的一倍,在配合装备提供的护甲穿透,能让香香的伤害更上一个层次。
符文搭配
红色符文槽:?传承?*10?+32物理攻击
蓝色符文槽:?隐匿?*10?+16物理攻击,+10%移速或?狩猎?*10?+10%攻击速度,+10%移速
绿色符文槽:?鹰眼?*10?+9物理攻击,+64物理护甲穿透
这套符文整体可以为香香带来至少41的物理攻击,10%的移速加成,64的物理护,可以说是射手通用性的符文选择。尤其是在前期出到关键性装备无尽刀锋,一下普攻可以打掉敌人大半血,脆皮英雄更是无法承受香香攻势。
符文替代
一般玩家没有5级符文,想用4级符文代替的话也是可以的,但是属性依旧是以增加攻击的符文为主。4级符文中带攻击属性加成的符文一般都是双属性符文,而?荆棘?提供0.4%攻速可以说是首选的替代。蓝色符文则是?急救?,攻击速度、暴击率、移速三种属性的加成对香香来说简直如虎添翼。绿色可以考虑?野性?,13.5的最大生命提高香香的生存能力,3.8的物理穿透效果保证她的输出最大化。
红色符文槽:?荆棘?*10?+15物理攻击,+4%攻击速度
蓝色符文槽:?急救?*10?+4%攻击速度,+5%移速,3%暴击率
绿色符文槽:?野性?*10?+135最大生命,+38物理护甲穿透
在《王者荣耀》中攻击流派的孙尚香是一个非常可怕的存在,但同样她可以选择攻速流派或者暴击流派的符文,这就看玩家的个人喜好了。
使命召唤手游4月16日异变狂潮版本更新内容汇总
使命召唤手游4月16日更新了什么?使命召唤手游全新版本“异变狂潮”于4月16日正式更新,本次更新的内容非常多,其中包括新玩法、地图等。下面带来使命召唤手游4月16日更新一览,一起看看吧。
使命召唤手游4月16日更新公告
版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱、金币*666、J358-灵魂锁链、召回币*3。
异变狂潮:全新PVE玩法,每天一局,免费赢取大量专属奖励,包括全新史诗角色、史诗武器动态迷彩等。还有PVE专属免费升级奖励线——狂潮等级,等你来解锁!
排位赛-星云传说:排位赛第三赛季“星云传说”4月16日正式开启,新增大师段位、优化组队范围、优化升段速度、优化补偿判定等,并补充更多史诗级武器道具奖励。
新玩法新体验:新地图修道院,新多人对战硬派模式,新手感武器ASVAL、QXR、SPR208等。
--------异变狂潮更新--------
一.新增玩法模式
1.异变狂潮:利用一切场景道具和机关,击败所有变异体,探索场景中的秘密,存活到最后。
1)普通闯关:消灭8波变异体,迎击最终终极变异体的挑战,战胜它们,赢取PVE专属奖励!
2)困难闯关:击败各式精英敌人,消灭12波敌人迎战终极变异体,或通过彩蛋解锁全新终极变异体。
3)无尽生存:变异体的进攻永不会停止,努力的存活更久,来赢得更多的战利品奖励吧!
二.奖励介绍
1.丰厚奖励:无论质量还是数量都有明显提升。史诗级武器、全新史诗角色、史诗级动态迷彩等豪华奖励,等你来拿。一天一局,轻松获取。
2.狂潮等级:全新PVE专属免费升级奖励线,通过完成任务提升狂潮等级,玩家就能领取J358-致命毒蝎、HG40-火山熔岩、全新史诗角色登普西。
3.对局结算宝箱:每次完成对局都会获得宝箱奖励,内含史诗近战武器军用斧-火山熔岩,史诗级动态迷彩等众多道具武器奖励。参与对战,一试手气!
4.相关活动:版本更新后将上线活动——异变突围。每天仅需一局PVE对战,也能完成任务,拿取全部奖励!最终大奖为全新登场的史诗级角色,镰刀-机械骨骼!专属奖励,一网打尽。
三.新增地图
1.异变狂潮地图:恶灵沼泽
阴暗沼泽之中,被人遗弃近百年的古老研究所,陨石、鬼火、机械恶灵,留下了多少当年的秘密?
四.终极变异体介绍
异变狂潮中,一共有两位终极变异体等待大家挑战。
1.恶灵毒蝎:“试验田”的主人,终极变异体。沉睡多年,身上被重重的泥土所覆盖,虽然变得行动不便,但却能抵御大量伤害。当泥土散尽,恶灵毒蝎的实力才真正显现。
2.树妖幽魂:研究所最后的实验计划,代号“恶魔之树”,然而随着研究所被废弃,这一计划也被搁浅。当系统再次启动,当年的树种早已成长为参天巨树。第一次活动身体的树妖幽魂,迫不及待地想碾碎一切所见之物。
五.彩蛋介绍
研究所中隐藏着多年前的秘密。调查小队前往调查时,不可放过任何一个线索。修复老旧的电梯,前往封藏于地下的神秘实验,留意“数字”,解开最终的谜题。“恶魔之树”将再度苏醒。
六.局内成长介绍
为了在如潮的变异体前存活下来,战士们需要不断强化自身能力。在军械购买机中购买自定义的武器,并在武器升级机中强化武器,是生存下来的关键。
更多的强化方式,就等待战士们自行探索了。多一个人就多一份力量,和其它战士一起挑战,也能大幅增加战力哦。
七.新背包系统介绍
类似使命战场,异变狂潮模式有单独的背包配置界面,可以配置自定义武器。并在局内通过军械商店兑换获得,用最顺手的武器战胜你的敌人吧!
--------多人对战玩法更新--------
一.新增地图
1.修道院:源自《使命召唤:现代战争3》的这一经典地图在经过翻新升级后,将来到CODM中与玩家们再次见面。
支持模式:冲锋团队竞技、个人竞技
二.新增模式玩法
1.新增模式:硬派战术团竞
没有回血!友伤开启!超低血量、无小地图,真实战场震撼袭来!体验真正的刺激战术团队竞技。
2.新增模式:硬派据点争夺
同样压低血量,呼吸不回复,取消战斗回放,无小地图并开启队友伤害。在真实战场多下高地吧!
3.新增模式:硬派抢牌行动
维持上述硬派特点,打造硬核抢牌体验,拾取狗牌注意身边枪火,包括友军。
4.新增模式:军火之王个人战
各自为战,完成一次击杀更换一把武器,完成20次击杀的玩家获得胜利,成为枪械大师吧!
三.新增被动技能
精力充沛:投掷道具每25秒恢复一次,额外增加一把飞斧。
四.新增战术道具
急冻炸弹:持续释放低温气体,使敌人减速。
五.新增连续得分奖励
电磁脉冲炸弹:摧毁所有敌方电子设备,所有敌人受到电磁脉冲效果。
--------新手感武器更新--------
1.ASVAL:全自动消音步枪,拥有独有的子弹下坠特性,高射速+高伤害赋予了极高的伤害效率,但是高后坐力和弹速设计,需要战士具备一定的枪械控制能力。
2.QXR:稳定的中近距离冲锋枪,相对其他冲锋枪更为可控,同时拥有可以改变射速的专属特长,可自由选择以适应不同距离的作战环境。
3.SPR208:支持深度自定义的射手步枪,换装不同弹药可以适应不同的作战场景,也可以通过枪栓配件改变拉栓速度。
--------服务器优化升级--------
1.优化服务器tick,多人对战模式tick为20,爆破模式为25。
2.优化网络丢包重传策略,改善丢伤害和吞子弹的相关问题。
3.优化并修复了意外掉线并且无法重连回对局的问题。
4.优化阵亡回放镜头表现,改善阵亡回放中准心位置不准的问题。
--------排位赛机制调整--------
一.多人对战
1.新增排位赛地图投票功能:
钻石段位开始,玩家将从系统随机给出的地图中,选出得票最高的一张进行比赛。
2.新增排位武器展示:
排位大厅详情里新增了排位武器展示,玩家可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。
3.新增段位:
新增段位-大师,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑。
4.其他优化:
对所有的段位图标进行了优化重制。
优化了排位赛局内展示组队关系的标签。
提高了排位赛遇到队友中途退出时给与的补偿,优化了补偿判定。
优化了排位分升段成功时的分享图。
优化了排位赛的组队规则和范围。
二.使命战场
1.新增排位武器展示
排位大厅详情里新增了排位武器展示,玩家可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。
2.新增段位
新增段位-大师,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑
3.其他优化
新赛季大幅提升钻石段位之前的上分速度。
对所有的段位图标进行了优化重制。
优化了排位分升段成功时的分享图。
新增了使命战场排位的新手小白书部分内容。
--------系统更新与优化调整--------
一.新增武器大师系统
1.升级武器段位,解锁枪械改名:枪械满级后解锁武器大师系统,玩家使用满级武器参与对局可获得武器大师积分,解锁枪械专属名片、头像框奖励,达到最高段位传奇可解锁枪械自定义名称功能!
游戏内多渠道展示武器大师段位,全方位展示武器专精程度,一起来成为武器大师吧!
2.武器大师排行榜,角逐全国第一:武器升级至传奇段位后可以参与排行榜,每周结算时的全国/全省前100名玩家,将解锁专属展示位及高级展示图标!
二.亲密度系统
在好友系统中新增亲密关系功能:
1.当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死党、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得丰厚奖励!
2.玩家可以在商城中给其他玩家购买物品了!新增“赠送和索要”功能,允许游戏好友在一定条件下对部分物品相互进行索要和赠送,虽然这依然会消耗等额的点券,但是可以促进双方亲密度的上升。
三.出装复制系统
1.新增复制大神出装功能:可以在结算界面查看所有玩家本局比赛使用时间最久的背包,并复制该玩家背包中的配装和连续得分奖励
2.新增复制好友出装功能:可以在背包的推荐配装界面中查看好友使用时间最久的3个背包,并复制该好友背包中的配装和连续得分奖励
四.友情重燃
1.在好友系统中新增友情重燃的功能:友情重燃功能等级15级解锁,解锁以后,和带有老友标签的好友组队进行游戏可以获得友情点。可以使用友情点来兑换相应的专属奖励。
五.武器动作优化
1.AKBP/G37/SA80/Echo/M16/CQB5/PDW57/Locus/outlaw动作优化。
2.优化多人对战和使命战场模式中切枪的动作表现,目前切枪和切战术道具不会减速且动作更为流畅。
六.其他新增系统功能
1.红点总览功能,玩家可以快速预览红点的详情内容。
2.蓝图总览功能,玩家可以快速浏览背包中的蓝图,进行装备。或去枪匠背包自定义,选择蓝图。
3.浮标自定义功能:玩家现在可以对多人对战局内的点位浮标(如据点争夺、热点战模式中的点位标记)以及物件浮标(如抢牌行动中的狗牌、经典爆破中的炸弹)进行大小和透明度自定义了。
4.玩家在结算中将可以给其他玩家点赞了!对战获得的点赞总数将显示在全新的个人主页中。
--------模式及地图优化调整--------
一.多人对战模式优化
1.爆破模式优化:优化了爆破模式防守方的游戏体验:现在如果特种部队发现进攻方掉落的炸弹,会在特种部队方的小地图上显示炸弹的位置,同时播报语音和文字消息
2.亡者之袭优化:10人亡者之袭增加为两回合,第一回合没有被选中为初始感染者的玩家,在第二回合被选中的概率将大大增加。
3.躲猫猫模式优化:
1)躲猫猫下注功能优化,增加下注获胜获得积分
2)躲猫猫模式可以带入主武器和相关配件
3)躲猫猫物件阵营技能优化:变身后,闪光弹和分身技能使用次数被重置
4)屏蔽被淘汰物件玩家文字聊天功能
5)增加物件玩家锁定后摄像机视角功能
6)添加新地图和新物件:滨海酒镇、突尼斯
4.狼人迷踪优化:
1)查验信息和开启合议按钮取消读条时间
2)玩家每次淘汰其他玩家时,增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒
3)潜入者看到队友的编号显示为蓝色,更容易区分
4)优化结算复盘名片显示效果
二.多人对战地图优化
对以下地图中水面效果进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):
1)激战游艇
2)熔炉工厂
3)山景别墅
对以下地图的整体场景光照及观战镜头进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):
1)高楼
优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题。
三.使命战场机制优化
1.空投投放节奏调整:
1)适当削减了空投的数量:我们意识到前期过多的空投导致了很多节奏上的问题,所以我们去除了第一波空投并把原来的第二波空投时间略微提前。
2)坦克的投放时间调整:我们发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制,所以我们想要让笨重的坦克多跑一些距离。所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的局中)。
2.装甲攻势优化
(1)降低部分坦克发动机速度,更易操控
(2)增加坦克四向操控方式
(3)增加坦克移动方向的引导指示开关
(4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系,方便交流
(5)增加入口和游戏内的玩法介绍
(6)更改模式参与方式为排位赛
(7)更改重新部署的机会到5次
(8)更改坦克零件装置交互次数为3次
(9)更改反坦克武器获取机会,在坦克零件装置和红色武器箱
(10)修正呼叫坦克按钮的自定义
(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能
3.武器系统相关优化及调整:
1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类,并且可以为近战武器装备迷彩
2)军械库系统新增优化,有新上架的高级资源会有气泡显示,喜欢的武器不再错过。
4.载具调整:
1)平衡性优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度,并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤。增加了越野车的加速能力。
2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节,在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的第一人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在载具设置进行选择。
5.技能芯片平衡性调整:
1)医疗芯片加强:新机制,立即回复的血量如果因满血而溢出的话,溢出的部分会转化为护甲值回复。
6.其他体验优化:
1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示——现在只要拾取过后,在大小地图上都是空心绿点的标识了。
2)操作手感及表现优化:
跳伞落地状态动作优化,玩家可以在落地状态持续观察四周了。
跳跃翻窗镜头优化,玩家在跳跃过窗户时,不再会出现镜头异常的问题。
加快了爬梯的速度。
四.移动与翻越体验优化
在上个版本的调整基础上,我们进一步优化了以下移动相关的体验,希望战士们能够更加顺畅的穿梭于战场中:
1)进一步优化了角色移动途中贴墙/遇到障碍物时的速度,战士们现在能够更加顺滑的移动了。
2)优化了多人模式中的翻越触发灵敏度和跳跃中衔接翻越的体验,战士们可以更加自由地跑酷了。
五.问题修复
--------武器系统优化与平衡性调整--------
一.武器伤害外显数值计算规则修改
新版本会显示武器的真实最大伤害数值,霰弹枪会显示单发弹片伤害和弹片数。
二.终极技能平衡性调整
1.提高战争机器充能时间,降低射速,增加对自己的伤害,降低致命范围。
2.提高重力尖刺充能时间,降低重力尖刺消灭敌人后回复的能量值,降低重力尖刺伤害范围。
3.降低暴风雨充能时间。
4.提升净化者子弹数量。
三.枪匠系统武器配件模型优化
Type25快速弹匣
Type2546发扩容弹匣
AK11748发扩容弹匣
AK117JPI一体消音枪管
***大型扩容弹匣
AKS74U50发扩容弹匣
GKSJPI一体消音枪管
RPDOWC延伸枪管
G37OWC游侠长枪管
RazorbackMFT轻型延伸枪管
XPR50RTG加长枪管
SA80RTG25.4"加长型枪管
M4JPI轻型一体消音枪管
ChopperMFT突击枪托
M1639发扩容弹匣及48发扩容弹匣
Fennec突击队前握把及战术前握把A
FennecRTG佣兵镭射
HG40突击队前握把及战术前握把A
SA80突击队前握把及战术前握把A
MSMC突击队前握把及战术前握把A
CQB5突击队前握把及战术前握把A
四.其他武器系统细节优化调整
1.狙击枪基础武器准镜准星优化,现可在基础准镜上装备准星了。
2.优化了部分狙击枪及射手步枪的开火枪焰特效。
3.枪械迷彩系统优化,更加清晰地呈现核心奖励——黄金迷彩。
4.推荐配装界面优化:系统推荐的推荐理由调整到更容易看见的位置。
5.终极技能手感优化:战争机器和复合弓加入了辅助瞄准线,可以帮助玩家判断子弹落点。
6.优化了武器反应皮肤的音效触发逻辑,随时间升级不再触发音乐播放。
7.优化了GKS-彩虹独角兽的机瞄表现。
8.降低闪光弹出手后爆炸的等待时间。
9.优化了枪械的弹线特效。
10.优化了木材、金属等材质的被命中特效。
王者荣耀灵异事件出现女鬼 究竟是怎么回事
我遇到过,吓死我了,四个队友全在泉水里面诈尸,问题是还他娘的打不死他们,无可奈何之下我用貂蝉去上路瞎逛(因为上路没人)走着走着,路过草丛的时候突然之间就蹦出来四个人把我打到残血,还好老子跑得快,妈的,我根本门看到他们,你说吓不吓人?想跑回泉水奶两口吧,一个红不拉及的东西罩着我,接着一个拿着叉子的zz大声吼道:我的屌缠在哪里?接着又把我打了一顿,还好我跑得快(手动滑稽)快回到泉水那里吧,天上突然降下一个印子把我给打死了,这都什么玩意?
好的以上是我在贴吧看到的跟自己遇见的(手动滑稽)
好的下面是正文:
“呼,终于结束了。”
我从映着“胜利”的手机屏幕上抬起头,揉揉发酸的眼睛望向桌子上的时钟。
11点50分。
原来都已经这么晚了。
我切到微信屏幕,一条消息映入眼帘。
[S]:还来吗?
S是我的好友,最近和我迷上了同一款游戏:王者荣耀。
我切回王者荣耀的界面,看了一眼段位:黄金Ⅰ 4颗星。
反正就差一颗星就到铂金了,一局也没多少时间,不如打上段再去睡觉。
[Transcendental]:来。
[S]:双排,邀请吧。
这局等待的时间很反常,足足等了十秒,才弹出了进入游戏的界面。
“今朝有酒今朝醉——”
我拿出最顺手的李白,又扫了一眼表:11:51。范海辛的皮肤,平时打排位的时候不觉得有什么奇怪的地方,但今天在深蓝的背景照耀下,让我感到后背隐隐有一丝凉意。
不管了,这局快点结束就好了。
开始读条,我对比着两方的阵容,宫本武藏、关羽、典韦、后羿……咦?对面李白这个皮肤什么时候新出的?
作为一个常拿李白的人,我的印象里李白只有三款皮肤,原色、范海辛、千年狐妖。但我再看向对面的这个李白,与我印象中的大不相同:一袭猩红的披风,深邃不见底的黑瞳,就连手中的刀,也隐隐散着些血腥味。我扫了一眼名字,死亡收割者 李白?之前李白有这款皮肤吗?不会是充了VIP才会有吧?
我笑了笑,腾讯游戏就是这样,没有充钱你做不了的事情,说不定是自己之前没有注意到呢。不得不说,这个“死亡收割者”还是很帅的。
“欢迎来到王者荣耀。”
常规开局,我和曹操上路,中路是S的安琪拉,打野荆轲,亚瑟单走下。
不知道为什么,这一局两方都打的很谨慎,直到两分钟暴君刷新,三路都没有爆发一个人头。
和我们对线的是关羽和典韦。李白前期弱势,没道理上去和两个坦克拼对线,只能猥琐发育,曹操也偶尔上去骚扰两下。
“攻城车到达战场。”
四分钟是一个重点,会刷新两拨车,之前线上优势的一路可以借助炮车顺势拿掉对面的一塔。
我想着线上发育的差不多,可以配合曹操打上一架,正当此时,左侧的聊天框突然弹出一句话。
[亚瑟]:荆轲你会不会玩?
我把视角移到下路,之间对面李白猩红色的披风在屏幕中闪过,两段将进酒,配合后羿的攻击几秒之间就把荆轲在河道打成了黄血。荆轲似是想过来支援亚瑟,但却被对面挡在了河道间。
这时候对面后羿和李白的技能都已经交掉,荆轲应该暂无大碍,我正准备切回剑拔弩张的上路,突然,诡异的一幕发生了,只见李白手中的血刃剧烈的颤动,明明没有将进酒的CD,但是李白转瞬时间就到了荆轲的面前!
First Blood!
[李白]击杀了[荆轲]!
四分二十秒,第一个人头爆发。
那是什么技能?寒意涌上我的心头,不知道亚瑟是否注意到了这一点。
这时候,对面典韦像疯牛一般开了疾跑冲了过来,对着我的李白就是一斧头招呼上来,我赶忙切回上路,配合曹操抵消掉了典韦的这波攻势,典韦只得后退,与关羽在兵线后游走。我磕了个治疗,还在思索刚才的诡异事。
我突然感到有些不对劲,上路的草丛原本是青绿色,但这时候好像被乌云笼罩,正在向灰色摇曳。原本在河道摇摇晃晃的小贼,正一步一步艰难地跑着,他肩上扛着的**袋子下部已经被染红,正在往下滴血!
这是系统bug?
[亚瑟]:荆轲?
亚瑟的话引起了我们所有人的注意,这时候我们才注意到左上方的头像栏,荆轲的头像依旧是死亡的灰色,但是与以前不同的是,头像的下方,没有红色的计时数字!
此时已经快五分钟,第一次被击杀,这个时间早该活过来了吧?
我把视角移到下路,荆轲的尸体仍在河道前躺着,保持着被对面李白击杀时候的样子,四肢岔开,眼睛不甘地望着天空。
一股恐怖的情绪在剩下的人之间蔓延,一时间甚至没有人动作。
[曹操]:荆轲怎么回事?
没有人回答。
这时候地图上的草已经完全变成了灰色,在蓝黑色河道中是那么不显眼,但在我眼中显得如此扎眼。
[安琪拉]:你们……能退出游戏吗?我为什么不行……
看到S的话,我才意识到还有退出游戏这一条路。
摁下home键。
没有任何反应。
摁下锁屏键。
没有任何反应。
[曹操]:怎么回事?我怎么出不去了
[亚瑟]:我也是!这是什么怪事?
这句话把所有人心里所想的说了出来,整个王者峡谷仿佛被黑暗吞噬了一般,没有人再打字,甚至连技能也不敢放,我把视角移回上路,和曹操一起默默地补刀。
我紧绷的神经死死地盯着小地图,对面典韦和关羽都Miss了,在上路失去了踪影。攒齐了两波炮车,曹操正在推进对面上路一塔。
中路换成了亚瑟,安琪拉开始游走,支援下路。荆轲的尸体也一直躺在河道中,仿佛被水淹没,一直没有起来。
我的眼神不断在上路河道游移,以至于都没有意识到典韦和李白的头像同时出现在了中路。
请求支援!
开始撤退!
亚瑟怒吼一声,嘭的一声撞在了李白血红色的披风上,边旋转着边向后撤。他不断地发着信号,挣扎着向血药前进。
我和曹操连塔都顾不上打,各种位移技能向中路甩去,范海辛蓝色的衣服在空中划过,一刻也不停歇。
[曹操]:打法师!
我和他心领神会,黄金段位,上乘铂金下接白银,是水最深的一个段位,必须保持快节奏的游戏,无论是进攻还是防守。
将进酒!
中路战局一下变得胶着,这时候,又一条系统提示在上方弹了出来。
[安琪拉]击杀了[宫本武藏]!
[安琪拉]:你们看看宫本。
我看向下路,宫本的尸体躺在我方一塔前,没有起来。同荆轲一样,他的头像下面,也没有那红色的计时数字。
也就是说,这场无法退出的排位,无论敌我,死亡后就再也起不来了吗?
气氛很压抑,让人喘不过气来,聊天面板沉默了好一会,甚至连信号都没有人打。
[曹操]:什么破玩意儿?!我只是想玩个游戏怎么会碰到这种怪事!我要强退!
亚瑟的“别”字刚出现在屏幕上,一声系统音效霎时划过天空。
[ ]杀死了[曹操]!
什么?名字为什么是空白的?
我们剩下的三个人惊住了,曹操的尸体躺在泉水里,背朝天空,剑插在地上,怒视着这个诡异的世界。
王者峡谷已经躺了三具尸体,在森白的草丛下有种说不出的诡异。
[亚瑟]:开语音。
我犹豫了一下,还是点开了语音。
“呵呵……”一阵阴冷的笑声通过音响传进了我的耳朵,我仿佛置身在最底层的地狱一般,阴风、号哭扑面而来,在我点开语音的那一刹那,整个游戏世界都变了。
河道,霎时变成了岩浆。峡谷的边界,本是看不尽的盛景,此时却被血红色的液体浸泡,不断地涌入河道中。
“都听见了吧,我是说,那些声音。”
一个青年的声音在我耳边响起,吓得我一个机灵。
“嗯。”是S的声音。
“李白,听没听见?”那青年的声音再次响起,我赶忙接了一句:“嗯,听见了。”
“这可能不是系统bug,我想我们遇上了什么不干净的东西。”S在这种情形下显得很冷静,分析道。
“现在的情况是,这场游戏无法退出,死亡不会复活,不能强退。”青年顿了顿,又说道,“对面李白的皮肤,你们有见过吗?”
这句话正说中了我读条时候心中的疑惑,死亡收割者,收割人灵魂的恶鬼,此时再看看被岩浆包围的荆轲,难道正是因为对面的李白?
总之,从亚瑟打出“荆轲你会不会玩?”那句话之后,一切都变了。
咚——
我方防御塔正在遭受攻击!
系统提示音把我们从对话里惊醒过来,一切都变了,就连系统提示音都变成了阴森的女声。
当视角放到中路,我们都惊呆了。
原本安安静静固定着的红蓝BUFF,此时正在一下一下的击打着我们的中路一塔!
正在这时,一声轻笑响起。
“欢迎来到亡者荣耀。”
我连手中的咖啡都忘了喝,眼睛死死地盯着微信的头条新闻。
“一少年半夜玩王者荣耀猝死,死因不明”
过了十分钟,我才从这篇新闻中醒过来。
“你大概知道这是怎么回事了吧。”是S的声音。
“在游戏中死的时候,在现实中的玩家也死了,他应该是那个荆轲。”我缓缓开口,昨天发生那样诡异的事情,即便知道这一点也已经见怪不怪了。
“那么你能告诉我,昨晚在我放了大招之后发生了什么?为什么我一点印象都没有了?”S不再看着手机屏幕上的新闻,而把目光转向我。
我摇了摇头,那种事情我不想再提第二遍了,只得苦笑道:“不能说的。”
“你不说,我们怎么综合现在发生的事,难道要一直被这种怪事缠上吗?”S有些微怒。
我还没来得及回答,S的手机微信突然“叮”的响了一声。
新好友申请:“我是昨晚的亚瑟,速加。”
S一愣,看向我。
我皱了皱眉头,说道:“他怎么会找得到你微信?”
“不知道,总之先加了再说,毕竟他也是受害者。”S边说着边同意了亚瑟的好友申请。
亚瑟的头像是一条哈士奇,黑漆漆的眼睛盯着我,令我有些悚然。
[亚瑟]:你是安琪拉?
[S]:嗯。
[S]:你怎么有我微信?
[S]:你知道为什么会发生那样的事吗?
[S]:昨晚最后发生了什么?
S一连串问了三个问题,但很显然对面的亚瑟没有回答S问题的耐心,他发来的消息很简洁:
[亚瑟]:我们被缠上了
[亚瑟]:必须要重新回到游戏才能有个了断
我和S对视一眼,发去了一条消息。
[S]:重回?怎么重回?
亚瑟的打字出奇的快,眨眼之间就有了回复。
[亚瑟]:晚上11:50,排位。
我翻着手中的单词书,但是注意力显然没有放在书上。我眼角的余光不时瞟着一旁的时钟。
9:40.
还有很久,还足够等待。
今天一直心不在焉,无论是我还是S,老师讲的课我们一点儿没听进去,为此我还挨了几句骂。S更是有个人碰了她背后一下,她差点从楼梯上摔下去。
大概是自己制造的幻觉。我笑了笑,我强压下心中的不安,即便心中有百般疑惑,也只能等到今天晚上了,大概明天就会轻松了吧。
如此想着,我把单词书收了起来,决定去躺一会儿,以缓解心中的阴云。
我猛然从梦中惊醒。那绝对是个噩梦,背后的冷汗说明了一切。但此时顾不得其他,我赶忙看向表。
11:48.
时间到了。
S早早就等待在那里,我刚一上线她就拉我进了房间。房间里有她和亚瑟,原本正在用聊天频道交流些什么事情,亚瑟看见我进来却突然沉默了,一分钟才有了回音。
[亚瑟]:李白?
我还没来得及打完字,房间却突然被强行解散了。
一阵阴冷的风吹过我的后颈,我房间的窗户不知道什么时候打开了,外面正下着点小雨。
主界面的排位赛图标已经完全变了,变成了一张哭中带笑的苍白的人脸,那张脸上没有瞳孔,但却有尖利的牙从嘴中微露出来。
“您已进入排位序列。”
“进入游戏”
我刚想选择英雄,看到英雄列表却愣住了。
原本有十几个英雄的列表,现在只剩下一个:范海辛 李白。
犹豫了一下,我还是点了确定。
进入加载界面。
这是一场3v3的排位赛。
若在平常人看来绝对是一件很诡异的事情,但在经历了那么多诡异之后,这件事却显得不那么恐怖了。
己方 李白 亚瑟 安琪拉
敌方 李白 荆轲 曹操
“欢迎来到亡者荣耀。”还是那个被强行改变了的系统音效。
买完装备之后,惯例的技能加点,我却看到我的召唤师技能栏,多了一个!
那个图标是一个圣光之手,我把手挪上去,想看看它的技能效果。
召唤师技能[复活] 效果:在己方英雄阵亡瞬间可复活英雄,并脱离峡谷,只可使用一次。
复活?在这种境地下?我意识到这将是一个逆转的技能,但我却没有在语音里说出来,从一开始我就不太相信亚瑟,他身上的疑点太多了。
语音里,我们三个人都沉默着,踏过岩浆,在灰白色的草丛中等待着。
时间在这时候显得格外的漫长,直到对面的荆轲探头。
“准备好。”亚瑟的声音在语音中响起,“我们只有一次机会。”
“你有一次,可是我有两次呢。”我心里想着。
“上!”亚瑟一声怒吼,冲进对面英雄群里面。我的手也丝毫不慢,躲过曹操一个减速就朝着对面李白冲去。必须拖住李白,他那“死亡收割者”的皮肤无时无刻不在使我提心吊胆的。
但到达李白身前的那一刹那,我忽然瞟见了荆轲的脸。本来王者荣耀的模型,除非趴在上面看,否则是很难看见脸的,但荆轲的脸在我眼中显得是那么清晰:那简直不像一张人脸,或者说,根本不是一张完整的脸。就像被刀从中间划开又强行粘合上一样,双目空洞,嘴唇微张,和昨晚荆轲死亡的时候的表情一模一样!
我们的计划是亚瑟压着曹操和荆轲,安琪拉在后面输出,我拖住李白。这不是最理想的配合,但此时只能这么办。
将进酒!
两个李白同时释放,空中的残影让人几乎不可分辨。落地放圈!攻击!一下,两下,三下,四下!大招!一模一样的操作,双方耗血几乎一样,但我可不会在这时候降低注意力,昨晚李白那个血刃的技能在我脑海中挥之不去。
就在这时,异变突生。
亚瑟刚刚转到曹操的身边,荆轲却突然大招到了安琪拉的身旁!我听见了语音中S的叫喊:“不可能!她大招明明在CD!”
但此时曹操减速了亚瑟,我在和李白交战,两个人都来不及赶回去,更何况中间还有兵线挡着。我们辛苦建立的防线就这么被撕开,我们一个人都不能死,也死不起,只能回救。但是曹操一直粘着亚瑟,对面李白的斩杀早就为我准备很久了。
我眼中浮现出S的音容笑貌,想着她前几天才在跟我讨论什么姿势睡觉最舒服,我怎么能眼睁睁看着她被荆轲杀掉。一个法师被刺客近身,结局不用多说。
将进酒!
晚了!我仿佛听见了对面荆轲冷笑的声音,荆轲在对面越残血的时候爆发越高,眨眼间就把S打成了红血,只等一秒的爆发!
我的手都已经放在了那[复活]技能的上面,但在准备摁下去的一刻,我突然犹豫了。
一刹那的犹豫,险些酿成悲剧,这时候一道绿光在安琪拉上浮现,治疗!亚索的召唤师技能这时候救了安琪拉的命,让安琪拉得以有机会回到一塔进行补给。
“李白你到底是个什么玩意儿!”我听到了亚瑟在语音频道里的咆哮,让我和S一时愣住了。
“亚瑟你什么意思?”S冷冷地问道。
“你问他他自己心里清楚!你明明昨晚已经死了!”
“怎么可能,”我怒极反笑,“我死了,那现在说话的是谁?”
亚瑟还没来得及说话,对面的曹操突然冲进了一塔,要强杀安琪拉!亚瑟还没反应过来,转瞬之间就被荆轲和李白控住。李白的二技能和大招,都是能躲过防御塔攻击的,此时曹操抗塔,亚瑟的状态本来就不满,刚才的治疗包给了安琪拉,已经无力回天。
First Blood!
[李白]击杀了[亚瑟]!
我的手却一直停留在[复活]的上方,豆大的汗珠如雨而下。
救了他,我怎么办?
这种救命的神技,可是只能用一次!
[曹操]击杀了[安琪拉]!
S!
我还未来得及大喊出声,[复活]的图标却灰了下去。
此时曹操和荆轲都已经被防御塔击杀,我看着对面猩红色的李白一步一步向我走来,我却仿佛僵住一般,什么动作都做不出来。眼前最后的画面,是李白闪着红光的血刃,和飘散在耳旁的两句话。
“复活,可是不能复活自己的哦。”
“其实昨天晚上只死了一个人哦。”
(未完待续)
第二个:
啊关于晚上玩李白的那个,我想说点事。
就是灵异事件。
那段时间我小号儿玩王者,然后呢我玩的王昭君,我是歌手那个皮肤。接着就是开了排位。队友一个亚瑟一个李白一个曹操一个庄周。对的我觉得这个配置比较迷。接着就很简单粗暴的开局了。那种。时间开始的时候是0:00,不是之前人发的11:50。
我因为连着耳机打王者,大半夜的我第一次打王者看到qq提示消息突然都没了,然后背景音不是女音了,变男音。
因为耳机声音开的小我听的不是很清楚,应该也是亡者荣耀那个版本。但是我记得那个声音特别阴森,特别阴森,特别阴森。
当时我的心情就像在剑三竞技场遇见那个血量一溜4的队伍。
接着没过几秒他就变成女声了,原来的女声。我没那么害怕了我就把声音开大了,开的最大。
然后尿点又他妈来了。
我就是听见背景有女孩声音在抽泣。不是游戏外传过来的,摘下耳机就听不见了。
然后回到开头,还记得我玩的是王昭君我是歌手那个皮肤么,我觉得那个哭声仔细听有点像王昭君无皮肤状态下。
真的当时方极了。然后队伍里还有个李白开着麦不是。声音有点苏的一个男孩子,然后就突然说诶哟我这里好像有点奇怪。
我问他啥事儿,他说他左上小地图突然不见了。我说了句哦系统bug吧就没理他了。
然后这个李白感觉不太会玩那种,一直乱窜。
我和亚瑟打中路,亚瑟皮肤死亡骑士,我看着特别方啊因为大半夜这个状态真的看着特别,方。
而且背景还传来疑似王昭君无皮肤的哭声。
小小声的抽泣。
然后那个李白突然蹿到中路,我也懒得理他,毕竟我和亚瑟刚刚躲在草丛里,接着他去偷塔。
地上有一个之前被亚瑟转圈圈转死了的李白,也是跟我们这边一样没有皮肤的李白。然后这个李白突然就是,虽然理论上来说他刚刚已经被亚瑟转死了躺成咸鱼状态了。
——然后他就是,顶着灰名站了起来。
我他妈和亚瑟吓傻了,然后准备冲出去的时候他那个模拟操作杆就像突然坏掉了一样,我就眼睁睁看着我们的李白站在原地啥都不能干。
因为攻击距离范围够的话我本来是可以冰他的。然而竟然冰不到。
敌方李白看了看另一个草丛,然后干死了我方李白。
接着他俩的尸体一起消失了。
没过多久我在语音里听到了一声特别小声的救命。
我差不多方成块儿了。哥们,想想。你大半夜的打排位,背景有女人抽泣声,你开着麦看着灰色角色出现你却啥都不能动,甚至发生了放不了技能动不了的灵异事件。
然后那个李白游戏中的尸体离奇的消失了,接着你听到他喊了一句救命。
求我当时心理阴影面积。
我和亚瑟特别方啊,然后过了几秒我发现我们能动了。
就是被动朝着敌方水晶奔去,不管前面有没有小兵。
接着我们来到了对面的塔下。
对面除了那个李白消失了,剩下的还有孙尚香荆轲庄周曹操。
接着明明小地图上显示着他们头像在别的地方,却是全部集中在泉水。
全部都是红色的,望去一片红。不管是水晶还是人。不是那种喜庆的红色,颜色稍微暗一些,看得我发毛。
庄周也是红的。不知道什么皮肤。
他的鲲就和从血里捞出来一样的。
然后我想都没想转头就跑,开了幽灵疾步想跑回草丛。
接着我他妈还是不能动。不能动。
然后一堆人过来把我和亚瑟打死了。
但是怎么说呢,我并没有死。那个红色的倒计时还在。但是倒计时一过我和亚瑟又回到泉水时听到的声音,依然是那个被扭曲过的低沉的男声。
“欢迎来到王者荣耀。”
然后我们发现我们这边的曹操不见了。
就是,整个头像,不见了。
草丛里也找不到。
接着在中路塔下发现了他的尸体。
我和亚瑟特别方就和庄周商量了一下退吧,然后亚瑟先退庄周第二我第三。
亚瑟退出的很成功。
庄周退出的时候我在他旁边。然后过了好久我看见他给我发了句我这儿退不了,就发现从草丛里钻出了那个血红血红的庄周,跑的特别快。
三下五除二干掉了我方庄周。
然后凭空消失了。
我后来退游戏了,能退掉。
但是后来去找原来队友的时候,只有亚瑟在。庄周李白曹操就算ios还是安卓都查不到。
对面的id开头全部都是死亡,然后加了一堆奇奇怪怪的东西。
主要是他们我也查不到。
不是编的,真事,真事。
看到李白那个我突然就也想说说了,记忆特别深刻。真的特别可怕。
大半夜打排位看到开头清一色死亡然后有和你英雄一样英雄的赶快退出游戏。忠告。
和你不一样也别想着随便浪就继续,赶快麻溜滚出游戏,好好睡觉。
完毕
非常高兴能与大家分享这些有关“异变攻势搭配阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。