无尽迷途阵容搭配

无尽迷途阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于无尽迷途阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

无尽迷途阵容搭配插图

MC 懿-(迷途) 纯白的灵魂踏上无尽歧途

在岔路口 重复中 服下迷失的毒

走在迷途迷雾迷糊之途

生存怎样解读 生命是怎样结束

会拿青春来下注 相信命运做主

无数的坟墓 在墓碑也没刻上醒悟

现实中的残酷 被吞噬掉的觉悟

都在黑白之中勾勒悬崖上的绝路

抛下头颅 似乎已经搁下全部

横尸街头的他不会引人注目

注定的劫数 菜才准备揭幕 就完全结束

肆意的街路 只有恨的介入

逃避真实的束缚 藏入虚假的舒服

被火化的骨 变作焚不尽的窟

发霉的铺 伴随孤单航船的夫 在歧途

被褪色的天真让瞳孔布满绝望与愤怒

收下的礼物 在撒旦手里艺术

是上帝的笔误 让这些纯白的灵魂被血色染红了衣裤

叹息的天使 不再为他们哭诉

踏上不归路 他们无助 是谁的错误

他们也不满足麻木的探索没有路标的路途

开始迷路着哭喊着 有谁帮助了

没有卡通 只有街头暗巷中颓废的一幕

他们慢慢的堕落 慢慢的迷上粉末

液体的注射 陪着他们度过了多少个寂寞

多少无法想象的苦 他们失足 他们迷路

在原地踏步着 多想此时此刻有肩膀可以依靠着哭着

平等博爱 有多少父母把他们当作了反面教材

多无奈 他们也曾纯白得可爱

可他们没被疼爱过没被关怀过没被父母亲吻过

褪下空壳 在当中蜷缩成一团对命运示弱

纯白的灵魂踏上无尽歧途

在岔路口 重复中 服下迷失的毒

走在迷途迷雾迷糊之途

生存怎样解读 生命是怎样结束

会拿青春来下注 相信命运做主

无数的坟墓 在墓碑也没刻上醒悟

现实中的残酷 被吞噬掉的觉悟

都在黑白之中勾勒悬崖上的绝路 在歧途

燃烧成灰烬的生命就请安息吧

若灵魂不会消失就在时间轮回吧

还有多少双眼睛是清澈的明亮的

还有多少在关爱中的孩子走向极端的

青春被荒废 所有人都有罪的

像支刺 插进了他们的心脏而视而不见

见死不救 良心所谓的同情与关怀都不过变成了眼泪

划过了脸庞 流过了以后就淡了

花丛飞舞的彩蝶 被等待占据的夜

面对年轻生命的颓废 愧对了自己三分的灵魂

喝了三杯还没醉

回味着那给孩子太多溺爱的滋味是后悔

卑微又无奈看它变成孩子成长的累赘

尾随在他的身后 他不能看透

只数着沙漏 等着被解剖分析他的结构

宁愿相信他的出身 是被诅咒

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无期迷途无尽梦魇幻月初升百层攻略

1、个人英雄配置,选了自己的一个主力c位emp,主t位伯爵,主破核位白老板。

2、第一波尽量招到前排(有金t最好)或者吃攻速加成的射法(依格尼),接下来就死活往能拿旧物和精英战斗的地方冲,一般前三大层都是能畅通无阻的(我到非常后面才拿到6个角色)

3、前三大层为一节点因为之后几层都将可能没有招募点,如果这时候队伍没怎么成型基本就可以重开了。阵容下来了接下来就主要凑地板和旧物(见下),选奖励尽可能选强化的地板(卖钱),走路也尽可能要往强化点、精英战等收益高的地方走,后期钱用不完我大手大脚也溢出了400+,还有很重要的是碰抢钱的交了就是,10块钱买命我觉得划算(有兴趣可以打打我反正懒得)。

4、以下旧物需要留意一下:10%攻速、10%免伤、攻击加能量(唯一)、治疗加成(唯一)都留,其他聊胜于无的诸如10%暴击、20%爆伤、普攻加成、8%物理/法术输出加成(看个人阵容)、过关理智/钱+等,还有两个比较特殊的旧物一个是前面的招募半价一个是旧物商店半价(如果拿到了旧物商店半价尽可能往商店乖,45买光,不需要的30一件卖出即可;就算没有半价也尽量全买(因为不贬值),在需要钱的时候再卖);(最好留一个格子给多余的旧物交换不然每次出新丢弃只有5块,通关前需要换)

5、本人最后通关前用的旧物如下(迷雾之门一直往旧物数量上点才点了+3):攻速*3,免伤*1,攻击加能量*1,治疗加成*1,暴击*2,爆伤*1,普攻加成*2,过关理智*1,物理输出*1(因为有法师混伤所以没有选择过多物理/法术加成)

6、然后BOSS战需要地板如下(很多都是不需要的随便放)3*生命回复(6%生命每秒),射手、启迪、法师地板各一个、2*敌暂停5秒(或减速)摆在三t两侧减速海豹

一般打怪地板:同上,但暂停或减速共6个摆在三t面前铺两层

7、BOSS战阵容:

后排射手emp暴力输出,技能好了就打两侧海豹(注意第一下打残血直接秒直接刷新技能)

后排法师依格尼暴力输出,技能强化普攻变为范围火球好了就放

中间辅助安加血(主要给后排俩),技能给周围队友加血好了就放或者BOSS放完群伤放(我的配置正好每次回血都在BOSS两次群伤之间无一例外)

前排三t:大t金盾迪蒙放中间抗BOSS伤害,技能给周围队友上盾好了就放或者等BOSS群伤完再放;上面的t我选的是一个大招在选定格给队友上10%免伤buff的紫t(恕我没这个角色打完就看不见名字了);下面的t我选的是伯爵,技能出召唤物直接放伯爵下面拦人即可。

无期迷途是什么类型的游戏

无期迷途游戏类型是什么游戏类型详解。

无期迷途如今还在测试中,但是很多玩家非常喜欢这款游戏,因为音乐好听人物也很漂亮,今天就来介绍一下无期迷途的游戏类型给大家。无期迷途是一款角色扮演的策略类游戏。游戏模式有点类似明日方舟的塔防。

游戏的常规内容很多除了,主线关卡之外,还有各种经验材料本,还有无尽梦魇(爬塔),破碎防线,浊暗之井,灰烬之潮(公会玩法),审讯,梦境,家园玩法等等。比较特别的是这个审讯玩法,玩家在通关主线关卡的时候会遭遇各种突发事件,完成这一类事件会获得各种证物,从而开启各种角色的审讯,在审讯中玩家会深入的了解这个角色的背景还有角色的性格,让角色更深入人心。

说说游戏的优点吧,背景音效和角色立绘真的无可挑剔,红黑色的主色调搭配上节奏感的BGM,那种暗黑系的味道就出来了,让人很上头。声优和剧情也很棒,把角色塑造的很生动。再说说不足的地方吧,首先就是这个角色的建模真的是很一般(被人吐槽一股页游味),就真的配不上这个立绘,UI设计也很一般。然后角色战斗只能固定一个面向,不能转身,这导致很多情况下从后背过来的敌人不在攻击范围内。

只有走到角色身下的格子才会攻击,如果一下子过来很多小怪的话压根守不住。再有就是抽卡,除了新手的保底之外,90抽才有保底,非酋的体验真的拉满。

非常高兴能与大家分享这些有关“无尽迷途阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。