sp般若斗技阵容搭配

sp般若斗技阵容搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

sp般若斗技阵容搭配插图

阴阳师手游御怨般若御魂怎么配?很多玩家表示还不清楚御怨般若的御魂怎么带,小编今天为大家带来了阴阳师手游SP般若御魂搭配推荐,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

阴阳师手游SP般若御魂搭配推荐

御怨般若可以说是全靠他的二技能在斗技场上驰骋,百分百封印被动、御魂可以说是非常恶心,尽管需要到9层仇恨印记来施放,但是仇恨印记的效果能移除自身所有的控制并自我拉条也是很关键的。从开场6层到9层也是可以叠的非常快的(比如对面有花鸟卷,一个普攻下来可能就满了),要知道很多式神都是靠被动吃饭的(比如日和坊、久次良的协战)所以这个技能使御怨般若成为了当之无愧的斗技新星。

御怨般若御魂及阵容搭配:(这里只推荐PVP,因为这个式神没办法PVE)

1:日女(速度生命生命/防御/暴击),带日女的话速度一定要很快(大于240,越快越好)

2:木魅/招财(速度生命暴击/生命),带木魅的目的是为了克制敌方的鬼火量,带招财是根据自身阵容的鬼火消耗量来决定,六号位带暴击并满爆使其有一定的输出能力

3:针女(速度攻击爆伤/暴击),我们也可以根据自身阵容选择偷鸡带针女,加上结界一共五段的伤害配合针女效果,对面如果觉得这是个辅助,不打你,那你就可以偷到对面,使其减员。

阴阳师|

阴阳师SP鬼切斗技阵容怎么搭配

一、御魂选择:1._魂。推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。御魂解读:测试中_魂属于比较实用的斗技主流选择。天剑韧心鬼切施放二技能进入心剑状态后,每次触发格挡时会对攻击者施加沉默状态。

实战中SP天剑韧心鬼切更加适合后手队伍反打,通过自身高速和自拉条获得极其优秀的机动性,技能自带格挡免伤保证了自己生存同时还能给对方有效的骚扰,持久作战的后手队伍大力推荐。

2.破势

推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。

御魂解读:单体爆发式神的通用选择,保证输出同时自带保命技能。并且耗火极低,适合无火的爆发队伍。天剑韧心鬼切三技能伤害系数高( 对敌方单体造成攻击302%的伤害),再加上2技能的影之分身更是可怕,还可以对目标附加持续2回合的危印记,有效减少治疗,斩杀时还具有无视护盾、无视分摊、不触发目标御魂及被动的效果。

适时地使用大招技能,能够让天剑韧心鬼切秒杀关键的敌方目标。

二、就业阵容

天剑韧心鬼切就业预期:斗技、协同斗技、百鬼弈。

定位:PVP先手秒杀要求高,PVP反手功能性略好。

1.速攻激进流打法

举例:禁用式神不知火的阵容。

SP天剑韧心鬼切+SP鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+一补位控制式神(比如星熊童子/兵俑/络新妇/食梦貘/阎魔/彼岸花)

按照对面阵容选择,灵活翻牌这里暂不展开太多。

固定三手,高阶有经验可固定三手,第四手八岐大蛇也可根据情况做机动辅助位。

关于御魂:

SP天剑韧心鬼切(破势),二号位速度,四号位攻击加成,六号位暴击伤害,速度卡好在鬼王酒吞童子之后、八岐大蛇之前出手,方便在释放真剑·韧心技能后,之后直接不洁之力+大妖之力增伤进行斩杀,再配合上神乐的通灵·疾风技能起到速杀敌方关键式神效果。

这套搭配在对方翻牌无白藏主时,能够电光石火一波击溃关键点。

对方白藏主,上阵时需要注意,由于对面可能有带_魂并且触发时大概率无法打死任何单位,队伍中需要有两套招财猫御魂,以便对方阵容为有白藏主日和坊等类似式神的纯后手队伍时能够进行强控和点杀。

2.半输出雄魂保守型打法

举例:禁用式神大岳丸的阵容。

SP天剑韧心鬼切+久次良+不知火+SP御怨般若+一补位防守骚扰式神(日和坊/化鲸/匣中少女/彼岸花)

依然按照对面阵容选择,灵活翻牌。

由于格挡机制为受到普攻(无需收到伤害)即刻结算格挡,所以SP天剑韧心鬼切的格挡可在有蚌精御魂产生的护盾的情况下触发。此时天剑韧心鬼切可以携带_魂,属性堆一些速度,使用分身从而给对方沉默。

固定四手,高阶有经验可固定三手,第四手的花鸟卷可做机动辅助位。

关于御魂:SP天剑韧心鬼切(_魂),二号位速度,四号位攻击加成/生命加成,六号位暴击,速度尽可能快,利用放出分身的格挡给敌方沉默进行扰乱,成为持久作战中久次良极佳队友。

而且SP天剑韧心鬼切所有技能都是主动技能,且无论开不开技能都存在效果,所以不会被般若、御馔津等式神封印,打SP鬼王酒吞童子、久次良等队伍有不错的效果。

阵容缺点:

SP天剑韧心鬼切走辅助路线相比先手速攻时更适用,但半辅助半输出路线的尴尬点在于,只要对方阵容有白藏主,对方虽难以击杀SP天剑韧心鬼切,但可以攻击其他队友,而雍魂不一定触发;

天剑韧心鬼切也可能由于伤害不足击杀不了对面,容易形成僵局打非常久的持久战,需要玩家有足够的耐心。

阴阳师无人权卡斗技阵容推荐

众所周知,有人权卡打斗技是最合适不过了。但是没有人权卡就不能打斗技了吗?其实不然,没有人权卡的阵容只要搭配的好,也能打斗技阵容。接下来就给大家推荐一下没有人权卡情况下的阵容搭配,感兴趣的小伙伴一起看下去吧!

阵容推荐

首先没到选式神的低段位,还是比较推荐坐地流或者一套带走的阵容,基本不用换:不知火+白藏主+化鲸+sp酒吞+sp般若

阵容分析

这个阵容还是比较好用的,有肉有输出比较稳。咸鱼凑来混一混奖励也是不错的。当然要是有速度可以的御魂,三拉上五段更是飞一样的感觉。

主要还是讨论一下五段之后在不用不知火和sp岳的情况下如何能苟到3000分左右呢?

比较常用的有四个式神:sp酒吞,sp清姬,sp金鱼,白藏主。

基本阵型可以在这四个式神上进行变换,所以可以看到,要想打斗技sp吞和小白是基础了,萌新们一定要拼出来!

小白的御魂就不用多说了,在速度差不多的基础上,尽量生命值越大越好。

鬼吞主要是堆速度,用速攻攻是不错的选择,能推条也可以攻击,而且还可以不用触发地藏像。

sp金鱼,速攻暴击,暴击要满而且速度要到193以上。

sp清姬,高段位必备式神,速攻满暴击,205速以上最好。

因为队中没有打火机,所以御魂选择要两个以上的招财,辅以火灵木魅等都是不错的选择。5号式神的选择一般都根据对面的阵容进行选择。

当然,因为最近出了SP大岳丸属于有手就行的版本之子角色,这里我们就不讨论sp大岳丸上场的情况了,毕竟因为只要有就会上,没有的小伙伴也不用担心,毕竟也不是局局都会匹配到sp大岳丸,通常状况下,一般的式神都可以解决的。

日和坊

日和坊在生命足够多的情况下,暴击和爆伤自然是越高越好。主要用来针对敌人双拉或者一波流的输出阵容。比如蛇岳阵容,离久吞阵容。

sp般若

主要用来克制各种消耗流,没有爆发的阵容,打不死你恶心死你的那种,单化鲸的也可以用。

星熊童子

遇见肉队不要慌,坐地流最害怕的就是控,所以上一个效果命中高的星熊童子还是非常有必要的,一切迎刃而解。

云外镜

遇见了强控队,也不要慌,比如孟婆或者星熊童子,第五手上一个白镜子会有很好的解控效果。当然这只是在没有sp大岳丸,也不上不知火的队伍配置,如果玩不知火体系的话应该还会有其他不同的选择。

这套没有人权卡打斗技的阵容亲测非常有用,希望可以对你有所帮助哦!

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阴阳师Sp御怨般若技能解读sp般若技能

随着sp般若正式上架百鬼奕,相信不少玩家一定都摩拳擦掌想要看一看这个新角色的技能,那么就让我们来看一看技能来做个简单的解读吧。

首先是sp般若的面板,从面板来看中规中矩,没有什么特别强势的数据。

一技能

在sp般若的一技能中可以看到该技能也有开结界和不开结界两种状态,在开了封印结界之后的普攻一技能能够变为攻击两次,同时还自带吸血效果。

在开启封印结界后,每次普攻还会获得一个仇恨印记,有些类似酒吞童子的叠豆子。

二技能

二技能也是一个不容小觑的技能,在技能升满之后,该技能只需要一点鬼火,每次敌方打你的时候造成了暴击,就有概率获得一层仇恨印记,当仇恨印记满九层之后就可以开启封印结界了。

同时,升满技能之后开场就能获得三个仇恨印记,叠满九层真的非常迅速。再加上结界百分之百封印对方式神的被动和御魂,是一个在斗技场上非常好用的帮手。

三技能

三技能有些类似鬼切的AOE大招,在打完单体之后还能够追加群体伤害。

同时,sp般若在开着结界的状态下甚至还能够再追加一次群体伤害。

只要你一开大招就能获得三个仇恨印记,在开场三个仇恨印记外加放大招就能获得三个仇恨印记,神乐疾风再放一次大招,九个仇恨印记就能非常迅速的叠满了。

阴阳师御怨般若式神攻略,御怨般若式神技能,御魂阵容技巧教学

《阴阳师》里御怨般若式神玩家们拥有了吗?那么你了解她的技能,御魂,搭配阵容吗?那么今天就跟大家分享一下御怨般若式神攻略!

式神介绍

御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。

3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。

技能机制

普攻恨返

满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。

在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。

仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。

仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。

二技能积重难返

主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为

怨恨祛除

(主动消耗1火消除2个鬼面)、

仇鬼

(暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)

被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。

双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。

敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。

100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。

总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好。

由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。

结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。

三技能予愿必还

三火主动技能,单体爆发+AOE群攻+追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段+AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。

血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。

举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3+2+2)=560%的伤害。

初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。

御魂建议

针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击,+14速度快过神乐

针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。

针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的_况。

日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35%,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。

应对樱花妖+日和坊/花鸟卷+日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。

纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体+2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。

应对双拉阎魔+食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔+食梦_纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔+食梦貘队鬼火的责任。

阎魔+食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。

这也是御魂选速抗生的原因,9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。

应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。

魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。

带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。更适合和凤凰火等先手控制一起使用。

式神相性与阵容推荐

彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用

怨恨祛除

主动消除面具尽快让结界消失。

不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。

鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛

狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。

推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)

以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬+稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬+凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花+清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)

总结

御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控+结界双封+推拉一套combo下来压制力非常强的。

sp怨念般若练不练

阴阳师sp般若有必要练。

SP般若——御怨般若是现在唯一一个SR阶式神“升级”而来的SP卡,“芋圆”小般若在上线之后经历了两次加强(为数不多的新式神反而加强的例子啊,大家且用且珍惜),现在的强度已经变得非常稳定了,在斗技里的控场变现非常出色。

刚出来的时候由于节奏慢,9层面具要两三回合才能攒满,但加强之后开场6层面具,第一回合即可放出大招,先手效果十分不错。斗技里走速控流的小伙伴不妨试一下这个式神,或许有意想不到的效果哦。出了斗技,般若在一些特殊的pve环境里也能作为输出使用,这里就不过多赘述了。

sp般若的机制,当般若有9个印记的时候,可以开出一个结界(对敌结界),在结界内,所有式神的被动会被替换为怨恨祛除(1火)可以额外击碎一个印记,每个式神回合结束会击碎一个印记。结界内所有式神的御魂会被替换为仇鬼(仇鬼效果为降低15%暴击)当9个印记碎完了或者sp般若死亡了结界就会消失。值得一提的是,结界效果无法被抵抗。

改版后sp般若开局有6印记,开一次三技能可以加3印记,然后9印记了会拉自身35%行动条,可以0火开一次封印结界(结界内所有被动和御魂均被替换,且不会被抵抗)。

缺点:1个阎魔无法同时控住御馔津+花的肉队,也就是可能导致第二轮sp般若被花控。

2个阎魔无法阻止一朵高速花脱控,也可能导致第二轮sp般若被花控。

其余,完美 如果怕出现以上两种情况可以考虑上老般若或者sp般若带一条抵抗。sp般若在道馆突破中可以成为sr般若的上位替代品,不会再有任何抵抗封被动御魂的可能了。斗技目前来看,最大的亮点是可以穿晴明盾控住清姬,是一个可以和清姬正面刚的式神,非常值得拥有。

好了,今天关于“sp般若斗技阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“sp般若斗技阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。