机械雷龙怎么搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-10-18 09:30
- 41热度
机械雷龙怎么搭配阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于机械雷龙怎么搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
雷龙的弱点在于被步兵枪兵水兵克制,阵容方面我们搭配两个治疗并且带有群体治疗能力,有艾尔文一定要带上艾尔文,再带上一个高机动性的角色比如骑兵清理位于桥头的步兵。在雷龙释放技能的时候尽量避开雷龙技能带来的伤害。就可以成功通过副本了。
雷龙属性
雷龙有针对远程减伤,这与冰龙正好相反
水兵,剑兵,枪兵对雷龙有克制
上阵主要推荐一枪
主要作用是为输出位扛伤害
推荐携带技能 护卫类 光环类
两剑或一剑一飞骑
主要作用是造成强有力的伤害
这里飞骑的作用是高机动性清理道中弓兵与水兵
注意不要携带远程技能
两奶 以群奶为主或乃量充足的多人奶为主
道中为一剑两弓两水兵
雷龙是需要特别注意道中的副本
主要注意水兵的触手技能
这个技能优先拉桥上的奶可以利用卡位来避免
站位推荐道中下方章鱼可以不用理睬,这里主要讲上方
根据攻击范围,上方章鱼可以从上桥前一格开始攻击的,所以我们只要将主力移动到奶的上方就可以避免奶被拉走
雷龙站位雷龙是三种攻击方式,攻击时优先最远
在雷龙进行范围攻击时我们要将奶移动到雷龙范围外,伤害由近战承担
由于没有高练度枪兵所以绘图简要说明
雷龙的攻击模式会在三个技能轮流释放
顺序与列表相同
也就是 单体—AOE—单体 之间不断循环
推荐站位与打法
在雷龙释放AOE后保持这个站位可以有效将输出最大化
带飞骑的话可以将飞骑放在雷龙攻击范围外在最后的时候补伤害
在雷龙释放第二次单体后将奶往右边移动一格就可以躲开AOE了
高等级的雷龙也可以按照这个思路进行攻略。换汤不换药
好了以上就是梦幻模拟战手游雷龙的打法了。希望可以帮助到大家!
推荐阅读:
梦幻模拟战手游拉娜用什么装备好 拉娜装备搭配
梦幻模拟战手游二哈迪哈尔特用什么装备好
梦幻模拟战手游露娜用什么装备好 露娜装备搭配
梦幻模拟战手游利亚纳用什么装备好 利亚纳装备搭配
梦幻模拟战手游装备怎么选择
梦幻模拟战手游女神的试炼雷龙打法攻略
梦幻模拟战 手游中,女神试炼任务雷龙一直是一个难以对付的boss,现在让我们来看看应该怎么对付它吧!
雷龙?卡尔克萨
掉落头盔,需要步兵,枪兵打。恶劣的地形导致骑兵难以行动,不过由于雷龙只针对远程,所以有高练度的骑飞也能拿出来用。
推荐人物
路因、格尼尔
推荐打法
雷龙阵容以一枪二奶二输出的阵容最好,尽量上高练度的剑士。
雷龙小怪也分2波,水里的水兵和桥后4个小怪是2个集团仇恨的。
水兵在35级后是有勾子的,他们的行动都是先手到桥上去勾奶妈,因此需要奶妈站在其他人后面卡位,但有种特殊情况需要注意的是如果有其他角色卡住他们上桥路,就会直接把奶妈勾水里,非常危险,还有尽量不要在水里和水兵对拼。
其他需要注意的是不要让桥后的剑秒了你的枪。龙的行动方式是进入战斗后第二次攻击放aoe,之后每攻击2次放aoe,aoe的范围是自身3格内。
对付方法是在放aoe的回合奶妈跑出攻击范围,用防御高的步枪硬抗,尽量做到只有2个人吃到aoe。
推荐阅读:
梦幻模拟战魔导石怎么获取 魔导石快速获取攻略
梦幻模拟战手游英雄兵种混搭攻略:记住这五种情况!
梦幻模拟战手游女神问题选择攻略:这样准没错!
梦幻模拟战手游兵种克制关系:记住这六个原则!
妖精的尾巴勇气之旅先手秒杀流角色搭配详解
妖精的尾巴勇气之旅先手秒杀流角色搭配详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下妖精的尾巴勇气之旅先手秒杀流角色搭配详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
阵容搭配:雷龙+END+冰魔+吉尔夫+乌璐缇雅
雷龙将迅猛叠满,并带上降速,保证自己方都可以先手,乌璐缇雅带迅猛和免伤速度要第二快,吉尔夫带震慑和爆伤,速度要第三快,这样被动可以为后面的输出英雄增伤,END+冰魔是输出的核心,带爆伤、穿刺、暴击或迅猛,可以保证秒掉敌人。
这套阵容在PVP的强度较高,很难有队伍能撑得住第一回合,但比较怕旅坦克无敌消耗流,一旦先手不能秒掉对手会陷入猎手,但在PVE中模式中强度很高,可以实现快速的推图或者刷图,因此建议平民选择这个阵容哦。目前该游戏将于12月份开启公测,大家感兴趣的话记得前往九游来进行预约和下载哦,预约过的用户还有预约礼包可以领取,大家千万不要错过了。
梦幻模拟战雷龙怎么打
梦幻模拟战雷龙打法阵容选雪梨、克丽丝雷丁、艾尔文、粉毛。队伍里要有个角色负责驱散龙攻击buff,坦克、输出角色按自己现有的可用角色选择。进圈的回合粉毛龙卷风减下攻击然后就开始远距离挂debuff。奶妈给雷丁刷血,艾尔文放大喝驱散攻击buff。
各种龙通用部分:
1.龙的克制
(1)在进本前,可以看到哪些职业克制龙,所以优先用这些职业去输出。
(2)有克制自然就有被克,不过一共就5个人,你优先上克制的,自然不用太关心被克的是什么。除了冰龙,因为冰龙克制近战,这个打击面太广了。
(3)火龙没显示,所以没人克火龙,也没人被它克。
2.龙的攻击机制
单以雷龙举例,因为它最特殊。
雷龙的攻击主要有3种。普攻,爪击,aoe。
普攻是先打小兵,再打英雄,平时都是这样的。
爪击是只打英雄(但英雄死了,小兵血多也没用了),这是比较特殊的。
aoe是同时打英雄和小兵,伤害各自单独计算。
[这里非常重要,别的你甚至都可以不看也要看这里]
假设你英雄4000血,小兵6000血,合起来部队10000。雷龙先爪击打英雄打剩2000,看起来,你部队有80%的血,似乎很安逸,但是,可能一个aoe下来就死了,因为英雄是半血。
所以,aoe前,要保英雄血量(爪击前也是)。
反之,假设你部队满血,攻击后小兵死完了,看起来只有40%的血,但是aoe过后,并没死,因为小兵死完了就不会受伤了,只扣英雄的血而已。
所以,aoe前,满血的部队,放心普攻(除非你普攻都能被反残英雄,那我觉得这是硬件问题),而残血的部队,只要英雄满血就别加血,因为不加也死不了,加了白加。
顺便说说治疗,单体治疗会优先加英雄,有多余的加给小兵,而群体治疗是英雄和小兵分别加血(和aoe一个道理),所以,当你英雄血少,马上aoe时,最好别用群体治疗,因为它给英雄加的量少。
3.龙的aoe机制
(1)类似红龙那种全图aoe就不说了,只要硬件够就行,躲不了。
(2)aoe只有在能打到多个人时才会放(冰龙是唯一例外)?也就是说如果龙aoe只能打一个人,那么它就不放aoe。
(3)弄清射程和范围的关系。
射程是能打多远,比如说火球能打2格,比如说小兵的近战是1格,也就是身边,而某些技能目标是自身,也就是0格。再比如,很多aoe射程是3格。
范围是作用范围,比如火球只能打目标单体。比如很多aoe,范围是3格,也就是目标身边的2格(你想象一下,目标代表1,然后向上下左右各方向都走2步,这就是范围3格的意义)。
(4)冰龙是新手最怕的,一方面可能缺远程攻击,更重要的是,冰龙的aoe,实质相当于一个群体治疗。
其它龙都是以自己为目标(也就是射程为0),范围是向外走3步。冰龙却是身边的危险范围,都是可以作为目标(也就是射程为4),范围向外走2步。所以其它龙是离龙远了就安全。冰龙是,即使出了危险范围,还是可能被打(因为它射程远,目标可以选在边缘,然后范围就伸出去了)。
(5)把bos攻击降了之后,大致等于把龙的攻击降了5级,也就是65的变60了?类推,所以降攻是应对aoe的好手段,但是,以典型的龙卷风为例,射程是3格,也就是说,降攻意味着要挨aoe,怎么办呢?很简单,龙卷效果是2回合,你提前一回合放不就行了,不要等到马上aoe了再放。
4.小怪的小技巧
一些小兵,会给自身周围人附加debuff。比如海怪,狼什么的。
拿最典型的火龙里的狼来说,狼过来会先强袭,给身边2格人附加减防状态,再攻击,这样容易倒T,那么最好的是,你把一个步兵之类的,狼会优先打的人放T外面,隔1格放T开防护,这样减防只对诱饵生效,T吃不到。
反之比如海怪,会给周围人附加减攻状态,所以你可以把T放最外面。这样吃到减攻的,只有T了。
5.开龙的注意事项
龙的射程普遍4格,所以站位时,跑的快的不要贴在危险边缘上,要让出位置给腿短的人,比如冰龙时,你的输出站外边,下回合进去直接能打到龙。
而跑快的人,和T,完全可以站外面,反正他们要么还是能打到,要么不急着向前。
6.装备
(1)最后的骑士,或许有更强的装备,但它在打龙时,拼脸的效果不错的,减少压力。
(2)加上防破护卫buff的帽子。
(3)有概率减少周围敌人防御/魔防的帽子。
或许不只这些,只是我升的装备有限。
总之,打龙时,往往你不会刚好缺那么些属性,此时,带上合适的装备会有更好的惊喜。
雷龙相关
一、雷龙的机制
前面说过,雷龙的攻击主要有3种。普攻,爪击,aoe。
和火龙一样,它的危险范围,也就是射程是4格。
aoe目标是自身周围3格,也就是说,如果你处在危险范围[内]的一格,会吃单体攻击,但不会吃aoe。
比较坑的是地形,首先,龙周围树林多,不利于骑兵,奶骑之类行动,然后,还有山路,连步兵也不好走(所以奶骑别太近,否则aoe时出不去范围就麻烦了)。
雷龙如果杀了人,会再动一次。这点很坑,也是雷龙组队杀手的最大原因,一个猪队友的破坏力比冰龙什么的还大。
二、雷龙的仇恨
我没有系统总结过仇恨。但目前的感觉是,优先打飞兵,然后是骑兵,然后是奶骑,然后是其它圣职。
所以如果你的治疗抗不住普攻的话,只能这样。
最好是有个飞或者骑近身拉仇恨,T守着它反击。然后治疗就随意行动了。
否则仇恨目标的治疗就只能aoe回合站内1格,非aoe回合站T身边。但这样会损失反击伤害。
应对方法
1. 雷龙的aoe伤害较高,更重要的是,它的爪击会给自己附加加攻buff,所以为了好打,需要战吼,大喝,剑魂之类的驱散把buff去掉。
本来正常来说,移动3的步兵进危险范围内1格,吃一次普攻,就能摸到boss,但雷龙地形不好,必须先进2格,才能下回摸到boss(但如果多人同时进2格,可能会直接触发aoe)。为了不让boss提前aoe,最好是艾尔文之类的驱散技能人独自在前,进2格,其它人进1格或不进,这样boss不会aoe,只会打范围内的人。下回合贴身降攻了就不怕aoe了(而且必须贴身。否则人数过少,雷龙可能会不放aoe,就坑了,因为下回合你未必有降攻和驱散了)。
2. 雷龙出招顺序是有规律可循的,不同等级可能不一样规律。我记得最清楚的一套是爪击-aoe-爪击-普攻-aoe或爪击?那个?或?字是比较坑的,因为你吃不准它哪回合aoe,所以最好是有个冗余方案来应对这情况。
这里只说我自己,艾尔文大喝降攻aoe,万一没出aoe,那么下回必出aoe,那么粉毛降攻,剑魂驱散,合起来等于变相的大喝(但实际操作是反着来的,粉毛提前1回合降攻,要aoe了就跑,艾剑魂驱散。如果没aoe,下次大喝就行,这样免得粉毛为降攻把自己搭进去了,当然你粉毛能抗aoe就随意了)。
没艾尔文也能打,比如带战吼的技能的光头什么的,总之驱散配合降攻就行。反之如果大喝了也顶不住,那是硬件问题。
3.单人打时别硬怼,比如我雪莉顶不住aoe,那么aoe回合都老实在危险范围外边就行。一般不会极限到少几次攻击就过不了,更多的还是不小心被灭了。当然,你的主力是撤不了的。
这一点其它龙也一样,不行了就撤,别怕输出不够,如果真的因为撤了几次输出不够,那根源是你硬件不足。
某次我打65火龙,9回合左右不小心艾尔文死了,13回合雪莉死了,最后15回合克里丝反击火龙过关。虽然雷龙不会有火龙这么轻松,但你可以看出,保持团队的平稳,其实比多输出几下重要的多。
4.前面说过雷龙的特性,爪击只打英雄,普攻先打小兵,所以,当英雄血少了,要aoe时,T可以退一格,让奶妈能在内一格,也就是aoe外平安加血,否则不退的话,群体治疗可能救不了你。
5.我只用光辉,所以打雷龙的角色主要是艾尔文,其次是粉毛。对于帝国来说,皇帝能减攻减防,光头能驱散,其它的阵营就不了解了,但想必各有各的方法吧。
我的恐龙手游恐龙阵容怎么搭配 恐龙战队搭配推荐攻略
要按照“前排”“输出”“辅助”这样游戏铁三角规则来构建卡组的话
品级高的恐龙在单一属性的成长上一定占优。
但却忽视了一个很重要的因素:搭配性。
由于中后期防御建筑的伤害提升,如果没有血多甲厚的“前排”坦克(如:碳龟、剑龙、雷龙)承担较大伤害创造输出环境,很容易在拆除对方拒马等障碍物的时候就被机枪扫死。
而“输出”型恐龙需要:伤害高速度快。尽可能选用远程攻击型恐龙大大增加输出半径(如:棘手龙、禽龙、镰刀龙)尽快拆除对方威胁度较高的防御建筑。
好了,关于“机械雷龙怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“机械雷龙怎么搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。