风主阵容明人搭配

接下来,我将会为大家提供一些有关风主阵容明人搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下风主阵容明人搭配的话题。

风主阵容明人搭配插图

火影忍者ol风主忍考167关最新阵容搭配攻略

站位:修罗 水影 仙名

空 分身 仙名分身

风主 分身 分身

通灵兽:地狱犬

第一回合:修罗打断初代

第二回合:名人奥义名人,风主刷新,修罗奥义风主

第三回合:名人奥义名人

第四回合:水影奥义二代

火影忍者ol手游平民风主忍考119通关攻略

火影忍者ol手游平民风主忍考119通关攻略

忍考关卡说明:1

阵容站位说明:(对应数字键位)

名人4,手鞠3,风主1,我爱罗

天赋33213,追打蛞蝓1,战力8w4,最低战力7w2,7w2极度刷脸

风强给我爱罗和名人,九尾不能打死任何人

第一回合:我爱罗普工不能被弹,如果被弹了则要求名人普工不能被弹,若我爱罗普工被弹则九尾不能打我爱罗,风主分身若召唤两个则要求中间的分身不能起手,风主分身起手下面加血追打定身,这套追打不能出两个以上的暴击

第二回合:名人奥义初代,对面上面加血行动前回查后秒点中间日向我爱罗打断,我爱罗奥义若暴击不能暴击在下面加血上

第三回合:手鞠奥义九尾,要求不能挂到下面加血但必须挂到中间日向,名人奥义日向,若名人没四星则要求这回合奥义或者普工至少有一个暴击

第四回合:手鞠奥义初代,要求必须挂到下面加血,我爱罗奥义下面加血,我爱罗奥义若暴击则要求不能暴击在下面加血上,名人奥义中间日向,九尾普工后风主刷新

第五回合:手鞠奥义日向,我爱罗奥义九尾,若日向死了名人奥义九尾,没死就奥义日向,这回合必须打死日向,最好连带九尾一起打死,九尾若是没死则看初代血量,初代血量不足2400则名人奥义初代,若高于2400则奥义九尾

第六回合:初代若是没死则名人奥义初代若是死了看两个加血的血量,若下面血量大于6400则破闪后名人奥义上面加血,否则奥义下面加血,若九尾血量小于2400或者在2400左右则优先奥义九尾,期待一套能打死九尾

第七回合:九尾若死了则破闪后我爱罗奥义下面加血,风主刷新留着下回合,若没死则奥义九尾,若九尾血量很多则我爱罗奥义后风主刷新,全部奥义招呼九尾,这回合九尾必须死了否则伤害不足10回合打不完

第八回合:初代若没死且上回合风主没刷新则手鞠奥义初代,风主刷新,破闪后我爱罗奥义上面加血,初代被手鞠打死则名人奥义上面加血否则奥义初代,这回合初代必须死

第九回合:手鞠奥义上面加血,名人奥义上面加血,这回合必须打死上面加血

第十回合:就剩下面加血了普工打死,若下面加血血量高于8400估计悬。

火影忍者ol雷主竞技场阵容 雷主怎么搭配

火影忍者ol攻略 火影忍者ol雷主搭配点评 火影忍者ol雷主怎么PK

竞技场打到5280积分了,排位20名左右最高14名,都是跨战力打...就目前我给对战分为3个方向,

第一,吊打小朋友:打比自己低1000+战力以上的人,主要面向仙界碾压刷分

第二,同台竞技:跟自己相差1000以内的对手打,主要面向竞技场

第三,屌丝逆袭:跟比自己高1000+战力的对手打,主要面向排位

大家记住没有绝对的胜利,也没有万能的阵容,具体还得你自己根据对面调整

先发几个逆袭的阵容吧,打风主大丸子队的最佳阵容,很多雷主都比较怕风主,风主流行的流派有女王,大招流,打女王丸子流用这个阵容有奇效

对抗 风主大招流(鼬)

对抗分身流,我爱罗名人堪九郎

对抗火主,火主是一个非常依赖连招的主,凤仙火用分身吃掉,比较好,火主一般依赖稳定的起手,名人或者傀儡,或者奥义起手,这时候我们需要根据对面调整主角技能,对面奥义起手也可以把再不斩放1号位

然后打水主,打水主咒印队雷还是得心应手的,如果能站在跟他主角一条线先秒水主效果最佳,如果不能的话,强秒军麻吕也是可以做到的,这里宁次换任何一个肉都行啊,我这样不过是为了,第一回合能又开雷凯又控重物,注意控住水主第二回合别让他奶出来

火影忍者ol忍考167哪个主容易

火影忍者ol风主忍考167关最新阵容搭配攻略

站位:修罗 水影 仙名

空 分身 仙名分身

风主 分身 分身

通灵兽:地狱犬

第一回合:修罗打断初代

第二回合:名人奥义名人,风主刷新,修罗奥义风主

第三回合:名人奥义名人

第四回合:水影奥义二代

火影忍者动漫4个火影复活在哪集

570-590之间,四个火影复活了,被大蛇丸复活的,然后赶赴战场。初代与斑又展开了战斗(但是现在的初代已经无法和斑正面对抗了)二代也是加入了混战(与佐助有不少的交流并且认为佐助是个天才)三代竭尽能力挽救局面。四代火影战斗的最为激烈,一直协助忍者联军进行战斗,并且与带土进行了对抗。八尾与九尾也被抽走,名人濒临死亡,九尾在被抽走之前告诉我爱罗一定要把鸣人送到四代那里(四代体内有九尾另一半的查克拉)。带土被斑利用,带土在鸣人的劝告下回心转意,将鸣人的九尾查克拉归还。斑发动了无限月读,目前只剩下佐助,小樱,卡卡西,鸣人是清醒的,斑其实也是被利用的,黑绝才是最终BOSS。黑绝利用了斑抽取了力量复活了辉夜(火影世界最NB的人物)。黑绝其实是辉夜的意志。鸣人和佐助见到了意志中的六道。六道把自己的力量分给了佐助与鸣人。一阴一阳。鸣人现在的装束与六道基本一样。拥有所有尾兽之力。佐助现在的左眼是轮回眼加上写轮眼。有特殊能力还能够瞬身。目前两人在对抗辉夜。剧情大概是这样子的 请采纳!!

火影忍者ol风主新手怎么搭配忍者

火影忍者ol风主新手搭配忍者

忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,鹿丸,勘九郎;

香菱,马基,君麻吕,3忍大蛇丸,3忍自来也;

我爱罗,角都,飞段,蝎,鼬,忍刀再不斩,迪达拉,百机蝎;

列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。

前期起步阶段:鸣人-佐助-手鞠 主输出型阵容,奥义旋风,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。

鸣人能陪伴风主一直走下去,可5星,佐助的作用除10连阵容外并无太大作用,1星即可,衔接性更多的话就3星,没必要再更高了。手鞠的配合爆发也能一直用下去,可5星。

站位:鸣人1或者3号位,佐助4号位,主5号位,手鞠7号位;

鸣人4号位,主5号位,佐助7号位,手鞠8号位;

中期创路阶段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆发输出型阵容,奥义旋风,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。(推本PK均可)

勘九郎与卡卡西参考水主篇,手鞠可5星。

站位:勘九郎1或者3号位,主4号位,卡卡西5号位,手鞠6号位;

勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;

中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)

风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。

站位:勘九郎1号位,主4号位,手鞠6号位,我爱罗5或者8号位;

勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位

火影忍者113级副本可以打到哪

火影忍者113级副本可以打到关卡113 。

阵容站位:对应数字键位即可。手鞠3,名人2,风主1,我爱罗7天赋13213,追打蛞蝓1定住猿魔,风主对面加血后奥义三代手鞠奥义初代,名人奥义猿魔手鞠奥义三代,风主奥义加血,名人奥义。

游戏评测

游戏在主线方面,以剧情副本闯关为主,一个卷轴代表着一个故事,根据动漫的剧情主线,一直到最新的疾风传,完全为玩家们还原出了《火影》的经典剧情桥段,大部分不曾看过《火影》的玩家,认为这些剧情设定比较好的。

《火影忍者》游戏原汁原味的呈现了动漫里的剧情、音画,每一场里程碑式的战役,都在游戏中重演,经典台词再次呈现在了眼前,而每一关卡之间,都会有剧情插入,更加的体现了游戏的代入感。

《火影忍者》手游在剧情、声画还原方面,做得非常到位,在原汁原味还原原著的同时,游戏兼备了十足的玩法亮点,忍者随意切换与热血格斗玩法十分吸引人。同时在游戏系统方面,展现了相当多的新玩法,但还有待精进。

游戏的主界面是整个木叶村的俯视场景,根据玩家所选角色不同,站在屋顶的人物也会变化,非常有意思的小细节。而木叶村场景中的建筑其实就是各种功能系统,随着玩家等级的提升会逐渐解锁,例如鸣人最爱吃的一乐拉面店、试炼场等,玩法系统还是比较丰富的。

今天关于“风主阵容明人搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。