fgo盾娘阵容搭配

希望我能够为您提供一些关于fgo盾娘阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

fgo盾娘阵容搭配插图

盾娘能有多少伤害?一技能防御免伤,二技能无敌加np,三技能嘲讽,宝具还是防御免伤,不过能给队友加百分之30攻击力,高难本用盾娘就是把boss往死里拖的,叠上几个盾boss宝具过来都有可能是0伤害

FGO新手 求大神教搭配

队友的话

绿毛,黑贞,杰克(小萝莉)是必须的

然后阿提拉和b叔作为第二梯队,不过考虑到你是一开始玩,可以不练b叔,练一个盾娘,毕竟盾娘0消耗在前期非常不错,或者不要盾娘去连一只爱迪生也可以(2星卡)

至于礼装的话

2030是必须的,即使不用也要准备好(67)

5星蓝卡提升如果准备练爱迪生或者盾娘就练一下,不然可以无视(31)

红卡提升可以给B叔或者其他,比如绿毛和黑贞,不过B叔因为基本都克,所以相对效益较高(33和57)

天之柱可以考虑给B叔,不过那样的话爱迪生必须起来,然后瞬间给B叔瞬间回NP然后B叔直接放大,不然作为一个B阶太脆,或者是给萝莉和黑贞

还有就是4星的骑士尊严,那个也类似,不过那个是暴击伤害,吃暴击队友和2030

71可以给萝莉用,当然只是过渡,或者直接用27,看你是走暴击还是秒伤

29.....先准备一张吧...虽然不知道你哪里可以用....

30....如果你打算练爱迪生的话可以用,不然先摆仓库

38是走特化那种才好用,因为是集中度不是掉落率,所以队伍必须有人带2030,而且最好加上高暴击掉落队友,然后装上这个

那个不知道编号几的男性特防,要先知道对面阵容才好用

觉醒的意志....说起来也听蛋疼,虽然回NP概率不错,但是每回合500对前期太伤,后期可以考虑

死灵魔术,如果B叔求稳的话可以用这个

备注1:我这个是以培养各种为优先,所以阿提拉和B叔就会进去,如果你是打算先专门养的话可以不考虑,毕竟各种都有一只到时候应对起来也方便

备注2:爱迪生最好养一只,毕竟你没诸葛,NP效率相对较低,而爱迪生可以相对弥补

FGO小杀生院怎么打方法 小菩萨BOSS打法攻略

FGO国服开启了CCC联动活动,玩家在高难本购买所有KP后削弱后的BOSS就是小杀生院,相对比较好打,不过也有不少玩家卡住了。那么FGO小杀生院怎么打?我带来了小菩萨BOSS的详细打法攻略。

小菩萨BOSS攻略

FGO杀生院boss通关阵容队伍攻略

一,辅助选择

从目前所有的过关情况下,毫无例外的全部使用了梅林。相反,上了孔明的队伍几乎没有过关的,持久战有些吃紧,防御力和持久力不够足。

除去梅林以外,其他2名的范围则较宽松。基本使用如下:

C狐:能够有效拉动团队启动,也能提供一手治疗,还能减弱敌方宝具频率。传统蓝卡打手推荐。

安徒生:下位梅林互换,就是比较脆是问题。

盾娘:防御很强,基本能免疫平A带来的伤害。

南丁:可以大幅降低宝具伤害,也能缓解治疗压力。弱体解除偶尔能起作用。

C子:见的比较少,不过应该没问题。

二,阵容搭配

梅林+以上任意2个从者即可过关,不得不说真是辅助GO,都是些辅助,剩下的输出就随便了。

如果上双梅林,那么随便拉上一个只要血不是太少的,基本都能过的去,我看到甚至有拿金时打过去的。

至于双C狐和双C子的可行性,我想应该是有的,如果治疗跟的上的话。

综上,其实魔性菩萨阶段最廉价的阵容应该就是盾安+任意一个治疗性大腿。

说白了就是双治疗阵容。因此传统的明湖 或者梅明都不适合这个本。

推荐礼装则是阿特拉斯院(减CD那套) 无论哪个礼装技能都能极大提高我方队伍的容错率。

还有人提到小牛,不过以往小牛单刷的套路很大程度上借助于高HIT被击,魔性菩萨HIT只有1,仅靠小牛自己叠BUFF实在太困难了。而且运气不好敌方魅惑和眩晕打的准就要翻车。

三,输出推荐

如果说觉得辅助足够,要上输出位的话。比较推荐的是:

拉二(宝具封印+自回血防御+群充电)

黑狗(降攻爆+闪避)

蓝卡队传统打手 弓呆 月神 花嫁 +黑A(切嗣。。。有点悬)

最难的还是只买1W8KP的杀生院。由于扣NP的特性,导致1宝的我方几乎无法使用宝具,所以非重氪应该是无理。

fgo最终章玉座怎么打

玉座可以用R金时+R无毛+盾娘过,再加组队,一堆Rider碾压就好。

第一回合麻痹,黑贞打np,第二回合黑贞宝具+梅林无敌,np没满就用孔明加防,第三回合xjbd,继续攒np,所罗门的hit术加上孔明和梅林的60%,一般第三回合就能丢宝具了,第三回合xjbd。第四回合或第五回合抽卡好就buff全上,把鲤鱼换上来,继续buff全上,黑贞带宝具三连不死也残。

其中破闪避的方法,每回合闪避一次,必须要上必中或者无敌贯通,礼装起源弹优先推荐,必中礼装比必中技能好用,因为绝大部分人一回合打不完,如果实在没有必中礼装,就只能用master礼装(绿魔放那套)上必中了。

扩展资料

特色系统

1、任务系统

(1)主线任务 通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。

(2)活动任务 玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。

(3)支线任务 包括每日任务等,根据任务的不同,每天可以执行获得奖励。

2、战斗系统

(1)该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。

(2)战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PvP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择助战。

3、玩家互动

游戏中玩家可以结交好友,但结交到的好友只能派出从者参与助战及获得友情点,玩家不可在游戏中交流联系,玩家拥有一个ID,通过ID搜索可以结交好友。

百度百科-Fate/Grand Order

FGO第六章主线任务打法攻略 请做好划令咒的准备

FGO第六章主线副本的难度很大,熟练度不好的小伙伴要做好划令咒/氪石头的准备,下面就为大家带来打法攻略。

第六章主线打法

第一回合你遇到的是带头盔的小莫,不用紧张,她给你的伤害顶多就是EX攻击and三色卡攻击,你就让大卫放宝具就行了,绿茶和月神一定要留着宝具,这两个人的宝具留着第二回合用,想保险的话你可以用大卫的群体回避技能。拖着拖着你就发现到了第二回合了,第二回合的小莫没有带头盔,一言不合给你放宝具,解决的办法是:绿茶给小莫扔个第一技能简称下毒,然后放月神宝具?绿茶宝具就行了,妥妥的2333,至于我方搞什么buff我也不需要解释了吧嘿嘿嘿。

(6)第11节第4关,boss是静谧,别以为她只是个普通的黑影?NP满格会放宝具。

(7)第12节第3关,第二回合的特里斯坦(archer)是职介克制反转,意思是,原本archer会被lancer克,现在变成了archer克lancer,当然,我方带了lancer的话,对他的伤害=正常伤害。

(8)第12节第4关,依旧打特里斯坦(archer),buff依旧是职介克制反转,血量是48W,请务必带几个saber。说到底就是saber和archer是互相克制的。第一推荐带总司,花嫁尼禄还没有试过?哦对了,顺便说一句话,他的宝具有个必中效果,所以我方用了回避等于没效果。

(9)第13节,3/3的第1关,第二回合的S长江,saber是被archer克制,然而他有个buff效果,你可以完全把他当成ruler来打,至于怎么解决?要么带一队的archer(月神和二姐强力推荐)要么带一队的BSK。

(10)第15节1/3的第1关又要打长江,打法同第九点,打消耗的话就带绿茶+月神+二姐+大卫。

(11)第15节3/3的第2关和第3关都是打魔神柱,第二关血量是50W,第三关血量是58W。

PS: 这家伙会给自己放个buff,每回合回血我记得好像是1W?

正常的解决办法就是带四骑士,强烈推荐带安徒生+大腿孔明+C龙娘+双子+盾娘+蛋糕+R金时+C妈。双子最好带上黑圣杯,如果你没有双子?那就带R金时吧,正常配置应该是安徒生+孔明+金时+C妈/龙娘+盾娘+蛋糕。怎么打我不需要解释了吧,前排能活多久就活多久,单体的输出一定要存活到最后,R金时/双子是核心输出人物啊?你只要让安徒生多放几次宝具就行了

(12)第16节3/3的第4关,分为3轮,第1波是拉二+雕像,第2波是拉二+雕像,第3波是拉二+黑皮妹子。前面两波尽量早点解决,最后一波能放几次宝具就放几次宝具,R金时必须要带了,其次是大腿孔明还有自己的盾娘,别让孔明提早退场?不然就劝退重新来一次吧,我带的应该是R金时+R无毛+孔明+盾娘+B叔+蛋糕?记得应该是这样的

对策: R金时的回NP先开,盾娘1技能防御先开,孔明的第二技能和第三技能也先开,然后第一技能就扔给R金时吧,能拖多久就多久。如果可以的话,请一定要在第3波用R金时的宝具处理掉黑皮妹子?至于那个拉二?慢慢耗吧,最后的B叔一定要憋出宝具当然,如果你没有B叔的话后排带个能输出的ASS吧,切丝papa/214?

(12)第17节3/5的第一关,又是打小莫,没有带头盔,血量46W,又是每回合放宝具?目前的解决办法就是带一队弓,大卫必须带,其次是二姐和绿茶,大腿的话可以带月神,剩下的人,你有多少弓就带多少弓吧,有回避技能就更好了PS:一队弓的练度要达到满级

(13)第17节3/5的第二关,打特里斯坦,buff效果我就不用说了吧,带一队saber砍砍砍必中这个技能?太蛋疼了

(14)第17节4/5的第四关,打57W的枪毛,解决办法就是靠大佬的总司满级魔放。然后带一队saber吧?记得带个盾娘。打完之后,盾娘宝具改名字+宝具等级lv2

不要怂就是干 fgo红卡系强力阵容推荐

红卡体系是目前最暴力也是最高效,最流行的体系。理论上最为极端的打法QAB卡组配比为3:3:9,这要3个B阶才能实现(还不能是大公),虽然打得很爽但生存端悲催,没有强力候补容易玩脱,实用度一般,而3个输出手大概率攻击溢出(毕竟5张卡可以不用2张嘛)不是很推荐。

红卡体系的QAB卡组配比一般为3:4:8,3:5:7也比较合适。高达8红卡,能在3回合的输出中平均打出约1.65次Buster_Chain,伤害输出很强力。

推荐一套阵容:海哥+盾娘+海哥

尽管主流意见海哥更适合配5星士郎礼装,这个阵容LZ还是更喜欢宝石翁,不加宝石翁等于放弃宝具,也浪费了盾娘10NP。对于双海哥而言,盾娘是比贞德更靠谱的存在。有盾娘在,即便不考虑战斗续行,双海哥是保证有2回合的硬性生存的(3发闪避+盾娘无敌盾),而且10NP也是雪中送炭,配合宝石翁效果拔群;而且盾娘的防御提升也可以让脆如纸的海哥稍稍卖卖攒攒NP。而对于打王,海哥+盾娘+海哥礼装上3宝石翁(盾娘可不用)效果更是远超很多土豪脸帝阵容,二回合硬生存+8红卡+2发单体高输出红宝具=干得爽。

以上阵容海哥可用小玉或者大公代替,尤其是现阶段60,70级的大公还是很强力的,打法和双海哥类似。

当然红卡体系还是很多样的,自身实力出众的强力S阶也可以在这个体系里混得如鱼得水,黑S输出堪比B阶,蓝S/阿提拉不仅输出给力,提升团队伤害也让B阶很受用~无论是双S+B阶还是双B阶+S都是很暴力的,由于海哥多一发心眼,且是3个高星B阶里唯一一个红宝具,SB混编阵容LZ还是比较倾向于黑S+黑S+海哥,配合Master技能还是很稳。

值得一提的是大公,由于行动卡是1Q2A2B以及宝具是蓝卡,所以在Buster_Chain上会少些,不过大公的高面板以及B阶特质,不投入贞德的大公卡组还是带有红卡体系的特质。

好了,关于“fgo盾娘阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“fgo盾娘阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。