双刀核心推荐阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-25 08:17
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下面,我将用我自己的方式来解释双刀核心推荐阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下双刀核心推荐阵容搭配的话题。
在崩坏3中,无尽深渊是非常热门玩法。想要更好的通关晋级,一个好的阵容配置是不可缺少的。接下来为大家整理了一些崩坏3无尽深渊阵容搭配方式。
1、以强袭为核心的阵容搭配
①强袭+山吹+游侠
优点 :强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪。场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场。且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题。
缺点 :奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力。
②强袭+山吹+圣女
优点 :续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手。
缺点 :一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员。
③强袭+山吹+次元
优点 :次元控场,强袭输出,山吹保护,配合起来很完美。
缺点 :奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊。
2、以月光为核心的阵容搭配
①月光+影舞+圣女/山吹
优点 :又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗。
缺点 :伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难。
②月光+山吹+圣女
优点 :奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面…山吹的罩子还避免了擦伤扣血。
缺点 :打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲。
③月光+游侠+圣女/山吹
优点 :机动性强,月光的大清怪好,游侠的大SP消耗少,一会儿一炮,聚怪也好用。
缺点 :黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招。
3、以鬼铠为核心的阵容搭配
①鬼铠+山吹+圣女
优点 :奶水足,生存能力强。对上机甲类就是菜。2保1生存强4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大。鬼凯+圣女大清场能力十足。圣女浮空接鬼凯QTE不错。
缺点 :
对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有………….出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打。
2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)。
3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP。4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗。
②鬼铠+圣女+雪地
优点 :
鬼凯可以当队长,50SP稳稳的。
2.如果雪地当队长,鬼凯配上莎士比亚套装极限闪避CD非常短。
3.打机械类砍瓜切菜。
4.雪地的冻结终于让鬼凯的被动有了用武之地。
5.比起异能队,双系的组合要好一些。
6.圣女的浮空让雪地/鬼凯的QTE极度廉价,甚至可以QTE打全场
缺点 :
召唤婊依旧不好打,没有机械类打召唤婊大家应该有过体会,没体会的自己可以去感受 。 ?
2.灰常吃装备,鬼凯就是吃装备的代名词,总体来说这个组合并不是平民组合。
《幻想神域》双刀怎么输出 极限输出攻略
双刀肯定是一个输出职业,这里只要钱花下去都很厉害,那有人说了有钱不如玩太刀,但是土豪毕竟不是多数人,花一万的双刀肯定比花一千的太刀斧头输出高。
1:首要要知道双刀的输出点在哪里,就是十字斩和散华雪,这是双刀的核心技能,因为DOT伤害是会暴击的,前期你可以用别的技能打出伤害,但是后面要认识到这才是双刀输出的方式。
2:加点,双刀的版面伤害重要性绝对远大于暴击值,攻击点数毫无疑问要投入到伤害中去,加其他的都不是很有必要。防御点数也是HP收益最高,毕竟是一个近战脆皮翻滚和闪避带来的不是无敌,而且没有免控技能加血才是实实在在的“抵消伤害”
3:副武器选择,双刀双枪看起来很酷炫,实际上确实很酷炫,但是在冒险之路的点数上完全不必要点出双武器技能,因为配合双枪主要是为了他的两个陷阱,更大得提升输出,有双枪就可以完全舍弃副太刀这种同样很脆的方式。
双刀和剑盾,在PVP上应该属于主流,因为后期战场比的就是生存能力,而且副剑盾对于人民币的投入绝对是有最大的收益,这样你就有可以媲美肉盾的生存能力和强大的输出
狼人对决神卡阵容大全
狼人对决中神卡还是比较厉害的,目前在天梯中就经常能看到很多神卡的选手,那么到底要怎么搭配好呢?希望下面这篇狼人对决神卡最强卡组及玩法指南能帮到大家。
狼人对决神卡阵容大全
排行榜中前5卡组皆神卡的卡组组合很好的证明了神卡的强悍之处。其实,神卡的强大除了技能效果优秀于民卡外,还在于可以搭配核心卡牌做到更好的无缝衔接,让核心卡牌发挥出最大的作用。
然而,随着时间的推移,很多玩家都已经大致掌握了卡牌的技能,了解了哪种卡牌威胁最大,因此在对决中玩家们都会优先击杀威胁最大的核心卡牌,如双刀流中核心卡牌狼兄弟和纵月女孩;复活流核心卡牌牧师和神迹少年等。当核心卡牌被对手击杀后,你精心打造的卡组可能会瞬间掉落60%的战斗力。
为了让我们的卡组更有韧性,本期就为大家介绍几个辅助功能型神卡,已确保大家在核心卡牌被探查,暴露或被击杀后,不至于让卡组快速崩溃。
狼牌核心牌的最好伴侣——野孩子
目前最受欢迎的狼卡核心牌一个是狼兄弟,一个是火狼。两者杀伤能力十分强力,自然而言的也成为了对手的首杀目标。当这两个狼卡被提前探知,暴露时,在没有办法可以保护两张卡牌的情况下,可以学会己方一个暴露狼人技能而继续潜伏的他,可以在核心狼卡暴露时为玩家多上一个保险,让玩家拥有绝地反击的机会。
破釜沉舟的黑夜使者——祈求者,摄梦人
新月卡牌的设定让黑夜有了更多的变数,目前可以获得新月卡牌的神卡共有三张,其中祈求者和摄梦人能力最为强大。正因为这两者的强大,导致很多玩家都将其作为首要卡牌击杀,因此在使用他们的时候更多的是破釜沉舟,在己方存在一定劣势的时候。
祈求者:祈求者新月卡牌的技能更适合在第一天时使用,特别时在己方重要的卡牌暴露时,例如狼卡。尽管黑夜中生成的新月卡是随机的,但其三张新月卡都可以在之后的黑夜中起到重要的作用。《预言》可以克制对手炮灰流;《开枪》可以确保在黑夜中既能击杀狼人又能击杀另一个核心卡牌;《守护》则可以保护己方黑夜中暴露的核心卡牌。
摄梦人:摄梦人的新月牌技能效果较之祈求者更为绝对,相比较祈求者的单面影响,摄梦人的技能均为双面影响。因此摄梦人的新月卡牌使用时一定要先学会分析当前的形势,在最有力自己的时候使用。例如在使用《未来》新月卡时,尽量在对面暴露牌多余己方1-2个,或在敌人首刀的时候使用;即便数量持平,也可以在敌人暴露卡牌重要性高于己方暴露卡牌时使用。
可以复活神卡的辅助神牌——影子
可以复制场上所有暴露的神职者和村民的影子,将会大大保证己方卡组的完整性,通过复制卡牌,甚至可以在对手没有击杀掉自己核心卡牌的时候,让场中有两个一模一样的核心卡牌。这样将会给对手带来很大的压力。当影子卡牌升级,由消逝状态转变为死亡状态后,还有机会利用修女重出江湖,继续复制,让对手体会到神卡的车轮战。
百变最强辅助卡牌——通灵人
在狼人对决中,因为狼兄弟,摄梦人,纵月女孩,宗教老爷爷等核心卡牌的卓越的功能性可以让玩家的很多努力付之东流,因此他们自然而言的成为了很多玩家的眼中钉肉中刺。因为他们的信用点或技能特性让他们在白天都具有较强的生存能力,所以他们往往会成为夜晚狼刀的刀下亡魂。此时可以在每天白天都能学会己方夜晚最后死亡卡牌技能的通灵人就发挥了重大的作用。他的存在将大大提升己方阵容的容错性,避免因为核心卡牌的缺失而崩盘。
《诺亚之心》幻灵阵容搭配推荐
在 诺亚之心 游戏中很多玩家还不清楚,幻灵阵容如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《诺亚之心》幻灵阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《诺亚之心》幻灵阵容搭配推荐
1.烈焰队
薇莉安附体,主角武器选择剑盾,不仅具具有相当的防御能力,同时还兼具贤者的治疗与控制。除此之外,薇莉安可以对敌人施加灼烧和易燃效果,配合其他烈焰队员可以打出极致的灼烧效果。
2.雷霆队
卡弥附体,主角选择长柄武器,战斗中不断的闪避可以多次叠加增伤效果,持续输出能力强。雷霆属性中虽然没有影舞和贤者,但通过双斗士的阵容可以更快的提升怒气回复,攻防兼备。并且雷霆队伍全队共享“蓄电”效果,可以更快的叠满“蓄电”BUFF释放电场。
3.风暴队
雅芙附体,主角选择弓箭武器,可以持续的造成高额伤害,并且走位灵活能给全队提供“会神”效果和风元素增伤效果,提高风暴队全队输出能力。影舞蹈和贤者则可以持续的造成易伤效果,进一步提升风暴队输出能力。
4.怒涛队
诺亚附体,主角选择剑盾武器,自身具有高额的减伤能力,并且可以持续的对敌人施加霜语效果,大幅提升怒涛队的属性伤害,同时影舞提供弱点识破、贤者造成持续伤害,斗士加速怒气回复,攻防兼备。
5.光耀队
奥莉雅附体,主角选择剑盾武器,由于光耀队特有的“曝光”效果,使得光耀队在战斗中可以持续、大幅降低敌人的攻击力,所以即便是没有近卫,也可以轻松安全的与敌人战斗。并且全队都可以叠加“曝光”效果,使敌人持续处于“压制”状态下的,从而攻击“曝光”状态下的敌人造成高额的增伤效果。
6.暗影队
小影附体,主角选择双刀武器。小影的技能可以对敌人施加“侵蚀”效果,暗影队全员暗属性攻击可以不断的触发“侵蚀”效果,使敌人处于持续的防御削减状态,对敌人造成大量的伤害,并且当侵蚀层数叠满后可以触发“惊惧”效果,对敌人造成强控,PVP玩法中非常强势!
魔兽DOTA,谁可以教我末日,神牛,白牛出装?
末日爸爸出门双拳套,一树枝一小蓝,一吃树一大药。前中期骨灰魔杖鞋,有钱的出个先锋盾,后期辉耀黑皇,大后期神装不提,那不切实际。神牛有两种流派,一种是正常流派,魂戒魔杖秘法(三选一或二)挂件直奔跳刀,最后A帐。一种是暴力一刀流(牛),隐刀狂战甚至黯灭,任君参考。白牛更简单,疯狂面具假腿后直接奔黑皇,杀人机器绝对给力。至于后期可以考虑龙心A帐等等。出装也不是绝对的,要根据局势的顺逆和阵容的好坏以及针对敌方某个英雄来决定你的出装。如,对面有全能,敏捷英雄尽量选择散失。希望我能给你个好的参考。
天天炫斗高手用商之溟都用什么绝招
商之溟做为天天炫斗新角色他同布鲁都是刺客职业,作为刺客的他,拥有比布鲁更快的速度,特点突进刺杀,秒秒钟置敌人于死地,除了速度快,他还擅长下毒,涂毒毒之舞等技能是他的拿手好戏
商之溟属性:
武器:双刀
特点:突进封杀
核心技能
前期:影袭(1级)、天罗之舞(14)、潜影之舞(20)、毒之舞(26)
中期:潜影之舞(20)、群鸦之舞(32)
后期:潜影之舞(20)、风刃之舞(44)、真·影分身(60)、暗影之潮(80)
80后技能推荐:起手,真·影分身,启动一个分神,拥有本身一定的伤害,而且会跟着本身一起发动技能,再风刃之舞(提升移动速度),向周围发出剑刃,然后暗影之潮(影子组成的庞大阵容,蛮横冲击),冲射出去,1真身+1分神+飞出再飞回的兵刃+暗影之潮攻势,绝对是输出流技能,也可以用潜影之舞替代风刃之舞,以达到增强攻速,进攻退守的效果,潜影之舞是潜行一段距离(忍者土遁的感觉),并对途径敌人造成攻击。
新角色商之溟获得:
1、集齐四角色(也就是同时拥有布雷泽,布鲁,仓木熏,凯瑟琳)
2、钻石或者贵族权利(达到一定贵族等级可自动解锁或花一定钻石购买角色解锁卡)
由于新版本上线后做了调整,修改为免费开启,所以想要体验刺客商之溟的玩家可以赶紧行动了。
商之溟技能:
旋踢:向前小跳跃起的踢击,单发时蹲防不能,可衔接在普通攻击和空中必杀技之间
弦外之音:用带有冰之力的吉他攻击目标,是目标浮空
弦外之音-起:弦外之音的追加技能,可将目标再次浮空,浮空高度较高可用其他技能继续追击
弦外之音-落:弦外之音的追加技能,可将目标强制倒地,蹲防不能。
乘风(空中可):突进技能,可抵消飞行道具,轻版起手速度快距离近,重版起手速度慢距离远
赝品之击:向前跳跃的同时用吉他划出一道半月的冰痕,重版击中地面的目标后可继续目押,击中空中目标后使目标继续浮空,可追击
颤栗:旋转电吉他攻击目标,击中空中目标后使目标继续浮空,可追击
颤栗-音破:颤栗的终结技,将目标击飞
淘天:升龙技,轻版出招速度快,重版起手无敌,伤害高,移动性强。
ROCKROCK!:乱舞超必杀,最后一击会将目标反弹回来,可追击
凛风摇:自身化成一道冰风攻击对方
冰封寂灭:将目标冰封起来后震碎目标,可消减目标一颗能量。
新角色商之溟技能选择:
1、低级技能:涂毒出现率最高。此技能可以提高自己攻击力,并使接下来攻击到的敌人中毒掉血,对于PK、刷图、BOSS都是很实用的。
2、中级技能:征天之舞则可以将敌人击飞并带到空中,再下坠将敌人带到地面造成爆炸伤害,这种技能不论副本又或是决斗场都可以为自身带来强大输出。
3、高级技能:代表的有风刃之舞、真影分身和暗影之潮等,这些技能都极具震撼性,也是刺客职业的杀手锏。尤其是涂毒+分身+暗影之潮的组合,可以瞬间爆发大量伤害。具体威力效果只有等炫迷们练到高等级才能亲身体验到。
4、木木分析:商之溟属于典型的靠速度吃饭的职业,除了快就是毒。所以前期玩家在决斗场PK打法上可选择潜影之舞的幻化影子效果搭配群鸦之舞的空袭效果组合技能;而后期玩家则可以根据实际情况选择高级技能进行搭配,从而使得自身伤害更广更强大。
新角色商之溟技能搭配:
影”、“舞”,是商之溟技能的特色体现,作为刺客型职业,商之溟的技能都带有影子的效果,像是一直隐于黑暗之中的一条毒蛇,而“舞”却体现出了技能的华丽与身法的飘逸之处。 天天炫斗商之溟技能前期技能
影斩:上前发出分身连续砍击
影袭:向前突进,如果击中敌人,则在敌人身后分出两个影分神,进行交叉斩击。PK技,决斗场模式中,突进斩击可以破除对方的防御和霸体状态。
涂毒:布鲁有兵刃节制,商之溟有涂毒,提升攻击力,击中敌人可以使对方进入中毒效果。
天罗之舞:将面前的敌人拉到身边,并束缚一段时间。发射螺旋飞轮,击中敌人造成伤害,并且有聚怪的效果。
潜影之舞:化作暗影潜入地下,潜行一段距离,对途径敌人造成伤害。核心技能,同时也是PK技能,比一闪并不见弱,决斗场模式为霸体状态。
商之溟技能前期连招:影斩+天罗之舞+影袭+潜影之舞
核心技能:潜影之舞+影袭
推荐理由:影斩,起手,具有多段斩击能力,且打且压制,然后在引出一定数量敌人后,使用天罗之舞,进行攻击,而且稍带聚怪效果,然后是影袭,影袭发动突击,贯穿敌人,而且击中敌人时,会增加回击一次,回到原地,然后使用潜影之舞攻击敌人,而且飘出敌人中心,开始下一轮进攻,一套下来,游刃有余。
新角色商之溟暴击解析:
小编在试玩商之溟的时候,对于暴击的理解更加深刻,商之溟对于暴击的需求也非常的大,无论是刷副本还是PK。上面是商之溟风刃之舞的实测,一般打出的伤害为136395(实测时最低),暴击时打出的伤害是210403(实测中的最高),平衡下来是1.5倍左右。
很多玩家对于影袭的伤害都有众多的误区,认为是前期技能,不慎在乎,但是在商之溟技能全满级对比中大家有没有发现,影袭的打出伤害并不低,暴击伤害尤其可观,一般状态是30914,暴击打出的伤害在51535之上,也是在1.5倍的幅度,当然我们暴击数值没有提升上去。
越到后期暴击的优势越明显,1次暴击可以打出平砍的两倍甚至几倍的几率,但是暴击的发动也是有概率的,很多玩家追求的就是提高这个概率与暴击值。
据游戏大神的数据显示,《天天炫斗》的游戏设定中,暴击的伤害是平常的两倍。在前期你有2000的伤害,暴击就可以打出4000,可能这不是很明显的差距,但是到了后期,你有20W的伤害,暴击就可以打出40W,在高手之间的对决中,一个暴击可能就决定了游戏的胜负。
天天炫斗后期,暴击属性的提升越难,因为越到后期暴击的作用就越大,想要增强暴击属性的方法,重点是称号、装备、时装,至于其他人说的宝石、神器,小编就不给与评论,杀意之眼、登峰造极等竞技场获得的称号,是目前提升暴击属性最直接方式,幅度最大的方式,但是难度也非常大。
DOTA2血魔出装怎么加点 6.84版本血魔攻略分
这是84对血魔的改动,有加强也有削弱吧,总体来说更厉害了一点。
技能介绍
血魔的一技能,可以视作是双刃剑,需要很好的判断到底放给谁,前期,可以无伤打野,对线可以加攻击碾压补刀,团战释放的话,要注意判断,比如,当我方集火对面一个人的时候,这时候就要给对方加这个buff,这就相当于你们这边每个人增加了40%的输出。队友的话,如果团战有爆发高,一套秒人的队友,就给队友加,比如火女之类的,这个技能和zeus更是完美搭配~~注意1级的血之狂暴持续9秒cd12秒,是有间断的,2级的时候持续10秒cd10秒,刚好已经够用啦~所以这个技能前期我最多只点2级就够
TIPS:对线的时候给对面远程兵用有助控线
二技能,依旧是神技~超长时间的沉默,满级240点纯粹伤害,超大范围AOE,除了3秒生效延迟和略长的cd,简直完美~这个技能最好能配合带控制的队友,让对方吃到这个沉默和伤害,当然配合自己大招也能逼迫对方的走位,推荐附加~
三技能!虽然是被动,但却是血魔的核心技能,现在的版本,对方只要不是满血,都会有BUFF加成,加移速和攻击力,而且移速是可以突破522的限制的!想想打团有只想疯狗一样的血魔到处乱窜妮怕不怕这个技能,对前期提高打野效率,游走gank都很有用,在前期普遍跑的不快的情况下,只要不是被控到死或者被爆发秒掉,移速爆炸的血魔很难死的,而且可以通过补刀打野迅速回复状态二次参团!
小TIPS:中后期,在没打架大家都在刷钱的时候,可以通过buff的变化感知对方有没有开雾偷盾!因为这个时候,大家装备起来了,很少会因为打野掉血,能想到的就只有肉山啦~已经通过这个技巧抓死无数偷盾的
大招~~虽然前几个版本取消了大招的初始伤害,但伤害类型反而变成纯粹了!完美限制出了BKB的核心~团战不准走!哼哼,例如白牛,小鱼,敌法,女王,蚂蚁这些团战需要上蹦下跳的英雄来说简直是灾难。
TIPS:大招团战要给好目标,别给med,飞机这种站桩输出的核心(除非是你们先手集火他),这个技能当作先手留人,团战限制单体单位都有很好的效果。
加点
我一般喜欢选血魔去打野,但一定不是无脑打野,因为高分局,选个野区吸血鬼,前期线上4打5,自己还不给支援是肯定会被骂的,血魔,前期战斗力也很不俗,所以是可以用作打野英雄的。关于加点,一级学一技能是毫无疑问的,二级学被动,三级一样是被动,四级时候看情况,如果优势路有带控制的队友有机会击杀对方,那么学一级的二技能,如果没有机会那么还是学一技能提高打野效率吧5级时候要保证2点1技能,1点2技能,2点三技能,这样你6级有大招的时候战斗力是非常强大的,后面的加点依旧是优先升满被动,再补二技能,有大加大,再补满一技能。
出装
第一大件是鞋子是毫无疑问的~相位假腿的话我更喜欢假腿,血魔还是需要攻速的,以前的我还傻乎乎的做个点金,因为觉得打野血魔没人管5分钟就能点金很厉害,但这样就浪费了血魔第一个强势期,拖晚了强势期的到来,具有假腿的血魔已经有不俗的战斗力了,跑得快A人又疼~
假腿有了,下一个大件就是刃甲!这个出的越快越好,这是血魔的第一个强势期,血魔是很怕高爆发的,但同样,拥有高爆发的英雄例如lina、zeus都是十分脆的,血魔初始裸装587点血,不错的三围加上力量假腿血量是要比这些脆皮高不少的。有了刃甲,血魔就有了冲他们脸的能力,打我还是不打我,打我我有刃甲,加上一技能反弹伤害是极高的,不打,带buff的血魔平A是很痛的,这个时候,假腿刃甲的血魔,除非对方见面直接TP,否则基本不可能有人逃脱血魔的追杀,无论是单爪还是配合队友gank都很厉害。正常发育的血魔,10分钟出头,应该能有假腿刃甲的,抓住这波强势期配合队友多动一动。
接下来的出装,如果,这段时间的游走gank比较顺利的话,可以直接做出双刀这件十分平滑的装备加移速攻速,带减速,十分契合血魔的属性。
一旦不顺,那么就直接选择做bkb,或者双刀之后补BKB,bkb是一定需要的,这是血魔的核心装备,也是血魔最强的强势期~这个时候大概是20分钟左右,小规模gank可能会减少,更多的是团战的发生,有了BKB的血魔,才具备团战冲脸的能力,切后排,和对方大哥对A,都不虚,血魔是很怕控制的,所以有一定要有BKB再去冲脸。
接下来的装备选择就仁者见仁智者见智,根据局势选择吧,对面物理核多就直接出蝴蝶,己方缺少留人技能可以补个晕锤,觉得自己不够肉就出冰眼或者龙芯,HY的话感觉可以出,但不是很必要的。
总之后面的装备都是根据局势选择,可以看到我出的杂七杂八的都很多,但核心的BKB和前期的刃甲,我基本是每局必出的。
无伤打野
关于无伤打野,其实就是卡位打野,天辉,砍开血魔站的那个地方的树,只会受到一个野怪攻击,一开始就套一技能,加快打野效率,但一级的血之狂暴只有9秒,cd12秒,等级低的时候可能BUFF时间到了野怪没打死,不要着急,继续A,然后溜野怪,等cd好了给自己套A死野怪回血就可以了
夜魇也是砍掉血魔面前这个树,卡位打野,一样只有一个野怪能打到血魔,同时要注意拉野,这个野点非常好拉野,57,秒左右把里面的野怪拉出来,这样可以省去血魔跑到另一个野点打野的时间,加快效率。
圆盾补刀斧必备,最好带个大药,一两级的血魔只具备打中野点的能力,一般来说是用不上大药的,但像楼主这种箱子从来开不出额外的经常中野全刷大人马,一两级的血魔打大人马是非常吃力的,经常容易空血还差两三下A死大人马,舍不得回家又想试试,结果被野怪打死,所以还是买个大药,就算前期用不上,中期游走,空血逃跑吃个大药一样可以二次切入战场,有水友提到出骨灰,的确想法很好,补充血魔二次切入能力,但800多块的东西我还是感觉略微拖慢了刃甲的节奏,所以我觉得完全可以用大药来代替,前期身上装个大药,肯定没错的。
逆风局
血魔其实并不是很怕逆风局,物理系血魔对装备的要求并不是特别高,只需要刃甲BKB团战就非常凶残了,这个版本还是偏刷的版本,逆风只需要抓住一波团战的机会就能翻身。逆风的血魔抓住bkb那一波打出效果,翻盘不是梦。
这是昨天的一把,对面推进阵容,我前期0/4,对面早早推掉我们几座外塔,那时候小鱼因为前期线上被压的很惨一直在补经济,我20多分钟出到BKB的那一波瞬间翻身,连续收割,如果只看前40分钟MVP绝对是我,最终对面前期大优被我们被怼的内讧了,我们翻盘。
好了,今天关于“双刀核心推荐阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“双刀核心推荐阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。