平民地府如何搭配阵容

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“平民地府如何搭配阵容”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

平民地府如何搭配阵容插图

129地府能秒1700的攻略:

武器要差不多满伤 ,1150以上敏捷带高属性双固,打好F,,我2个双12双固5段,490伤25敏武器,人物1110敏秒1450无F。

三固伤8段,活动腰带,满修满暗器,动物套,极限高伤高敏武器衣服,高成长坐骑,临时符出组70,4女儿1wd本来打算升89的,老鼠都弄了。须弥蝴蝶全有,暗器140强生100专精牧场,坐骑1.7,铃铛没打f82环。

门派选择的话,长期129推荐固伤,1wdd+2ne+2df最优。毕竟女儿地府秒的多。后期升级159、175的话,怪血量上升很多,建议带物理和法系来提高输出上限。

推荐阵容:wdd+pt+lg+lbc+mhs。

物理可以换成stl、dt、hgs,看你个人喜好,狮驼岭更加适合刷难度。魔化生,可以换成神木林,或者上双物理。

无底洞的敏捷加成是0.7,这位玩家的奇经八脉点的是秒脉,敏捷915时输出为1419,仿佛很不错的样子,之后他将敏捷改到了1015,输出提高到了1488,提了69点伤害。

平民129级攻略:

目前这组五开的门派组合为2+2+1,2个阴曹地府,2个女儿村以及1个无底洞。这组号买了1年左右,都是陆陆续续买的,买回来的时候没怎么更新装备,就最近一个月换了2个血攻宝宝,买了3只高魔须弥法宠。BB修都是15级左右,人修马上都是3修20级了。

固伤女儿村速度属性1050左右,法伤700左右,防御950。阴曹地府的速度大概为800这样,防御稍微高一点。目前这组号带2套动物套,女儿号一套兔子怪,地府号一套幽灵套装,另一个地府号有一套雷鸟人,少了一条腰带买不到,然后敏捷大概1050左右,坐骑都是1.19左右。

一组血攻宝宝,速度最快的带碎甲刃内丹,其他都是正常内丹。以前有一组3000血2000攻击的吸血鬼,刷2星神器看戏容易死,所以就都换成4000血以上的血攻了。

法宠方面,4只带了高魔心的,2只带有高法爆技能,其中一只是带高法爆套子,主要是图便宜买的。话说129的须弥到底多少速度算难民级达标,个人认为不带敏捷套子能达到400速度就够用了。

现在6个小副本是齐天、石猴、乌鸡、前2、金豆豆和猴王这些,其中金豆豆和乌鸡开现金模式。侠本就刷秘境、侠水、无底洞、通天、大闹,只有秘境开现金模式,没有刷过红孩儿与后裔什么的。

梦幻西游手游地府决战华山阵容搭配推荐

梦幻西游手游决战华山阵容攻略最后一弹,最后我们来说下一个在PK中比较尴尬的职业——阴曹地府。由于本身攻击力不是非常大,pk能力也比较弱,选择地府的玩家也比较少,不过深空高玩这里还是奉上梦幻西游手游地府决战华山阵容搭配推荐吧!

梦幻西游手游地府决战华山阵容搭配推荐:

推荐阵容1:地府+普陀+方寸/地府

推荐阵容2:地府+狮驼岭+大唐

由于地府的攻击能力弱,又没有封系技能,所以注意地府只能作为辅助职业出现在PK中,平民玩家可以带一奶和封系职业,打消耗战。至于阵容2,则是为了比较强大的土豪地府玩家而专门推荐的,只要狮驼速度够快,就可以快一些秒人,加快战斗效率。

梦幻西游手游一个地府搭配什么门派好

梦幻西游手游地府竞技场最佳阵容搭配

在梦幻西游手游里地府这样的组合,除非你运气非常差,否则绝对不会输,但是随时会耗上个十几20回合,有点常识的对手一看你这个阵容即使能赢你也会点逃跑了,要是有条件配个慈航,嘿嘿,百分百不会输的阵容,对战除地府用同样配置的情况之外的任何门派任何伙伴组合都不会输。

观音:治疗救人(与唐僧配合你打了一个还有一个马上拉起来,瞬间恢复半管血以上的血量)

唐僧:治疗救人(与观音配合你打了一个还有一个马上拉起来,瞬间恢复半管血以上的血量)

小白龙:输出解封(封吧,我让你带双封,你封我解,我只要解一个治疗单位就够拉血线了)

嫦娥:输出打蓝+封印对手(我就是打你蓝,我要让你的治疗与封系伙伴在第12或13回合全部没蓝然后任我方鱼肉,什么?你敢打我,我决定封了你)

玩家:施毒回血(我要毒到你大唐和猴子没血出横扫,我每回合要给我伙伴丢个小四海,我要让我方治疗量溢出,治疗单位都参与输出,水清,玉清,回魂,慈航伺候你)

血宠:高级鬼魂+高级反震

地阵:减少所受伤害保证生存(我要保证全员的生存,等待嫦娥姐姐把你们蓝打空后任意肆虐凌辱你们)

在梦幻西游手游里地府的这个阵容非常磨人,也磨自己,通常1个单人竞技活动下来也就勉强打完5场,但此阵容能够让对手精神崩溃,打到最后还能严重摧残对手的身心。

梦幻西游手游地府助战搭配

梦幻西游手游地府助战搭配推荐如下:

输出型:地府的输出能力较弱,因此可以选择一些输出能力较强的助战,如孙悟空、小白龙等,以提高队伍的输出能力。

辅助型:地府的辅助能力较强,可以选择一些辅助能力较强的助战,如唐僧、观音等,以提高队伍的生存能力和输出能力。

控制型:地府的控制能力较强,可以选择一些控制能力较强的助战,如红孩儿、黑熊精等,以控制敌方英雄并降低其输出能力。

总之,地府在选择助战时应根据自己的需求和英雄特点进行搭配,以达到最佳的游戏效果。

梦幻西游手游杀破狼阴曹地府.助战带什么人

阴曹地府助战建议阵容:

封系+治疗(拉人)+物攻+法攻

封系+治疗(拉人)+治疗(精通加血)+物攻

封系+治疗(拉人)+物攻+物攻

封系+治疗(拉人)+物攻+法攻

具体阵容搭配推荐:

暴力输出

西海龙王、小白龙、红孩儿、九头虫

暴力清场队,一回合清场,很适合一些低端任务。

日常任务

唐僧、孙悟空、西海龙王、小白龙

其实有地府的六道轮回存在,其实很适合把法术助战换成物理助战。但是考虑到物理助战不稳定,你永远不知道他是使用横扫和还是破斧。还是法系助战比较稳定一些。

困难任务

唐僧、观音、孙悟空、紫霞仙子

唐僧、观音、地府的三辅助,让紫霞仙子控制,孙悟空输出。虽然难打了一些,但是能过就是好的。

梦幻西游手游地府组不到队怎么办 快速组队方法

地府对日常活动的需求度分析

以下评星为失望程度,黑星越多越失望。

1,抓鬼活动:★★☆☆☆

地府在60级之前只有方案1没有5魔加点作用不会特别大,但是可以肯定的是双辅助减少一个怪会比单辅助不减少怪的效率高些,所以还是尽量多组辅助,而到了60级地府秒5同时有了5魔加点的方案就可以开始取代龙宫了,但是地府的阎罗令技能CD长,而且对目标的减防作用用途不大,所以抓鬼中地府,方寸,普陀,地府是最弱的。这里推荐2个阵容:

40-69级龙宫+2高速大唐+2辅助

70-100级龙宫+2高速狮驼岭+5魔辅助两个+低速大唐(2回合抓鬼)

上述两种方法并不会受到修炼,宝石的大量影响,伤害几乎处于溢出状态,可以自己多试试。

2,门派闯关:★☆☆☆☆(改版)★★★★★(不改版)

门派闯关大家都非常明白是经验非常多的一个玩法,在目前的版本中是可以拉等级平均的,就是说带两个低级辅助防御都会比带高级高伤5魔辅助的好,如果不该版的话辅助在这方面确实有点儿难堪,所以恶心程度是5个黑星,相信后续会有合理的修改。地府在门派的效果实际是比地府要好的,虽然技能CD长了点(地府也长),而地府的阎罗令也不会比五行咒,五雷咒好,五行咒可以加对目标的伤害,而五雷咒CD比较快。不过五行咒,阎罗令的伤害加成都是差不多的。反正挂机就行了,不需要什么操作,没5魔之前为了快都是放六道轮回的。

至于小号拉低等级难度还是有待调整。猪一样的策划,简直就是不让辅助活了。

3,华山论剑&比武大会:★★★★☆(平民)★★★★★(土豪)

在华山中地府一般使用小特技,野兽之力,放下屠刀太极护法这种,而比武大会一般使用大特技。那么土豪和平民的区别就是土豪可以随心所欲,而平民因为价钱问题可能只有一件大特技或者一个特技都没。

但是地府PK也有忧伤,因为官方给予的技能作用使得地府在比武中一直都无法定位,土豪发挥不出地府的效果,平民就更加无法发挥了。而地府的灵魂技能就是毒,毒一下加的血量总体是普陀的三倍,这效果还是很好的,相当于直接抵消了一个龙宫的伤害,缺陷就是无法像普陀一样保护宝宝。而地府在比武中为了避免更无作用的发生可以在宝宝上下一点功夫。弄一只卡速的好血宠能吃上高品大金,该五龙就五龙。

地府对宝宝要求很重要:必须准备一只千速宝宝,一只卡速宝宝,一只低速宝宝(最好能带高级神佑和高级隐身)比武的套路依然是简单的:开局上六道轮回或者鬼眼,可以令队友尽快清理敌方的宝宝,而平时都是以毒为主,抵消龙宫的伤害也成为一个重点。除了这些作用外还可以让自己队伍的输出隐身,可以躲避被攻击或者横扫的危险,但还是尽少使用,看着局势走向,毒加血更加重要。必要时候再来个特技就可以了。虽然能做的事情很多,但是地府的定位依然感到尴尬。

地府在组队比武中如果想更好的赢得胜利无论是华山还是比武大会都可以尝试和普陀组在一起,治疗量的保证让喜欢磨的地府会越发出色。地府虽然在比武中难以看清定位和配合,但是可以肯定的是地府队伍需要持久战,只要战斗越久,胜利的天枰就会越倾向拥有地府的一方。地府的技能倾向于打持久战!或许这就是地府的最终定位。

4,秘境:★★★☆☆

地府刷秘境可以保持队友血量,但当遇到更加强大容易秒杀小伙伴的怪的时候地府的作用就会又说降低,地府打40秘境的难度相对降低,在六门中是比较容易通关的,但是面对70级的秘境,地府的能力就有限了基本到了25关都会非常难过,但是地府拥有一个小窍门就是精通龙腾的小伙伴可以根据毒为目标集火小怪,这点相比普陀来说就好多了,而且毒的伤害也非常高(不受抗性影响)。地府也有些情况是比较可惜的,比如说给怪减物防,但是不能控制物理小伙伴的目标,在70秘境中,如果无法控制好小伙伴的输出目标,更多的是靠运气通关。

选择了辅助,辅助打秘境注定有难度。所以选了地府的小伙伴不需要太担心,不是自我不行,而是很多辅助都面对着这样的大难题,或许只能等80级才能对70级的秘境逞心如意了。在这里可以给点小提示:

1,龙宫小伙伴精通龙腾用毒可以帮助指定集火的目标。

2,大唐小伙伴精通横扫是乱打的。

3,40级秘境封印带镇元会好些,70级秘境不带方寸会更好。

4,70秘境必须有个1500物防的宝宝出战,不然打不远。

5,地府打秘境的速度相对较慢,需要更多的耐性去破关。

5,剧情:☆☆☆☆☆

没有剧情不需要地府,地府在比武方面鸡肋,但是在剧情杀星,只要是打系统难度怪就是一把手,主要源于灵魂技能毒,毒一下就可以恢复整个队伍的大量血,这个治疗量是相当可观的,而且打青玄,打李彪2,打泼皮无赖都需要地府才能通关,否则难度就大了,这一点上刚好和方寸是相反的。相信很多小伙伴在剧情方面都不会拒绝地府,地府打剧情已经是供不应求的地步了。

在剧情上不再多解释,定义为剧情神手。

6,竞技:★★★☆☆

对比其他门派,地府在竞技方面也并没有很大的优势,地府对于PK的定位就仅存于单挑了,在这里还是推荐一下相对比较好用的阵容吧。

(1)玉兔精+菩提+小白龙+西海龙王(云阵)

优点:封印上拥有一速,靠不断的大量封印来治疗防御力,输出上靠群秒打会更加速度,

缺点:不够稳,如果小伙伴倒下更多的是靠药品来起死回生进行多次输出。

(2)镇元+孙悟空+三藏+小白龙(云阵)

优点:有了三藏起死回生的效果就有了保证,同时使用云阵抢一速令镇元的优势放大,加强治疗续航效果打起来会更舒心。

缺点:输出比较少。

今天关于“平民地府如何搭配阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。