重返帝国单挑阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-10-31 08:55
- 9热度
感谢大家提供这个重返帝国单挑阵容搭配问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
决斗骑厉害。根据相关公开信息查询显示:
1、法骑是一个有回复力的骑兵选择,在打地和团战中都有不错表现,法骑必须有合适的搭配才厉害。
2、决斗骑是能为对方增加减速状态的骑士单挑阵容,高伤高追击伤害,控制减速谁也跑不了。《重返帝国》是由腾讯天美工作室与帝国时代正版合作出品的新一代策略手游。游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。
重返帝国武将怎么升级最快 英雄快速升级方法
重返帝国快速升级英雄的方法是尽量把加点都加在一个属性上,让14级龙胆去进攻5级地,龙胆剩下一半血还少一点,让第二队进攻5级地,龙胆退兵回城瞬间满血,继续出城打,第二队回城,直到占领,5级地经验高,一次进攻比4级地都要多经验,这样可以更快升级,后续这个操作直到龙胆能单挑五级地。
重返帝国英雄快速升级方法
?
1.
先获取阵容(下面以龙胆来说明),先用系统给的将打到可以上2阵容。
然后用搭配阵容直接打3级地。然后系统的将也别浪费继续开阔势力,打4级地先侦查挑克制兵种打。
由于龙胆双兵种我们可以用骑兵打弓兵地,用枪兵打骑兵地,尽量全4级地,2队开4级地
4级地一直打到13-14级(最好14级)找到一个克制的5级地。
假如就在主城附近,不用新手迁城,不在附近的话就用新手迁城飞过去,用2队一起打,技能记得升级优先龙胆主将技,如果是其他阵容就去升级主力英雄的主力技能。
属性加点方面,加点最好都加到一个优势属性点上。
步骤:
14级龙胆去进攻5级地,龙胆剩下一半血还少一点
让第二队进攻5级地,龙胆退兵回城瞬间满血,继续出城打,第二队回城,直到占领,
5级地经验高,一次进攻比4级地都要多经验,这样可以更快升级,后续这个操作直到龙胆能单挑五级地(PS:可以放弃领地继续打克制兵种)
野怪可以让第二队去开拓,直到4级稀有还有五级普通野怪第二队打不过让龙胆去打,
稀有次数留着,3级稀有一次,4级稀有一次,剩余4次。有用
把4级地换完5级地,龙胆晚上到23点应该可以到25级左右,建筑操作好的话可以23点前上第3个武将(备用武将体力不要浪费也要练级)
直接找5级稀有野怪把剩下的4次打完(5级稀有野怪一个给6w6经验)打不过用第二队顶,然后回城回血然后进攻,24点稀有野怪刷新继续刷5级稀有6次,这个时候可以到达30级左右。
重返帝国援助死兵吗
不援助。根据调查《重返帝国》了解到,一队能单挑极限多少级蛮族或者地,一定要单开,不要去2队3队一起打,不要怕损失兵力,前期损失很小,体力有限,珍惜体力,死兵无所谓并不需要援助,有粮食就行。
英雄加冕鏖战维京重返帝国S4全新赛季全面开启!
由天美工作室群与《帝国时代》正版合作推出的新一代策略手游《重返帝国》迎来S4赛季:英雄加冕。
继上个赛季六洲王朝崛起之后,帝国大陆极北的维京人浩荡南下,冲散了各自为政的六大势力。因此,在全新赛季中,原本分属不同势力的玩家将在帝国公主安德莉娅的率领下,一起鏖战维京,守卫帝国!
全新英雄 卷入北风之战
随着维京危机的临近,帝国大陆上的英雄们纷纷挺身而出。
在全新赛季中,重返帝国迎来了六位全新英雄,他们分别是芈月,司马懿,张飞,鬼谷子,哈拉尔和大卫王。先来看看芈月的技能和体系!
专精兵种:弓兵
主将技
使我军在一段时间内受到的伤害降低(谋略加成),时间结束后对圆形范围内多支部队造成伤害(谋略加成),并且回复我军兵力(谋略加成)。
固有技
进入战斗后一段时间内,我军每秒回复一定值怒气;该时间段结束后,怒气值回复速度降低。
我军兵力低于一定比例时,受到的伤害大大降低(谋略加成),持续一定时间,而后该减伤效果降低,持续到战斗结束;当兵力进一步低于一定比例时,回复一定怒气。(上述效果有触发间隔)
其他几位新英雄又会有什么体系呢?又会对现有环境造成怎样的影响?实在让人拭目以待!
加官晋爵 应对维京危机
在全新赛季中,玩家随着领地势力、军事实力的提升,还可将获得帝国公主分封官职,对外鏖战维京,对内主政一方,新的策略博弈将在战场之外展开。
在主政领地,玩家可以召集英雄评议提案,也可以领取民务事件镇守一方平安。随着官职晋升,玩家还可以领取功绩俸禄,更有各式材料作为玩家勤勉主政的嘉奖。施政卓群的玩家还有机会获得独特的官职荣誉。
收服名将 对抗海盗侵袭
北境维京来袭,帝国名将散落六洲拥兵一方。在全新赛季中,玩家可以通过攻占名城直接劝降俘获的名将,还能通过征召收服在野名将。
文臣辩论,武将单挑,聚遍天下英才。达成特定条件后,还将触发名将来投事件,威震四海天下归心!
君主宏略 统御全新战场
鏖战维京、收服天下名将的同时,内政更需策无遗算。本赛季将新增君主宏略系统,玩家可根据风格标签和名将特性,将名将委任在君主宏略的相应策略槽位,获得诸多受益。只有巧施谋略合理委任,才能让名将和策略槽完美匹配,组合出理想的策略效果。
新技加身 施展万千策略
本赛季还将有更多全新技能加入战场,它们将会为所有玩家带来实力的加成,也将为帝国战场带来更丰富的阵容搭配和战斗策略。更有新增联盟主动技-战略储备,为联盟成员征战前方做好后勤准备,也增加了联盟间的策略较量。
自3月不删档上线至今,《重返帝国》便以新一代策略手游的姿态吸引了广大策略爱好者的注意,从经典的《帝国时代》游戏元素展开,融合创新的自由行军玩法以及独有的立体城池攻防战让即时策略延展出无尽的可能,收获了玩家们的一致认可。
在全新赛季中,无论是更具代入感的官职玩法,亦或是新的宏略系统,《重返帝国》都在向我们展现其不断探索策略游戏的边界,为玩家带来新一代策略体验的决心。
《重返帝国》S4赛季英雄加冕现已正式开启,一系列全新玩法蓄势待发,还有无数福利与惊喜等待新老玩家的挖掘。
重返帝国最强阵容怎么搭配
《重返帝国》3月29日正式不删档上线,那么其中的最强阵容是什么呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
《重返帝国》最强阵容搭配推荐
(这些阵容是最后一次删档测试的强度,不代表公测强度,到时候可能会改变卡包顺序和英雄技能强度)
T0开荒:
反击枪(千元党推荐必养,高氪玩家也推荐必养)
项羽(累抽150送)+弗德里希(随缘出不锁卡)+波狄卡(随缘出不锁卡)
开荒最佳选择没有之一
优点
伤兵少死兵少
百分之50血爆发超高(前期开荒都需要非常勉强的强开)
野战除非被克制打否则没有任何敌手(同档位)
相对于连击骑勇武剑等阵容(其他的我没实践多少)打地可以高一个档打(例如连击骑单开6反击枪可能能单开7了)
最佳肉盾(存疑因为新出穆英和统率枪,但是新手期能获得的最佳开荒阵容了)
好像能进集结了,集结不秒死那不无敌了?(枪兵1-7测进集结全是几秒内死光,这次删档测试竟然不死多少了)
缺点
被剑克制0氪能可能会玩勇武剑或者指挥剑有可能被肝帝下克上(谁在乎呢?土豪还有第二套阵容。。。)
项羽(累抽150送)+穆英(预计9个648算送的帝国币)+弗德里希(随缘出不锁卡没用波狄卡的原因是他属性不会到百分之50激增替换项羽的话组合就没有爆发点了)
穆英这测不付费删档测试并没有人抽到过所以只是理论上组合,这个组合的话对比标配反击枪
优点是多了个副C(因为穆英属性不低被动拿队友的百比增益属性自身属性会有极大提升可以灵活搭配很多根据属性打伤害或者爆发或者回复的技能)
还可以尝试用赵云代替弗德里希打勇武伤害反击枪(一个思路有待尝试,因为穆英如果后期拿了赵云+项羽的百分之60属性武力属实有点高配合武力加成的各种技能懂得都懂~)
缺点少了一个减防点(波狄卡被动反击减伤)
T1开荒:
法剑(土豪推荐阵容之一登峰测试满红法剑伤害爆炸表现非常抢眼千元党别想了,可以玩下位替代品低配法剑详情看0氪-128氪度的开荒攻略)
兵家至圣(难抽主将兼主C)+乱世枭雄(锁卡标配9个648起步,大部分法系阵容核心,其他的主将技能为主的阵容,都可以考虑放弃百分之30兵种加成带他)+菲利普(增伤辅助红度容易提升好抽)
优点
爆发高,爆发快(打架的时候如果被围了从城里出来偷袭放个技能就回城超恶心)
集结勐(登峰测试集结杀敌最高纪录创造者不知道会不会被集结中弓多的现象所克制)
野战也勐(但是由于勇武弓的出现可能没那么凶了)
克制主流枪兵
特殊兵种灭敌属性(PVP神技)
缺点
被弓克制(新改版的勇武弓估计平民玩的很多红度不够可能被下克上野战也会被3-6个平民弓围剿。)
连击骑(千元党推荐2队养他,平民弓太多了,还有状态弓,女帝弓~几万的土豪去养更好的)
赵云(128买势力值通行证送)+武圣(首冲送)+假面将军或者虞夫人(以前是充68送,不确定公测假面还有没有,所以有个替代品虞夫人,有假面优先假面)
优点
抽项羽池子的时候能歪赵云,赵云1红后伤害可观
4级特殊兵种后爆发高
打集结伤害高
可以下克上打弓,差距不是特别大的情况下(所谓差距自身堡垒科技带兵数量红度正常发育带来的科技点数土豪多点意义不大圣碑加成要塞加成),1红赵云的连击骑可以单杀3红女帝,3红状态弓(5红没试过)。
缺点
打地非常伤(但是我们有反击枪肉盾在前面呀~)
被枪克制(前排区估计遍地反击枪后排区可能会好点)
TN开荒(因为前两天拿不到~嘿嘿所以再NB也没用)
勇武剑(老牌高强度阵容了,强烈推荐几千氪度的玩家搞,土豪也推荐弄毕竟全能歪到,法剑玩家必备二队)
魏兰(各种阵容大砍后一看魏兰还是香,特别容易满红,第一天抽项羽池子估计都能出几个抽的多都能满红,1红当主将伤害就很可观了,而且这一次删档测试没有出现骑士王的池子)+秦玉京(第二天卡池会有,高氪玩家法剑就能歪出来个3红起步)+铁卫迟(第五天卡池有,高氪玩家如果玩统率枪也能歪出来,就算不玩抽点也能出个1红)
优点
伤害高,可以灵活地换技能(技能选择范围大,可以走连击追击流,可以走主将伤害流,怒气爆发流)
集结勐,前期满红木兰集结无敌
野战强,打项羽枪,强度超级棒
缺点
打地弱(低项羽枪一个档)
成型难(这是不推荐千元党的原因,因为可能内测表现过于亮眼,被分开放到了2个卡池,虽然不锁但是抽到的难度10倍提升)
女帝弓(也叫统率弓氪度没有个8W起步没啥必要整而且有些人过渡神话了这个组合)
女帝(每天抽满公共女帝卡池)+萨拉德(兵扫六合里面的怒气回复BUFF可以用乱世枭雄替代抽得起女帝的不缺乱世枭雄)+亨利(增伤BUFF担当好抽)
优点
钱的力量~金钱的象征
伤害爆炸(打军演,打野战超牛)
集结伤害也可以(因为弓多了有同兵种分摊伤害存活率大大提升)
野战最强阵容之一(被过度神话了,只是很强没有想象中的变态)
缺点
贵~!
吃克制(登峰测试2000内氪度强度的连击骑天花板,当然当时只是砍了一刀没像现在这么惨,单挑能打赢3红女帝阵容)
出手机会少嘲讽担当(因为打架人家都会指挥骑兵优先打对面女帝不给你发挥的机会除非到了很会阴人的野战高手手里还能有点作用)
状态弓
天命观星(主C难抽属于那种脸好瞬秒脸黑可能打不出来太高爆发的主C)+卧龙夫人(沉默控制好抽)+乱世枭雄(9个648起步强度经过验证NB)
优点
克制所有主流剑士
满红不比女帝弓差
集结强度(待测试,理论上不弱)
野战强度高(由于跑得慢会被骑兵追,运气差了骑兵爆发出来你就难受了)
缺点
被骑兵克制
野战会被追杀
集结强度(待测试,理论上不弱)
法骑
汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼(这个阵容我没太多了解)
登峰测试听说3星法骑打其他阵容并没有优势,但是听说qq区5星法骑天下无敌。(集结T0的存在)
统率骑
兵扫六合卡包好像只有一个被女帝弓拿来加怒气。。。
这个好像微信区QQ区都没人玩过,没有亮眼的表现~
统率枪(千元党如果想抽勇武剑可以抽,而且歪到达里厄斯应该是个不错的肉盾3队)
奥克塔维(没见人抽到)+里奥尼德(没见人抽到)+达里厄斯(可以白嫖到)
统率枪是这次测试新出的,但是从技能介绍来看,是一个比较强力的肉盾,具体强度有待测试,但是我很看好他,特别是能白嫖到达里厄斯+尤里乌斯+紫色统帅将的低配统率枪,还能抽勇武剑的最后一个拼图。
还有未开放的武将:亚里克斯(看技能描述很变态)和骑士王(真伤剑真伤骑估计针对统率枪和那些减伤高的阵容,待开发,反正登峰测试不如法剑)
大概也就这一些了,接下来说说技能搭配方面。
技能搭配方面的一些建议:
武将搭配技能,并没有固定一说,只是搭配起来比较合理,而且很多人推荐的技能都已经落后了,与其给你们每个武将下面弄上固定的技能,不如告诉你们怎么配会好一些吧,毕竟授之于鱼不如授之于渔~
首先搭配第一看武将被动技能和主动技能效果,其次看武将天赋,再次看技能属于什么类型。
一、技能分类:
1.追击类
这类技能一般是骑兵或者勇武弓用的,一般这种类型的武将,被动技能都是追击类技能,追击就是在普攻时几率触发,当你配合连击的武将后会变成双倍概率,所以骑兵会优先搭配假面将军,弓兵会优先搭配虞夫人,就是为了双倍的追击触发概率。
2.BUFF类
这类技能大部分都是万金油的,武力系的所有武力阵容一般都适配不是必须固定搭配,同理智力系也是,然后类似光明护佑之类的群体减伤类的,只要野战基本必带,因为野战适合接触一下然后拉扯着打,容易每次都触发,这个是野战神技,还有类似打伤害带DEBUFF的,比如燎天之火适合那些配合状态打伤害的,还有阵容专属类的,比如胜利军规,破敌之眼,沉默誓言等,他们都只适合几个阵容。
3.指挥类
指挥类有一些增伤的减益那种适合所有阵容用,其他的伤害类的更适合指挥将领(怎么区分?打开对应将领的天赋看他们的5-6天赋有一个是指挥技能增伤的就是了)
4.主动类
这类的代表就是各种智力系武将,法剑状态弓等等就是以增伤和除非主将技能为主,其他的就是直接打伤害的了,所有阵容在没有更好的替代的情况下一般都会使用主动类的伤害技能过渡。
二、技能如何搭配
1、正常我们玩一个阵容首先要考虑我们的需求
例如法剑,就追求主将的技能爆发伤害,所以整个阵容都是围绕着辅助他而搭配的。
例如反击枪,我们追求的是他全员能抗能打的打地能力,所以各种技能围绕着他们的被动增伤,反击触发,全员减伤来搭配技能。
也有那种能走很多玩法的阵容例如,勇武剑魏兰主的那套,他可以走主将连击追击流,也可以走主动技能爆发流,也可以走主将怒气爆发流。
还有其他的阵容也会有更好的搭配,并没有所谓的最优解,大家自己开发各种套路才是最大的乐趣,一味地抄作业,只会让你们失去乐趣,所以我所有的阵容都没有给你们弄一个固定的框架让你们抄,搭配技能并没有想象中的那么难。
2、我们也可以换个角度组阵容(根据技能来选阵容,适合1000-5000档玩家)
根据技能来玩,有什么特别好的技能,而且自己金将2=1,那么可以用紫将对应风格兵种的来补全,然后根据技能去决定谁做主将之类的进行搭配。
3、自己开发新的阵容来搭配手头上富裕的技能
登峰测试我在扛把子呆着学习,毕竟我登峰测试第一次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的阵容和技能,因为很多阵容他们的技能需求是冲突的,例如法剑和状态弓女帝弓他们都可以带乱世枭雄,他们都需要军神赠礼,胜利的代价之类的技能,但是只能组一套,剩下的难道扔那吗?不他们自己组的另类搭配的女帝弓,实战效果也是很强,伤害爆炸,我在军演借过,体会过,并不比所谓的完美搭配差多少。
最后说说这个游戏的几个对氪金玩家比较重要的点吧
(还是只适用于这测测试公测是否有改动不敢保证)
1、抽卡方面,所有强力阵容,基本锁核心将,基本9个648才能出第一个。
2、特殊兵种方面,这测我用了弓兵,弓兵3级兵不如普通弓兵3级兵好用,因为他们兵种生命值低,其他兵种强度可以参考,如果生命值低于3级正常兵种,那么可以考虑等4级特殊再换了。
3、每天的稀有蛮族都要打满5个,打自己能力范围内最高的。(关系到自己科技提升速度和发展方略的等级,很重要!)
4、大家和开荒一定要注意兵种克制,这个游戏如果你被克,有可能被2-3个0氪下克上给你干死。
5、前期开荒氪金玩家和普通玩家的点不一样,因为英雄强度不同,氪金玩家可以适当提前。
6、关于打架,野战的时候爆发类阵容可以适当放慢一点,等队友或者自己的枪兵接战顶住了再去拉扯打伤害,因为比较脆,枪兵类最好不要怂,你怂了,队友就灭了。
7、体力回复相较之前几测加快了,开服48小时的开荒时间更加的重要了,还有首开8级地的时间也在一次次被刷新,希望大家加油~
好了,今天关于“重返帝国单挑阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“重返帝国单挑阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。