武侠最佳对决阵容搭配

非常感谢大家对武侠最佳对决阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

武侠最佳对决阵容搭配插图

2017年的吃鸡热潮在时隔4年之久的今日有所退却,不过这并不影响大逃杀类 游戏 在玩家心中的地位,在这个品类玩法相似度较高的品类赛道中,冷兵器、国风文化的吃鸡 游戏 不可谓不匮乏。

值得一提的是,该作已于12月15日上午11点在安卓平台开启付费删档测试,据《武侠乂》制作人鱼二所述,此次付费删档测试或将成为正式上线前的最终测试。

本作实际上是2018年7月发行的、润梦出品的第一款 游戏 ——《武侠乂》端游的手游版,曾以其新鲜的战斗机制和时代背景吸引了无数玩家前来体验,由于当时的润梦还很稚嫩,在如何运营好一款 游戏 、资源倾侧方向等方面经验不足,而后猪厂《永劫无间》的登场更是日渐暗淡。

时隔四年,他们为玩家带来了这款曾留下诸多遗憾的《武侠乂》手游,基于原有端游底子上重构了服务器、AI,解决了很多端游遗留下的 BUG 问题。此外,润梦还做了很多玩法上的调优,如局内的复活,包括提示等,同时还推出了自己的一套英雄系统,希望玩家能在其中找到某种归属感。

颇具国风武侠特色的地图设计

《武侠乂》的建筑与人物穿着打扮可谓国味儿十足,其以明朝为 历史 背景并虚构了一段武侠江湖纷争。玩家将扮演武侠在这里与众多玩家同场竞技,而每一场竞技都可能会带给参战者不同的竞技体验。

和常见的吃鸡 游戏 一样,本作也有着较为宏大的地图设定和基础机制,如沙尘暴,也就是“毒圈”,这是吃鸡必备的逃杀系统,在地图中每隔一段时间会扬起沙尘暴,身处沙尘暴中的玩家真气将会逐渐减少,直至真气枯竭而亡,玩家可通过服用丹药恢复真气。

此外还有常见的空投补给系统,玩家可以利用空投中独特且随机的道具,比如墨言录,玩家在获得并使用后可以在规定地点拔出莫纹重剑,其威力巨大,能大幅度的提升玩家的战斗力。

此外,《武侠乂》还在地图上加入了许多有趣的机制,为 游戏 进程的走向和玩家 游戏 体验带来了更多的可能性,比如火工头陀,玩家在经典模式中原地图的山洞中可以找到火工头陀,击败他可以获取墨言录和其他稀有物品;独特的“机缘”机制——每场比赛地图上会随机地点随机刷新灵丹妙药、墨言录、断龙劲、空牙匕首等稀有物品,其中的断龙劲在习得后玩家可抬起段龙石头,从而获得其后秘洞中的前朝遗宝。

多元化的道具获取渠道势必为竞技带来更丰富多变的战术与策略,还意味着让玩家陷入“取舍”的策略选择:追求高风险、高回报的征战之路,或是避其锋芒,安稳发育的“苟且偷生”。

而最有意思的死牢设定堪称综艺复活赛,玩家若在第二个沙尘暴出现前阵亡,可通过死牢进行1V1决斗复活,这种复活机制可谓新奇,在提升玩家前期容错率的同时,还将带给那些“失足”玩家一次重新再来的机会。值得一提的是,死牢机制仅限经典模式三排。

此外还有很多设定如复活、风塔等以待玩家细细品味。“有人的地方就有江湖,侠文化更是在江湖中演绎各种不同的版本。我们提供了一个相对自由的空间,让玩家自己发挥想象并打造心目中的侠。”开发者对此说道。

自由二字之于武侠世界,就像骨骼之于人体,若不自由、无法快意解恩仇,怎么能称之为合格的武侠 游戏 呢?《武侠乂》显然注意到了这点,无论是上文提及的尘封遗迹、AI 副本,还是驾驭宝马、乘风而行,可以说开发团队将自由从头至尾的刻在了这个开放世界之中。

一声江湖号,十万武林豪

国内武侠作品多为“仙侠”向,而写实的武侠品类较为稀少。“难点就是动作,而我们在动作上精益求精,力求能够达到影视级的表现效果。“开发团队表示:”就像**一样,也许不是所有国家的玩家都知道武学是什么,但是通过动作的真实表现反馈,能让体验过的玩家有所了解。”

武学基于一招一式演变为武技,《武侠乂》很好的诠释了这一点: 游戏 中所有复杂的操作都是由一招一式相生相克而来,在端游版本的基础上还进行了简化处理,降低了 游戏 的入门门槛,不过即便如此,想要精通熟悉,达到融会贯通的境界还是大有难度。

官方出具的基础操作介绍表可窥到 游戏 内容是较为丰富的,每种基础操作都有着其独特的效果,比如爆气可以强行打断受击带来的僵直状态;飞踢可以破解敌人的防御;游墙术可以帮助玩家飞檐走壁,等等,据此可见,如何灵活运用基础技能或将成为玩家能否在对决中占据先机的关键。

此外除身法向的基础操作外,武术向的基础操作也有着石头剪子布般相生相克的机制,分别为突、破、伤、控四类招式。

在玩家使用带“突”字图标技能时,将会周身泛白,可打断破防类技能和伤害类技能,由此可见,此类技能或将大幅用于起手,不过会被其他玩家格挡抵消。

带“破”字图标技能则是破防、破伤害类技能,玩家在出招是周身泛红,在打断敌人后还会令其陷入短暂的僵直状态。

除这两种外,还有伤害类技能“伤”和只能徒手状态下使用的控制技能“控”,总结来说,《武侠乂》内突击招式克制破防招式和伤害招式,破防招式克制格挡状态和伤害招式,格挡状态防御突击招式和伤害招式,控制招式无法对格挡状态起作用。这种环环相克的技能机制令玩家对战时的出招次序与目的得以明确,这也意味着 游戏 策略性和玩家成就感的易获取性得以提升。

将心法系统成为本作最具武侠味儿的系统毫不为过。“在玩家攻击或被攻击时都会积攒怒气,怒气达到临界值可使用爆气,而不同的心法会带来不同的爆气效果。“开发者就心法系统介绍道:”心法在进入地图后可以通过捡取心法书来领悟。每次只能生效一种心法,玩家可以根据自己的需要来装备。

可以说,整个战斗系统的设计很好的诠释了开发团队的制作初衷:“对于晦涩难懂的武学,我们更希望它能够像技能一样普遍被所有国家的玩家理解,撇除复杂的武学套路设计,只保留核心精髓,简化但不失水准,简化修炼的过程,让玩家先了解其表,再有兴趣继续了解其内在,先外修继而内修。”

武侠对决,刀光剑影显本色

单一角色的武侠世界终归是无聊的,《武侠乂》中目前共有9名英雄供玩家体验,他们又根据自身技能属性特点分为坦克、战术、输出、辅助四大类,而每名角色都有着主动技和被动技两种技能。

以输出类别的丁玄为例,丁玄具备着较快的移动速度和适中的生命值厚度,主动技“御林军士气”可以提升范围内队友伤害,被动技“愈战愈勇”则是一种状态类技能,在一定范围内,每靠近一名敌人将增强自身攻击,而击败敌人将永久增强主动技能的效果,最高五层。显然这是一名偏团队向的战士型输出英雄,而更多类型的英雄还待玩家自行体验。

武器同样有着不同的分类:共分为长武、重武、轻武3种类型,据官方所述,同类型招式武器是存在压制关系的,长武站在了食物链最顶端,重武居中,轻武则居尾,所谓一寸长一寸强就是这个道理。

颇具特色的地图、相生相克的技能、多种多样的英雄和功能各异的武器系统可以说体量设计的恰到好处,不冗多也不匮乏内容丰富度或将为玩家的 游戏 体验增色不少,目前 游戏 虽然画风喜人,画质方面也较18年春节版本已经有了很大提升,不过与玩家期待的还是有一段距离,另外由玩家反应“摔下悬崖,人倒了,马没事”可见,本作在物理表达方面是有所欠缺的,还有像手机发热等情况的发生,好在润梦开发团队有着充足的时间去进行改善,在这个武侠风吃鸡的增量市场上,《武侠乂》的发展前景和潜力不可谓不大,而未来能走多远,还需我们拭目以待。

武侠小说史上最知名的对决是哪一场

1、月圆之夜,紫荆之巅,一剑西来,天外飞仙。

西门吹雪和叶孤城的紫金之颠对决,一对一的对决

2、华山论剑,「东邪」黄药师、「西毒」欧阳锋、「南帝」段智兴、「北丐」洪七公、「中神通」王重阳五人在华山顶上斗了七天七夜,争夺《九阴真经》。

最终王重阳击败四人获胜,统称「五绝」。

完美世界的武侠如何与其它各职业对手PK?

WX对WX的时候没有什么说的,能把对方搞死的可能性比较小。在WX和WX对上的时候,要学会跑!WX对FS的时候,开F经,连晕比较有用的,FS缩地,所以要学会运用龙腾和开步追,不能让FS有反映的时间。WX对MM,和打FS差不多。连晕最好。让MM+上血了就没有搞头了。MM的物理防御相对的脆弱,连晕搞起有效率。WX对YJ的时候先开F经,近身后开物理(YY开反的),连晕,一般YY都是死。在和YY打的时候,也要抓住时机开步,YY跑得很快的。追上再说。WX对SS,开物经。抗都抗死,要是SS有状态的话,就难了。血太多。不好搞。WX对上MG的话,开F经。。还要看WX的准确,一般MG的闪避都高,看运气了。打MG用长兵好点。在WX和其他职业对决的时候,有元就先龙飞个(晕住),在断岩(减速)。看见其他职业的要跑的时候,来个放血的技能。对SS和WX没有什么用,但是打MM,MG,MM还是可以的!玩儿WX的微操很重要!要多练!

求武侠小说高手对决场面片段

楼上,BH~

明月虽已西沉,看起来却更圆了。

—轮圆月,仿佛就挂在太和殿的飞檐下,人却已在飞檐人很多,却没有人声。

就连司空摘星、老实和尚,都已闭上了嘴,因为他们也同样能感受到那种逼人的压力。

忽然间,一声龙吟,剑气冲霄。

叶孤城剑已出鞘。

剑在月光下看来,仿佛也是苍白的。

苍白的月,苍白的剑,苍白的脸。

叶孤城凝视着剑锋,道:“请qH他没有去看西门吹雪,连一眼都没有看,既没有去看西门吹雪手里的剑,也没有去看西门吹雪的眼睛。

这是剑法上的大忌。

高手相争,正如大军决战,要知已知彼,才能百战百胜。

所以对方每一个轻微的动作,也都应该观察得仔仔细细,连一点都不能错过。

因为每一点都可能是决定这一战胜负的因素。

叶孤城身经百战,号称无敌,怎么会不明白这道理。

这种错误,本来是他绝不会犯的。

西门吹雪目光锐利如剑锋,不但看到了他的手,他的脸,仿佛还看到了他的心。

叶孤城又说了一遍道:“请。”

西门吹雪忽然道:“现在不能。”

叶孤城道:“不能?”

西门吹雪道:“不能出手ao叶孤城道:“为什么?”

西门吹雪道:“因为你的心还没有静。”

叶孤城默然无语。

西门吹雪道:“‘个人心若是乱的,剑法必乱☆—个人剑法若是乱的,必死无疑。”

叶孤城冷笑道:“难道你认为我不战就已败了?”

西门吹雪道:“现在你若是败了,非战之罪。”

叶孤城道:“所以你现在不愿出手?”

西门吹雪没有否认。

叶孤城道:“因为你不愿乘人之危?”

西门吹雪也承认。

叶孤城道:“可是这一战已势在必行。”

西门吹雪道:“我可以等。”

叶孤城道:“等到我的心静?”

西门吹雪点点头道:“我相信我用不了等多久的。”

叶孤城霍然指起头r盯着他,眼睛里仿佛露出一抹感激之色,却又很快被他手里的剑光照散了。

对你的敌手感激,也是种致命的错误。

叶孤城道:“我也不会让你等多久的,在你等的时候,我能不能找一个人谈谈话?”

西门吹雪道:“说话可以让你心静?”

叶孤城道:“只有跟一个人谈话,才可以使我心静aH西r]吹雪道:“这个人是谁?”

这句话他本不必问的qo叶孤城说的当然是陆小凤,因为他心里的疑问,只有陆

小凤—个人能答复。

陆小凤坐了下来,在紫禁之颠,滑不留足的琉璃瓦上坐了下来。”

明月就挂在他身后,挂在他头上,看来就像是神佛脑后的那圈光轮。

叶孤城凝视着他,已凝视了很久,忽然道:“你不是神。”

陆小凤道:“我不是。”

叶孤城道:“所以我想不通,你怎么会知道那么多秘密?”

陆小凤笑了一笑,道:“你真的认为这世上有能够永远瞒佳人的秘密?”

叶孤城道:“也许没有,可是我们这计划……”

陆小凤道:“你们这计划,的确很妙,也很周密,只可惜无论多周密的计划,都难免有漏洞。”

叶孤城道:“我们的漏洞在哪里?你是怎么看出来的?”

陆小凤沉吟道:“我也不知道自己是怎么看出来的,我只中过觉得,有几个人本来不该死的,却不明不白的死了。”

叶孤城道:“你说的是张清风、公孙大娘、欧阳情?”

陆小凤道:“还有龟孙子大老爷。”

叶孤城道:“你一直想不通为什么会有人要对他下毒手令?,’陆小凤道:“现在我已想通qo叶孤城道:“你说。”

陆小凤道:“这计划久已在秘密进行中,王总管和南王府的人☆’直都保持连络,他们见面的地方,就是欧阳情的妓院。

叶孤城道:“因为他们认为,绝不会有人想到太监和喇嘛居然也逛妓院。”

陆小凤道:“但你不放心,因为你知道龟孙大老爷和欧阳情都不是平常人,你总怀疑他们已发现了这秘密,所以你—定要杀了他们灭口。”

叶孤城道:“其实我本不必杀他们的。”

陆小凤道:“的确不必。”

叶孤城道:“可是这件事关系实在太大,我不得不冒一点险。”

陆小凤道:“也正因如此,所以我才发现,在你们这次决战的幕后一定还隐藏着个极大的秘密,绝不仅是因为李燕北和老杜的豪赌。”

叶孤城叹了口气,道:“他总该知道张英风是非死不可的。”

陆小凤道:“因为张英风急着要找西门吹雪,找到了那个太监窝,却在无意间发现了你也在那里,他当然非死不可。”

叶孤城道:“你想必也已知道,他捏的那第三个蜡像就是我。”

陆小凤道:“就因为这个蜡像,所以泥人张才会死。”

叶孤城道:“我杀公孙大娘,就是为了要嫁祸给她。”

陆小凤道:“你还希望我怀疑老实和尚。”

叶孤城冷笑道:“难道你真以为他很老实?”

陆小凤忽然又笑了一笑,道:“我虽然常常看错人,做错事,走错路,但有时却偏偏会歪打正着。”

叶孤城道:“歪打正着?”

陆小凤道:“我若不怀疑老实和尚,就不会去追问欧阳情,也就不会发生王总管和南王府的喇嘛那天也到那里去的。”

时孤城道:“你问出了这件事后,才开始怀疑到我?”

陆小凤叹息着道:“其实我一直都没有怀疑到你,虽然我总觉得你绝不可能被人暗算,更不可能伤在唐家的毒器下,但我却还是没有怀疑到你,因为……”

他凝视着叶孤城,慢慢的接着道:“因为我总觉得你是我的朋友。”

叶孤城扭转头,他是不是已无颜再面对陆小凤?陆小凤道:“你们利用李燕北和杜桐轩的豪赌烟幕,再利用这一次决战作引子,你先安排好一个人在杜桐轩那里,作你的替身,你出现时,满身鲜花,并不是怕人嗅到你伤口的恶臭,而是怕人发觉你身上并没有恶臭。”

陆小凤又叹了口气,接着道:“这些计划实在都很妙,妙极了。

叶孤城没有回头。

陆小凤道:“最妙的还是那些缎带。”

叶孤城道:“哦?”

陆小凤道:“魏予云以缎带来的限制江湖豪侠人宫,你却要卜总管在内库中又偷出一匹变色绸,装成缎带,交给白云观主,由他再转送出来,来的人一多了,魏子云就只有将人力全都调来太和殿防守,你们才可以从容在内宫进行你们的阴谋。”

叶孤城仰面向天默默无语。

陆小凤道:“只可惜人算不如天算,你虽然算准了西门吹雪绝不会向一个负了伤的人出手,却忘了还有一心想报兄仇的唐天纵。”

叶孤城道:“唐天纵?陆小凤道:“若不是唐天纵出手暗算了你的替身,我可能还是不会怀疑到你。

叶孤城道:“哦?”

’陆小凤道:“我发现了你的秘密,我立刻想到南王府,又想到王总管,直到那时,我才明白你们的阴谋,是件多么可怕的阴谋。

陆小凤道:“你在笑?”

叶孤城道:“我不该笑?”

陆小凤看着他,终于点了点头,道:“只要还能笑,一个人的确应该多笑笑。”

只不过笑也有很多种,有的笑欢愉,有的笑勉强,有的笑馅媚,有的笑酸苦。

叶孤城的笑是哪一种?不管他的笑是哪一种,只要他还能在此时此刻笑得出,他就是个非平常人所能及的英雄。

他忽然拍了拍陆小凤的肩,道:“我去了。”

陆小凤道:“你没有别的话说?”

叶孤城想了想,道:“还有一句。”

陆小凤道:“你说。”

叶孤城扭转头道:“不管怎么样你总是我的朋友aH步走出去,走向西门吹雪,忽然觉得秋风已寒如残冬……

这时候,月已淡,淡如星光。

星光淡如梦,情人的梦。

情人,永远是最可爱的。有时候,有人虽然比情人还可爱,这种事毕竟很少。

仇恨并不是种绝对的感情,仇恨的意识中,有时还包括了了解与尊敬。

只可惜可爱的仇人不多,值得尊敬的仇人更少。

怨,就不同了。

仇恨是先天的,怨恨却是后天的,仇恨是被动的,怨恨却是主动的。

你能不能说西门吹雪恨叶孤城?你能不能说叶孤城恨西门吹雪?他们之间没有怨恨,他们之间只有仇恨,只不过是—种与生俱来,不能不有的,既奇妙又愚笨的,既愚笨又奇妙的仇恨。

也许,叶孤城恨的只是既然生了叶孤城,为什么还要生西门吹雪。

也许,西门吹雪所恨的也是一样。

恨与爱之间的距离,为什么总是那么令人难以衡量。

现在,已经到了决战的时候。

真正到了决战的时候,天上地下,已经没有任何人、任何事能阻止这场决战。

这一刻,也许短暂,可是有许多人为了等待这一刻,已经付出了他们所有的一切。

想起厂那些人,叶孤城忽然觉得有种说不出的心酸。

这一战是不是值得?那些人等得是不是值得?没有人能回答,没有人能解释,没有人能判断。

甚至连陆小凤都不能。

可是他也同样感觉到那种逼人的煞气和剑气,他所感受的压力,也许比任何人都大得多。

因为西门吹雪是他的朋友,陆小凤也是。

假如你曾经认为—个人是你的朋友,那么这个人永远都是。

所以,陆小凤一直都盯着西门吹雪和叶孤城的剑,留意着他们每一个轻微的动作,每一个眼神,每一个表情,甚至每一根肌肉的跳动。

他在担心西门吹雪西门吹雪的剑,本来是神的,剑的神。可是现在,他已不再是神,是人。

因为他已经有了人类的爱,人类的感情。

人总是软弱的,总是有弱点的,也正因如此,所以人才是人。

陆小凤是不是已抓住了西门吹雪的弱点?陆小凤很担心,他知道,无论多少弱点,都是足以致命的。

他知道,就算叶孤城能放过西门吹雪,西门吹雪也不能放过自己。

胜就是生,败就是死,对西门吹雪和叶孤城这种说来,这其间绝无选择的余地。

最怪的是,他也是同样担心叶孤城。

他从未发觉叶孤城有过人类的爱和感情。

叶孤城的生命就是剑,剑就是叶孤城生命。只不过生命本身就是场战争,大大小小,各式各样的战争。

无论是哪种战争,通常都只有一种目的胜。

胜的意思,就是光荣,就是荣誉。

可是现在对叶孤城说来,胜已失去意义,因为他败固然是死,胜也是死。

困为他无论是胜是败,都是无法挽回失去的荣誉,何况无论谁都知道,今夜他已无法活着离开紫禁城。

…所以他们两个人虽然都有必胜的条件,也都有必败的原因。

这一战究竟是谁胜?谁负?这时候,星光月色更淡了,天地间所有的光辉,都已集中在两柄剑上。

两柄不朽的剑。

剑已刺出。”

刺出的剑,剑势并不快,西门吹雪和叶孤城两人之间的距离还有很远。

他们的剑锋并未接触,就已开始不停的变动,人的移动很慢,剑锋的变动却很快,因为他们招末使出,就已随心而受,别的人看来,这一战既不激烈,也不精彩,魏子云、丁敖、段羡、屠万,却都已流出了冷汗。

这四个人都是当代一流的剑客,他打I看得出这种剑术的变化,竟已到了随心所欲的境界,正是武功中至高无上的境界。

叶孤城的对手若不是西门吹雪,他掌中剑每—个变化击出,都是必杀必胜之剑。

他们的剑与人合一,这已是心剑。

陆小凤手上忽然也沁出了汗,他忽然发现西门吹雪剑势的变化,看来虽灵活,其实却呆滞,至少比不上叶孤城的剑那么空灵流动。

叶孤城的剑,就像是白云外的一阵风。

西门吹雪的剑上,却像是系住了一条看不见的线他的妻子,他的家、他的感情,就是这条看不见的线。

陆小凤也已看出来了,就在下面的二十个变化间,叶孤城的剑必将刺入西门吹雪的咽喉。

二十个变化一瞬即过。

陆小凤指尖已冰冷。

现在,无论谁也无法改变西门吹雪的命运,陆小凤不能,西门吹雪自己也不能。

两个人的距离已近在咫尺。

两柄剑都已全力刺出。

这已是最后的一剑,已是决定胜负的一剑。

直到现在,西门吹雪才发现自己的剑慢了一步,他的剑刺入叶孤城胸膛,叶孤城的剑已必将刺穿他的咽喉。

这命运,他已不能不接受。

可是就在这时候,他忽又发现叶孤城的剑势有了偏差,也许只不过是一两寸间的偏差,却已是生与死之间的距离。

这错误怎么会发生的?是不是因为叶孤城自己知道自己的生与死之间,已没有距离?剑锋是冰冷的。

冰冷的剑锋,已刺入叶孤城的胸膛,他甚至可以感觉到,剑尖触及他的心。

然后,他就感觉到一种奇异的刺痛,就仿佛他看见他初恋的情人死在病榻上时那种刺痛一样。

那不仅是痛苦,还有恐惧,绝望的恐惧。

因为他知道,他生命中所有欢乐和美好的事,都已将在这一瞬间结束。

现在他的生命也已将结束,结束在西门吹雪剑下。

可是,他对西门吹雪并没有怨恨,只有一种任何人永远无法了解的感激。

在这最后—瞬间,西门吹雪的剑也慢了,也准备收回这一着致命的杀手。

叶孤城看得出。

他看得出西门吹雪并不想杀他,却还是杀了他,因为西门吹雪知道,他宁愿死在这柄剑下。

既然要死,为什么不死在西门吹雪外下?能死在西门吹雪的剑下,至少总比别的死法荣耀得多。

西门吹雪了解他这种感觉,所以就成全了他。

所以他感激。

这种了解和同情,唯有在绝世的英雄和英雄之间,才会产生。

在这一瞬间,两个人的目光接触,叶孤城从心底深处长长吐出口气。

“谢谢你。”

这二个字他虽然没有说出口,却已从他目光中流露出来。

他知道西门吹雪也一定会了解的。

他倒了下去。

明月已消失,星光也已消失,消失在东方刚露出的曙色田这绝世无双的剑客,终于已倒了下去。

他的声名,是不是也将从此消失?天边一朵白云飞来,也不知是想来将他的噩耗带回天外?还是特地来对这位绝世的剑客,致最后的敬意?曙色虽已临,天地间却仿佛更寒冷、更黑暗。叶孤城的面色,看来就仿佛这一抹刚露出的曙色—样,寒冷、朦胧、神秘。

剑上还有最后—滴血。

西门吹雪轻轻吹落,仰面四望,天地悠悠,他忽然有种说不出的寂寞。

西门吹雪藏起了他的剑,抱起了叶孤城的尸体,剑是冷的。尸骨更冷。

最冷的却还是西门吹雪的心。

轰动天下的决战已过去,比朋友更值得尊敬的仇敌已死在他剑下。

这世上还有什么事能使他的心再热起来?血再热起来?他是不是已决心永远藏起他的剑?就像是永远埋藏起叶孤城的尸体—样?无论如何,这两样都是绝不容任何人侵犯的。

他对他们都同样尊敬。

呃……《陆小凤传奇》之《决战前后》

金庸武侠最壮烈的对决?两个绝世高手最后为什么同归于尽

金庸武侠最壮烈的对决,欧阳锋和洪七公在华山顶上大战七天七夜,同归于尽。金庸武侠最壮烈的对决,欧阳锋和洪七公在华山顶上大战七天七夜,同归于尽。金庸武侠最壮烈的对决,欧阳锋和洪七公在华山顶上大战七天七夜,同归于尽。

方寸对决最强阵容搭配

《方寸对决》最强阵容搭配九阴真经+九阳神功+逍遥剑法+形意身法、天元心法+飞雁身法+庖刀法+两仪剑法。

1、九阴真经+九阳神功+逍遥剑法+形意身法

此阵容搭配起来比较灵活,而且控制能力很强,适合喜欢玩控制的玩家,九阳真经能够帮助我们控制,其余技能可以让我们回复能力和攻击能力更强,爆发能力和防御能力也有所加强,让控制和输出一体。

2、天元心法+飞雁身法+庖刀法+两仪剑法

此阵容偏向于生存和输入的,适合喜欢打消耗战的玩家,天元心法可以让回复能力和防御力增强,其他的技能可以让闪避能力移动速度都变强,持续伤害能力也不赖,暴击也有,但是不高,命中还是可以的。

游戏特色

《方寸对决》从剧情角度来逐步描述一个庞大的武侠世界观,然后战斗中打出泛武侠三种武功,输出武功、轻功、内功,包含相生相克之道,以及高手过招心理博弈的内容,非常难得。《方寸对决》是一款武侠题材的卡牌构筑游戏,身份神秘的无量传人应劫出世,仗剑江湖秘境探险,构筑武学招式、提升实力,揭开妖兵劫背后的秘密。

《方寸对决》和市面上卡游最大的区别:开局就拿到了全部卡牌,一局只能出一张,没有弃牌,双方出牌同时判定。如何积攒能量配合卡组打出较大伤害,这是对玩家极大考验。当然,如果意图太明显,对手可以在你准备出杀时出闪避或者无敌牌克制。斗智斗勇,见招拆招,同时还得知己知彼,看似只有30滴血,实际打完一局你来我往得20多个回合。

新年“_”起来!《武侠_》手游春节夺魁阵容详解

迎来春节假期,当然少不了和“_”家人一起在《武侠_》手游中开黑奋战。俗话说三人行必有我师焉,在《武侠_》手游的三排模式中,你除了需要一身精湛的武艺,还需要选出合理的阵容搭配,才能不受欺负,为你们的夺魁之旅添上一份力,接下来给大家简单介绍一下《武侠_》手游英雄类型及推荐的4套开黑阵容:

《武侠_》手游以明朝为游戏背景虚构出了一段武侠江湖纷争,在还原江湖斗争的同时也推出了英雄系统,英雄系统中英雄共有四种类型:

战术类代表:鞑靼帖木儿具有高恢复与侦查能力

辅助类代表:裴洛音既可以给队友恢复血量,又可以给敌人造成伤害

输出类代表:丁媛可以丢出造成巨额伤害的诡雷

坦克类代表:马宁儿不仅可以震慑敌人使其技能冷却恢复速率停止一段时间,还拥有高额血量抵挡敌人伤害。

各具特色的魅力角色,无论是何种侠客均能在其中找到属于自己的归属感,选择心仪的英雄前往战场笑傲江湖。

第一套阵容:血上加霜

角色:(辛掌班+裴洛音+笑问天)

这套阵容可谓强度极高,极易上手,首先给大家简要介绍一下角色技能。辛掌班这位英雄,可以让团队中喜欢暗器的小伙伴尝试,因为他的被动技能是让暗器增加伤害,主动技能可以释放出毒雾,给敌人造成持续伤害。而笑问天主动技能是把敌人困在原地,无论是以多打少,还是用来逃跑都是非常好用的技能。而裴洛音的主动技能主要是给队友回血而敌人扣血。

这套阵容的主要打法是遇到敌人时,首先笑问天使用龙抓钩困住敌人,当困住敌方英雄时辛掌班即可开启技能,随后我方围殴被困住的角色,凭借持续造成伤害的毒雾获得团战优势,若后续敌方还手导致我方血量降低,还可搭配裴洛音的主动技能高山流水,发挥决定性的回血作用,并且将于敌方致命一击。这套阵容强度不低且非常简单,十分适合刚玩的萌新玩家一起开黑!

第二套:诡雷天牢

角色:丁媛+裴洛音+笑问天

伶俐红颜爱武装,门楣荣辱一肩扛,武侠梦不仅男孩有,女孩当然也有,古代有替父从军的花木兰,上阵抗敌的杨门女将。这套阵容是依靠两名靓丽的女性角色量身搭配,主要策略是由笑问天运用龙抓钩来困住敌人,丁媛后续接上主动技能诡雷打出高额爆发,裴洛音在旁边注意队友血量,防止敌人接近输出,必要时使用技能帮助队友回血并且击退敌军!这套阵容伤害十分爆炸,基本上可以率先秒杀敌人一人,如果敌方站位较为密集,甚至可出现诡雷炸残敌方三人的情况。是一个配合精密度非常高的阵容,非常推荐有喜欢女侠客的玩家尝试!

第三套:一击即杀

角色:佐佐玄之助+鞑靼帖木儿+丁玄

这套阵容与上一套相比,更加考验队伍谋略,在游戏中首先需要鞑靼帖木儿这位英雄探查敌人的方位,再依靠佐佐玄之助的隐身进行偷袭,给敌方角色发起致命一击,来开启战局,后续依靠丁玄的主动技能御林军士气,给队友提高战力,来获取交战优势击溃敌人。这套阵容主要依靠鞑靼帖木儿侦探敌情,佐佐玄之助打爆发,搭配上丁玄提高队友伤害,每位侠客各司其职,操作要求偏高,适合熟练掌握战斗技巧的熟手玩家进行尝试!

第四套:战个痛快

角色:沈正+丁玄+马宁儿

这套阵容主要适合“大老爷们”的阵容,无论是沈正的追凶令、丁玄的愈战愈勇、还是马宁儿震慑,都是十分适合与敌人频繁战斗的阵容,一言不合就可以和敌人血战到底,享受对决的畅快。主要打法为沈正先对敌方一名角色发布追凶令,待到敌人进入范围马宁儿直接释放技能,将敌人技能冷却恢复速率停止,搭配丁玄使用御林军士气提升我方战力,敌疲我打敌退我追,凭借击杀标有追凶令的敌人,给予队友的大量血量恢复效果,可谓直接将对方“拿捏”的妥妥。这套阵容,上限较高下限较低,非常适合热爱打架,硬实力够强的三位侠客尝试!

坐上客恒满,樽中饮不空,在拥有众多角色的《武侠_》手游中,角色搭配玩法是五花八门的,侠客们在春节放假期间和家人朋友组排一起在江湖行走时,定能衍生出更适合自己队伍的阵容,但还处于摸索期间的侠客朋友不妨试试我们的推荐阵容,势必会助你们在江湖路上一往无前!

好了,今天我们就此结束对“武侠最佳对决阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。