数据战争最强阵容搭配

对于数据战争最强阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

数据战争最强阵容搭配插图

1、阵容推荐:铁锤火炮+希神火炮+狙杀者+霍克I号+送葬者+海军陆战队。

2、铁锤火炮的优势在于它与希神火炮有个强力输出的列阵协同羁绊,不仅可以增加暴击率,还有三层防御效果,同时它还与海军陆战队和狙杀者有普通协同,攻体双加。

3、希神火炮则是拥有着强大的AOE输出能力,它的能量技能轰炸战场,可以对地方所有部队造成84%的爆破伤害,并带有战术压制效果。

4、狙杀者作为合众三突击阵容的核心,不仅拥有强大的单体打击能力,还能为其他部队提供无视防御的BUFF加成。

5、部队攻击高得就离谱,不仅对敌方攻击最高的部队造成单体打击,被动还加24%的攻击。

6、送葬者作为这个阵容唯一真正意义上的前排,不仅能抗,还能提供可观的单体输出,为霍克I号和希神火炮等输出单位创造输出空间,同时为突击单位补足伤害,同时,送葬者也是抗异常列阵协同中不可或缺的组成部分。

7、海军陆战队是该阵容搭配中唯一的辅助单位,作为合众阵营的S级辅助部队群体技能火力援护有一定的几率为敌方施加哑火DEBUFF,还可以普攻回复生命,集控制、回复、AOE于一体,大幅增强部队的整体续航能力。

部落战争10本阵型 攻防两端最佳搭配参考

10本作为目前最高本,在攻防两端都达到极致,至于有一部分人认为到了10本阵型不重要,这样的观点我不是很认同。COC是攻强守弱,到了10本攻防两端都达到极致,更应该配一个合适的阵型才能发挥最大效果。

本人火墙满九本上的10,曾因为阵型选择不是很合适导致下线就被推。阵型的选择是一门学问,需要结合你自身状况,你的杯段,你的防御情况来定。从来没有神阵,只有最合适你的阵。下面我大致找来几个阵型供大家多多参考。

这是我发的第一个阵型,热门度就不需要说了,此阵型专为杀猪而生。但此阵型弱点明显,屌丝流胖流轻松爆四库,运气不好还附带俩采集器。此阵对胖屌之类无引导可谓是无法修改,但对于痛恨野猪者是良阵。

此阵型说实话美观方面不是太好,但此阵尤胜第一个。无论打杯打钱此阵都可谓良配,此阵防守较均衡。唯有石法高手有一定把握破两星,其余兵种颇有一种无从下手之感,缺憾为美观方面。

此阵型美观来讲是属于对称阵型,防御方面效果不俗,打杯打钱大本外置内置都有较好调整空间,可谓是玩家大好福音。

此阵型也相当不错,九格中圈,美观大方。此阵较为遗憾的是打杯不太好,引导很一般,打进中圈较轻松,但只要防御够好,相信也没那么容易还有很多很多阵型我就不一一评论。此中美妙,留待大家自己发掘。

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战争2061最强阵容怎么搭配最强阵容搭配攻略

战争2061是一款最近非常受欢迎的策略战争竞技游戏,玩法有点类似于红警,玩家可以在游戏中组建属于自己的基地,在这里迎接各种各样的挑战,你是要搭配一个自己熟悉的阵容,那么游戏中最强的阵容该怎么搭配呢?一起来了解一下吧。

战争2061最强阵容搭配攻略

1.推荐搭配

冥思上面第一个解锁建议荣光之路(喀秋莎)/暴雨海燕(磁暴)/命运坐标(k9直升机)

2.攻一开荒

攻一:对于刚开始玩的萌新而言,并没有解锁太多冥思和游丝,在这里建议的是,如果玩D-27防空车,第一个解锁的冥思就是荣光之路,防空车本身的输出就是足够的所需的就是一些数量什么的,在主基地上,有防空车就拿防空车尽快凑满磁条,攻一对于混搭的收益并不是很大,最多加上两队的机炮,在前期的开荒上更稳一点就没有别的了,攻一的开荒实际上非常的简单对于重武和轻武来讲,如果没有杯段只能拿一个重武,就可以选择保重武稳一点上三级主基地后,拿重武进行开荒,前面的轻武建议拿突击队

2.攻二开荒

攻二:在攻二可以拿三个重武就是三喀秋莎开局,在前期的开荒速度是很快的,正常上到攻二就已经解锁了两张冥思左右了,冥思的选择就是暴雨海燕加上荣光之路,如果是磁暴选择暴雨海燕加上克隆人生(k9直升机就是暴雨+命运坐标开荒毕竟稳的一种),喀秋莎可以选择搭配一些机炮在前面和载具一起扛伤,给自己留下一个较好的输出空间,磁暴就是搭配上一些喀秋莎可以在开营地上,避免只剩下飞机的尴尬局面

4喀秋莎+2机炮/5喀秋莎+1机炮

4磁暴+2喀秋莎

3.攻三开荒

攻三:来到攻三的时候基本上所需要的冥思都有的差不多了,喀秋莎的话还是暴雨+荣光,如果能拿三冥思就可以选择暴雨+荣光+无畏,如果觉得自己打不过可以选择把无畏换成克隆人生,磁暴开局的冥思就是暴雨+荣光+无畏,直升机同理,在攻三就可以选择混搭了,混搭上面就看你主玩的是什么,如果是喀秋莎就可以选择4喀秋莎+3磁暴+2机炮这样的搭配,如果是磁暴主输出就可以选择4磁暴+3喀秋莎+2机炮这样的搭配,前排可以有但是不建议太多,直升机搭配就可以选择3直升机+3磁暴+3喀秋莎这样的搭配,或者7直升机+1机炮+1磁暴这样的搭配,两个挂件凑出天方和元素的被动

4.载具搭配

这边一载都是可以选择故士开局,目前开荒最舒服而且最肉的就是故士,如果是磁暴的话可以选择开局盾娘,二载我们可以选择鬼门或者卡蕾,直升机可以选择二载出阿托品,三载随便一个战争机器的搭配,一般都是1科技+2战争这样的搭配,直升机是2科技+1战争的搭配

小编总结

小编为玩家推荐了4个不同的阵容,这4个阵容都比较契合当下的版本属性,而且比较适合新手玩家尝试,因为其中的元素都是新手玩家可以获得的,如果你对这几个阵容感兴趣的话,快去尝试一下吧。

为什么古代战争爆发时,都要排兵布阵?

古代战争因为信息传递效率的问题,绝大部分都是开打前把战略意图传达下去,然后在开打后只能依靠锣鼓、旗帜、人喊等做出调整,如执行a计划执行b计划这样,或者是左路先攻、右路迂回。

阵型除了近、远程之类的兵种搭配,其实还有个非常重要的作用,即指挥体系。实战可不像游戏里,玩家能看到且能操作每一个单位,指挥官能指挥的只有跟前负责军旗、鼓、锣等少数人。

完整的阵型,可以保证军令通过指挥官附近的军旗或者锣鼓发出后,一级一级传导下去。注意不是敲鼓进攻敲锣撤退这么简单,因为稍微大点的战场都不会这么简单,得具体去指挥左中右军甚至具体到某一个小队。

阵型的意义有一部分就是,最小的一个战斗单元(假设是小队)里那个分心去看上级指挥者的人,是需要其他人保护的;然后在一个中队中可能需要有专门一个中队负责看大队的指挥并向小队传达,以此类推。

这是古代战争,现代就大不一样了,士兵个人终端的应用,使指挥中心能跟即使玩魔兽争霸一样,坐空调房里指挥每一个士兵,别在电子战被敌人干趴下才可以。

所以现代战争才可以我完全看不见队友在哪,我也能跟队友打出古代最牛的战术指挥也弄不出来的配合。比如,前门扔雷,后门破门,但是其实都是幌子,真正主攻是破窗队,进攻衔接一秒不差。

战争从来没有改变,只是热兵器的发展导致古代阵型中,可能仅仅方圆几公里范围内的骑兵枪兵大刀兵弓箭兵,被扩大到几百公里乃至上千公里范围的集团军部署。

举着盾牌结成密集队形,为同袍遮蔽敌方箭雨的士兵,现在是以连排为建制分散在各个要地的地空反导部队。

军阵还有一点作用,是通过微操可以实现战术意图,比如包围和分割。人数相同时被包围的一方无法发挥出兵力优势,同理分割可以创造局部的以多打少,历来以少胜多都是经典战役就是因为通过游击分割实现局部的多打少。

其二通过军阵的运用可以化解敌军的攻势/守势,一方进攻时防守方通过拆分阵型一为二向对方两侧后方迂回,进攻方反而会被反包围,现实中兵力兵种后勤交通指挥各种情况都很复杂灵活的军阵更会发挥巨大的效果。

古代军人操练频率很低,一动就要吃饱饭,开销很大,天天练的只有现代军队才能支持,古代精兵也没法做到天天操练。

军人的熟练度远不如现在的军队,一旦失去指挥,组织度降低,他们的战斗力就会下降到流民土匪的水平。变阵越多对士兵素质、中层军官的素质和指挥官的战术直觉要求就越高,能玩转三五个变阵的就已经是高手。

好了,今天关于“数据战争最强阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“数据战争最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。