雷诺战棋阵容搭配图表
- 游戏攻略
- 2024-10-22 08:50
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好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“雷诺战棋阵容搭配图表”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
炉石传说酒馆战棋龙体系怎么玩?龙体系有哪些玩法套路呢?新版本加入的龙体系非常受玩家们欢迎,但也难逃掉分的命运(滑稽.jpg),下面分享一下炉石传说酒馆战棋龙体系详细玩法套路,感兴趣的棋友们一起看看吧。
龙体系的终极形态
任何流派都有最终形态,就像鱼人的终极形态是极高血量的五条圣盾剧毒亡语鱼加两个功能怪。野兽的终极形态是熊妈妈金白狼金瑞文。很多玩家在面对新版本的一票帅气龙牌时很难抉择,不知道什么该拿什么不该拿。这样就会导致玩的时候没有思路,陷入乱抓的境地。
先来说一下龙体系的最终形态:
两个奥术守护者卡雷苟斯(以下简称蓝龙)
两个狂野的拉佐格尔(以下简称红龙)
两个红衣纳迪娜(一个用来加盾一个用来打上限二次补盾一般第二个红衣可以考虑决战下)加一张功能牌(比如猎妈,毒蜘蛛,鲭鱼圣者贴上剧毒或者虚空领主)。
这是最最理想的龙族形态。但在实战的时候我们会发现,这个阵容竟需要4张六星卡,2张五星卡之多(如果合金的花费更多),类比于同样依赖五六本生物的野兽,首先野兽一旦拿到key卡即可快速成型,大幅提升即战力,而龙族则需要在构成阵容之后成长至少一到两个回合才能有一定程度的战斗力,而在每回合战力都可能质变的酒馆战棋里,一旦这轮没有成长(甚至你换上了蓝龙和红龙之后即战力变弱了),那么非常可能疯狂掉血,直接暴毙。因此,如何合理的过度到这个阶段就是我们需要考虑的问题。
适合走龙体系的英雄
阿莱克斯塔萨作为官方钦定玩龙英雄,为了达成技能效果,升本速度一定要快,快速升到五本拿到两条龙稳住血量(类似抽奖,拿到红龙蓝龙超强,拿不到会非常难受可能速八)。我在一天的游戏过程中见到了很多9费5本的速八红龙,也有很多红龙搏到了蓝龙红龙成功吃鸡。这是一种非常冒险的玩法,有一定的参考价值,但风险也相当之大。笔者比较认可的玩法是10费五本,可以速4然后在4停一轮拿龙稳一波战力,然后直接5去搏红龙蓝龙,这样的思路更加科学,上五之后也可能多一轮容错去找铜须叶问等强力单卡来止血,即使不能玩龙也可以选择以龙为过度走光牙野兽或者套娃。
伊瑟拉也是一个钦定玩龙的英雄,独特的英雄技能导致这个英雄与龙的整体相性非常契合。因为只添加酒馆星级及以下的龙牌,不能跨本提供蓝龙红龙,所以这个英雄对酒馆等级的需求也非常大。需要至少快速升到五本,然后才能找到需要的龙牌。值得注意的是,一定不要陷入非玩龙不可的误区,如果鲍勃发的牌暗示你玩别的流派了,那么无视英雄技能,果断跳车才是上上选。
死亡之翼的英雄技能也非常适合玩龙,我们都知道龙是一个需要快速升本的流派,而死亡之翼的英雄技能就决定了他比别的英雄更适合前期苟活,虽然对手的随从也会获得攻击力的加成,但针对死亡之翼决定抓牌显然是一件吃力不讨好的事情,而死亡之翼本身就可以依赖于这个持续光环效果,拿类似老鼠这样的高质量亡语生物来稳住前期血线,即使麦田傀儡,正义保护者这种单卡也在死亡之翼手上表现出色,在稳住战力保住血线的情况下,死亡之翼可以连续点本快速上五去找红龙来形成体系。需要注意的是玩龙的死亡之翼失去了自身英雄技能对场面的加持,因此在对战亡语较多的流派时会比较吃亏。如果在合成六星随从时没有关键的蓝龙,可以考虑拿熊妈妈大蛇等先稳住血量,然后慢慢转型。
雷诺杰克逊虽然本身强度跟不上游戏飞快的节奏,但却也是一个玩龙的好选择,因为英雄技能的存在,雷诺一旦三升四对五对出红龙下回合点个英雄技能脸就可以质变完成锁血,金色红龙的高成长性为龙族稳住局面升五本提供了扎实的基础。这种一旦镀金质变的单卡可以迅速帮你稳住局面。除此之外,雷诺还有别的打法,你可以在三星酒馆的时候就直接点技能喷子然后快速升本转龙,笔者曾ob我朋友的雷诺直接点技能给领军然后快速五本鱼人成功吃鸡。除了应用于核心上,迫于形势预估产生质变的打工生物然后快速点本转龙也是这个版本雷诺的一种玩法。感兴趣的小伙伴可以去多多尝试。
实战中的站位问题
如果是游戏前期,除了一些大家都会的站位之外,需要注意的是,在场上有蜡烛骑士的情况下,尽量把攻高的龙放在前面,这样可以早点触发蜡烛骑士龙消灭随从就加攻的特效,防止蜡烛骑士被直接切掉(特别是这个版本没有靠谱的圣盾墙这种可以为团战质量提供保障的单卡)。
进入游戏后期,为了团战的稳定性和不被狂战斧疯狂输出,最好立起一堵墙,(无红衣阵青铜守卫最佳),有红衣阵架起红衣即可,视对手有无狂战斧考虑是否架起第二堵墙,防止对面小狂战一刀三盾。根据所养龙的身材考虑是否加入第二个红衣,评测标准为加到两个圣盾不亏就可以上第二个红衣,但需要注意的是,这个阵型会被猎马人接食尸鬼克制,这样在打的时候又要酌情考虑加入蜘蛛,请千万根据对手阵容灵活变阵。决战的阵容非常考验玩家的临场反应能力。笔者只能提供一个大致的思路,因为龙族就是单纯的大大大,所以根据对手的不同加入各种各样的针对牌也是龙族的一种较为成熟的玩法。
实战龙族吃鸡全过程
这是我专门测试玩法用的小号,目前在9600分愉快玩耍。
这把游戏我以112小龙开局,五费的时候我看到了小龙和蜡烛骑士,因为双小龙的即战力更高,所以我直接锁住,拿了小龙,下回合拿了蜡烛骑士d了一手拿了一条龙继续打工,因为只有比较胡的开局且我的英雄是诺兹多姆(可以多d一次,7块钱可以拿三本怪),所以我就开始考虑玩龙,直接上了三本,拿到了连胜龙。依靠一张恩佐斯的子嗣和蜡烛骑士开始连胜,保住了自己的血量,因为我知道龙需要很高的科技,在八块钱拿了连胜龙和子嗣的情况下,我直接升本,看到了三连的连胜龙。这里有两个抉择,一是去碰五星的红龙,但我只有一个对子去赌蓝龙了而且没有蓝龙的龙族很难吃鸡考虑到红龙可以在五星找且我没有什么血量压力,我想保留两次碰蓝龙的机会,这里我选择了直接升本卖掉子嗣去碰6,(如果碰狂战我就会转buff,碰熊妈妈转野兽,鬼妈就考虑转喷子或者buff)。这一手选择帮我碰出了蓝龙,直接奠定了我这把胜利的基础。
紧跟着我就开始发育,因为外面的战力已经开始迅速膨胀,我决定不贪,拿到一条青铜守卫来补足龙种后我立刻开始有战吼拿战吼,直接开始buff,由于每一页都有至少两个以上战吼,我相当于两块钱全体加六加六,在刷到两条嘲讽buff龙和清道夫之后,观察了场上没有机械,我果断直接换掉了小龙,加了两轮buff之外入人更疼了。
可以看到,我这样无脑拿战吼避免了费用使用的效率低下,也实打实的提升了战力这里千万不要贪去找红龙,在有核心的情况下,(两块钱加六加六)因为整局的游戏节奏都很快,大家都不是很成型的阵容,且龙之间抬人实在是太疼了,很快我就依靠金连胜龙和玛里苟斯打到决赛赢得了这局游戏的胜利。
后记
龙族在使用中的核心就两个字,升本。这种流派有点类似上古时期的野兽,赌狗鱼人流,拿强战力升本是非常重要的(刚刚笔者还打了一把红龙提前升本拿了双固执然后转龙吃鸡的局)。但收益是与风险成正比的,正确的打法只能提升成功的概率,一旦老阴阳人bob制裁你让你找不到预期的核心,那么快速跳车也是一个非常正确的选择,经过我的观察发现,分段越高龙的环境会越差,环境越慢的局里龙的强度越高,因为龙族有一定的成长期,因此如果你感觉到这局游戏节奏已经非常快了,不要犹豫,立马跳车,倒数四名里面一般都有两个是龙,很多时候尽早而迅速的跳车就是你吃烂分稳定上分的关键(切忌强行玩龙!)
雷诺杰克逊的真身是什么龙
雷诺被证实是一条巨龙,是蓝龙族。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。“酒馆战棋”模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十一位魔兽中的角色作为十一种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
炉石传说21.2版本酒馆战棋各流派与英雄分析
恶魔
收起恶魔鱼人龙机械元素野兽野猪人元素海盗光牙英雄分析
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本酒馆战棋有哪些主流的打法和英雄?下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋各流派与英雄分析
在雏龙走私商bug修复后和小跳蛙bug修复加入后,整个酒馆战棋的环境相对版本最初雏龙走私商配合拉佐格尔或者克苏恩技能达到血量的倍增,稍微平衡了一点,各个流派百花齐放都能吃鸡,整个酒馆笑语连连大家都玩得很开心,虽然相当平衡,但是各个流派的强度还是有一些差异。
新机制:复仇
如果有其他随从在有复仇机制的随从之前死亡,每有一个随从死亡算一次复仇,各个带复仇机制的随从要求复仇的数量不等。
新机制:在一名玩家出局以前最多受到15点伤害(尽量避免突然出局)
T0流派:
恶魔(不耐烦的末日预言者流)
这个流派的玩法对于英雄没有太大的限制,比较优势一点的是钩牙船长,林地守护者欧穆等经济比较宽裕的英雄,雷诺直接点金也有一定优势,格雷布和巫妖王在获得了流派核心不耐烦的预言者后也有一定程度上英雄对流派强度的加成。
不耐烦的末日预言者的效果是复仇3,将一个恶魔加入手牌,这个复仇效果极为强大,不仅给的是单一套路的恶魔随从牌,还能补充经济能力来更快的上本,也能用复仇出来的恶魔站场稳定战力。不耐烦的末日预言者是此套路的核心,无论是在5块钱第三回合直接跳3本拿到不耐烦的末日预言者直接当核,还是慢慢等7块钱第五回合升3本慢慢搜不耐烦的末日预言者都可以,对于打工随从最好是小鬼囚徒,克苏恩的侍僧等频率比较高的打工怪,不耐烦的末日预言者站最右边,避免被击杀掉无法发挥复仇3,将一个恶魔加入手牌的效果(受制于当前酒馆等级),这个效果配合恶魔流5本核心贪食的乌祖尔恐魔的效果,每使用一张恶魔牌就吃掉酒馆里一个随从的属性,在没有鱼的局简直无敌,现在没有毒鳍鱼人毒也不好做,又有经济又有战力,在碰出了6本核心饥饿的魔蝠后所有场上的恶魔随从都能吃酒馆里的随从,不需要额外花费铸币提升,可以从容上6本需求更多发展,饥饿的魔蝠是最直接效果最强的恶魔流核心,可以前期拼一枪直接碰6,碰到饥饿的魔蝠随便拿几个恶魔烂分有了,弱点就是遇到玩鱼人而且成型了对手相当劣势,现在鱼人成型更快了,套路也更完整了,但是恶魔流这个发育超快最容易成型的流派毫无疑问是当前的T0流派。
我是霸王龙雷诺是什么龙
雷诺是小翼龙
小翼龙想起了妈妈的话,他决定帮助霸王龙,先帮忙搬开他身上的石块,后来发现霸王龙不仅受伤眼睛也看不见了。面对着原本想吃掉自己的“敌人”,小翼龙的内心也是挣扎良久,可是看着霸王龙可怜的样子,他还是决定帮助他。可是“助人”的前提是保护好自己,看见溺水的人,如果不会游泳,一定不要贸然下水救人。善良而机敏小翼龙照顾着霸王龙,为了保护自己,他谎称自己是霸王龙他说“我是霸王龙”。这句话也是这本绘本的名称。
炉石传说23.2版本酒馆战棋更新内容英雄与随从改动一览
炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,23.2版本酒馆战棋追加了新种族娜迦,下面一起来看看炉石传说23.2版本酒馆战棋更新内容
酒馆升级费用
从4级酒馆升到5级的费用变回9铸币。
牌池轮换
按照惯例,23.2补丁前两周里,纳迦种族必定出现在随从池里。
功能优化
技能分阶的英雄可以点击技能查看下个阶段的样子了。
“在下一场战斗中”类描述将改为“直到下个回合”,旨在节约文本空间,无游戏性改动。
英雄改动
按照惯例,新英雄艾萨拉女王将先仅供礼遇玩家提前试玩,北京时间5月25日正式解锁。
艾萨拉女王
新英雄
护甲等级为0点
狂风之翼
护甲等级变为0点(由6-9点下调)!
阮大师
护甲等级变为0点(由5-8点下调)!
艾德温·范克里夫
护甲等级变为3-6点(由6-9点下调)!
沃金
护甲等级变为0点(由3-6点下调)
巴罗夫领主
护甲等级变为0点(由2-5点下调)
库尔特鲁斯·陨烬
护甲等级变为2-5点(由5-8点下调)
芬利·莫格顿爵士
护甲等级变为2-5点(由3-6点下调)
布鲁坎
护甲等级变为3-6点(由5-8点下调)
格雷布
护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)
辛达苟萨
护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)
恐龙大师布莱恩
护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)
凯尔萨斯·逐日者
护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)
雷诺·杰克逊
护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)
伊利丹·怒风
护甲等级变为5-8点(由7-10点下调)
比格沃斯先生
护甲等级变为5-8点(由7-10点下调)
凯瑞尔·罗姆
护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)
萨鲁法尔大王
护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)
塔姆辛·罗姆
护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)
斯尼德
护甲等级变为7-10点(由0点上调)!
阿兰娜·逐星
护甲等级变为5-8点(由0点上调)!
伊莉斯·逐星
护甲等级变为6-9点(由2-5点上调)!
死亡之翼
护甲等级变为4-7点(由0点上调)!
诺兹多姆
护甲等级变为4-7点(由0点上调)!
瓦托格尔女王
护甲等级变为6-9点(由3-6点上调)!
詹迪斯·巴罗夫
护甲等级变为2-5点(由0点上调)
瓦尔登·晨拥
护甲等级变为2-5点(由0点上调)
苔丝·格雷迈恩
护甲等级变为3-6点(由0点上调)
米尔菲斯·法力风暴
护甲等级变为3-6点(由2-5点上调)
塔维什·雷矛
护甲等级变为3-6点(由2-5点上调)
奥妮克希亚
护甲等级变为5-8点(由4-7点上调)
拉卡尼休
护甲等级变为6-9点(由5-8点上调)
德雷克塔尔
护甲等级变为7-10点(由6-9点上调)
护甲分级一览:
0点:至尊盗王拉法姆,钩牙船长,厨师曲奇,舞者达瑞尔,林地守护者欧穆,菌菇术士弗洛格尔,狂风之翼,伊妮·积雷,巴罗夫领主,玛维·影歌,阮大师,米尔豪斯·法力风暴,吞噬者穆坦努斯,艾萨拉女王,斯卡布斯·刀油,沃金,伊瑟拉
2-5点:奥拉基尔,费林大使,克苏恩,堕落的乔治,詹迪斯·巴罗夫,库尔特鲁斯·陨烬,玛里苟斯,恩佐斯,海盗帕奇斯,芬利·莫格顿爵士,伟大的阿卡扎曼扎拉克,巫妖王,贸易大王加里维克斯,瓦尔登,泽瑞拉
3-6点:布鲁坎,亡语者布莱克松,艾德温·范克里夫,米尔菲丝·法力风暴,炎魔之王拉格纳罗斯,沙德沃克,希拉斯·暗月,塔维什·雷矛,苔丝·格雷迈恩,提克特斯,尤格-萨隆
4-7点:死亡之翼,恐龙大师布莱恩,迦拉克隆,格雷布,凯尔萨斯·逐日者,穆克拉,诺兹多姆,雷诺·杰克逊,辛达苟萨,了不起的杰弗里斯
5-8点:阿莱克丝塔萨,阿兰娜,尤朵拉船长,伊利丹·怒风,加拉克苏斯大王,比格沃斯先生,奥妮克希亚,帕奇维克,洛卡拉,天空上尉库拉格,亚煞极
6-9点:凯瑞尔·罗姆,齐恩瓦拉,伊莉斯·逐星,永恒者托奇,萨鲁法尔大王,瓦托格尔女王,拉卡尼休,塔姆辛·罗姆,馆长,鼠王
7-10点:挂机的阿凯,德雷克塔尔,古夫·符文图腾,巫妖巴兹亚尔,疯狂金字塔,斯尼德,范达尔
随从改动
亚煞极的勇士
移除
獠牙队长
移除
致命的孢子
移除
海鲜投喂手
移除
融合巨怪
移除
梦魇融合怪
回归
星级变为3星(由2星上调)
刺背骑士
回归
攻击力变为5点(由4点上调)
莽神火车王
新随从
暗视长者
新随从
螳螂妖女皇
新随从
小瞎眼
新随从
迷你侍从
新随从
贝类收藏家
新随从
蜗牛骑兵
新随从
深海钓客
新随从
熔岩潜伏者
新随从
滩头指挥官
新随从
雷鳞海妖
新随从
复仇者帕仕玛
新随从
海礁探险者
新随从
乘波骑士
新随从
日暮蛮兵
新随从
鳗缚弓箭手
新随从
小动物照管员
新随从
已腐蚀的侍从
新随从
闪鳞纳迦
新随从
潮汐主母阿茜萨
新随从
照看者奥戈佐亚
新随从
Bug修复列表
修复了“威武战驹”麦克斯韦和布莱恩的配合会导致使用酒馆战棋伙伴时需要消耗铸币的错误。
修复了高级探墓员会将已经是金色版本的召唤衍生物“变成金色”的错误。
修复了反复触发跳蛙骑士会跳过招募阶段的错误。
修复了即使存在其他随从选项,暗月奖品“时光飞贼”也会提供多个相同随从的错误。
炉石传说酒馆战棋电表倒转怎么玩 酒馆战棋电表倒转攻略
炉石传说酒馆战棋电表倒转中期血量高、战力高但是没有未来,适合帕奇斯、贸易大王、雷诺、米尔豪斯(和佩吉有配合)、苔丝(前期保血,中后期遇到不被打死可以直接偷一套)。
1、核心
4个霍格才能转起来
2、发育思路
前期:
托尼+霍格得到金霍格(宁愿这回合多掉血也要变金,一回合就是吃鸡和速八的差距,为了变金拿939、嘲讽套娃、扔其他海盗)
刚有金霍格时很弱,没用的海盗都拿了卖配合南海勇夫、佩吉、掠夺者,赶紧找第四只霍格才是关键,这时候不要卖之前阵容的大怪全换海盗。这个阶段是弱势期,撑过去就是海阔天空。
中期: 有了4霍格后就开始电表倒转啦!
如何提升: 南海勇夫+铜须、佩吉、掠夺者、大德鲁伊、铜须+阿古斯+清道夫。
路上存补位:
毒盾融合怪(有铜须,等一个海盗三连了多拿个种族再下,这局有机械就不用这样)+红衣
小黄+瑞文(存手里决赛再下)
复生蜘蛛
食尸鬼(对手有小黄放2号位)
鬼妈大蛇(防小毒的)
ps:别拔太早,让插件记录完对手阵容再拔,因为有无限的钱,很容易找针对牌。
3、升本事项
在六本玩,大德鲁伊找白嫖海盗可以在只有金霍格的时候救命,也方便找南海勇夫。
4、最终阵型
金小黄、金霍格、霍格、掠夺者、佩吉、毒盾融合怪、金瑞文(阵型灵活,是哪个海盗不重要,大就完事了)
今天关于“雷诺战棋阵容搭配图表”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“雷诺战棋阵容搭配图表”,并从我的答案中找到一些灵感。