剑盾毒队阵容搭配

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“剑盾毒队阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

剑盾毒队阵容搭配插图

魔渊之刃 毒剑盾玩法是什么?魔渊之刃毒剑盾怎么玩?接下来和我一起来看看魔渊之刃毒剑盾玩法攻略吧!

挨打剑盾受虐技巧

本人玩毒剑盾,不是最强的,但是最肉的。一个在激光炮下泡澡的男人。

剑盾核心:只有挨最毒的打,才有最(gua)强(sha)输出。

装备:毒气四件套 格挡衣服,贫民戒指,毒盾,毒项链,武器随意。

初始法盘:盾牌大师 1荆棘之甲(感觉打肉反伤不明显);2聚能盾牌(比较肉),防御光环。盾牌大师必选,保证无限蓝。中间四色首选攻守兼备。

洗点:生命,格挡,范围。

技能:盾守

以上面板主动秒伤500 ,对就是500 ,伤害全靠挨打!!!

噩梦后都有封闭小房间两三个怪,聚不了怪,比较难打,好多时候一个小鱼,弩手,都可能打到手指发麻打不死。打BOSS就是极致刮痧(相互刮痧),入坑需谨慎。 一个怪真的真的很难打,特别那些不打你的小怪,但是拉有一多多多多的怪,盾守一开,中间一站,*x都不认,什么蓝天使baby,大鲨鱼,小牛牛等,差不多就是秒(bao)杀(bi)吧。

各层boss打的打法

层:开盾守,往脸上站;6层,挂机,变大后,往脸上站;9层,开盾守,脸站;16层,盾守脸站,20层,盾守脸站(有点难);25层,盾守,脸站;30层,盾守脸站。 以上就是各层boss的超详细打法。谨记只有挨最毒的打,才有最强的输(gua)出(sha)。 没有漏了什么,真的没有漏,你们不要问了,偷偷告诉你们,其实肉剑盾是没有层骷髅王的,记得不要问了哦。

我也是衣鸡儿才算开始玩剑盾,其他套路都很强,宁愿多挨打,也没换职业,毒斧头早早丢仓库没有玩,自己发觉合(shou)适(can)的套路比较有乐趣。

比如真.奥义.解体大法,秒杀骷髅王,我相信没有哪个职业比肉剑盾秒得快了。再说说过图,耐心刮痧盾守开好,只要盾不破,挨打都是回血的。boss除了魔龙撞飞,站不住,其他都好(挨)打。能完美的吃魔龙三四个大激光包的话,它基本就死了,自己回血也快(人家躲都来不及)。

总之,毒剑盾手残必备。

宝可梦剑盾单打对战阵容有哪些 单打对战阵容推荐

《宝可梦剑盾》游戏中玩家将可以进行PVP对战,通过自己搭配的阵容获得胜利,那么如何搭配一套厉害的队伍呢?下面请看《宝可梦剑盾》单打对战阵容推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

 组队的主题是?厨宠狩猎?。

 当下的厨宠毫无疑问就是鬼龙谜拟q洛托姆(以及顺势而出的谜拟q杀手双斧战龙,龙头地鼠etc)而我的目标也很简单。废话不多说,直接上队伍。

 首先是HB大胆双弹瓦斯,推荐的重点之一,是本队的先发核心,一般不极巨化。本系妖+清除之烟防强化,热风补钢系盲顺便抽奖灼烧,剧毒的技能位之前试过毒菱+特性化学变化气体,能把暴鲤龙洛托姆也弄中毒,配合草钢的保护联防其实效果也不错,不过随着龙头地鼠的增多,漂浮对破格并没有什么卵用,不过后来换了剧毒抛弃了毒菱轴,就改了漂浮特性,顺便作为奇石太阳珊瑚的对策。本身双弹瓦斯鬼龙对面,由于钢翼确三,可以神奇蒸汽x2;而双斧战龙对面,清除之烟+神奇蒸汽能必杀无振的同时防龙舞铁头;而谜拟q对面,清除之烟耗耗就死了。

 然后是HB大胆海兔兽,首发或者中转要员,主要是作为洛托姆和龙头地鼠对策,在对面有洛托姆时可以非常安心的后手上还能赚,HB的努力分配源于目前环境物理打手为主(个人感觉),双倍奉还和镜反换成哈欠、临别礼物的起点型也试过配合强化核心也很不错。

 草钢,同样是中转要员,出于个人的爱好是HD自大变态型,草钢在环境泛滥的同时也带来了各种玩家自满的火系奇招,而HD能抗下这些火系奇招,保护本身用于回血+观望以及拖极巨回合都很给力。

 然后是本队的核心,个人最推荐也是最喜欢的as爽朗(过固执暴鲤龙,+1过固执鬼龙)列阵兵,作为强化ace,体感70%多的选出率,基本上就是背水一战+极巨推场,本身看的过去的物耐以及有着钢恶格的打点,同时不服输不怕威吓和极巨对A(极巨龙,极巨鬼什么的都能触发),进可极巨拳+攻,退可极巨钢+物防,有很多局都是瓦斯或者海兔作为起点就直接2发就上场推队了(这2个的起点也不怕河马兽)。如何构建一个列阵兵能上场的环境可以说是这个队的重点。注意极巨拳虽然能加1段攻但是威力只有95,不如近身战。至于之所以是达人带是因为之前都是气腰发现根本用不到,所以就换达人带了,或许有更好的选择?

 接下来是弥补列阵兵劣势对面的2个特攻打手:

 铝钢龙,内敛HD为主少量c,可以考虑适当加点B对狒狒,4攻打手,本身的高物耐对谜拟q和鬼龙都是优势,HD保证不在对轰中被各种法刀秒杀,命玉是个好东西。

 波克基斯,cs胆小背心,和铝钢龙差不多的定位,火能破草钢,同时可以考虑极巨,极巨飞能+速,本身对三首恶龙鬼龙都是优势,无振耐久也能吃龙头地鼠一发铁头然后反打耗点血,背心是作为面对特攻阵容列阵兵无法选出的弥补

 最后由于是赛季初期,其实环境还不确定,目前看好的还有精神场爱管侍(是你,卡璞蝶蝶!),起点老班,奇石珊瑚,围巾猩猩,强化ace冰蛾etc,战术有待发掘,本作有着上了段位就不会掉段的设定,所以上了大师球不是结束,而是新的开始可以瞎瘠薄组队试阵容传说探底了。

宝可梦剑盾双打多龙杀手队组队心得

宝可梦剑盾对战中有许多训练师以多龙核组建队伍,且战斗力不俗,那么该怎么应对多龙核的队伍呢,下面就给大家分享宝可梦剑盾双打多龙杀手队伍心得。

这时谢米聚聚提到,感觉喷火龙+一个掩护的构筑(巴大蝶,皮皮)可以在跟多龙的对攻中取得优势,毕竟喷火龙有着本系飞冲,对冲的话多龙方往往是劣势,也能战胜多龙旁边的常见队友(物理爆破队的卢卡、mmq)。我想了想是这么个道理,那么作为黄金精神的继承者,我当然首先排除巴大蝶的选项,选择了皮皮作为掩护手。

喷火龙+皮皮的构筑里,有一个可以参考的模板,那就是ryota在第三赛季排位登顶的队伍。

Ryota的思路是用皮皮保两个极巨核心(喷火龙、钢铠鸦),辅以气腰破格地鼠和金刚猩去打残局。由于我理解不了火力和打击面不行,只有肉度和抗性不错的钢铠鸦的意义,就把他换成了另一个很适合极巨推队的宝可梦暴鲤龙。能够打击两个极巨核心都惧怕的洗衣机的破格地鼠选择保留;金刚猩换成了我用的最顺手的甜幕美后,睡睡人是一定要防的;最后是洗衣机的位置,之前洗衣机被无限岩崩hax的使用体验让我根本不相信他打击班鼠的能力,本身耐久不行的洗衣机,被hax一两下就没血了,另外感觉洗衣机的残局能力也不算强。所以洗衣机位置我换成了盘蜷催眠术的美纳斯,第一次尝试这种美蛇,不得不说真是太好用了,我再也不想用本质攻美蛇了。

单体分析:

1.喷火龙

Charizard-Gmax @ Life Orb

Ability: Blaze

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Heat Wave

- Hurricane

- Dragon Pulse

- Protect

一号极巨核心,对攻多龙核心的首选。只要对方没有班吉拉,一般在皮皮掩护下首发都没什么大问题。

极速满特攻带命玉,保证最大化火力以及速度先手权。耐久靠皮皮的队友守护拯救。

没有主动开晴天的手段,所以选择了猛火特性。但实际上猛火发动的机会也不多。因为喷火龙往往到不了那么低的血量就被打死了,所以选择太阳力量也是可以的。

双本必带,热风作为aoe,在不极巨的情况下也比较强。飞本选择暴风,因为很多时候可以蹭对手(或者自己的暴鲤龙)开的雨天,此外140威力的极巨飞冲和130威力差的挺多的,比如帮助飞冲可以大概率秒杀满HP飞机,所以极巨威力只有130的空切自然不行。

补盲技能选择龙波,自然是为了打多龙准备的,帮助龙骑可以大概率秒杀没耐久的那种多龙(一般是命玉的)。耐久比较高的弱策多龙,一般配合两下火海伤害也死了。此外也可以打击最近变多了的雷鸟龙。

2.暴鲤龙

Gyarados @ Assault Vest

Ability: Moxie

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Waterfall

- Power Whip

- Bounce

- Stone Edge

二号极巨核心。对抗晴天队、巨碳山队伍时的选择。除了首发以外,暴鲤龙也是很适合放在后排的极巨选手,毕竟异兽提升(误)特性是它的后出推队资本。

努力值选择极速满物攻。毕竟这是个没有控速的队伍,极速才能保证多次飞冲后面对风妖精顺风队的先手,此外极速可以稳定先手80速的勇士鹰和飞机,同类对拼中也会比较自信。速度+1比极速多龙还快一些,所以一般也可以超过拉普拉斯之类的顺风下的中速宝可梦(会选择顺风下速度过多龙的那种)

感觉四攻打击面都很重要,所以全都带上了。双本不用说,极巨草打击海兔、洗衣机、拉普拉斯、海壬、美纳斯等宝可梦,极巨岩石打击晴天队,能直接阴掉晴天下的喷火龙,此外在和其他飞行系极巨手对攻时也有优势。(小技巧,先飞冲一段再帮助极巨岩石,可以秒掉大部分极巨飞机,勇士鹰和暴鲤龙这种物耐低些的应该更好杀,可以看第一段飞冲的伤害来决定要不要补一个帮助)。

但是没带地面系技能,所以对雷鸟龙和铝钢龙比较无力。

道具自然选择背心,这种暴鲤龙特耐端非常可靠,只有小概率被极攻洗衣机的极巨闪电秒杀(暴鲤龙极巨的情况下),配合皮皮的队友守护,特耐可以更加恐怖。

第一段伤害比较微妙,所以要尽快拿人头,异兽提升(误)之后力度就很可观了。

3.美纳斯

Milotic @ Leftovers

Ability: Competitive

Level: 50

EVs: 252 HP / 164 Def / 36SpA / 4 SpD / 52 Spe

Bold Nature

IVs: 0 Atk

- Muddy Water

- Coil

- Recover

- Hypnosis

隐藏的第三核心,虽然从来不极巨,但可能是队伍的人头王,经常一打三甚至一打四(?)

盘蜷美蛇的标准四招。努力值方面,速度加到实数值108,应该可以过一些顺风过多龙的中速宝可梦(107速),蹭到队友的飞冲后可以超过极速风速狗,先手睡人非常爽。特攻是+2分散浊流大概率秒杀满HP风速狗。其他的全部给了物耐。

可以放在后排打残局,也可以首发去干扰对面,把我方的极巨手藏在后排。

使用美蛇时注意容易被特攻端突破,小心携带了特攻电的宝可梦,被开了电场就无法睡人,也会比较瘪。此外我很少裸催,一般都先盘一次,除非是首发大劣了,只能去赌裸催。

不用惧怕逆属性,有时候美纳斯甚至能战胜草钢(不带种子的那种)

美纳斯是最美的宝可梦,也就是宝可梦届的美少女,美少女睡人不算脏,所以不违背黄金精神(误)

4.皮皮

Clefairy @ Eviolite

Ability: Friend Guard

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Def / 4SpD

Relaxed Nature

IVs: 0 Atk / 0 Spe

- Protect

- After You

- Follow Me

- Helping Hand

队友守护,是最强的辅助。

因为本队的组队初衷就是对抗多龙核心,所以选择了极限物耐,只有一个随机数被满攻命玉多龙的+1极巨幽魂秒杀。但是特耐比较一般,分点特耐也是可以的。

看我嘛、守住和帮助都很标准。因为队友守护的存在,只要站在场上就是做贡献,所以守住经常点。最后一个格子带了您先请,可以反一下空间,出其不意的配合队友击杀对面空间打手,或者让美纳斯先手睡了对面。但是皮皮空间下比夜灵后手,有点瘪。感觉换成别的技能(比如交换场地)也是可以的,主要是可以保护皮皮自己的安全。

除了首发之外,也常常放在后排伺机上来联防。

5.龙头地鼠

Excadrill @ Focus Sash

Ability: Mold Breaker

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252Spe

Jolly Nature

- Earthquake

- High Horsepower

- Iron Head

- Swords Dance

残局小能手,环境中少有不被龙头地鼠的双本贯穿的宝可梦。破格地面打击三个核心都惧怕的洗衣机。因为岩石打击面交给暴鲤龙就行了,所以没有携带岩崩,而是带了两个地面系技能应对不同的局面。

最后一个格子带了剑舞,如果用守住也是合理的。但我认为队伍火力太低了,核心输出手的打击面覆盖也不太够,比如面对粘龙就比较难突破。所以对抗这种耐久优秀的偏受的队伍时,如果能剑舞出来就可以突破了。

因为速度不够快,常常会有没有出手权的尴尬局面,也不能成为一个反制对面班鼠的对策。如果可以用挖沙就好多了,但是那就没法兼顾打洗衣机了。

6.甜冷美后

Tsareena (F) @ MiracleSeed

Ability: Sweet Veil

Level: 50

EVs: 252 HP / 236 Atk / 4 Def/ 12 SpD

Adamant Nature

- Power Whip

- Taunt

- High Jump Kick

- Protect

美后真的是非常强大的宝可梦。由于草系太弱了,很多队伍都会缺乏对于草系的打击面,把飞机或者风速狗打掉之后往往就是美后的无双局面。在残局出场对抗美纳斯或者海壬等宝可梦也非常好用。

大威力草本和补盲的飞膝踢必带。不同于上个队的文柚果,这个队的美后携带了奇迹种子,初衷只有一个,那就是配合皮皮的帮助,极巨草直接秒杀极巨拉普拉斯。此外也可以顶着极光幕,强力鞭打秒掉变小的拉普拉斯(顺风的那种,HP加的相对少)。因为本队过于惧怕拉普拉斯,所以只能用这种方式针对了。

挑衅限制一下奇奇怪怪的东西(特指彷徨夜灵)。因为本队没有特别高的火力,无法快速解决夜灵,所以直接挑衅是比较好的。

特性选择了甜幕,是我每队必不可少的反睡对策。选择女王的威严其实也是可以的,毕竟这个队其实还可以用皮皮看我嘛牵制催眠手,然后趁机将其击杀。

基本思路

皮皮辅助两个极巨化核心(喷火龙、暴鲤龙),少部分情况下选择美后作为极巨化核心。在极巨核心有优势的情况下直接首发去对攻。后排带上美蛇、地鼠等残局能力强的。地鼠可以破皮直接击杀mmq,也能秒杀洗衣机、雷鸟龙等两个极巨核心都不好打、并且压制美纳斯的宝可梦。

在极巨核心没有优势的情况下(如对方是重爆空间队,或者有班基拉斯),首发美纳斯+1去消耗,皮皮可以首发也可以放在后排看情况上来联防。后排极巨核心伺机上场清场。

选出策略:

1. 多龙核心(无班鼠):喷火龙皮皮开直接对攻。地狱灭炎可一回合带走气腰卢卡。帮助极巨龙骑可秒掉耐久不多的命玉多龙(第一回合结束后就知道对面是不是命玉了)。皮皮注意守住,只要皮皮在场就能给队友提供帮助。

一些细节:帮助+喷火龙飞冲可秒杀大部分首发掩护多龙的飞机或者皮皮。遇到的时候可以先强秒,同时冲一段超速多龙。

第一回合先开地狱灭炎,第二回合帮助龙骑打对方多龙。就算是耐久比较高的弱策多龙,一般在本回合结束后,也会配合火海伤害倒下。

但是最近兴起了好多多龙+砖头班吉拉的新式物理爆破,喷火龙的首发根本无法与之对抗。对这种队伍往往还是皮皮美蛇开,盘一次美蛇去睡,或者暴鲤龙首发用命去接一发砖头岩崩然后极巨水流秒掉班吉拉(多龙都会先飞冲带班吉拉,暴鲤龙肯定会吃到岩崩伤害的)。这样就是暴鲤龙会损失比较多的血量,能不能打赢还得看双方后排。总的来说,还是不好打这种多龙带班吉拉的物理爆破。

2. 晴天队:暴鲤龙首发可直接穿队。甜幕美后保证自己不会被妙蛙花睡。美后首发有时候过于明显,所以可以放在后排伺机换上来。如果惧怕开空间,那可以皮皮放在后排伺机换上来,用皮皮的您先请保证空间下出手权。

对于空间晴,可以美蛇+暴鲤龙首发,后排皮皮美后。如果对面妙蛙花或者喷火龙首发,则把美蛇换下去,暴鲤龙开始输出;如果空间手首发,则暴鲤龙换皮皮,美后开始盘蜷。

3. 常规班鼠飞机队伍or重空间队:美纳斯+1首发,美蛇拖,最好是用美蛇拖完对面极巨化回合。如果是巴大蝶的空间队,那可以首发美后防睡,总之尽力保证美纳斯的出手权。

后排喷火龙or暴鲤龙极巨。

4. 风妖精顺风攻队:皮皮+暴鲤龙or喷火龙首发,皮皮去拖顺风回合。(选喷火龙时是用于对攻钢龙,暴鲤龙可以对攻海壬等等)如果有洗衣机或者雷鸟龙,可以留在最后用地鼠处理。当然前提是把对方顺风拖完,不然可能会有点难受。对抗风妖精轴时需要精确计算对方的顺风回合,以及判断好暴鲤龙(喷火龙)和对面的速度线(飞冲后能不能超速对面),其实是不太好打的。

5. 拉普拉斯轴:太难打了所以专门说一下。空间拉普拉斯:直接美后皮皮开,美后极巨草+皮皮帮助可以直接先手秒杀极巨拉普拉斯(美后带奇迹种子就是为了这时候的伤害)。或者美后可以挑衅限制对面的空间手,只要对面不首发看我嘛+空间。

风妖精顺风拉普拉斯:非常难打,我也不会。美后留在后排,拖过极巨化后用美后去解决拉普拉斯吧。

6. 巨碳山队:两种选出。皮皮+暴鲤龙首发,皮皮守住+暴鲤龙飞冲多龙位置(可以让对面换上来的海兔吃瘪。如果没换,也可以保证下回合超速多龙和一些不太快的巨碳山),对面八成是极巨火打皮皮。如果是带空间体系的巨碳山,八成是慢速的,+1暴鲤龙就可以超速他。

或者皮皮+美纳斯首发。皮皮守住美蛇盘蜷,之后开始催,拖过碳山极巨。

现在的巨碳山大部分是特攻的,这对背心暴鲤龙和美蛇来说还是比较有利的。拖过对面极巨化他就没力度了,残局的美蛇也可以对付他。

7. 飞机、勇士鹰或者暴鲤龙等飞行系核心队:暴鲤龙+皮皮首发,对冲是我方优势,有极巨岩石也可以重创对面。

8. 对面轴比较复杂不知道怎么选时,可以采用双核心首发。比如喷火龙+暴鲤龙首发,根据对方首发判断哪只宝可梦极巨比较好,然后把旁边的换下去上皮皮。或者暴鲤龙+美纳斯首发,对抗空间晴时采用这个首发,就是基于这个原理。

总的来说,这其实并不是一个上限特别高的队伍。他有不少难打的东西,比如最近兴起的多龙+砖头班吉拉的物理爆破,让我皮皮喷这一对抗多龙核心的首发无能为力。电系贯穿也比较严重。洗衣机还算好说,是可以通过地鼠在残局处理的,但是钢龙、拉普拉斯、雷鸟龙,以及有aoe的毒电,都会给本队造成不少麻烦。古力在菇印赛中智能匹配了电蜘蛛,就打的很艰难。虽然不至于赢不了,但是操作要求比较高。对很多强物攻手的队伍,也锁死了美纳斯的首发,如果美纳斯没能拖过足够多的回合,后面就会很难办。

但我还是很喜欢这个队伍,之前也下定决心无视了这些不足之处继续把它用下去。有以下几个原因。

一方面是因为本队用了比较少的一线热门宝可梦(可能只有龙头地鼠一个使用率前十,多龙飞机夜灵草钢全都没有),用相对冷门一些的轴打出成绩总是更令人喜悦的。

另一方面,在研究四月INC的高分队伍时,我发现有不少队伍其实都有很明显的缺陷甚至是拼脸成分,特别是那个极限雪天队。这使我意识到,队伍硬伤不可怕,其实只要自信不遇到特别惧怕的轴,总是能上分的。所以我决心继续使用这个非常惧怕拉普拉斯,但是好打多龙核心的构筑,因为我认为多龙总是远远多于拉普拉斯的。(这里要点名批评谢米,欺骗本粉丝的感情,我信了谢米的鬼话,真以为拉普拉斯上限不高,所以我想拉普拉斯队肯定没多少人用,结果后来却越来越多,真是太难打了。事实上我S5最后冲分失败,除了掉线以及一些运气因素之外,也跟环境变化确实有比较大的关系)

最后还有一点,那就是快乐宝可梦的秘诀,这也是我之前欠缺的,但我在这个队伍里找回了一些这样的感觉。之前用多龙队伍和对面对攻时,一个嬉闹miss常常让我气得心态爆炸,因为在我的认知中,嬉闹就应该中啊,凭什么miss?但是当我用盘蜷催眠美蛇时,因为我有着睡人是在做坏事的自知之明,所以就算miss了也会想,我这是罪有应得,没什么;而如果命中了就会high到不行,有种坏事得逞的愉悦感。何况美纳斯真的是一只容错比较高的宝可梦,很多时候miss一两次也不至于输,要是真输在催眠Miss上,那我也欣然接受,毕竟这就是报应嘛。当然了,以上只是个人看法,这个快乐宝可梦的秘诀不一定适用于所有人。

最后还是提醒一下大家,这个队伍确实是有硬伤的,随着环境变化,它的缺陷也在放大,抄队扫码需谨慎。

《魔渊之刃》剑盾装备搭配攻略 剑盾装备怎么搭配

一、、玩法介绍

游戏中剑盾角色拥有着坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹,特有的仇恨机制造就了剑盾后期非常的强力,剑盾的角色的优点也非常的明显,坚硬的身板,各种免疫反弹技能,在遇到各种场合都可以立于不败之地,后期反伤配合刃护身荆棘的情况下输出也是非常高的,缺点就是成型周期慢,尤其是前期无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少,而且不组队的话清怪能力是非常弱的,剑盾在团队中才可以发挥最大作用。

二、属性推荐

体质就完事了,词缀护甲,生命,减伤,岩石铠甲,坚定指环,大地装备,霸体头盔,都是量身订做。尖刺盾牌,冰盾,圣光大盾,等等各种盾牌表现也是不俗。

装备核心

火神2加毒气2带华戒指,这样能够触发毒气的2、3以火神的2、3特效。

毒气2:中毒时提高3点每秒回蓝,同时提高5%格挡率以及10%格挡值;

毒气3:中毒时20%几率受伤后能够格挡法术,持续10s;

火领主2:火焰伤害有30%几率点燃目标;

火领主3:格挡时附加格挡值的护盾;

项链以及盾牌可以放毒用,使自身中毒触发毒气效果,同时抗毒戒指建议带上,否则没有火领主护盾时毒伤还是比较伤的。

武器可以选择指挥官,格挡提升攻速50%,衣服则为体质加格挡,总之就是两个字格挡

宝可梦剑盾病毒怎么传染宝可梦剑盾病毒如何传染的

1、自然感染病毒的方式完全看脸,建议直接找网友们要个病毒种。

2、把已经感染病毒的宝可梦放到队伍里,每次对战结束时它相邻的两个位置的宝可梦有三分之一的几率会传染上病毒。

3、已经感染病毒的宝可梦在当天零点有可能会变成免疫病毒状态,此状态永久不可逆。

4、免疫后无法将病毒传染给其他的宝可梦,但是获得努力值翻倍的效果依然在;放在箱子里的病毒宝可梦不会进入免疫病毒状态。

宝可梦剑盾S11双打阵容推荐

宝可梦剑盾S11赛季目前已经正式开放,在各种规则变动后双打队伍应该如何组建呢?下面就为大家带来最新赛季的双打阵容推荐,一起来看看吧。S11双打阵容推荐

[布莉姆温]:

半个空间打手? 其实大多情况下.空间是不会开的,只是作为一个反制手段.

也几乎不会进行巨大化,巨大化会留给 水箭龟/耿鬼.

输出一般就选择AOE魔法闪耀. 一般配合皮皮,在首回合进行选出.

利用皮皮的看我嘛,用AOE把对面血量削弱.特别现在恶系当道,妖系AOE实属强大.

[皮皮]:

友情防守特性,给队友更多的保护.进化奇石再给自己加buff,常规配置了.

带了双墙,找到机会可以放一放,不一定只发动看我嘛.

生命水滴给自己和队友回血.

由于没有带输出技能,被挑衅的话建议直接换走.(看当时场面吧)

[达摩狒狒]:

选出率99%

老面孔了.个人永远在单打双打都会放他.情有独钟阿.

最近辅助手比较多,交换场地,看我嘛,这类的技能经常看见.直接岩崩AOE走起.

冰系打龙和飞行都十分给力(命中率除外)

蛮力也经常会用到,如何攻击力被降了好几段,视情况稍微返回下队伍把debuff刷走.

[水箭龟-超极巨形态]:

一般配合超能妙喵首回合选出.

核心技能-破壳.破了之后,基本速度就最快了.除非对面用过极巨飞冲.

有些情况下,你感觉对面会出草技能/电技能 触发弱点保护 的话,可以不用破壳,直接巨大化吃下.

见到对面有辅助手,先别急著巨大化,可以稍微先破壳(现在很多带戏法+逃脱按钮的,请务必小心)

如果破壳后,血量健康则可以巨大化,不然就直接输出就算了.位置留给之后的耿鬼.

带了个冰系,可以和雷鸟龙这种精灵PK.血量不健康时,建议直接暴风雪AOE(时不时还能冻住几个人)

水系专属招式,临死前一定要打出来,附加效果的收益才是价值所在.

极巨钢铁可以稍微加防御,也可以打一些妖精.

*有人会问,带破壳+弱点保护,会不会太贪了. 确实有电, 不过不代表著buff完,一定要巨大化打输出.

因为对面一般会因此著重针对水箭龟,而忽略了超能妙喵. 期间可以给妙喵充分的机会开双墙 和 精神场地,甚至作输出. 要灵活判断当前形势!

[超能妙喵]:

队伍核心角色.当前环境,恶作剧之心第二快的精灵(第一风妖精暂时不在,然后是酷豹)

辅助技能双墙可以先手开启,一般用来保护水箭龟开破壳用的.

精神场地,超级无敌核心大技! -由于目前没了爱管侍,很多先制技能变得肆无忌惮.

自从带了精神场地,什么神速,子弹拳,水流喷射,冰砾,影子偷袭,突袭,统统都可以滚蛋了.

还包括挑衅,戏法,延后等一系列变化技能.

那一天,玩家们终于想起了一度被精神场地所支配的恐惧.

假如我们水箭龟buff完之后残血了,这一招能有效防止被对方收残.

什么?你以为这就完事了?

精神场地还能配合广域战力制造强大的AOE输出.

很多人以为我们的妙喵是辅助手,都不在意,更著眼于另外一个输出手.

然而我们妙喵满特攻,输出一点也不逊色.

很多时候都靠著它把对面耗没了.

[耿鬼-超极巨形态]:

选出率99%

这个位置其实可以换别的,条件是要有速度,有输出,打击面稍广的精灵.最后选择了耿鬼.'

2个本属性技能.

魔法闪耀可以在水箭龟巨大化之后打AOE,或者收割对面双残.而且妖系真的能针对很多精灵.

十万伏特针对水/飞.

其实没那么简单.选择电本和妖本,是为了制造场地.

电场和薄雾场都可以防止比如盾菇等催眠技能,薄雾也可以防其他异常状态,一定要有效运用,不一定只使用本系招式.

极巨毒酸,打脆皮时可以用上,不然不能有效收人.另外在妙喵在场情况下,也可以给自己和妙喵加攻.

耿鬼和狒狒基本是必选,要么都是放在后排,要么就2个都放前排首发(特殊情况)

一般只会选出一只辅助手

2只的话也不是不行,那样就会强行让妙喵打输出了.但是2个都带了双墙,变得重复没有必要.

队伍可能要花点时间适应,毕竟有一半不是主流的精灵.

《魔渊之刃》剑盾魔盘搭配攻略 剑盾法盘怎么搭配

先说装备

我的装备是火神2加毒气2带华戒指。

说说为什么这么带。

这样可以触发毒气的2.3和火神的2.3特效

分别是

毒气2:中毒时提升3点每秒回蓝,并且中毒时提升5%格挡几率和10%格挡值

毒气3:中毒时20%受伤后可以格挡法术,持续10秒。

火领主2:火焰伤害30%点燃目标

火领主3:格挡时提供格挡值的护盾。

重点就在两个的3件属性,法术格挡能让我们在35的激光和40的激光里面不掉血洗澡,并且法术格挡同样可以触发火领主的护盾,所以对于连续的法术攻击,剑盾可以无视,这也是过40的很重要的一点,毕竟玩剑盾手残多一些,技能躲不好就抗着吧。

项链和盾牌是放毒用的,让自己中毒,触发毒气效果。

抗毒戒指最好带上,不然一秒13-20的毒伤,没有火领主盾的情况下很伤,虽然有毒气可以格挡。

这套装备的优势就是肉到极致,格挡值尽量堆,高了法术物理都能格挡,并且格挡值高了火领主的盾就更厚。

武器我带的指挥官,格挡增加攻速50%

衣服是体质加格挡的

所以重点就是格挡格挡格挡,格挡值尽量堆,但是这个版本,太难了。我手套抵挡12级,只加了70,目前格挡值339。

这是装备选择,下面是法盘。

因为装备是很肉的组合,所以法盘带纯输出。

出门暴击回血。保证续航,在有火领主盾的支撑下,这套装备打小怪基本不掉血,除了26以后的丘比特,其他小怪来再多都没事,小怪多格挡也多,全程有盾。

这套法盘还有个好处就是只要一个蓝色就触发影武者,增加输出,提高单通能力,毕竟虽然刮痧,但是也要刮得疼一点。

下面说下属性洗炼,格挡值每个装备必须要,我这套装,要站的住只需要格挡值,护甲要有1300左右就行了,法术抗性低也没事,我们可以格挡魔法的,所以重点就是格挡值。其他的我优先堆附加伤害,物理,元素,当然暴击也重要,毕竟我们出门是暴击回血。

目前我困难通了,单刷40以下boss全部可以不吃药,手残党的福利。但是噩梦还是不用去了,小怪慢不说,boss扛不住,这版本格挡值真的太难堆了。

宝可梦剑盾伽勒尔呆呆王对战分析与使用心得

宝可梦剑盾中伽勒尔呆呆王是游戏里的毒与超能力属性的宝可梦,玩家该如何使用好伽勒尔呆呆王呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾伽勒尔呆呆王对战分析与使用心得,以供玩家参考。

呆呆王

属性(毒/超能力)、特性(怪药/我行我素/再生力)。本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正

推荐输出招式:毒(污泥炸弹、污泥波)、超能力(精神冲击、广域战力、诡异咒语)、火(喷射火焰)、冰(冰冻光束)、地面(地震、泥巴射击)。

推荐变化招式:戏法空间、冥想、偷懒、诡计、守住。

单看种族值的话,伽勒尔形态的呆呆王的种族值分布其实和普通的呆呆王是差不多的,都是典型的慢速偏站场性的分布,但是比起普通的呆呆王是要比较好的,因为和普通的呆呆王比,伽勒尔地区的呆呆王在减少不太必要的物攻的同时增加了一点自己的特攻,这样对于自己做站场输出也有了较好的提升,毒系以及超能力系的组合抗性以及弱点相对比较平均,主要在打击面上具备一定的针对性,并且加上呆呆王广袤的技能学习面,所以相对来说补充的打击面也就多了。

伽勒尔地区的呆呆王的特性分别是怪药、我行我素以及再生力,我行我素以及再生力都是老特性了,所以这里暂且不表,值得来说一下的是怪药这个特性,这个特性的效果是当拥有这个特性的宝可梦上场战斗时,能产生将我方宝可梦能力变化复原的效果,也就是说这个特性可以减弱对方对我方的干扰,比如威吓之类的,加上现在极巨化给对方造成能力下降的附加效果也不少,所以这个特性的作用还是有的,比较适用的舞台则是在威吓这类情况比较多的双打。

那么,伽勒尔呆呆王只有双打发挥作用?

这么说就有点小看另外一个特性的作用了,没错,也就是再生力,在单打中,伽勒尔呆呆王最重要的作用其实还是赖场消耗,于是再生力反而是更加适合伽勒尔呆呆王的,在进行有效中转的时候可以顺带搞一波续航,加上属性上没有水超被针对得那么死,所以目前伽勒尔呆呆王的单打使用率是不低的,比起双打的使用率还要高出不少,目前比较常见单打用法就是套上突击背心打四攻或者黑色污泥来保障站场能力,双打更依靠的是空间输出以及配合弱点保险之类的。

在招式的选择上,伽勒尔呆呆王选择输出招式的情况比较多,毒本一般考虑污泥炸弹或者污泥波,而超本的话有一个有意思的招式的诡异咒语,可以适当用来压PP,但选择率没有精神冲击以及广域战力(双打居多)多,至于其它的则是一些比较常规的补盲,变化系招式的选择上,单打赖场的话有冥想以及偷懒这两个请打的招式,除了冥想也可以做诡计的单方面特攻强化,双打的话基本上就是携带戏法空间以及守住了,除了开空间给队友用,也可以用来给自己打。

魔渊之刃剑盾最强法盘搭配攻略

魔渊之刃中剑盾对于法盘要求还是比较高的,那么到底要怎么搭配最好呢?希望下面这篇魔渊之刃剑盾最强法盘搭配攻略能帮到大家。

魔渊之刃剑盾最强法盘搭配攻略

装备:要求毒气套为11级套装

4毒气+华戒

守护者或者指挥官

毒链+毒盾

格挡衣服暗夜戒指

核心技能:盾守+复仇

发盘

格挡专家+盾牌大师

格挡专家(加格挡值格挡伤害剑盾必备)

盾牌大师(格挡几率加20%格挡成功回蓝)

下图:盾守的范围就差不多就是毒盾效果触发的范围

PS:因为开盾守的时候不回蓝依仗盾牌大师的格挡回蓝效果实现无限盾守

伤害来源依仗挨打触发毒盾的被动,11级5毒气套效果触发几率提高50%额外触发一次并回复血量(因此就可以开启挨打过关路程)

这里在说明下毒气到3件属性可以格挡法术伤害,4件属性毒气免疫,那么用好盾守和复仇来实现尽可能的免疫物理伤害

好了,今天关于“剑盾毒队阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“剑盾毒队阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。