原神流氓阵容搭配攻略

谢谢大家给我提供关于原神流氓阵容搭配攻略的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

原神流氓阵容搭配攻略插图

原神风起鹤归等级要求28级,冒险等阶≥28级,完成魔神任务间章第一幕风起鹤归,可获得成就曲终人未散。

重修群玉阁的消息一经传开,就引来无数商人齐聚玉京台,凝光的奖赏拉开了比赛的帷幕,暗潮涌动之下又似乎藏着别样的凶险,群玉阁再次升空之时,一切都会迎来最终的答案,达到对应的冒险等阶,且完成相应的前置任务后,旅行者可以在任务,魔神任务中查看间章第一幕风起鹤归。

游戏攻略:

正欲前去凝光所说的采金场时,主角偶然撞见一名陌生女子和两个情报商人发生争吵,一路尾随过去,原来是一场强买强卖的交易,白发女子面对两个流氓并不服软,气氛瞬间变得剑拔弩张。

眼见两个油滑的混混令白发女子束手无策,旅行者及时找来了千岩军解了围,面对律法权威的执行者,钻律法漏洞做挡箭牌的两个流氓立刻服了软,灰溜溜地逃走了,白发女子似乎有点不太擅长和陌生人打交道,只是淡淡介绍自己的姓名,申鹤。

身世神秘的申鹤看上去不像是本地人,也缺乏一些应有的社会常识,派蒙与旅行者便推测她的真实身份其实是仙人。

就在这时,申鹤的肚子饿了,但奇葩的是,申鹤平日以药材为食,于是派蒙便建议带申鹤去不远处的不卜庐购买药材报餐一顿,来到不卜庐,申鹤直接把这儿的药材包了个圆,并当场狼吞虎咽全吃进了肚子,在场所有人都一脸震惊,纷纷感叹身体强壮,吃嘛嘛香。

原来申鹤不吃饭菜,只吃药材的是因为她来自山野之中,担心自己流连于人间美味,故不肯放纵身心,这下更加确认申鹤的仙人身份了。

PSP侍道2的秘籍是什么?

秘籍:

1. 硬度增加:按START后按住LR后↑→→←→←←→↓ (拔刀时用,不然硬度变0)

2.全刀攻击和防御500完全可能-------武士挑战状地域模式通关,刀的质变成0,可以无限打造了。

3.狂战士模式追加金钱。没什么意义。

4.木刀灵魂碎的隐藏必杀技-------我流十业在输入←→△后按「△△△△□□□△、R1+△」

5.位牌和わけ有りな钵巻き取得方法:

(1)新开游戏或势力值不高。

(2)町势力值(隐藏数值)0-30之间。?

(3)完成用心棒训练任务,完成后再神社和大冢町的店铺可以买到。

全刀收藏:大部分由《日本游戏攻略区》的友人提供,全PS2版刀,不知道PSP版有否追加或改变。有错误的地方请网友告之。

上段刀:?

根卷----同心和青门组的小流氓持有?

天赖庵----青门组小流氓持有?

恐山----青门组小流氓持有?

虎辙----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)?

鲛肌丸----中村宗助持有(困难难度)?

十曼国----青门组仁平持有?

大黑生----鹿野町天原道场的黑生铁生持有(去向他挑战,打倒他后他会收刀,在他收刀时杀掉他)?

鬼包丁----中村宗助持有(奉行所最里面,牢房门口)?

村雨-----一直接奉行所的任务,一直到接到刺杀中介人的任务,杀掉那个人如手?

中段刀:?

木刀----鹿野町天原道场门口武士随机持有

坐刀-----同心和青门组的小流氓持有?

赤羽根-----同心和青门组的小流氓持有?

中元-----同心和青门组的小流氓持有?

无铭刀-----一开始游戏时就有,是最基本的武器?

胧月夜-----武藤乡四朗持有?

中庸刀-----武藤乡四朗持有(困难难度)?

炼狱-----鹿野町的天原到场门前的弟子持有(困难难度.且几率性)?

日本列刀-----鹿野町的天原到场门前的弟子持有(困难难度)?

国重-----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)?

灵魂碎----鹿野町天原道场馆主持有,困难模式

下段刀:?

蛇丸-----同心和青门组的小流氓持有?

七转八刀-----同心和青门组的小流氓持有?

一发丸-----团八持有(困难难度)?

出云乃柱-----迁斩和始末屋持有?

大云丸-----青门组胖子流氓持有?

百万石-----青门组胖子流氓持有?

鬼雀-----青门组胖子流氓持有(困难难度)?

虎猫爪-----保野持有?

鹰眼剑-----青门组三太持有?

鬼雀-----青门组胖子流氓持有?

协手刀:?

贯诚-----按剧情和保野和今次郎打过后去青门组门口的中介人说话接到任务后去鹿野町杀人后如手?

ィプスカリバ-----接一定数量天风町任务后(就是游郭天风门口的那个人,不是团八...)26日的晚上去到大手门会遇见一个等待达人挑战的洋鬼子,做掉他后如手?

谦贞-----在奉行中介人与力那接到刺杀青门组中介人的任务后在晚上遇到始末屋,之后回奉行杀掉中介人与力后入手?

义基-----御奉行持有?

紫冥燕月-----同心和浪人持有(困难难度)?

千草-----同心和青门组小流氓持有?

堂鸟锥贞-----同心,青门组小流氓和迁斩持有?

牡丹雪-----同心持有(困难难度)?

苍莲华-----奈美持有?

神稚-----迁斩和始末屋持有?

片手刀:?

目明レ十手-----罔引持有?

微热-----26日事件后晚上到沼田町或大冢町出现的女忍者持有(困难难度)?

爪杨枝-----同心和青门组小流氓持有?

飞弹芭蕉-----同心和青门组小流氓持有?

神风-----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)?

鹫口十手-----罔引持有?

椿-----青门组流氓持有(普通难度)?

ハルエキ-----迁斩持有?

美帝骨-----今次郎持有?

风来坊-----青门组一吉持有?

忍者刀:?

夜葬-----虚无僧持有?

岛屿-----虚无僧持有?

残月-----虚无僧持有(普通难度)?

樱旋风-----26日事件后晚上在沼田町或大冢町出现的男忍者持有?

浮云小太刀---26日事件后晚上在沼田町或大冢町出现的女忍者持有?

灰岚土--26日事件后夜或未明出现的女忍おぼろ,随机出现,刀鞘是深蓝色的,多刷几次就可以了。

鷲羽斩--26日事件后夜或未明出现的男忍隐密,随机出现,刀鞘是深蓝色的,多刷几次就可以了。

PSP侍道2的秘籍

秘籍:

1. 硬度增加:按START后按住LR后↑→→←→←←→↓ (拔刀时用,不然硬度变0)

2.全刀攻击和防御500完全可能-------武士挑战状地域模式通关,刀的质变成0,可以无限打造了。

3.狂战士模式追加金钱。没什么意义。

4.木刀灵魂碎的隐藏必杀技-------我流十业在输入←→△后按「△△△△□□□△、R1+△」

5.位牌和わけ有りな钵巻き取得方法:

(1)新开游戏或势力值不高。

(2)町势力值(隐藏数值)0-30之间。?

(3)完成用心棒训练任务,完成后再神社和大冢町的店铺可以买到。

全刀收藏:大部分由《日本游戏攻略区》的友人提供,全PS2版刀,不知道PSP版有否追加或改变。有错误的地方请网友告之。

上段刀:?

根卷----同心和青门组的小流氓持有?

天赖庵----青门组小流氓持有?

恐山----青门组小流氓持有?

虎辙----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)?

鲛肌丸----中村宗助持有(困难难度)?

十曼国----青门组仁平持有?

大黑生----鹿野町天原道场的黑生铁生持有(去向他挑战,打倒他后他会收刀,在他收刀时杀掉他)?

鬼包丁----中村宗助持有(奉行所最里面,牢房门口)?

村雨-----一直接奉行所的任务,一直到接到刺杀中介人的任务,杀掉那个人如手?

中段刀:?

木刀----鹿野町天原道场门口武士随机持有

坐刀-----同心和青门组的小流氓持有?

赤羽根-----同心和青门组的小流氓持有?

中元-----同心和青门组的小流氓持有?

无铭刀-----一开始游戏时就有,是最基本的武器?

胧月夜-----武藤乡四朗持有?

中庸刀-----武藤乡四朗持有(困难难度)?

炼狱-----鹿野町的天原到场门前的弟子持有(困难难度.且几率性)?

日本列刀-----鹿野町的天原到场门前的弟子持有(困难难度)?

国重-----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)?

灵魂碎----鹿野町天原道场馆主持有,困难模式

下段刀:?

蛇丸-----同心和青门组的小流氓持有?

七转八刀-----同心和青门组的小流氓持有?

一发丸-----团八持有(困难难度)?

出云乃柱-----迁斩和始末屋持有?

大云丸-----青门组胖子流氓持有?

百万石-----青门组胖子流氓持有?

鬼雀-----青门组胖子流氓持有(困难难度)?

虎猫爪-----保野持有?

鹰眼剑-----青门组三太持有?

鬼雀-----青门组胖子流氓持有?

协手刀:?

贯诚-----按剧情和保野和今次郎打过后去青门组门口的中介人说话接到任务后去鹿野町杀人后如手?

ィプスカリバ-----接一定数量天风町任务后(就是游郭天风门口的那个人,不是团八...)26日的晚上去到大手门会遇见一个等待达人挑战的洋鬼子,做掉他后如手?

谦贞-----在奉行中介人与力那接到刺杀青门组中介人的任务后在晚上遇到始末屋,之后回奉行杀掉中介人与力后入手?

义基-----御奉行持有?

紫冥燕月-----同心和浪人持有(困难难度)?

千草-----同心和青门组小流氓持有?

堂鸟锥贞-----同心,青门组小流氓和迁斩持有?

牡丹雪-----同心持有(困难难度)?

苍莲华-----奈美持有?

神稚-----迁斩和始末屋持有?

片手刀:?

目明レ十手-----罔引持有?

微热-----26日事件后晚上到沼田町或大冢町出现的女忍者持有(困难难度)?

爪杨枝-----同心和青门组小流氓持有?

飞弹芭蕉-----同心和青门组小流氓持有?

神风-----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)?

鹫口十手-----罔引持有?

椿-----青门组流氓持有(普通难度)?

ハルエキ-----迁斩持有?

美帝骨-----今次郎持有?

风来坊-----青门组一吉持有?

忍者刀:?

夜葬-----虚无僧持有?

岛屿-----虚无僧持有?

残月-----虚无僧持有(普通难度)?

樱旋风-----26日事件后晚上在沼田町或大冢町出现的男忍者持有?

浮云小太刀---26日事件后晚上在沼田町或大冢町出现的女忍者持有?

灰岚土--26日事件后夜或未明出现的女忍おぼろ,随机出现,刀鞘是深蓝色的,多刷几次就可以了。

鷲羽斩--26日事件后夜或未明出现的男忍隐密,随机出现,刀鞘是深蓝色的,多刷几次就可以了。

原神平民向万叶怎么提升伤害 原神平民向万叶增伤指南

原神平民向万叶怎么提升伤害?在原神中万叶并不是一个输出能力特别突出的角色,但是在平民队伍中还是非常合适的,今天小编就给大家详细介绍一下原神平民向万叶增伤指南,感兴趣的玩家一起来看看吧。

原神平民向万叶增伤指南

万叶的增伤能力主要来源于自己的核心天赋风物之诗咏效果为当万叶触发扩散反应时,基于自身元素精通的4%,为全队提供对应属性的元素伤害加成。不同属性增伤效果可以共存。持续8秒。

说人话就是当你有1000精通的时候,触发扩散反应,扩散什么属性,就可以使队伍中所有人的该属性伤害提高40%。e扩散火就增伤火,同时大招扩散了水,那么就水火同时提升40%。

这里有个细节需要大家注意,砂糖提供的元素精通,不会增幅万叶的天赋。因为这是基于某一属性的百分比转换为另一属性,如果不加限制可能会导致二者无限叠加。但是阿贝多天赋提供的125点精通,猫猫6命的200精通,万叶二命的200精通和圣遗物套装的固定数值的元素精通加成是可以增益万叶天赋的。所以不要想着砂糖和万叶组队变身超级增伤反应炉了。

那么这个技能究竟有多强呢,一个正常练度的万叶最少有900精通,我们就以900精通为例,给大家举例子,900精通可以提供36%的增伤,这个增伤是什么概念呢?我们找近似效果的技能对比一下

同样是提供30%的增伤,胡桃天赋的代价可是需要自己半血以下,此外还比万叶少3%,也就是说万叶e一下就能让你的胡桃被动效果翻倍。而且短e冷却只有6秒,持续时间却长达8秒,完全可以全程覆盖。

而且增伤对比元素精通,是更加实用的属性,因为即使你上火再快,也只能2秒触发一次蒸发,这是游戏机制,没办法的。

胡桃的附魔普通攻击打纯水生物应该来说刀刀蒸发,然而只有第一下蒸发了,第二下是纯元素火伤。这就是我们需要讲的新问题,元素附着的冷却时间。不管你行秋上水多快,你用姥爷和胡桃也只能2秒蒸发一次。所以元素精通的实际利用率和利用时间并没有想象中那么高效。而纯元素加成却是真真正正的没有浪费一点点利用率和加成时间,举个简单的例子,你每次造成伤害为10点,元素精通是让你,每隔两次攻击变成15点伤害,也就是15 10 10 15 10 10,而纯元素加成是让你每次攻击变成12点,也就是12 12 12 12 12 12,这个伤害期望是个人都能看出是哪个高吧?只看单次伤害不谈持续输出的都是流氓。除非你打核爆,那我没意见。而且元素伤害并非不能加强反应伤害,反倒是元素精通只能单向强化。举个例子,你火伤1000,打融化2倍,变成2000,吃了火增伤变成1200火伤,打融化2倍变成2400。同样提升20%,火伤1000,融化2.4倍,变成2400。看似结果一样,但是基础伤害还是1000,伤害期望比增伤低。因为你不可能刀刀蒸发。

理解了这些,让我们用实际数据来看看万叶对于我们输出到底有多少提升吧。我选择的测试对象是公子。

情况分别是没有万叶,900精通铁峰刺万叶,专武万叶。

没有万叶的情况下,公子一段普通攻击是3839+4037=7876

900精通万叶是5543+6152=11695,比初始高出3819,提升了48%。

专武万叶是6221+6567=12788,比初始高出4912,提升了62%,比900精通万叶高出1093,提升了10%。

由此可见,万叶对公子的辅助不仅仅是聚怪方便这么简单,对于伤害方面也有很大的提升,而且因为公子自己突破是水伤,因此万叶提供的增伤会有所稀释,如果辅助其他主c,提升幅度更加夸张,有大佬测试了刻晴用万叶伤害提升了80%,啧啧啧。

简而言之,万叶可以辅助除了风和岩以外的所有角色,而且增幅明显,也没什么限制,不只能待在反应队,配队非常灵活。本身手感也很棒,纯精通也能打出不错的伤害,非常值得抽取。

万叶在平民队伍中表现的非常好,阵容搭配也特别的丰富,能辅助能打输出,值得玩家拥有,今天的攻略分享就到这里了,希望可以帮助到给小伙伴,更多的原神攻略资讯请前往站内查看。

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原神1.3版凝光平民向深渊阵容推荐

相信很多玩家都已经有凝光这名角色了,如果大家缺少五星主C的话,也是可以用凝光来顶替的。下面请看由“呱呱呱lsp”带来的原神1.3版凝光平民向深渊阵容推荐,一起来看看吧。

虽然各位非酋可能没有抽到强力的主c,但也应该抽到了不少的四星角色甚至满命,本次带来四星最强——凝光。

四风原典。副词条选择暴击率,爆伤,攻击力。

圣遗物搭配

两件套护盾强效提高抗伤与容错率不容易死。

四件套大幅提高重击伤害。

特别强调时之沙视个人情况而定,如果武器副词条是暴击率就暴伤,反之则选爆击率。

都知道岩系不好打岩蜥龙王(深渊12-1)本人深情自测此阵容与本人打法能二星过本。若指望满心过本的求求你做个人吧。

两岩加成不用多bb,重点讲述三盾吸血流,女仆盾加行秋一技能加元素盾(不懂什么是元素盾的可以看看岩系的被动。)

行秋一技能可以减伤且能破剑回血,虽然很少,但可以无伤回血,女仆盾与元素盾能格挡伤害,如果有人质疑格挡伤害低本人亲测。

当然还要有班尼特的回血哦。

一进场先套盾,有火破冰,水破火,岩破岩,此阵容适合率较高,容错率较高,手残党也能行~凝光打法一普攻一重击,完美打出行秋大招,快速充能,凝光大招只需要40能量可谓是最低要求大招。

一命即可,六命流氓。

凝光先开屏再开大可以双倍大招12颗宝石,本人一颗上万伤。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

为什么苹果手机会被追捧?它有平替机吗?

苹果的主要优点是拍照好看,ios系统的流畅度高、系统相对封闭,广告少,不存在什么流氓软件。想要选择一款平替机,第一要清楚自身的需求是什么,用户可以根据自己的实际使用需求和使用习惯来选择。

1、iQOO10

2、RedmiK50至尊版

3、redmi note11Tpro

4、一加AcePro

5、vivo x80

现在的国产手机已经很棒了,何必还执着于苹果呢?下面来介绍几款手机,价格相对友好,但各有各的优点,可以看看有没有你喜欢的。

1、iQOO10

参考价格:2989

iQOO10作为一款全能型骁龙8+旗舰手机,各方面的配置都很全面,首先是性能和游戏体验方面,搭载的自研V1+芯片进一步提升了游戏帧率和游戏画质,正面配备的三星E5直屏,支持屏下双控压感,可以根据按压力度释放不同的技能,像高刷、高触控、DC调光这些参数,iQOO10的屏幕也全都支持,不夸张的说,这是目前国内安卓手机中,直屏素质最棒的手机之一。

影像方面iQOO10也很出色,依旧配备了5000万三星GN5超感光主摄+1300万超广角微距+1200万人像镜头。充电也是iQOO10的强项,4700mAh大电池加持下,支持了120W有线快充,满足了长续航的同时又可以带来疾速快充体验。如果你是一位喜欢打游戏的朋友,但同时又希望可以兼顾到屏幕体验、影像体验、充电体验,那么iQOO10绝对值得你闭眼选择。

2、RedmiK50至尊版

参考价格:2499

RedmiK50已经成为了当下价格最低的骁龙8+旗舰手机,8GB+128GB版本已经降到了2499元,性能比肩iPhone14Pro,价格却便宜了好几倍,当然在综合体验上RedmiK50至尊版和iPhone14Pro还是有差距的,但对标定价五六千元的iPhone14和14Plus绰绰有余。除了性能强大价格低廉外,RedmiK50至尊版在续航、屏幕、充电方面的表现也很强大。

RedmiK50至尊版正面采用了一块定制的1.5K直屏,带来了出色的显示效果,同时功耗要比传统2K屏低不少,所以不必担心费电的问题,更何况该机还拥有5000mAh大电池和120W有线快充。所以如果你的预算并不充足,也许是时候重新认识一下国产旗舰手机了。

3、redmi note12pro+

参考价格:1959

平替机型里面必须有红米的位置,其他品牌类似的价位基本没有比它可以打的。这款手机定位十分明确,它不是想做一台全能水桶机,而是选择了屏幕、相机、续航这三点发力,舍弃了高性能芯片,但换来了红米手机史上最大胆的影像系统尝试,2亿像素主摄+胶片质感风格让这台2000块钱的手机拍照很有味道,同时也无须担心天玑1080“带不动”2亿像素这个问题,光线良好的环境下拍摄2亿像素照片几乎是秒出片。

120W+5000nAh+天玑1080,这个组合同时满足长续航和低发热,性能足够你跑王者荣耀和LOL,原神玩家还是建议选择K系列吧,中轻度日用流畅度问题也不大,重度使用的流畅度当然还是不如K50系列。另外它的屏幕素质也不错,仅次于K50至尊版的1.5K屏,高频PWM调光和900nit亮度一个不缺,还是柔性直屏。

4、一加AcePro

参考价格:3099

这款手机的12GB+256GB版本已经降到3099元,性价比还是蛮高的。当然你也可以考虑16GB大内存版本,后台可以同时运行更多APP,重度游戏玩家值得考虑下该版本。在续航和充电方面,一加AcePro配备4800mAh大电池,支持150W长寿版快充,日常充电时随插随用,不必担心电池在高功率快充加持下会有寿命衰减,即使连续使用4年时间,电池健康度依旧超过了80%。

一加AcePro同样拥有一块高素质的直屏,屏占比相当之高,用来打游戏或者观影都很棒。影像方面,一加AcePro采用了一颗5000万IMX766主摄镜头,暗光拍照能力强大,虽不及顶级旗舰手机,但作为一款定价3299元的骁龙8+国产旗舰来讲,已经算很棒了,满足日常拍照问题不大。

5、vivo x80

参考价格:3699

性价比很高,拍照好,性能稳定,并且配置也是很均衡的一款手机。作为vivo的双芯旗舰,同时也是和蔡司联手打造的产品,我认为的它的颜值和性能真的都非常OK,这台手机最吸引我的两点就是颜值和性能。X80的拍照素质,有索尼IMX886和V1+自研影像芯片的加持,再搭配蔡司光学镜头,色彩表现力没话说,可以说随手就很容易拍出想要的照片。

虽说是主打拍照的手机,但打游戏妥妥的稳当,并且手机的发热量控制的非常不错,也不会出现降低手机屏幕亮度的情况,足以说明vivo x80 的性能真的很能打。

世界上没有完美的手机,都是各有优缺点的,只能说是尽量选择更适合自己的手机就好。

原神魔神任务风起鹤归多少级

原神魔神任务风起鹤归28级才可以参加,冒险等阶≥28级,完成魔神任务间章第一幕风起鹤归,可获得成就曲终人未散。

首先来到璃月港-群玉阁找到凝光触发任务,旁听凝光演讲期间,听到了重建群玉阁的消息,人群散去后,旅行者表示,自己也有兴趣参与重建群玉阁的活动,并询问了相关事宜,至此,魔神任务间章第一幕风起鹤归正式开启。

游戏攻略:

正欲前去凝光所说的采金场时,主角偶然撞见一名陌生女子和两个情报商人发生争吵,一路尾随过去,原来是一场强买强卖的交易,白发女子面对两个流氓并不服软,气氛瞬间变得剑拔弩张。

眼见两个油滑的混混令白发女子束手无策,旅行者及时找来了千岩军解了围,面对律法权威的执行者,钻律法漏洞做挡箭牌的两个流氓立刻服了软,灰溜溜地逃走了,白发女子似乎有点不太擅长和陌生人打交道,只是淡淡介绍自己的姓名,申鹤。

身世神秘的申鹤看上去不像是本地人,也缺乏一些应有的社会常识,派蒙与旅行者便推测她的真实身份其实是仙人。

就在这时,申鹤的肚子饿了,但奇葩的是,申鹤平日以药材为食,于是派蒙便建议带申鹤去不远处的不卜庐购买药材报餐一顿,来到不卜庐,申鹤直接把这儿的药材包了个圆,并当场狼吞虎咽全吃进了肚子,在场所有人都一脸震惊,纷纷感叹身体强壮,吃嘛嘛香。

原来申鹤不吃饭菜,只吃药材的是因为她来自山野之中,担心自己流连于人间美味,故不肯放纵身心,这下更加确认申鹤的仙人身份了。

原神1.5角色培养通用思路分享如何培养角色

原神角色培养是游戏中强化战力的关键方法,1.5版本如何培养角色?下面给大家分享一个原神1.5角色培养通用思路

原神1.5角色培养通用思路分享

引言

关于原神的攻略内容各大网站都层出不穷。每次版本更新,成堆的新角色攻略就像成片的韭菜般茁壮成长。乃至新角色出来当天甚至是出来之前,都能搜到大把的攻略!就好像人人都是测试服玩家,已经与该角色交情甚好轻车熟路了一样。而这其中的大多数点进去,无非就是复读一下角色技能属性、任凭感觉胡乱推荐一下装备,良心点的会再告诉你他需要啥突破材料、角色定位、输出手法等等。内容大同小异,但彩页装饰各种视频效果却必须精雕细琢,搞得富丽堂皇。

其实很多所谓的攻略起到的作用无非就是钓鱼、炒热气氛和争抢流量。相信我,作为一个智力正常的人,你根本不需要那样的攻略。一个角色能干啥、适合啥装备等等信息,全写在它的属性和技能描述里,角色的wiki和角色本身就已经是最好的攻略了。更现实的情况是,大多数玩家光顾着拼命抽新角色,结果发现摩拉、材料、经验书、矿石疯狂短缺,心心念念的角色最后只能长期压仓库,即使培养了,也往往因为资源分配的偏科而迟迟无法发挥角色应有的效用。所以角色培养真正的难点,也是本篇通用型攻略意在解决的问题,那就是资源配置。

概述

原神为了保护轻度玩家,将所有资源消耗全部设计成了指数增长的投入换取线性增长的提升。如果角色在高练度的基础下想再提升一点,往往就需要成倍的时间成本。随便举个例子,一个角色从80级已突破上升到90级,所需要的经验书和摩拉都可以把另一个全新的角色拉到73级多了。而80级到90级的提升,一般而言也就是30点不到的白字攻击、1000点左右的白字生命、50点左右的白字防御和大约相当于3%输出能力的等级压制,仅仅是锦上添花而已。所以对于真爱党、单推人以外的大多数正常玩家,如果想尽快的让自己的多数角色真正堪用而不是压仓库,配置资源绝对是一个需要认真考量的东西。

原神角色的培养分为等级、武器、天赋、圣遗物(其实还有命座,但那是钱硬砸出来的)这四个方向。而对于资源需求而言,对应的主体需求分别为经验书/boss突破材料、矿石、天赋书和圣遗物狗粮。除了主体需求以外,还有各种通用型需求,如摩拉和各种怪物掉落的材料。本文将就这四个方面分开讨论,梳理出关键节点,和对应所需的成本。最后根据角色定位,整理出需要达到的节点和总的成本消耗,从而为培养全队的角色提供通用的、可操作的参考策略。为了方便讨论,我们用体力作为消耗和收益的硬通货,将一切成本和收益都尽可能地折算成体力,再进行讨论。

等级

首先我们要看提升等级能带来什么。以刻晴为例,1级的刻晴有1020生命、25攻击、62防御、50爆伤。而一个90级刻晴有13103生命、323攻击、799防御和88.4爆伤。可见属性之间的提升比例基本上是相同的。其中稀释最少的提升为防御(因为圣遗物主词条没有固定防御),其次提升较大的是生命。攻击的提升较小(因为白字主要是武器贡献地)。此外就是决定人物定位的突破属性。对于刻晴而言,是38.4的暴击伤害,等于说在相同的装备下,该角色因为突破属性就比别人凭空多了相当于62%左右圣遗物主属性的特定属性优势。因此人物的突破属性其实初步决定了其定位。输出角色的突破一般为攻击、双爆、元素伤害,而辅助的突破一般为充能、治疗加成等。

比较关键的节奏点和对应资源消耗

等级提升有如下关键节点:首先是60级突破,到这里的角色可以解锁全部的天赋,天赋等级的上限变为666。一般是辅助角色的首选。其次是80级突破,到这里角色可以获得全部的突破属性,天赋等级上限达到最大。一般的输出角色升到这个级别就可以拉出来干活了。最后是90级,如果你是真爱党或纯粹想看一个角色的上限,就需要拉到这个等级。

60级突破,需要107本紫书(17.8次蓝花/356体力)、62.7万摩拉(10.5次金花/210体力)、14个boss产物(平均要刷6次boss/240体力)、1/9/3/0各等级宝石、18/30/0各等级怪物素材、63特产。会奖励2个纠缠之缘。(合计806体力)

80级突破,需要247本紫书(41.1次蓝花/823体力)、150万摩拉(25.0次金花/500体力)、46个boss产物(平均要刷18次boss/720体力)、1/9/9/6各等级宝石、18/30/36各等级怪物素材、168特产。会奖励3各纠缠之缘。(合计2043体力)

90级,需要419本紫书(69.8次蓝花/1396体力)、210万摩拉(35.0次金花/700体力)和与上一段相同的其它材料。(合计2816体力)

其中刷boss的次数是基于[1]中的统计出的世界等级7的场均掉落计算得出。

需要较高等级的特殊情况

1. 输出与生命、防御挂钩的角色

等级提升的属性虽然大同小异,但对于不同角色而言,这些属性的价值是不同的。通常,角色的输出会和攻击力挂钩(刻晴、公子等等),但80到90只提升大概30不到的白字,可以说可有可无。但是像胡桃、阿贝多、女仆这种输出和生命、防御挂钩的角色,由于属性稀释较少,因而提升较大(阿贝多80到90的基础防御会提升近10%,因为没有稀释,所以基本等于总防御也会提升这么多,对其元素战技炸金花的效果立竿见影)。

2. 打剧变反应的角色

剧变反应(扩散、超载、感电、超导)的伤害仅和等级与精通相关。如果你需要通过剧变反应输出,触发反应的角色的等级最好优先满级。虽然现在剧变反应不是主流,但1.6版本会迎来加强,可以未来可期一波。

3. 盾、奶角色

盾、奶角色的盾量和奶量一般和生命挂钩(当然也有和攻击挂钩的奶)。这类角色除了堆生命圣遗物之外,其等级最好在70级以上。

4. 功能和等级相关的角色

比如温迪、砂糖的聚怪,对高过自身20级以上的怪物是无效的。

武器

武器是角色输出的主要来源之一,同时也可以部分补足角色的功能。武器一般由白字、副属性、技能三个部分组成,五星武器的模板一般都是608白字+等价于一件圣遗物主属性的副属性+等价于一件圣遗物主属性的技能(精5则是两件)。其中白字和副属性是可以相互增补的,高白字意味着低副属性,反之亦然。主属性和副属性会随着等级提升而提升,但技能是固定的。因此,仅需要发挥武器技能的角色对武器的等级要求不高。

比较关键的节点和对应资源的消耗

如果你的角色并不需要输出,武器其实完全不用升级,因为武器的技能才是关键。但如果你希望收集一下武器突破的图鉴,那就升级到40级突破,此外,需要充能和生命的辅助角色可以将武器升到这个等级或更高来适当撑撑属性。如果你的角色需要打输出,武器的等级自然是越高越好。在资源可控的情况下,80级未突破是一个比较好的节点,也是现在角色试用时官方经常给出的配置。如果你需要追求最大化输出,肯定需要将武器拉满,即90级。

40级突破

五星武器需要75魔矿(12.5次体力锻造/125体力)、10.5万摩拉(1.75次金花/35体力)、5/5/0/0武器突破素材(平均2.3次副本/45体力)、15/0/0低阶怪物素材、23/0/0高阶怪物素材(合计205体力)

四星武器需要50魔矿(8.3次体力锻造/83体力)、7万摩拉(1.17次金花/23体力)、3/3/0/0武器突破素材(平均1.3次副本/27体力)、10/0/0低阶怪物素材、15/0/0高阶怪物素材(合计133体力)

80级未突破

五星武器需要535魔矿(89.2次体力锻造/892体力)、69.5万摩拉(11.6次金花/231体力)、5/14/14/0武器突破素材(平均9.6次副本/192体力)、15/23/9低阶怪物素材、23/27/14高阶怪物素材(合计1315体力)

四星武器需要357魔矿(62.5次体力锻造/625体力)、46.2万摩拉(7.7次金花/154体力)、3/9/9/0武器突破素材(平均6.2次副本/123体力)、10/15/6低阶怪物素材、15/18/9高阶怪物素材(合计902体力)

90级

五星武器需要907魔矿(151.1次体力锻造/1511体力)、120万摩拉(20次金花/400体力)、5/14/14/6武器突破素材(平均18.6次副本/372体力)、15/23/27低阶怪物素材、23/27/41高阶怪物素材(合计2283体力)

四星武器需要605魔矿(100.8次体力锻造/1008体力)、75.5万摩拉(12.6次金花/252体力)、3/9/9/4武器突破素材(平均12.2次副本/243体力)、10/15/18低阶怪物素材、15/18/27高阶怪物素材(合计1503体力)

其中,武器副本的次数是基于国外主播的统计[2],以其期望值为基础计算出的。

天赋

比较搞笑的是,我已经不止一次在米游社和贴吧看到有人抱怨角色输出低,最后发现是忘了升级天赋的乌龙情形了。相比于等级的“从零开始”,天赋的提升就比较“半路出家”。比如刻晴从1到90级,生命值、攻击和防御都翻了12倍多,然而1级天赋到10级天赋,倍率仅仅翻了两倍不到。因此,即使你完全忘了升级天赋,角色也还是勉强能够打打输出的。但到了游戏后期,在圣遗物提不动了的时候,天赋就成了能有确定性提升的关键点。天赋消耗的资源不容小觑,因此任何秀伤害、圣遗物但不秀天赋的行为都是在耍流氓!

关键节点和资源消耗

辅助角色往往只需要关键的1个天赋就可以打天下了,比如班尼特的点赞、迪奥那的盾、琴的大招等等。有些辅助则需要2个技能,比如芭芭拉的水环和大招、七七的冰环和大招。有些则完全不需要升级天赋,比如作为精通拐的砂糖、聚怪工具人温迪。我们这里以天赋1/1/6为准。而若想让你的角色有一定输出能力,在合理消费和正常的运气下,最主要的天赋时能够达到8级的。一般主c会有一到两个能够提升输出的技能,比如甘雨、魈的普攻和元素爆发、胡桃的普攻和元素战技等等,但也有一些主c三个技能都很需要,比如刻晴、迪卢克等等,我们这里以天赋8/8/6为准。如果你追求较高的输出而你恰好又比较喜欢这个角色,可以考虑天赋10/9/9。如果你是真爱党、单推人,那自然是要全部拉满。但是单推人不计成本,根本不需要本攻略,因此不做讨论。

天赋1/1/6时,需要12.3万摩拉(2.1次金花/41体力)、3/21/0本书(7.5次天赋本/150体力)和6/22/0低阶怪物素材(合计191体力)

天赋8/8/6时,需要120万摩拉(20次金花/400体力)、9/63/20本书(39.3次天赋本/787.5体力)、4个周本素材(有转换材料的情况下2次周本/期望值为80体力)和18/66/20低阶怪物素材(合计1267.5体力)

天赋10/9/9时,需要360万摩拉(60次金花/1200体力)、9/63/82本书(97.5次天赋本/1950体力)、14个周本素材(有转换材料的情况下7次周本/期望值为280体力)和18/66/69低阶怪物素材(合计3430体力)

其中天赋本和周本的掉率同样根据[2]中的统计,在算出期望值后计算出体力消耗。

圣遗物

圣遗物是一个天坑。大家都从45冒险等级开始兴冲冲地往圣遗物副本里冲,过着充实又快乐而且零提升的每一天。不知不觉,你和你的朋友刷了相同天数,朋友已经毕业,而你的主属性还没有凑齐。。。圣遗物是原神中区分度最大、不确定性最高、也是提升最全面的部分。加成横跨3个伤害乘区。光配置合适的比例就要花上一些功夫。但由于数值策划的设计,对于一般的角色而言,只要沙漏主词条选攻击,攻击力的提升也就基本完毕,圣遗物几乎可以无脑堆暴击爆伤而不会偏离最佳组合太远。在这种情况下,我们几乎可以用暴击爆伤的词条数来标定圣遗物的强度。而对于如何刷到特定强度的圣遗物,我写过这样一个帖子[3]。下面的讨论是基于该帖子中的圣遗物刷取和升级策略进行的。

关键节点和资源消耗

对于一个辅助而言,只要主属性正确的圣遗物即是好圣遗物,然而我在[3]中的统计仅针对了攻击、元素伤害、暴击率这种主属性组合,其概率和10个暴击爆伤词条很接近。如果的辅助需要全生命,则给主c刷圣遗物的副产品便能凑出一套。然而像砂糖这种需要精通的工具人,凑出主属性所消耗的资源可能较多。但我们无需为了一个精通拐单独列出一种情况。所以对于这一档,我们忽略刷圣遗物的成本,仅考虑升级成本。对于输出有一定要求的角色,你需要他尽快堪用,我们以本期试用角色为例,试用里的圣遗物一共加了13个暴击/爆伤词条。我们将要求略微提高到15个暴击爆伤词条,作为角色堪用的标准。而如果你想精益求精,可以将要求提高到20个暴击爆伤词条。真爱党只需培养一个角色,因而有几乎无限的时间,因此不做讨论。

主属性正确,不考虑刷圣遗物成本的情况下,所需的成本仅仅是一整套圣遗物的狗粮。而狗粮也是要从圣遗物副本打的,每个圣遗物需要22.15万经验和等值的摩拉。5个就是110.75万狗粮经验(相当于下75次圣遗物本/1500体力)和摩拉,(相当于刷18.4次金花/369体力)(合计1869体力)

15个暴击爆伤词条,平均需要刷194次副本(3880体力),平均升级22个圣遗物(前五个为从0拉到20,之后的用之前满级的喂,详见下文的策略,会损失20%经验和3780摩拉,因此等价于升级8.4个满级圣遗物并额外消耗6.4万摩拉,相当于下126次副本,由于被刷圣遗物的194次副本覆盖,因此不额外计算)将消耗186万摩拉(相当于刷31次金花/620体力)(合计4500体力)

20个暴击爆伤词条,平均需要刷448次副本(8960体力),平均升级44个圣遗物,类似的,将消耗298万摩拉(相当于49.71次金花/994体力)(合计9954体力)

其中,圣遗物副本的狗粮经验是从该帖[4]统计的期望值算出。由上面的计算,足见圣遗物资源消耗之恐怖。

圣遗物升级策略

在上面的计算中,圣遗物的升级使用如下策略:先准备一套满级圣遗物作为初期成本,当刷到第一个主属性对的圣遗物时,用下圣遗物副本产生的狗粮将其升到满级。当出现[3]中升级策略二所描述的有潜力升级的圣遗物时,取一个事先准备的满级狗粮喂给该圣遗物,并用其它狗粮喂到满级,与旧圣遗物比较,并将劣者淘汰为狗粮备选,从而实现循环。

小计

上文中,我们已经将等级、武器、天赋、圣遗物的关键节点都拎了出来,并将消耗全部折算成了体力。再此将其总结如下

如此,以体力为标准,大家对各个练度的角色消耗就会有统一而直观的认识了。数以以上的体力消耗(尤其是圣遗物)都是期望值。实际情况会略有波动。但圣遗物请做好成本上下浮动50%的心理准备。

在上面的划分种,值得注意的是T1相对于T2的提升。等级提升带来的属性基本为30白字、10%左右的生命和防御、3%左右的等级压制减免。武器的白字会提升15%、副属性会提升约10%,天赋从8到10一般倍率提升15%左右,而圣遗物会多5个有效词条,相当于约33爆伤,相对于一个50/150爆伤的角色提升了7%。总输出会提升30%左右,但却要消耗额外100%的资源。其实当角色到达T2水平时,已经足够用来在深渊和大世界干活了。一般情况下并不需要追求极端。

资源获取与配置

我们已经将消耗的部分折算成了体力,下面我们也同样需要将能够获取的资源折算成体力。由于活动、纪行等因素的影响,每天获取的体力并不均匀,但由于活动和纪行一般都是持续一个月。因此我们用月为单位,来看看每个月(30天)一个**概能够获取的资源。

每日恢复

首先是每天你能够获取180体力,这样每个月就会有5400体力

扫荡提瓦特

其次是每天你可以扫荡整个提瓦特。获得30魔矿相当于50体力。事实上,不只是魔矿,如果你扫荡得足够仔细,你还可以获得大概相当于50体力的摩拉和50体力的圣遗物狗粮。合计150体力。每个月就是4500体力。如果你不锄大地,只挖矿和采狗粮,相当于舍弃了摩拉那部分,每月收益下降到3000体力

打入深渊

然后是万恶的深渊,每个月有两期深渊。合计摩拉34.5万,紫书/蓝书24/42本,魔矿62个,紫/金狗粮8/4个。假设你每期都能拿到其中的80%,两期深渊的收益即为55.2万摩拉(9.2次金花/184体力)、38.4/67.2本紫/蓝书(8.64次蓝花/172体力)、蓝色矿99.2个(16.5次体力锻造/165体力)、紫/金狗粮12.8/6.4个(相当于3.8次圣遗物副本/76体力),合计597体力

参加活动

还有活动提供的奖励。由于每个版本的资源目前没有有效的统计(欢迎有这方面统计的大佬),每个月活动我按照本次导能圆盘的2倍计算。导能圆盘共分三章,每章能得9万摩拉和3本紫经验书。活动商店有6种天赋书,每种蓝/紫分别为6/2本,80万摩拉和50魔矿、20本经验紫书(如果我记忆错乱了请纠正),3倍即为214万摩拉(35.7次金花/713体力)、58本紫书(9.7次蓝花/193体力)、100魔矿(16.7次体力锻造/167体力)蓝紫天赋书为72/24本(48次天赋书副本/960体力),合计2033体力

大地纪行

66万摩拉(金花220体力)、经验书蓝/紫为12/24(蓝花88体力)、67魔矿(锻造112体力)、2个月亮(120体力),合计540体力

以上全部合计11570体力,够把一个有5星武器的角色培养到T2一档,还略有盈余,勉强够拉一个辅助。不过圣遗物一波动,这个辅助可能就没了。。。按照原神出新角色的速度,长期白嫖的老玩家在非常努力的情况下勉强能够跟得上进度。可以说比较友好了。

下面就是氪金得部分了

珍珠纪行

180万摩拉(金花600体力)、紫经验书108本(蓝花360体力)、魔矿268个(锻造447体力)、天赋书蓝/紫分别为35/6(天赋本331体力)。合计1738体力

买体力

如果你每天买1次体力,每月就是额外1800,如果每天买3次体力,每月额外5400体力。如果每天买满体力,每月额外10800体力。

可见一个氪满体力的大佬培养角色的速度是白嫖玩家的两倍以上。如果你想追求角色的T1配置,最好多多少少氪一些在纪行和体力上才不会影响整体进度。

总结

总体而言,角色的练度越高,提升所花的时间精力就会成倍增长。等级、武器、天赋和圣遗物仿佛角色身上的四个“乘区”,而由于原神是两队8人的游戏,组队会起到1+12的效果,你的角色池中每一个角色都相当于一个“乘区”。比起盲目把所有资源砸到一个角色头上,早早的规划配队、分散资源培养才是原神这个游戏的正确玩法。

非常高兴能与大家分享这些有关“原神流氓阵容搭配攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。