原神最强阵容搭配3.4
- 游戏攻略
- 2024-10-23 08:50
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感谢大家提供这个原神最强阵容搭配3.4问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
原神3.4艾尔海森阵容搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚这个角色阵容如何搭配,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
3.4艾尔海森阵容搭配推荐
阵容搭配一:艾尔海森+草神+八重神子+钟离
可以把艾尔海森和八重神子搭配在一起互相打激化进行输出,草神除了带来一定的额外输出;
还能够为队伍提供双草共鸣和大招增加元素精通,钟离作为这个队伍当中的生存辅助角色;
阵容搭配二:艾尔海森+草神+菲谢尔+久岐忍
双草双雷能够有效的提升元素充能效率和全队的元素精通;
艾尔海森和草神以及两个雷属性的角色可以彼此之间触发激化反应;
艾尔海森做站场主C,草神和菲谢尔可以作为后台主C使用久岐忍负责提供治疗能力,并且附带群体挂雷效果。
艾尔海森的队伍搭配遵循一个思路,就是需要和雷元素角色配队打激化,再加上万能的草神为队伍带来辅助即可。
原神3.4版本深渊阵容怎么选3.4版本深渊阵容推荐
原神3.4版本的深渊更新之后,出现了很多难打的boss关卡,这里就为玩家们带来本期深渊最好用的阵容推荐,使用这些阵容能够大大降低玩家的深渊通关难度,还没有成功通关3.4版本深渊的玩家都可以来了解一下。
原神3.4版本深渊阵容推荐
相信本期深渊不少旅行者已经领教过了,生存压力倍增,非常出现打的正火热结果使用的角色血量蹦迪,甚至突然暴毙的情况。
老朋友三剑鬼重回深渊,烦人的圣骸兽和召唤师女团也降临深渊,本期的怪物血量不算很高,但怪物机制更加复杂,进攻欲望愈发强烈,想要安全稳定的一次通关,非常考验拉怪技巧。
很多旅行者对深渊配队、深渊打法以及阵容的强度不是很了解,为了解决在许多人看来比较困难的困难,3.4版本深渊阵容推荐奉上,希望对旅行者们有所帮助!
12层打法思路
本期深渊12层非常考验生存能力,共有四间深渊有暴毙点,分别是12-1下、12-2上、12-2下、12-3下,主要难点在于深渊下半。
上半主要是对单环境,12-3矩阵要求最好是激化阵容,其次至少带雷,否则只能多波次慢慢力大砖飞;下半主要是对群环境,比较考验聚怪角色以及拉怪手法,把伤害尽可能打在更多的怪物身上,是下半的通关秘籍。
本期深渊草体系相关阵容表现都非常亮眼,除此之外还有不少优秀的阵容可用,整体环境依旧百花齐放没有固化,可玩性比较高。
值得一提的是,“雷国+永冻”思路还是能打。在下限极高的阵容基础上,思路大于阵容强度本身,学会深渊通关技巧,可以帮助大家更了解怪物,更稳定的通关深渊。
阵容选择是通关深渊的第一步,也是非常重要的关键一环,这里举几个比较好用的强力阵容,如果有合适的可以拿去抄作业:
上半:海哥超激绽、海八、提八、草国、雷国、八重超激化/超激绽、刻皇、绫人超绽放、赛诺超激绽等,能打的阵容很多,远不止列举的这些队伍,但以上这些队伍相较其他阵容来说通关更轻松;
下半:妮绽放独一档!万达、雷九、海哥超激绽、海八、草国、八重超激绽、散珐、魈珐等对群阵容只要保证了自身生存能力,就都有一战之力。
本期深渊可用阵容百花齐放,对角色选择几乎不设防,所以如果有旅行者目前满星不了深渊,强烈建议阅读后续的深渊打法思路,学会一定的技巧,可以有效节省深渊时间。
12-1上半:
2只小宝+2只大宝,分四波逆时针逐个刷新;
本间无难度,只要在配队方面尽量使用有转火能力的阵容即可,不过像赛诺这种转火能力极差的角色打本间就会很难受。
12-1下半:
三波怪物,分别为3只骗骗花、3只深渊法师、4个镀金旅团;
有温迪万叶就无难度,没有的话开局朝左侧或右侧柱子跑,方向不重要,只要保证开局面对墙壁,即可将骗骗花和深渊法师通过手动拉怪的方式聚到面前。
后续一起或逐个击杀即可,注意骗骗花钻出时会有伤害,深渊法师破盾前放技能伤害极高容易暴毙,优先保证生存。
镀金旅团基本无难度,注意不要被冻结即可。
12-2上半:
两波怪物,第一波为海乱鬼+2个野伏众,第二波雷蝎+火鸟2只圣骸兽;
第一波基本无难度,追着海乱鬼打即可,野伏众可以被伤害余波解决;
第二波是主要难点,雷蝎和火鸟出场自带高额全抗性以及更高的对应属性抗性,且进攻欲望非常强烈,伤害极高;尽量不要在场地边缘打,圣骸兽有强制位移,被突到墙角会很容易暴毙;
出场30秒后其中一只圣骸兽开大,另一只15秒后开大,大招结束后掉落能量石,能量石充满进入虚弱状态,逐个击破即可。
12-2下半:
三剑鬼!开局面前站位为“风鬼-凶鬼-冰鬼”。
简单说下剑鬼机制:凶鬼基本不动,风鬼围绕最近单位转圈移动,冰鬼会以角色为目标移动,因此冰鬼不需要刻意聚,保证“角色-凶鬼-风鬼”三点一线,基本上就可以稳定聚怪。
开局朝左前方石柱跑(直接跑到风鬼左侧贴贴也可以,但可能会吃伤害暴毙),触发冰鬼冲刺技能,并略微移动风鬼,方便后续拉位置,注意躲避伤害;
冰鬼冲刺后快速移动到凶鬼背后,使“角色-凶鬼-风鬼”形成三点一线,此时上buff或充能,前戏准备好后冰鬼基本刚好走到身边完成聚怪。
三剑鬼血量不高,练度高可以快速击杀,如果伤害不够一波带走,也尽量保证前面提到的三点一线站位保证不拉散怪物位置。
12-3上半:
矩阵老朋友了,纯dps检测器,比较利好激化队或雷队,不过即使没有雷系角色,也可以通过练度碾压击杀。
开局不久矩阵会召唤出装置并隐身,隐身前如果击碎装置可以打断本次隐身,方便快速击杀;
隐身状态的矩阵受到雷草激化会立即显形瘫痪,大幅降低抗性;
没有雷草激化但带雷的阵容可以击碎装置,对后续出现的绿色装置施放雷伤也可以使矩阵显形瘫痪;
啥也没有就只能等矩阵自行现身,不瘫痪且现身时间不长,通过高练度灌伤害也可以打。
本间没有暴毙点,也没有什么技巧,有阵容或练度任一即可。
12-3下半:
两波怪,3个镀金旅团和3个召唤师女团(颜值好高);
第一波怪没有难度,轻松击杀即可;
第二波怪开局霸体,且很快会施放召唤技能,推荐开局站在最中间的召唤师身边,就可以把中间的召唤师和三只召唤物聚到一起,将伤害同时打在多个目标上快速击杀召唤物,后续召唤师会短暂晕眩,进入虚弱状态,可以被控制且变脆很多。
召唤物伤害极高,非常容易暴毙,注意躲避和回复。
阵容推荐
本期更新内容:
1.新增了新角色艾尔海森、瑶瑶的阵容推荐;
2.结合新深渊调整了部分阵容推荐程度,并更新了部分角色的队友推荐。
说明
1.阵容推荐仅针对深渊,阵容推荐程度仅针对当期深渊;
2.阵容只是帮助大家了解角色的一种形式,虽然做了每个版本的阵容推荐程度以及评价,但并不希望因此作为pvp素材,因为仅为推荐,并不具有权威性。阵容的强度和玩家的练度、手法息息相关,所以有人有不同见解或觉得某个阵容就是比另一个阵容强也在情理之中,如有疑问,以各位为准;
3.很多阵容会抢占大量强力辅助,但没有必要因此而心怀恶意的抵制,抢占大量辅助是因为值得,真正应该做的是组一支与一队不冲突的阵容。
原神的深渊环境多变,也使很多阵容的风评与表现随着环境的改变而改变,这一点是很有意思的。虽然有一些一招鲜吃遍天的强力阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。
以上几个阵容在3.4版本的深渊中都非常好用,更是能够通过这些阵容发现万金油辅助角色的重要性,尤其是班尼特和万叶,你还使用哪些阵容成功通关深渊了呢,一起来分享一下吧。
原神
好了,关于“原神最强阵容搭配3.4”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神最强阵容搭配3.4”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。