赛季备战宝物阵容搭配图

现在,我将着重为大家解答有关赛季备战宝物阵容搭配图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于赛季备战宝物阵容搭配图的话题,我们开始讨论吧。

赛季备战宝物阵容搭配图插图

玩家在每天10点至18点打开市集,完成宝物上架和交易,这样就能将宝物卖钱。玩家一定要把握好时机,不要错过时间,将锻造宝物上架,这些宝物将会消耗50荣誉。

在出售宝物时,玩家可以自行确定定价范围,每个势力上架宝物上限为5个。然后,其他势力可以查阅宝物,并且购买。

但是,势力满足许多条件,才能购买宝物。势力账号已经实名认证,在备战区或征服赛季中,历史最高势力值达到2万以上,在过去3个月最高势力值达到1千以上,安全锁在解锁状态下,账号没有被处罚。

玩法技巧:

宝物被锻造,但是没有被装备和处于保护状态,宝物上架交易时间超过30天,并且没有被绑定。精品宝物交易之后,开启绑定模式,无法再次交易。

宝物售价按照系统规定,其中精品宝物售价超过1千四通玉符,罕俦宝物售价超过2千四通玉符,稀世宝物出售价格超过4千四通玉符,稀世藏品宝物出售价格超过1万四通玉符。

只有部分玩家可以购买宝物,账号需要实名认证,势力在备战区或征服赛季中,历史最高势力值达到2万以上,安全锁解锁,账号未被处罚,宝物还有储存空间。

pk赛季宝物什么时候买

pk赛季宝物获得方法:

1、s4赛季:s4赛季若是加入马腾阵营,马腾阵营高级特性就是骑兵宝物,可以提升骑兵的适性,其他兵种没办法改,但只能给一个武将佩戴。

2、s5赛季,5赛季剧本是没有这个宝物的,s4赛季获得的骑兵宝物会直接清除,无法在s5赛季生效。

3、s6赛季,其实是自选剧本赛季开始,从这时候开始,不管玩家选择的是哪个剧本,都有兵种宝物了,而且不止是骑兵,盾兵、枪兵、弓兵也都有对应的宝物,玩家只能选择要其中一个兵种宝物,选择后还不能后悔的,也就是说s6开始,不管哪个剧本这个都有。

三国志战略版装备怎么获得

武器、防具、坐骑这4种,装备可以提升我们武将以及阵容的强度,获取装备的渠道也有非常多,作者下面将给大家做出详细介绍。

一、宝物:

宝物主要是通过寻访来获取的,而且宝物所提供的加成效果一般都会比其他装备更好一些,而且出特技的概率也是比较大的。但是宝物的获取方法也相对比较难,因为每个人每天只能寻访20次,获取宝物的概率还特别小。宝物除了寻访获得之外,有些PK赛季也是可以获取到赛季专属宝物的,不过赛季专属宝物一般只能在获取的那个赛季使用,无法带到下个赛季。

二、武器、防具:

武器和防具都是通过锻造来获取的,锻造分为低级锻造、中级锻造、高级锻造、顶级锻造。作者建议大家最好还是去进行高级或者顶级锻造比较好,因为初级和中级基本上不会出好东西。除了直接锻造之外,大家还可以通过图纸锻造来直接获取顶级装备,图纸主要的获取途径就是赛季功勋兑换或者是打巨戟士(10级贼寇)概率掉落获得。

三、坐骑:

坐骑只可通过驯马来进行获得,训马也是分为4个等级,分别为初级驯马、中级驯马、高级驯马、顶级驯马,驯马的话也是建议大家升级到高级或者顶级的时候再去驯马。坐骑的获取方式相对单一,而且每24小时只可驯一只马,所以马匹也是非常稀有的,加成效果也会更好一些。

四、怎么提升装备品质:

大家可以通过委任红度较高或者是技能配备正确的官员去提高获取好装备的概率,建议大家使用紫色的满红内政武将去进行委任,这样子获取好装备的性价比才是最高的。

三国志战略版官渡之战有兵种宝物吗

官渡之战有兵种宝物,这个赛季的宝物是登庸令。有了这个登庸令可以修改一些武将的阵营,这样子在搭配阵容的时候就可以享受到阵营的效果加成。又或者你们可以组成各种三势阵组合,这些也是可以通过登庸令来实现了。

第十天的时候在商店里面用战功兑换,玩家只能购买一个登庸令,拿来凑阵营加成了,享受登庸令的武将并不算是很多,因此对于主流的阵容到影响没有那么高。

官渡之战玩法介绍

官渡之战剧本最主要的特色玩法是融入了战械系统。君王殿八本,城建“军事”栏中升级“工械所”*进入“工械所”,打造属于自己的战械。

战械打造完毕需要耗时2小时,消耗木材4w、铁矿2w、石料2w、5册书。战械作战被击败不会被摧毁,直接回主城。

战械并不是固定不变的,可以消耗战法点改装、消耗洗点。

三国志战略版PK赛季避坑指南:14个剧本选对才能让游戏体验更好?

三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等

第一本:群雄割据

适合人群:?全民。

特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。

个人评价:

多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。

其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。

第二本:天下争锋

适合人群:?散人玩家、单桃局。

特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。

个人评价:

最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“

在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。

第三本:英雄露颖

适合人群:?新手剧本、为弃坑找一个理由

特色介绍:千里纵横,任何城池可调动

个人评价:

这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。

第四本:赤壁之战

适合人群:?萌新体验、大盟单挑。

特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。

个人评价:

作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。

对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!

第五本:军争地利

适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。

个人评价:

该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。

虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。

第六本:兴师伐乱

适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。

个人评价:

该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。

第七本:北定中原

适合人群:?全民。

特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。

个人评价:

将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。

原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!

第八本:官渡之战

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。

个人评价:

三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。

而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。

第九本:王师秉节

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:信符系统。

个人评价:

其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。

比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!

第十本:英雄集结

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:名将系统、拓印战法。

个人评价:

名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。

在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!

第十一本:兵战四时

适合人群:?全民。

特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。

个人评价:

这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。

三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!

第十二本:襄樊之战

适合人群:?全民。

特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。

个人评价:

三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。

唯一的缺点,始终还是陷入了推进—迁城—吃98—推进的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。

第十三本:云起龙襄

适合人群:?全民、配将爱好者们。

特色介绍:拜师系统。

个人评价:

这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。

综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。

第十四本:天师举义

适合人群:?全民。

特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。

个人评价:

三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。

好了,今天关于赛季备战宝物阵容搭配图就到这里了。希望大家对赛季备战宝物阵容搭配图有更深入的了解,同时也希望这个话题赛季备战宝物阵容搭配图的解答可以帮助到大家。