守望先锋4阵容怎么搭配
- 游戏攻略
- 2024-10-31 08:42
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大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于守望先锋4阵容怎么搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
守望先锋第四赛季上分自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么守望先锋第四赛季上分还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看守望先锋第四赛季上分的相关攻略吧~
守望先锋第四赛季的定位规则和第三赛季相同按结束分打10把,守望先锋第四赛季对于低分玩家来说就比较难受了。上分最基本的就是搞好心态、提高实力、拓展英雄池,最好会玩多几个肉,奶也要会玩一两个,输出不会玩倒关系不大很多肉输出能力都不差的,然后就是最好买个麦多和队友交流,可以的话多说骚话。
关于组队的:其实组队和单排一般是差不了多少的,你组队匹配到的也是组队的,不过如果想快速上分的话可以组个三轮或四轮,不过一定要注意按阵容拉人,一般都是一奶一肉一输出,或者一奶两肉一输出。最好拉话多的人,如果一车的人不说话还不如单排。
我觉大家得这个情况最好是调整心态,多打打,会上去的,多调和一下队友。如果实在是急着想上就组个车吧,去群里找人,或者平时看到玩得好的加个好友。队伍的实力等于所有人水平的平均值,这个等式是不成立的。请不要去想抱大腿来带自己上分升级这种事。想稳定上分就要提升自己的实力而不是每天去抱大腿。
请不要再去一心想着憋个大招AOE团灭对方上最佳,实力carry什么的。那是自欺欺人(看我玩的多牛逼,赢了就是我carry!输了就是队友太差!)上不上最佳真的没什么用。我可以拿出一堆例子来证明我的观点,但是太占篇幅,而且我也懒得打字。并且我也表明态度,我很反感憋大招抢最佳的这种心态和行为。毕竟这不是个人英雄主义的时代了。
守望先锋阵容如何选择直布罗陀攻守方战术全分析
直布罗陀是一个比较大的推车地图,在这个地图中如何挑选好的阵容和战术可以直接影响局势胜利。下面就带大家全面分析一下布罗陀攻守方战术。
相对其他推车图,国王大道和直布罗陀两张地图是最受各职业队伍选择的。主要原因在于整体攻守双方相对公平,没有过于明显单一优势的检查点。相对而言,国王大道整体稍稍利于进攻方,但是防守方有很多优势点位可以利用。而直布罗陀选择了一半检查点利于进攻,一半检查点利于防守的模式。下面为您带来直布罗陀的详细攻略。
首先我们固定队并没有按照检查点来区分每个节点。而是按照每个值得布局的攻防点作为布局。其次我们按照不同的阵容也会有不同的方法。每个地图进攻防守都至少会有2套阵容和战术来保证成功率。
进攻方推荐阵容
A点:
1中远突击:76,法鸡
1~2突击:麦克雷,源氏,闪光,死神
2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩
1~2辅助:和尚,DJ
B点:
1中远突击:76,法鸡
1~2突击:麦克雷,源氏,死神
2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩
2辅助:和尚,DJ,天使
C点:
1中远突击:76,法鸡
1~2突击:死神,麦克雷,源氏,闪光
2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩
1~2辅助:和尚,DJ
D点:
1中远突击:76,法鸡
1突击:死神,麦克雷,源氏,闪光,
2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩
2辅助:和尚,DJ,天使
防守方推荐阵容:
A点:
1中远突击:76,法鸡
1~2突击:麦克雷,狂鼠,源氏,死神
2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩
1~2辅助:和尚,DJ
B点:
1中远突击:76,法鸡,寡妇
1突击:麦克雷,源氏,闪光,狂鼠
2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩
2辅助:和尚,DJ,安娜,天使
C点:
1中远突击:76,法鸡,寡妇
1突击:麦克雷,源氏,闪光,狂鼠
2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩
2辅助:和尚,DJ,天使
D点:
1中远突击:76,法鸡,寡妇,堡垒
1突击:麦克雷,源氏,闪光,死神
2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩
2辅助:和尚,DJ,天使
A点
这里是利用进攻方的,首先进攻路线多,而防守方虽然身处高台,视野开阔但是整体也暴露在进攻方的视线内,没有任何的隐蔽性,再加上防守方复活时间加跑路时间是进攻方的两倍以上,所以哪怕进攻方5换2也是大赚的,而且此点位防守方只能被动方式,无法前压,所以相对而言,防守这里的性价比低,很难让进攻方在这里卡太久。目前大部分战队已经选择了直接放弃A点。个人认为不放弃的战队还不够成熟。因为这里防守方有不小崩盘的可能。如果崩盘,那么接下来防守方优势的B点甚至C点都有可能失去。得不偿失
进攻方战术:由于防守方拥有高台优势。所以进攻方需要明确自己的核心战略目标,尽可能快速的达到B点。如果对面这里建立防线,那么明确战术核心,如何抵消高台劣势以及如何集火完成击杀。抱团利用斩杀能力强的突击依靠强火力换取对面减员。
这里有3个战术:
1、一个是进攻A路线直接抱团从右边小房间强突。好处在于除非对面同时拥有狂鼠路霸等两个以上这样的高爆发和强火力压制的英雄。否则同等水平下一定会换取对面减员。
注意点:
A、只是这里需要明确的是如果成功换取对面3人左右的减员应该立刻让两名队员开始推车。而不是去击杀对面剩余人员。
B、从正门出去以后应该贴着左侧墙面走,隐蔽行踪,其次突击要注意走位,在T的身后保证自己的存活力,达到后高台后要迅速散开阵型不要扎堆。
这个战术的好处在于对面从知道到重新站位只有2秒左右的时间,很容易出现对面突击或者辅助走位失误。其次同等水平,进攻方一定会减员。另一方面撤退路线非常固定。进攻方突击很容易瞄准,撤退不及时非常容易造成减员。
2、如果对面有强火力压制阵容,那么1战术很难完成突破。这个时候就可以从右侧绕后直接从右侧的小楼梯上高台压制对方。
这个战术有一定的局限性属于备选方案,首先需要有DJ保证团队的机动性。其次需要一定的战线性阵容,如猩猩,大锤,所以消耗时间过长。好处在于如果强攻不下,容易撤退。不会让对面积攒太多大招能量。另一方面大部分情况目前没有人会注意抱团右侧绕后的战术,很容易让对面猝不及防。
3、突脸+绕后的战术
利用猩猩+DVA无视高台直接强突对面阵型,源氏,闪光侧翼骚扰。辅助和其他突击从进攻A路线上楼压制,这个优点在于除非对面的突击训练有素,有不错的集火能力。否则难应对3线的压制。一个失误就容易丢点。
注意点:
A,首先三路进攻,需要战队有较强的执行力,要保证突进T先上,接着骚扰突击位和其他队员上。其次如果我方减员,其他队员要慢慢后撤。利用进攻复活时间优势拖延时间。保证持续的压制力。
B,骚扰位要灵活多变一些。有很多路线可以选择,如闪光从左侧上楼,甚至直接从楼下过道到B点小门绕后,源氏从3楼骚扰等。
C,突击位一定要分开。至少一个近战,一个中远距离突击。保证对面无法同时击杀2个突击。
B,双飞法鸡也可以替代绕后,不过目前最新版本在麦克雷和和尚的压制下并没有太好的发挥空间。
防守方战术
这里只有几个注意点:
A,首先需要让自己的阵型分为3层。坦克在最前面方块位置,远程突击,如76,法鸡等在菱形位置,辅助和其他中近突击在椭圆位置。
B,辅助注意我方状态,只要我方减员1人,或者团队血线压力大,比如2个人半血以下都要及时撤退到B点,不可恋战。
C,最左边的菱形非常适合法鸡或者76甚至麦克雷站位。最好有一个人在这里。一方面自身存活力增强其次如果我方有天使也让天使有了一个飞行点。
B点
总体来说,有利于防守方,进攻方只能选择强攻。除非防守方出现失误或者进攻方利用大招一波,否则进攻方很难完成推进。这里主要考验的是进攻方的分路配合能力以及大招配合以及防守方的集火和报点能力。所以防守方必须要利用优势在这里尽可能的拖延对手时间。
进攻方战术:
首先,进攻方要将车推到2这个位置附近是第一要务。其次这里突击位必须要有一个绕后位(如源氏,闪光),一个中远突击位(如76,法鸡,麦克雷),至少有一个突击T(如DVA,猩猩),之所以如此是因为A4这个高台是防守方最重要的战略要点一定要针对,拿下2楼的76,天使,安娜,和尚等几乎就赢了这里的战斗,最后要合理的分配好大招。个人认为最好是听指挥指挥集齐4个大招以后利用大招打一波,而不是每一波进攻随意放。
其次这里进攻方有5组进攻路线,分别是1~4以及从A3仓库点右侧2楼的绕后点。所以这里万变不离其宗只有一个战术。就是5组进攻路线分2组甚至3组小队选择2条路进攻。除了2楼绕后点,这4个路线也可以抱团,除非团队并没有练好分路,否则个人并不建议抱团。
防守方战术:
防守方的核心在于:
1、如何分配好A4楼上和楼下的站位以及保证楼上的人员安全,个人建议最好是3人台上,3人台下,或者2人台上,4人台上。所以需要做的有几点,第一台下的不应该过度前压,否则很容易被进攻方从4点包抄绕后。突击最好是一个在台上,一个在台下。即静态防守。
2、其次要台上的要利用视野优势报点,而台下的要多看对方是否有从A3或者3点右侧的小门对2楼绕后。保证台上的安全。
C点
这里依然是利用防守方的点,首先只有4个小门,进攻路线几乎完全确定。其次有了比B点更好的高台。除非有突进英雄,否则不可能直接上得了飞船这个高台。但是在DVA加强后大招让进攻方难度降低了不少。进攻方不再敢像以前一样3~4人左右集体占飞船了。
进攻方战术:
1、目前的DVA的出现,飞船的压制力已经大不如以前,所以这里进攻方战略核心在于要多利用地形,比如分楼上楼下两组同时进攻。个人建议:要不选择楼上左侧1路线直接包抄,另一个突击从右侧2楼进攻在B2压制。要不就是选择楼上选择进攻路线2,楼下从B2楼骚扰后撤退,利用沿途的掩体步步为营达到分叉点后分兵两路完成压制。即4+2或者5+1的阵容。
2、其次进攻方队员要注意在刚进攻时要分散,降低损伤。达到地图中端后及时抱团以多打少。
3、进攻方最好有一些强突的大招。比如DVA,DJ,和尚这样的大。
4、这里进攻方的难点在于又要上攻2楼让对面减员还要在对方火力压制的情况下完成推车。所以个人建议同一时间只需要一个目标,先去压制对面完成击杀对方减员后立马招人推车。这里坦克或者辅助要适时的2人推车,而突击状态好可以适当的前压。
5、当车达到B点附近时,要保证右侧掩体的占领。保证我方人员有一个可以撤退的点。并且突进英雄要给予左侧2楼压制。这里最需要的就是指挥喊集火。谁能击杀对面一个人,谁的输面就要更大一些。
防守方战术:
1、与其他地图中端的节点一样,由于复活,跑路时间相同,这里反而防守方非常适合拿出闪光源氏这样的骚扰阵容。打一个3+2+1的固定战术。即3人抱团,2人机动,1人骚扰。所以防守方这里的战术核心在于多打游击,避免被对方团灭。尽可能的选择机动性较强的英雄,保证被击杀后依然可以快速回到战场,拖延时间。
2、这里的战术核心就是动态防守,而且由于复活跑路时间相同,所以防守方也要积极的根据对面英雄更换阵容。
3、达到B点后,防守方要多利用左边的2楼完成高台火力压制。并且如果车已经达到了飞船尾部,要打的有进攻性一些,尽可能的顶车。最好的就是高点有一个突击,T在B点顶车,辅助和近战突进在右侧利用的掩体骚扰。
4、菱形位置是非常适合防守方布局的位置。尤其楼下两个点。
D点
1、这里是一个攻守均衡的点。但是个人认为包括目前的国内一线职业战队在这里并没有一个非常优秀的战略思路,还停留在最基础的拼抢远古时期。
2、其实我个人认为这里可以算是一个争夺战略优势点的小图。分别是C1的小房间以及C1的高台还有C2的高台。尤其是C1这个点核心中的核心。首先C1这里让你拥有了1个战略高点和1个200血包掩体,一个绕后进攻路线。所以如何争夺C1是攻防双方尤其攻方最核心的战略目标。
3、这里不同与之前的BC点,短距离的局部交火更多。所以需要强火力的英雄,如死神,麦克雷,法鸡,路霸,甚至狂鼠和堡垒。保证可以瞬间完成对方的减员。其次双方都可以配置一名绕后位。对后方完成骚扰压制。
4、这个点,攻防双方都需要积极的思考如何换一套更压制对面的阵容而不是固定一套阵容。最好是以**星星为分界线至少哪出两套阵容。攻守双方在星星之前则以强火力火拼为主,之后则必须要绕后和中远程突击其中一个。
进攻方战术:
1、这里由于防守方位置多,并且复活点近,所以也需要攒大招,尽可能的一波团灭防守方。
需要大招不可以乱放。
2、这里个人建议进攻方双辅助。以稳健为主,不适合进攻3突击阵容。
3、和上面所说的一样。防守方主要战略目标在于争夺C1压制C2高台。成功了这个比赛就赢了。
防守方战术:
1、进攻方刚达到这里时,防守方要及时的后退到第一个红线后方,因为进攻方复活点就在门口。不要去做堵门这样的低级智商才去做的事情。
2、这里当车过了第一红线后,防守方要多利用仍属于你们C1和C2这两个平台拖延尽可能多的时间。当车达到了2的位置后。就很容易失去对于C1的控制权。同时也让进攻方有了右侧这个很致命的绕后点。
3、这里当车达到2的位置附近后,当进攻方有2个人员以上的减员而我方减员较少时一定要积极的去追杀有一定的进攻性,因为这个点除非是我方关键人员否则1换1是不亏的。但是坦克必须不能超过最前方的红线,而其余人员不可以超过坦克的位置。
个人认为最好的防守战术是。一个远程突击位站C2高台的左侧或者右侧,因为在中间容易被对面直接突脸造成减员。另一个突击在C1的高台上。其余人员在左侧这个圆圈附近。这样一方面可以防止除了无视地形的突击以外的人可以绕后骚扰到C1C2这两个位置的突击位,其次对方推车在这里也可以照顾到。
守望先锋阵容如何选择最好攻略
守望先锋虽然是FPS游戏,但是每个角色都有自己独特的技能,有着moba游戏的影子,所以阵容的搭配也十分讲究,一般来说肉,DPS,加血辅助,这三个是必不可少的,那么一共六个,怎么选阵容呢。我们一个一个看。
首先说肉,这里需要两种肉,有个是防御力很强的肉,可以顶在前面保护队友。还有一个呢,就是那种可以冲破对面阵型的肉,这两个都是不可缺少的。
DPS的话,这里又有两种,一种是突进型DPS,伤害很高,但是自己本身也很脆。还有一种是那种可以躲在后面远程输出的,比如黑百合。这两种DPS可以让你退可攻近可守。
辅助,一般来说只要一个就够了,加血加buff。
这样的话已经有了五个角色了,再来一个的话可以看情况添加,如果需要阵地战僵持的话,那么堡垒这种就很是和,但是堡垒机动性不是很高。如果是那种推进的图,那么需要狂鼠这种搅屎棍,有的时候一个大招会有不错的效果,或者麦格雷这种可以持续输出的角色。
玩家还可以根据局势更换角色来达到出其不意的效果,比如如果一个推进的图,打到僵持阶段了,那么换上堡垒或者黑寡妇,打破这种僵持,是一种不错的选择。
守望先锋402战术是什么 402战术怎么搭配阵容
实际上没有特别肯定的搭案,最常见的阵容一般会用2-2-2,就是2个T,一般是莱因哈特和毛妹或者路霸,某些图可能针对性的出猩猩或者小美。2个输出,源氏,76,法老之鹰,猎空,麦克雷这些都是常见的输出位,其中以后排骚扰的放狗流一般都会用源氏或者猎空。2个辅助,现在看来,辅助位安娜基本能定死,因为安娜有最高的HPS,而且激素和睡眠针都是上限非常高的技能,另外会选卢西奥的团体加血加速,或者天使以及禅雅塔。
半藏和黑百合的上限非常高但是下限也非常低,所以不是高手局,鱼塘里面用了很可能被背锅。
上面的阵容是比较常见中规中矩的,之前NIP创造了303战术,就是3T0输出3辅助,极大的利用了安娜激素+大锤的破坏性以及路霸的强制减员能力。(他们有时候第三个防守位是半藏,在欧美队伍中,半藏和黑百合属于防守位。)
现在也有比较特殊的,比如2-1-3,3-1-2之类的阵容了,主要就是看战术特点,队员特点以及地图等等来指定的战术,不要拘泥。可以多看看OW的比赛就会有了解了。
守望先锋阵容怎么搭配
守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配,想了解到关于守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配的分享!
守望先锋中一共有三种地图分别为占点图、攻防图和推车图。占点图有三类场景,其一小房间图,特点:目标点是一个小房间,相对适合近距输出的先锋缠斗。如:伊利奥斯-灯塔,尼泊尔-村庄,漓江塔-夜市,绿洲城-城市中心。
地形杀图特点:目标点附近能地形杀,相对适合拥有击飞能力的先锋。如:伊利奥斯-深井,尼泊尔-圣所,漓江塔-庭院,绿洲城-花园。
半敞开图特点:目标点环壁多制高点,相对适合拥有远程输出的先锋。如:伊利奥斯-废墟,尼泊尔-圣坛,漓江塔-控制中心,绿洲城-大学城。
攻防图、推车图:攻方双方基地距目标点/运载目标近的,就能换阵容起到克制作用。
小细节探讨
游戏设定中开场后15秒才会显示敌方阵容,且每3秒大招自动充能1%,15秒即5%能量。以5%能量代价换相对克制的阵容,这意义非同小可。为换出克制对方阵容,可让有争议的先锋留在家等做选择,其余如:大锤、76、法拉、天使可在目标点附近的掩体蹭能量,并避免缠斗减员。
好了,今天关于守望先锋4阵容怎么搭配就到这里了。希望大家对守望先锋4阵容怎么搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题守望先锋4阵容怎么搭配的解答可以帮助到大家。