大师决斗地狱暴走阵容搭配

现在,请允许我为大家分享一些关于大师决斗地狱暴走阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于大师决斗地狱暴走阵容搭配的讨论,我们开始吧。

大师决斗地狱暴走阵容搭配插图

楼主,请补充一下你练的技能。?

由于不知道你有没有练陷阱,

所以先跟你简单说明一下,如图,图中是位女法师,她在的位置换成你的刺客也是一样有效的,在这中情况下,你只要放陷阱就可以把墨菲斯托杀死,他绝对不会反击的。(不要招影子和雇佣兵),以后可以随便你怎么杀死他几次了。那怎么走到这里呢,很简单,刺客有消融和加速(只要加1点就行了),然后冲到墨菲斯托面前,用影子和雇佣兵缠住他慢慢引到中间,然后,立即跑回河对岸去,即回到如图的位子就行了。(如果墨菲斯托不来,就向上走走,扔个影子,他一定会出现的,然后再回如图位子就OK了。(该法适合所有法师和远程攻击者)

但是,如果你没有练陷阱技能,那就把你的技能补充说明一下,我来看看怎么杀更容易。?

补充回答:看到的楼主的技能,知道楼主是练的全陷阱刺客,其实,你陷阱中亡灵守卫它不仅仅是闪电攻击,他还有另外一个属性就是尸爆,只要有尸体就可以发挥威力的。这个技能对你来说很有用。还有,刺客有个魔影斗篷的技能,这也是很实用的,可以降低你被群殴的几率,至于,电免的怪物,让雇佣兵和陷阱火焰技能加亡灵守卫来处理,影子你也要点的,多个听话的雇佣兵呢。至于如何杀死墨菲斯托,我上面已经说的很清楚了,这里就不重复了。

总体上说,刺客给我的感觉就是她太难操作了。你边逃边打吧,还有既然你练的是陷阱系的,就配个盾牌,比双手爪子要好。你的装备不是很理想,衣服还需要更换更好点的,这样被击中的几率也能小点。多杀几次墨菲斯托吧,他会爆好东西的,记得最好找条近点的路,可以节省很多时间。

拳皇98终极之战ol大地七枷社当前版本阵容搭配推荐

拳皇98终极之战ol大地七枷社在游戏中还是有不少玩家培养的,在现在四魂横行的环境下,拳皇98终极之战ol大地七枷社阵容有哪些?快来看看当前版本阵容搭配推荐吧!

拳皇98终极之战ol大地七枷社兑换

宿命

大地七枷社的宿命在前期开启十分困难,其中包含了兑换速度极其不稳定的炎之克里斯和在跨服争夺战中兑换速度较慢的卢卡尔。但宿命开启都有稳定来源,没有未知格斗家和无法兑换格斗家,这也就让大地七枷社的宿命开启较为简单。

地狱乐队:同时拥有大地七枷社,炎之克里斯,雷之夏尔美,攻击增加百分之20

人高马大:同时拥有大地七枷社,大门五郎,陈国汉,山崎龙二,生命值增加百分之20

绝对防御:同时拥有大地七枷社,卢卡尔,玛丽生命值增加百分之20

干枯大地:觉性装备撼地徽章,生命值增加百分之15

摇滚天王:觉性装备街斗秘籍,攻击力增加百分之15

拳皇98终极之战ol大地七枷社宿命

作为主防且非熊魂格斗家,大地在竞技场中没放出必杀技是非常脆弱的。而宿命中的卢卡尔的兑换也不是一朝一夕能办到。这样大地七枷社在前期在防御方面就显得十分乏力。而大地七枷社的防御力是以牺牲自身伤害率为前期,所以大地七枷社并不需要很高的攻击力。所以小编建议在奥义和徽章经验方面进行弥补。所以小编建议,大地七枷社奥义选择防血、免伤。大地七枷社作为熊魂,不需要先手支撑也就能省下不少食物给另外两位熊魂队友。

技能

哽咽大地:攻击单体,有百分之12几率眩晕目标

MAX咆哮之大地:攻击一列有百分之35概率眩晕目标,降低自身百分之40伤害率,提升百分之60免伤率

荒芜之大地:提升己方全体防御力(固定数值)

拳皇98终极之战ol大地七枷社技能

拳皇98终极之战ol大地七枷社超必杀

大地七枷社武器觉醒后可以改变自身定位,这在游戏中是非常少见的。武器觉性提升百分之35眩晕几率能让大地七枷社从普通防属性格斗家变为控制型格斗家。虽然大地七枷社无法先手放出必杀技,进行先手控制,但后手控制,并且提升自身高额免伤率也能给队伍提供一回合喘息的机会。大地七枷社是唯一一个在六星前就能肉的让人发指的格斗家。这让大地七枷社的培养成本要低于卢卡尔和吉斯等。在前期兑换出就可上阵(奥义和徽章要提升较高水平),只要己方控制足,大地先手也能有不错的表现。

阵容推荐

大地七枷社作为龟魂,小编为他推荐两套阵容,一套后手双防阵容,一套后手四魂阵容。

后手双防阵容

前排 大地七枷社 罗伯特 玛丽

后排 雷之夏尔美 克拉克 炎之克里斯

拳皇98终极之战ol大地七枷社阵容1

该阵容以偷后排为主,先手情况有玛丽抗伤害,后手大地七枷社满怒或玛丽满怒都能让对手拿自己的前排格斗家没办法。雷之夏尔美为整体阵容提供生存能力,而玛丽和大地七枷社的被动,能为全体格斗家提供防御力加成。罗伯特和炎之克里斯为克拉克提供高额暴击BUFF,能让伤害堪比14资质的克拉克打出高额伤害。

后手四魂阵容

前排 大地七枷社 吉斯 雷之夏尔美

后排 炎之克里斯 K 暴走八神庵

拳皇98终极之战ol大地七枷社阵容2

高阵容为传统四魂,K和暴走八神庵的快速回怒让整体阵容伤害充足。炎之克里斯的高伤害和高控制,让他在任何情况下都有不错的表现。四魂为大地七枷社在第一回合提供免伤率,使得在没放出必杀前,大地不会快速失手。

总的来说,大地七枷社是一个不错的防属性格斗家。虽然在攻击方面大地七枷社是在无法入眼,但防御力的爆棚使得大地七枷社在竞争如此激烈的竞技场也有一席之地。

关于拳皇98终极之战ol大地七枷社的阵容就推荐到这里,以上的搭配玩家们可以根据自己的实际需要来组合哦,赶紧去试试吧,后面还有更多的挑战等着你哦。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!

一拳超人波罗斯阵容搭配?一拳超人波罗斯技能介绍?

伴随着第一期限时招募的到来,相信许多小伙伴已经成功将宇宙霸主波罗斯收入麾下啦。这位曾经和_玉老师正面硬悍过的男人,无论那是一脚贯穿寰宇的世界波,还是最后那一抹崩星咆哮_,相信都给你们留下了不可磨灭的印象。下面就由小编我带着大家走进这个男人。

1、技能

[落锤勾拳]120%攻击力的单体伤害,中规中矩;但两回合一次的暴走机制,简单且实用,着实让该人物更具有侵略性。且不说为童帝后排位腾出了一个空位,即便没有童帝及无证骑士的配合,2回合打出突破天际的伤害也在情理之中。

[王者连踢]在不考虑甜心假面超·绝技的情况下,为当前稳定性最好且输出能力最强的单体绝技。我们简单的试算一下,假设基础攻击力为3万,己方有3名超能力系队友,不考虑防御,绝技至少能打出15万以上的伤害,若辅以1技能[暴走]、童帝(或杰诺斯)增伤(或加攻)、及敌方[崩坏]、[受伤]效果,伤害峰值可高达24.3万以上。(小编感叹,这真是组织BOSS的大杀器呀~)

[封印铠甲]身材羸弱是每一位极限输出绕不开的短板,想要屹立于暴风骤雨般的AOE之林,“活下去”完美诠释了此被动的含义。伴随着玩家等级的提升,加之反伤流的崛起,竞技场短频快的打法也逐渐失去色彩。每回合3次50%的恢复效果,使波罗斯有了平稳的续航能力,辅以蚊女的高星被动及10级核心,相信这个饱受争议的技能在未来会被更多人所接纳。

2、扩展卡

思路1:极限输出

基于单体爆发定位,着眼于输出伤害最大化,在考量获取难度的基础上,我们将视线聚焦于[武道]和[囚犯]这两类扩展卡。

[武道]提高自身攻击力10%。

[囚犯]触发暴击立刻提高15%伤害量。

在3名超能系队友的作用下,[武道]攻击力提升10%意味着额外伤害将放大30%。如果其中2件扩展卡的副属性皆为5%攻击力加成,以3万攻击力为基值,一套[武道]仅在额外伤害方面带来的收益将从9万放大至12.6万。反观[囚犯],尽管暴击的收益系数在1.5倍以上,但是考虑到额外伤害不享受暴击、爆伤加成,且当前暴击很难堆到理想的阀值,故即便绝技是三段伤害且独立计算暴击的情况下,套装效果依然高下立判。当且仅当三段攻击中出现两段及以上暴击时,整体收益才能超越[武道]。

特别推荐:[武道]套装,主属性攻击;副属性3件攻击力百分比、1件速度(或2件攻击百分比、2件速度)。

思路2:纯肉(或半肉半输出)输出

碍于到PVP环境的压力,同样也考虑到其本身不俗的输出能力。即便是全肉装放前排,仅1万的攻击力基值,在[暴走]情况下也能踢出5万以上伤害。可以考虑[休闲]、[战斗]、[西装]、[武道]。

特别推荐:[休闲]套装,主属性生命;副属性3件生命百分比、1件速度(或2件生命百分比、1件攻击百分比、1件速度)。

3、阵容搭配

考虑到PVE的随意性,小编不在这里细说,只做出PVP阵容方案的推荐:

方案一:回血流(结合蚊女核心及波罗斯被动)

前排:阿修罗独角仙(或背心尊者)、疾风索尼克(或地底王)、波罗斯(肉装)

后排:基诺斯博士、蚊女(核心)、战栗的龙卷(或地狱的吹雪)

考虑到蚊女的治疗量和攻击挂钩,故只能放后排,且由于治疗量有限,需辅以基诺斯博士实现第三回合后的前排复活逆转,或者以基诺斯为核心,到10级基因之力·特后也可一战。选择战栗的龙卷(或地狱的吹雪)主要目的是压血线,挂[受伤](或加[无视防御])。前排中间放置疾风为索尼克的目的亦如此;不考虑以深海王替代阿修罗独角仙,只是出于对深海王仅作为肉坦的惋惜。

缺点:成本高昂,核心蚊女(或基诺斯博士)的打造是续航能力的保证。

方案二:反伤流(无视波罗斯被动)

前排:阿修罗独角仙、疾风索尼克(或地底王、原子武士)、深海王(核心)、

后排:、战栗的龙卷(或地狱的吹雪)、童帝(或杰诺斯)、波罗斯(半肉半输出)

阿修罗独角仙、深海王缺一不可。无论波罗斯出肉装放前排,还是出半肉装放后排可根据队伍阵容自行调整。作为辅助打手切开敌方前排是波罗斯在此阵容中的定位。

缺点:同样造价高昂,且当前环境下后手反伤流在高分段胜率不高。

方案三:灼烧流(无视波罗斯被动)

前排:背心尊者(或阿修罗独角仙)、疫苗人、杰诺斯(核心)

后排:、地底王、战栗的龙卷(地狱的吹雪)、波罗斯(半肉半输出)

凭借地底王、疫苗人的被动及杰诺斯的10级核心,放大[灼烧]伤害,实现波罗斯补刀,凿穿敌方前排。

缺点:在当前环境下,即便有速度优势,也会出现回火不足的尴尬场面,且爆发力远不及AOE流派。

方案四:AOE流(无视波罗斯被动)

前排:阿修罗独角仙、波罗斯(肉装)、地底王

后排:原子武士、战栗的龙卷、童帝(核心)

同样是先下手为强,后下手遭殃的配置。凭借着童帝核心优势,高分段一速童帝、二速原子武士、二速龙卷的出手顺序几乎成为定式,胜负只关乎速度。

缺点:波罗斯最没有存在感的阵容。

求各种类型刺客技能加点、属性加点及武器搭配。

p v c篇:

首先要说的是电系的亡者守卫+雷光守卫确实太好用了,所以主要介绍以电陷阱为主的asn练法

一.陷阱电系+武学踢技

小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss 踢死它把, 还有不要忘了pet啊

1.属性点:

力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max

雷光守卫max

电能守卫max

龙爪 15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)

至于影子系的的除毒牙外各一点。

剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

3.装备:

帽子:军帽(shako) 实在太使用了!!!

项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl

武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾

戒指:双吸4r ring 婚戒

手套:卓拉古之握

腰带:雷声 wmyd +1 yd

鞋子:四肉骑士

盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的

xj gc越多越好

二.陷阱电系+陷阱火系

不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了

练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。

1.属性点:

力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max

雷光守卫max

电能守卫max

火焰爆震max

火焰复舒max

暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!)

剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

3.装备:

帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环

项链:good 3陷阱的xl

武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………

戒指:2* 婚戒 or soj

手套:法师之拳

腰带:+1 yd

鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……

盔甲:up过的海蛇皮

xj gc越多越好

还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了

其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。

p v p篇:

我对p v p asn不怎么了解,所以不敢yy

1.属性点:

力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max

雷光守卫max

电能守卫max

支配爪 max

剩下的毒牙

用双爪的格但1,心灵爆震1

混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫 很有必要啊!

3.装备:

对付不同的char , 不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。

帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。

项链:good rare or cube xl (有fcr)

武器:混沌,………………看你怎么练了

戒指:fcr ring 天使 ring*2 乌鸦 ring

手套:塔各奥st吧

腰带:+1 yd………………

鞋子:影之舞……

盔甲:up过的hsp~~, tp+^_^………………

fcr一定要>=65

突破传统ASN双修+点方法,好玩!

适合PVC或单机 players 8模式PASS地狱都没问题

武学系:虎击MAX 龙尾MAX 飞龙1

影子系:加速1-3 其它全部1

其它的虽然只有1点,但用装备撑上去的毒牙影子心震等都有一定的辅助作用

陷阱系:雷光守卫MAX 亡者守卫MAX

刃之怒喜欢就+1 要不还有技能点就给电系加成

大概成型后,在装备一般的情况下

主攻的物理伤害15K以上,闪电伤害2K以上

飞刀刺客

毒牙-max 这没什么好说的,可怜的物理伤害全靠这东东加元素伤害了 为了使毒伤害达到最大 因此在装备上选择tgo手套和毒甲

刃之怒-1点 呵呵,这里有点奇怪,既然是blade fury-asn 主攻技能竟然投放一点?其实这也是没法啊,谁叫刃之怒的伤害低的可怜呢,伤害靠武器加成吧

影子战士-max 一个听话的影子战士比一个不听话的影子大师要好的多

亡者守卫-max点 既然是pvc 亡者守卫的尸爆绝对是不可抛弃的好东东啊,何况伤害也还凑合

心灵爆震-max 这东东好啊

飞龙在天-1点 当tp用or逃跑用

眼睛蛇-1点 ll用

上述技能加上过路总共99点 88级即可成型 剩余的可以加在魔影或能量上......

技能投放后,开始装备的选择:

头盔:首选shako,py啊 又加血又加法 还有10%的物免。当然,你有好的rare头环,当我没说。。。。。

amu:mala,大君,cubexl,看需求了

武器:beast,hoho,既然我们知道bf3/4的伤害来自武器,就不应该选择伤害少的可怜的爪系。beast:20%的cb 25%的ow,最大的看点是9级的狂乱(186%ed,80%ar)

盔甲,手套:上面说过,为了毒伤害,选择tgo手套和毒甲

盾牌:新加的精神不错,fhr,2skill....py。 如果最求伤害,也可以选择龙盾

腰带:选择性比较大,看个人需求了,个人推荐雷神 加str,vit,lr上限......

鞋子:蚀肉骑士 ow,ds

ring:一个乌鸦必须,另外一个自己看着搭配.......

pet:佣兵只推荐两个选择 祝福瞄准和力量的 17级的祝福瞄准是315% 20级的力量是230% 具体选择看需求 缺什么补什么

ok,既然装备和技能都选择好了,我们就开始讨论具体打法,bf的伤害如果按上面的装备大概能达到3000+。而且固定的6桢速度,kboss还是有相当速度的。由于选择的是影子战士,所以影子的右手技能的选择比较重要,个人觉得斗篷好于心灵,你的斗篷和影子的斗篷效果可以交叠,这样基本能使怪处于目盲状态。毕竟打一群瞎子比打一群拿着刀乱砍的怪安全的多。

hoho,差不多一个pvc的bfasn就成型了。你可以尽情的对着怪物发忍者标了:)我单机测试了一下,pvc还是可以胜任的,毕竟有那么多passer,这个主要还是娱乐型的

随便写写,还望各位asn高手不吝赐教[face04]

魔灵召唤地狱塔风武器大师怎么打

用光卡乌格魔灵打。

优势:

有地下城可以快速获取,0技能依旧好用;

高频减速破甲减条几乎可以确保BOSS无法出手,前期普通及困难塔也可用,PVP有一定立足之地。

符文推荐:暴走意志。

今天关于“大师决斗地狱暴走阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。