双狼双狗阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-11-16 10:45
- 7热度
接下来,我将针对双狼双狗阵容搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下双狼双狗阵容搭配的话题。
开局:
5农民点到金矿上,造3个农民,集结点点到金矿,拉一个出来造祭坛(造完后去采矿),等造的第一个农民出来时,从采矿农民中拉一个出来造地洞(造完后伐木)。造的第2个农民出来时,差不多有180金了,拉一个采矿农民造兵营(造完后伐木)。祭坛造好后选英雄(一般如果对ORC出剑圣,对其他族出先知,我说的是一般情况)第3个农民出来后去探路,继续造农民。兵营造好就出大G。(此时再造农民伐木,20人口分配如下:英雄5,大G3,采金农民5,伐木+探路农民7。)等有40木时造第2个地洞。先知和1大G出去练级。造到2个G时,差不多可以升2基了。之后继续补大G,再放下商店(也可以在升2基之前放,要看情况),然后造第3个地洞。2基后,大概有4、5个G,造2英雄。放下兽栏和灵魂归属(或者双兽栏),放下第4个地洞。然后出狼骑和白牛。。。。。
魔法选择:
剑圣:疾风步——暴击——疾风步——暴击——疾风步——剑刃风暴
先知:狼——闪电——狼——闪电——狼——地震
牛头:战争践踏——光环——战争——光环——战争——重生(若要加快MF速度,也可以先升光环!如果打法师部队和小单位,则战争践踏改为冲击波!)
影子猎手:妖术——治疗——治疗——妖术(若打空军和小单位则升蛇棒!)——治疗——全体无敌
总体来说,ORC战术有:
万金油战术:大G+狼骑+白牛。。。
纯狼骑:主要采取迂回作战,强拆基地等等。
狼骑+白牛(萨满也可以)+投石车:主要对付法师部队,如人族狗男女
飞龙流:大量爆飞龙,要点是注意隐蔽,然后一击必杀!
法师海:大量出萨满,加少量狼骑步兵,对付法师部队!只看过grubby在打某人族时用过,太强了。。。
我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。
兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。
开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。
由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。
牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。
这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。
不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?
最重要的几点:
1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点
记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...
从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:
对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.
对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!
最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!
NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。
兽族攻略
*刚开始打魔兽的时候需要练习的更多的一点是操作和大局观,比如一定要掌握好怎么在和敌人不停的战斗中保持自己家里的持续的发展和科技的攀升.一些基本的战术和细节.也是网上找的,其实我也是兽族一菜鸟.
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用嗜血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
人口
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
现在说一下特技的升级,
先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像
战术优势――兽族vs 世界
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死
很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族
对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵
再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。
魔兽世界5.0增强萨
ZQ的输出技能部分有CD 部分有触发 未使用过宏
常规技能 烈焰震级 熔岩打击 风暴打击 大地震级 元素武器 闪电箭 火舌图腾
AOE技能 闪电链 火焰星星
限时爆发技能 升腾 双狗 火BB 嗜血 闪电图腾 迅捷什么的(天赋点出)
循环
非爆发常规起手 火舌图腾 烈焰震级 熔岩打击 风暴打击 大地震级 (这个时候一般有4层漩涡) 烈焰震级 5层漩涡瞬发闪电箭 循环 (大地震级视烈焰震级剩余时间使用 低于7秒不在使用打击震级)
AOE 在正常循环中加入火焰星星和五层漩涡的瞬发闪电链
爆发 起手爆发 火BB(代替火舌图腾) 双狼 嗜血 晋升 正常循环 第一轮技能循环打完时约有2-3秒的等待技能CD丢闪电图腾 继续循环
总结 输出基本没太稳定的循环 视BOSS战具体情况具体分析安排技能
木桩战如此 非木桩战亦如此
治疗相对更简单的多 百度有贴 可搜
现在很多职业技能存在触发效果技能和BOSS战的临场情况 都很难用宏做到通用的输出循环 个别技能绑定输出到是能做到 一键无脑输出目测难有这样的宏了
魔兽争霸3怎么样搭配的部队是最强的兽族的
没有最强的搭配
这个主要讲究兵种相克
对方法师多 出车子或飞龙 狼骑也可以
对方空军多 出狼骑 蝙蝠
没有什么必胜的搭配和战术
魔兽争霸(兽族)100分送上
兽族一般都是首发BM(剑圣)或FK(先知),如果首发BM,主要是要会抢经验、抢宝物和骚扰;如果首发FK,主要是为了练级和压制,另外,兽族一本只需要4个大G(步兵)就可以了,直接跳二本,二本升好之后马上出二英雄,放BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),或者放双兽栏爆狼骑或飞龙。
英雄搭配:1.首发:BM剑圣 二发:暗影猎手
2.首发:FK先知 二发:牛头人
常见战术:万金油(目前最强)、跑狼骑(狼骑跑跑拆家流)、飞龙流……
兽族忌讳:单挑三本 原因:二本的兽族其实是最强悍的,狼骑、飞龙、科多、白牛都十分强大而且性价比很高。
此外,兽族的另外一大特点就是“皮厚”,一本大G要700HP,砍也要砍半天,所以兽族对于微操比较弱势的玩家来说容易掌握,但不要高兴,真正操作的差距不是靠二三百HP就可以弥补的,提高自己的水平才最重要。
我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。
兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。
开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。
由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。
牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。
这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。
不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?
最重要的几点:
1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点
记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...
从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:
对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.
对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!
最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!
NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。
再次说明下,没有最强的种族只有最强的玩家!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!
多看看兽人大讲堂 什么战术都有讲 基本都有更新 www.war3club.net 或者去土豆看看GB FLY WHO lyn的视频就可以了。
其实每个种族你自己玩的时间长了,就慢慢掌握了,你多去网上找一些这样的兽族录像看看,会对你有帮助的!
炉石传说萨满怎么配牌
首先这套牌只有2橙卡1紫成本相对较低(没橙卡的新手朋友们下面我会介绍可以代
替的卡),关键是这些卡并不是核心的卡,所以替换并不影响核心思路。
这套卡组的核心思路就是,大量的优质3-4费的随从,配合1-2费萨满优秀的去除手段能够在中期打出优势,火元素、海巨人、牛头的占场配合嗜血爆发击杀。下面详细介绍一些卡组的构建思路。
3费的核心卡:卡组满编了双狼、麦田、无羁元素、大地之环先知,这些卡都是当前版本3费非常优秀的单卡。8张卡很基本保证了能在第3回合稳定的有随从占场,而且这些随从大部分不容易被对面2费卡单独换掉的
当手上有多张3费的时候,出场顺序是:麦田>无羁>双狼>大地之环先知,有闪电箭的时候4费上无羁比较好,有双狼和无羁的时候3费出无羁,如果不被解,容易形成极大的优势。
麦田:不用多介绍,占场非常厉害,在多次的调整中最后还是把它放入卡组。3费上场非常的稳定的占场,对面基本无法用3费强解掉麦田。中后期上场也能保证不被AOE一波带走(剩下2攻的小傀儡配合嗜血也能打出5点的伤害)。
无羁元素:之前很少使用,但是这张牌嘲讽系数极高,又是3费。出场之后对面肯定不能无视,4血保证了能活下来1回合。配合双狼,雷铸战斧,闪电箭,在前期都有不小的威力。
双狼:过载是个很头痛的问题,总体来说这是一张不赚费用,但是很容易赚到卡差的一张牌。用于前期压制和中期快速铺场,对于海巨人的出场也有一定的帮助效果。
大地之环先知:刚开始是为了应对猎人准备的,但是发现给残血的火元素、雪人、无羁奶的效果都非常的棒,也稍微弥补了些萨满不能回复的缺点。
*这里我没有带闪电风暴取而代之的是大量的占场随从,有些朋友会不太赞同。我个人的理解是这套萨满的随从的质量足够,很难会被对面大量铺场。如果一定要加闪电风暴的话,可以考虑换掉上面的1-2张。
3费可替换的卡:血法师,闪电风暴,叉状闪电,大地震击。
这样牺牲了随从占场的稳定性,但是提高的解场能力,对付快攻的时候效果会比我这套好。
4费的纠结:最后我带的是2个雪人和2个阿古斯。其实塔死丁狗是我一直在考虑的1张卡,最后我决定用阿古斯+双狼的嘲讽作为对抗猎人的屏障。
雪人:之前我看了外服比赛的某周比赛(版本更新后),前4的卡组奇迹般的的都带了2个雪人,而之前我的卡组中也是带了雪人的,4攻5血必须是非常优秀,无论是JJC或者天梯。
阿古斯:削弱之后依然强势,加上萨满要的是随从占场,攻击是无所谓的。反正多一个随从加上嗜血的输出都是非常恐怖的。阿古斯的存在能够很好的buff 3费的随从。嘲讽也是目前对抗猎人的非常有效手段。
4费可替换的卡:塔死丁狗。
雪人换成塔死丁狗的话嘲讽就会非常的多(双狼+阿古斯+塔死丁狗,最大可能是10个嘲讽随从),阿古斯换成塔死丁狗的话,相对来说更不容易卡手一些。但是阿古斯的Buff随从能力我还是比较欣赏的。
橙卡与巨人:橙卡我选择了钓鱼王,血蹄,大个方面我选择了海巨人。首先这套牌是以嗜血爆发为主,并不是拼后期,大个随从也就不要求质量了。橙卡方面的为了增强抽牌和占场。
钓鱼王:目前版本非常的热,但是换掉了火舌之后,效果没上一套那么好了。没有的话可以换成血法师,或者其他抽牌的随从。
凯恩血蹄:就是一个中期能稳定占场的生物,给对方制造些麻烦。可以换成女王,石拳食人魔6费6/7的好身材!
海巨人:之前看了外服一个夺得季军的萨满,他带了2个海巨人,我怕卡手,先带了1个海巨人实验,发现效果不错。不要怕被王牌解,其实很多时候是在5费以下出的,0-2费出也是经常见。对面没王牌就赚到了,有王牌也不亏太多。对抗放狗猎人的时候,0费出来,很有机会再猎人射死你之前,靠海巨人打死对面。同样可以换成石拳食人魔。
注意:如果要打出海巨人,当回合顺序应该是先算好费用,出随从,让海巨人最后一个出,然后再解对面的随从,顺序一错往往导致海巨人无法打出。
其他注意的地方:
1.这套卡组的过牌较少,但是很多牌都能拉出卡差。特别注意前期对场面的控制,如果觉得过牌少的话可以对换一些过牌随从。
2.低费的法术卡,可以根据自己的爱好搭配。我目前是1叉状,1大地震击,2石化武器,2闪电箭。闪电箭和叉状建议保持这个数量,其他可以自己调整。原来是不带叉状的,由于没有带闪电风暴,叉状闪电还是能够延缓一下对面的铺场节奏。低费也能配合无羁元素的buff。
对战各职业的一些看法:
由于天梯更新,也是没办法一直匹配到传说级别的对手,所以现在只能根据我的经验进行一些分析,如果有什么意见可以回复我,我会进一步的研究。
之后可能会根据我自己的实战记录对胜率进行补充说明。
1.VS猎人
依旧是劣势,但是大量的嘲讽和2个大地之环先知的奶,使得我们能够有一战之力。不会像上个套牌一样完全被吊打。刚才天梯遇到的一局猎人就是互打脸。最后我的海巨人0费出场,在没抽到嗜血的情况下依然优先击杀对手。
注意,没抽到还巨人的情况下不要轻易铺场。有海巨人的时候,可以估计铺场让对面放狗,一般来说对面清了嘲讽就会直接打脸的,所以海巨人很低费就能出来。配合阿古斯双狼之类的,有机会在1-2回合之内击杀对面。
2.VS战士
最新流行的土豪战非常强力,小心的是它绝命乱斗,尽量不要拖到太后期。利用好妖术压制的2个回合,争取在前期就取得优势。
3.VS小德
咆哮德应该是目前小德的主流,应该是55开吧,妖术尽量起手留,对面跳激活直接妖了,前期不被抢太多血,稳住就行。小德应该比较难解萨满的场,中期抓住机会就能爆发!
4.VS萨满
内战的话,可能有一些小吃亏。由于没有闪电风暴,前期的要求就非常的高,一定要能占住场面,不然很对面铺起来就很难解了,海巨人也很容易被妖术。
5.VS术士
现在比较少见了吧,遇到的话也只能看前期手气,这套单解牌还是比较多的,后手术士的话就比较难打的。
6.VS牧师
牧师偏慢的节奏,我们很容易在3费就开始控制比赛的节奏,前期出雪人的话牧师也会比较难解,这套牌对牧师胜率应该会比较高。
7.VS骑士
现在快攻骑士也是非常的流行。但是,加强的嘲讽的这套牌,胜率应该可以达到6成以上。对战奶骑的话,平等奉献清场会比较的麻烦,而且奶骑的血量较高的话会很难爆发死,应该处于下风。
8.VS盗贼
这套萨满其实不是非常害怕盗贼,中期的高质量随从配合低费法术,让盗贼占不到太多的便宜。后期火元素、海巨人会另对方很难受。由于现在盗贼很多火车王抢血流,容易卡手。所以3-4费往往能打出优势,中期找机会爆发带走。
9.VS法师
现在的法师非常的少了,没有了无脑打脸,萨满还是有一战之力的。但是法师的AOE对萨满还是比较烦的。这时候几个亡语的随从就特别重要了。双狼尽早下,嗜血看时机,不用打死,压进8血以内的血线也行。
最后给新手玩家们,直接附上一个蓝白套吧!祝大家早日冲上传说
DOTA这个阵容怎么破。潮汐, LICH 幽鬼 莱昂 光鹿
DOTA 的阵容固然重要,最重要的还是看谁在 玩。dota比的往往是意识,团队观和操作。你这个阵容无非lion、lich双游走保单核ug。只要补好眼,你们就游走不起来。而且脆皮一堆。锤锤帮,速推流、全球流完客之。
说个极端的速推阵容,先知(主树人)狼人(主双狼)谜团(主召唤)先知(招野怪)再来个控小小或者seven之类。推都推死你这个阵容。巫妖的大还真不够弹的
好了,关于“双狼双狗阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“双狼双狗阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。