盟约羁绊推荐阵容搭配图

盟约羁绊推荐阵容搭配图是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

盟约羁绊推荐阵容搭配图插图

魔兽世界9.0新增了盟约和羁绊系统,那么元素萨该如何选择盟约、羁绊呢?可能部分玩家还不清楚,下面一起来看看吧。

魔兽世界9.0元素萨盟约及羁绊选择推荐

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前元素萨的可选盟约:通灵领主

通灵领主的盟约技能可以对“熔岩爆裂”进行复制,复制出来的“熔岩爆裂”可以造成80%的伤害,并且还能击中所有挂着你火震dot的目标。别的盟约和元素萨的机制联动非常少,所以不做考虑。(法夜的盟约技能可以受到“元素宗师”的加成,这算是一个小联动)

通灵领主通用技能

血肉铸造

效果:花费几秒钟进行引导,给自己套一个吸收伤害的护盾,引导时如果附近有尸体的话,护盾数值会增加,精英和BOSS的尸体加成更高。

萨满专属盟约技能

始源之潮

效果:用始源之潮冲击你的目标,造成暗影伤害并对一名敌人施加烈焰震击,或者为一名盟友恢复生命值。

你的下一个熔岩爆裂会命中所有受到你烈焰震击影响的目标,产生80%的伤害。

羁绊伙伴选择:艾米妮

羁绊被动:身先士卒

效果:激活你的通灵领主职业技能会使你的智力提高5%,并且使附近最多4名盟友的主属性提高2%,持续10秒。每有一个盟友受到影响,你就会额外获得2%的智力。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

艾米妮的羁绊被动非常优秀,并且她的羁绊树点法可以让我们放入2个效能导灵器。

当然,“排骨工匠”也是一个可选的伙伴,他的羁绊树点法如下图所示:

目前值得元素萨注意的导灵器

火从天降

元素萨目前最强大的导灵器,适用于所有场景,对于点出“尊者”的build更是绝对的核心。

掉落地点是5人副本“伤逝剧场”。

高压

适用于单体输出场景的一个导灵器,效果比较一般,闪电箭获取能量增多可以让你打出更多的“大地震击”,除了能让你打更多高质量技能之外,别忘了“大地震击”还是瞬发的,利用释放所触发的GCD你还能进行一些走位,勉强也算对移动战有点贡献吧。

掉落地点是五人本“凋魂之殇”。

翻腾之潮

通灵领主专属的导灵器,适用于单体战斗以及目标稍多的多线战斗,毕竟“始源之潮”不仅可以给目标造成伤害以及挂上火震,更重要的是能够让你下一个熔岩爆裂以80%的伤害击中所有挂上“火震”的目标(被复制的熔岩爆裂击中有“火震”的目标时同样是必爆的)。这个导灵器可能会增加你多目标战斗时的操作复杂程度。

由世界BOSS掉落。

魔兽世界各职业盟约选什么 全职业最佳盟约推荐选择

魔兽世界游戏中法夜一直有很强的灵魂羁绊天赋树,只是被克雷雅和裴拉戈斯所掩盖,但随着格里恩灵魂羁绊的削弱,很多职业的灵魂羁绊都已经转移到了法夜上,可以选择让法夜和格里恩一起成为他们最好的盟约。

最佳盟约:

第一先来介绍战士,输出战士肯定是温西尔判罪,当然防战判罪使用起来也不错,单体boss不仅能发,而且还能抗。

大米的选择自然就是法夜了,因为aoe确实很强,但是法夜单体确实没大用,所以作为一个战士想要纯玩防战的话就选格里恩,但是如果你想要兼顾,那么温西尔就是最优的选择。第二骑士这个职业三系都选格里恩,根本不用考虑,了解的玩家都应该知道,一分钟的冷却时间给5豆,还有其他的联动,选格里恩就可以了。

第三dk,这个职业最被玩家们诟病的是什么,是腿太短,选择盟约的话自然就是法夜,没错就是冲着这个闪现来的。有了这个闪现之后,谁还敢说dk腿短,分分钟打脸。第四猎人这个职业人气一直非常高,盟约的选择其实大家也争论不休,有两拨人在战斗,第一波玩家选择是格里恩,第二波玩家选择的是法夜,是选择后者要好一些,看到这里大家都会问,为什么?

因为猎人三系技能爆发基本都是两分钟的时间,射击百发,兽王绿叶,生存协调基本都是两分钟,对于法夜的技能cd时间可以说完美契合,对于这点就不用多解释了,最重要的是还能变狐狸闪现躲技能,后跳,正向跳,猎豹加速,如果你还能中技能的话,那就没有什么好说的了,手残的奖状发给你一个。

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

魔兽世界9.0生存猎人怎么玩?

魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

天赋选择

目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。

第一层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。

第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是最优秀的天赋,并且如果最后一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常差劲的状态。

第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。

第四层,“觅血者”是PVE里最好的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的操作难度。

第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状彻底清除,包括DOT伤害的部分。

第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后彻底站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其最大威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。

第七层,还是输出层。这层目前唯一不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有差距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升操作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。

最后在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:

蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;

红色炸弹——你的“杀戮指令”有100%的机会将重置CD;

绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间

橙装和属性选择

目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

飞龙追猎者的混乱打击

大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译

这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

野火弹簇

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

潜藏毒素注射器

又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜藏毒素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。

最后说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。

副属性优先级

急速暴击全能精通

盟约和羁绊

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

猎人专属盟约技能

野性之魂

效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。

野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

羁绊伙伴选择:尼娅

羁绊被动:林地复兴

效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的最大生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。

激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

最后一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。

羁绊伙伴选择:织梦者

羁绊被动:灵茧守护者

效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。

此效果每10分钟只能触发一次。

除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。

导灵器

兽群之力

目前对生存猎来说最优秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。

掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。

钉刺打击

针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。

掉落地点是五人本“赎罪大厅”。

灵魂协调

法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍差一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。

由世界BOSS掉落。

简易输出手法

生存猎单体输出手法

保持“毒蛇钉刺”;

在适当的时机使用盟约技能进行爆发;

在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;

使用“杀戮射击”(斩杀);

使用“野火炸弹”;

使用“杀戮指令”;

使用“猛禽一击”

生存猎AOE输出手法

切目标使用“毒蛇钉刺”;

使用“野火炸弹”;

使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);

使用“杀戮指令”来回复能量

由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老玩法依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。

还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被群殴也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。

最后就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,最具有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场

一些技巧上的补充内容:

1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。

2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。

3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。

4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:

首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;

其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益最大化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)

最后是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么假设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)

5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。

6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。

7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。

8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。

其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“火枪手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~

魔兽世界9.0生存猎盟约选择推荐

魔兽世界9.0生存猎盟约选择推荐。本文为大家带来的是9.0正式服中生存猎的盟约选择推荐,供各位玩家们参考查阅。

9.0生存猎盟约羁绊选择推荐

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

猎人专属盟约技能

野性之魂

效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15 秒。

野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

羁绊伙伴选择:尼娅

羁绊被动:林地复兴

效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的最大生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。

激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

最后一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。

羁绊伙伴选择:织梦者

羁绊被动:灵茧守护者

效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10 秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。

此效果每10分钟只能触发一次。

除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。

目前值得生存猎注意的导灵器

兽群之力

目前对生存猎来说最优秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。

掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。

钉刺打击

针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。

掉落地点是五人本“赎罪大厅”。

灵魂协调

法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍差一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。

由世界BOSS掉落。

《魔兽世界》9.1温西尔新盟约羁绊属性效果

魔兽世界9.1中,盟约羁绊新增了一些等级,玩家可以多插入三个导灵器,比如温西尔的羁绊就增加了三个新技能,下面就给大家带来魔兽世界9.1温西尔新盟约羁绊属性效果。

魔兽世界9.1温西尔新盟约羁绊属性效果

娜德佳,迷雾之刃

罪恶守护(Sinful Preservation)

治疗药水和治疗石还会使你获得一个护盾,伤害吸收量等于治疗量的 50%。

灵巧步伐(Nimble Steps)

使 8 码范围内的敌人减速 10%。如果生命值降低至 35% 以下,使 8 码范围内的敌人定身 4 秒,每 60 秒只能触发 1 次。

致命破绽(Fatal Flaw)

当沉醉的急速效果结束时,获得 20% 爆击或全能,持续 10 秒。增益类型取决于当前数值最高的次级属性。

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魔兽世界9.0盟约灵魂羁绊系统简介

《魔兽世界》9.0版本也将在不久时候与广大玩家们见面了,随着9.0版本上线时间越来越近,官方也放出了大量与9.0版本相关的游戏内容。新版本中将加入大量全新的内容,其中《魔兽世界》9.0盟约灵魂羁绊是什么?本次我们便来一起来看看《魔兽世界》9.0盟约灵魂羁绊介绍!

《魔兽世界》9.0盟约灵魂羁绊系统简介

灵魂羁绊系统是暗影国度里面第二个非常重要的系统。

玩家在加入盟约后,会接到引导任务,与盟约中的关键NPC结成灵魂羁绊,类似于结拜成好兄弟。每个盟约都有3名NPC可以结成灵魂羁绊,其中有两名NPC是满级后就可以较快解锁的,最后一名NPC需要通过盟约战役解锁

灵魂羁绊系统类似于军团再临版本的神器系统,我们可以在盟约圣所,访问灵魂羁绊的面板。可以从面板中看到三名NPC的天赋树,以及每一层的效果。天赋树中的每一层都有不同的能力效果,并且同一层只能激活一个能力效果。

正常情况下,玩家需要提高名望,来解锁灵魂羁绊天赋树的每一层。而名望一周基本提升为2级 ,也就是说想要解锁全部天赋树是需要一定时间的。想要全部解锁至少需要15CD左右

在灵魂羁绊面板中,每一个NPC都会提供侧重点不同的天赋树能力,同一时间只能激活一个NPC的面板能力,并且每个天赋可以分别激活不同的NPC 。

要注意每个NPC的天赋树路线是不一样的,并且最终只能激活一条路线。那么只要NPC解锁后,跟职业天赋一样,可以在休息区点击切换或者使用清心书卷在休息区外调整,以应对不同的环境

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魔兽世界9.0毁灭术士盟约羁绊选择推荐9.0毁灭S盟约带什么

盟约

收起盟约羁绊

魔兽世界9.0毁灭术士盟约羁绊选择推荐。不少玩家可能还不太清楚在9.0版本下毁灭S盟约羁绊选什么好,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。

9.0毁灭S盟约羁绊选择推荐

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前毁灭术选择的盟约:

_通灵领主(咆哮烈焰)

_格里恩(各个玩法都能兼容)

_法夜(毁灭爬塔最优)

通灵领主通用技能

血肉铸造

效果:引导一段时间给自己套个盾吸收伤害,如果在一具尸体旁边引导的话效果会加强,在精英敌人的尸体旁引导效果会最大化。

通灵领主术士专属技能

屠戮箭

效果:对单体目标读个条,造成暗影伤害,并且强化你下3个烧烬的伤害,命中敌人的血量越低,强化幅度越高。

注意,“屠戮箭”的增幅buff没有持续时间(你可以认为是“持续到下次施放技能”),可以被“浩劫”复制,但增幅的次数不会被复制,始终是3次。

格里恩通用技能

召唤执事者

效果:召唤你的随从给你送个瓶子,瓶子使用后可以回血,还能帮你解除流血、中毒等负面效果。

格里恩术士专属技能

碎魂奉纳

效果:施法2秒,对单个敌人造成一次直接的奥术伤害,并在18秒内持续造成奥术伤害,如果持续期间敌人死亡那么会给你半块碎片,如果敌人没有死亡的话会刷新这个技能的CD.

这个技能同样可以被“浩劫”复制,所以在本里可以利用此机制来蹭一些碎片。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

法夜术士专属盟约技能

灵魂腐化

效果:使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可以额外影响附近的3个目标,在8 秒内使你的主要目标受到自然伤害,次要目标受到较低的自然伤害。

在接下来的8 sec内,吸取生命不消耗法力值,且还会对所有受到你灵魂腐化影响的敌人施放。

狐狸形态加速和闪现过陷阱,“灵魂腐化”吸血回复,法夜对毁灭术爬塔的加成还是挺不错的。

通灵领主羁绊伙伴选择:排骨工匠

羁绊被动:炉脉幻想

效果:你的护甲上每有一个附魔,你的智力和护甲值就提高1%,最高可达3%。你死亡后,你的护甲会锚定你的灵魂,使你可以继续战斗10 秒。在此期间,你造成的伤害和治疗效果降低50%,且你无法获得治疗。

好了,今天关于“盟约羁绊推荐阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“盟约羁绊推荐阵容搭配图”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。