疾风传佐助阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-11-25 09:29
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感谢大家提供这个疾风传佐助阵容搭配问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
火影忍者OL 手游中前期阵容该怎么搭配?度过新手期之后,就不能在用之前的忍者搭配了,不然刷起副本会很吃力,所前期阵容应该怎么搭配呢?不了解的小伙伴们,下面就跟着我一起来看看吧。
阵容一
忍者推荐:鸣人[疾风传],佐助[疾风传],樱[疾风传]
风主天赋: 旋风术,阵风之舞,风遁·吹飞,风遁强化,多重影分身术
连招: 用鸣人或者佐助普攻起手,小浮空接风主追打,佐助小浮空,小樱高连击追打,佐助豪龙火收尾。
阵容解析:
前期最佳过渡阵容,第七班在游戏初期非常好用,有鸣人在,忍者考试根本不虚,轻轻松松就过去了。而小樱的治疗能大大提升队伍的生存与续航能力,无论是刷图还是考试都十分有用。佐助自然是提供输出了。而这套阵容还有个好处则是万一玩家缺少哪个忍者,可以通过替换更低星的角色来替补,虽然效果有所下降,但也不会差太多。
阵容二
忍者推荐:我爱罗[疾风传],手鞠[疾风传],勘九郎[疾风传]
风主天赋 :旋风术,风遁·旋风烈波,风遁·吹飞,风遁强化,女王气势
连招: 追求高连击的话可以选择用手鞠或者勘九郎起手小浮空,然后风主大浮空,我爱罗倒地,勘九郎小浮空,手鞠大浮空收尾。
阵容解析:
风忍队属于第七班阵容过渡后的阵容,这个阵容的话能够完美发挥出风主的风遁强化,使得输出获得大量的提升,除此之外还有我爱罗奥义带来的结界加成,风属性忍者的伤害再上一个台阶。可谓是风主的质变阵容。
以上就是我为大家介绍的适合火影忍者OL手游风主在前期使用的阵容了,这几套搭配方案是层层递进的,每当玩家等级变得更高,手中忍者更多了,就可以考虑换成下一套新的阵容了。
求《火影忍者ol》佐助疾风传阵容推荐
火影忍者ol佐助疾风传怎么搭配好?火影忍者ol佐助疾风传雷咒印队一直是强大的存在,火影忍者ol佐助疾风传阵容推荐。
火影忍者ol佐助疾风传阵容分析:
曾经风靡一时的雷咒印,也是雷根性的原型,不得不称赞一下创作这阵容的原作者,雷强加上佐助结界,再加上重吾的护盾和咒印攻击加成,主要输出则是佐助的普攻和君麻吕的攻击。这套连招非常丰富,状态麻痹点燃,不要少看雷咒印,到现在这个五影尾**接的版本,雷咒印还是很强大得存在,能攻破不少根性组合,需要续航可以雷强换吸血,通灵也可以用福禄丸或忍猫,重吾是个吸引火力的角色,就是送给敌人集火。跟中风一样摆放上路,现在也有很多雷咒印的变异,不过论输出高,还是原版得雷咒印输出最高。
忍者村大战2.203疾风传佐助用法
火遁.豪龙火之术:
宇智波一族惯用的忍术,将CKL压缩再胸中再一口气喷出来,形成数个火球飞向敌人(1级50伤害 每提升一级增加50伤害)
千鸟:
将查克拉集中与手掌,以达一击必杀之效,其攻击力之强足以贯穿人体。伤害为敏捷值X技能等级(敏捷X技能等级混乱伤害)
万花筒写轮眼:
比[血轮眼]更强大的瞳术,给与一定的概率使得攻击力大大增强并有一定几率概率躲开攻击(1级5%躲避 2% 6倍爆击 每提升一级增加5%躲避, 2%爆击)
雷盾.千鸟流:
佐助的雷盾忍术,从全身散发出雷电从而阻止周围敌人的查克拉流动(1级净化3秒 减少500查克拉,2级净化5秒 减少1000查克拉)
麒麟:
佐助自创的雷盾奥义,使用豪龙火之后另大气升温,然后聚集查克拉引出天空之雷重创地面(敏捷X15倍混乱伤害)
佐助的新打法:
玩佐助一定要忍,当然你队友厉害就另说,推荐队友力量(GJ ZLY 4D)。
前期必须要低调中间慢慢混钱和经验,随时按ALT 看准没血就去补,没死补个W。前期加点QWQWEQWR 或者可以5Q3W1E1R 这样5级的豪龙打钱快点 8级时买个血蓝 继续去混钱和经验,10级出千鸟流,记住没有伤害 只有减蓝和净化。
要辅助队友,他们奔放的话可以去W+R 帮个忙 随时主要在2线 你的血很少 很容易死 队友不是很强大就去混钱,有谁死了 就去R敌人 他们都守不了(非常邪恶的技能)尸体归队友。
然后买2个中证明 一个上 继续混钱,20+出 2个中鞋一个 中腕(这里我不推荐3鞋,危险太大 很来就血少 还没出手就死 当然队友奔放的54 再说没麒麟 不必要3鞋 2鞋一个腕 还能保证点血 不被秒)然后出火衣,出个血保证了生命 35之前 你几乎没有太大的输出 切忌,然后30出个龙甲(这是为了35,W过去D 能保证不被敌人 晕啊 沉默啊 一些控制技能)到了后期35 你的出头之日来了。
麒麟 ,非常犀利的 15倍敏混伤 群体技能带眩晕,这时候开始3鞋 然后雷剑 龙剑 最后月之匙 35的时候你就是团队的高输出了 像GJ R跟上了 你W+R+D 几乎(经济没被压制 力量除外)几乎都秒 然后第3个 队友来收拾, 这样的连续技能 要配合 野战的就看意识吧 尽量跟上 我再说一下的就是拆家 W+D 记住了 麒麟的伤害 最好在W进入兵营以后给(也可以在外面给 可是需要站位 弄不好就打到,新人最好进去给D)开眼 龙剑 豪龙A之。
所以说佐助还是很变态的(当然没有那个YD MR变态)队友前期的付出,后期有了主力输出 还是值得的 佐助就是配合后期 拆家杀人的主力 (麒麟CD太快了 =。=)
佐助单挑心得:
单挑佐助还是行的,装备差不多的情况的:(这里我说的不是1V1 是单挑场 或外面野 自己对别人 11)
ZZ VS KK 如果KK没破你龙的话 你W过去 直接D然后跑过去R 开着眼A几下就死了 然后雷剑+Q守 都行
ZZ VS NC 这个不好打 你W过去 他能回天给你54了 反正不好打(赢的希望不大)
ZZ VS CT 这个很有意思 你W过去 他没破你甲 就是你一直顶他 他也顶你 看手速了你W后 连跟D 必须比他的D快 才能赢他 要不人家一个D秒你 (当然是破你龙的时候 2000魔法伤害+13倍敏捷混伤)
ZZ VS角度 反正人家35 有复活 你没多大希望(实话=。=)
ZZ VS DDL 跟他打 要靠走位了 中了人家R 你也不好打了 毕竟也是13倍敏了 人家还能提前Q 下地雷(1000混伤)提前预防你千鸟 还是手速 躲过R 你就赢了一半多
ZZ VS MR 看的还是意识 他分身 你W 然后雷剑 杀分身 要不W+R (破龙后)哪个身上有净化效果 就是真身 直接D之
其他人 我就不多介绍了 这几个是经常野战的主流人物
火影忍者手游疾风传佐助pvp怎么打
火影忍者手游疾风传佐助pvp怎么打,疾风传佐助秘卷搭配。疾风传佐助实力还是非常不错的,那么怎么打pvp呢,一起来看看。
疾风传佐助秘卷搭配
土遁?岩落:从空中快速落下一个岩石,造成伤害并对敌人造成浮空。起手命中后的浮空可进行连招。
风遁?风杀阵:在前方创建一个风旋,伤害敌人的同时并进行吸附。一个很强力的秘卷,吸附后敌人无法动弹,此时进行连招攻击。
疾风传佐助pvp怎么打
前者在技能上并没有出色的起手,即使命中也不能完全打出伤害。最好是配合上秘籍或通灵兽。
比如通灵兽中蛤蟆吉的水铁炮,秘卷中的土遁?岩落都可以对敌人造成短暂的浮空,此时进行技能连招不仅提高了命中率还可打出高额的伤害。
而后者作为消耗流,类似于鹿丸这样,通过走位不停的释放技能会让敌人十分无奈。而技能即使第一段没有命中,剩下的第二段攻击也可能会击中一些容易掉以轻心的对手。
好了,今天关于“疾风传佐助阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“疾风传佐助阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。