燃烧意志2.0新区阵容

燃烧意志2.0新区阵容是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

燃烧意志2.0新区阵容插图

诸君安好,雾夏菌报道。

本周四先锋服的2.0就正式开启了,这一回合来说一下先锋服的一些注意点,同时还有非常让玩家在意的事情,那就是新限定好像瞒不住了。

·先锋服4资格已经发放完毕 。收到短信通知的玩家可以按照短信提示下载先锋服 游戏 包。没有收到的就没机会了,我也没先锋4的激活码。

·本次不是测试 。这次先锋服属于正式上线的,并不是测试,所以放心玩,遇到啥BUG再反馈就行了。正式服如果顺利的话,大概下周也能玩到,如果不顺利可能会后延。

·依旧会有排队 。这次先锋4依旧可能会出现排队的情况,不过可以肯定的是,绝对比先锋1/2/3要轻松很多。因为这次的激活码是数量有限的,玩家也肯定少很多,不像先锋1/2/3人数那么多。

·模拟器玩不了 。这一点很难受,模拟器这次暂时玩不了先锋服的2.0。严格来说是担心这次 游戏 系统不稳定,用模拟器可能会出现问题,所以建议尽量用手机。越说玩不了,越是想试试,嘿嘿嘿。

·苹果没有先锋服 。一直以来,先锋服都没有苹果玩家的份,因为苹果那边比较麻烦,所以就没有。这次也依旧只有安卓没有苹果。

·版本过低提示 。这个只是一个限制,16号正式开服时会去掉,不用担心。

·先锋1/2/3玩家 。已经在先锋1/2/3有号的玩家,这次直接等2.0开启后,按照提示下载个 游戏 包就行了。

因为先锋4的资格已经发送完了,很多玩家也都按照提示已经预先下载了先锋服的2.0,然后看到了一段过场动画,其中出现了新老黑的片段。

其他的都是 游戏 中的老形象,偏偏老黑用的是新形象,因此不得不引人遐想,会不会新老黑和新限定有关系啊。这个……好像瞒不住了。但流程还是要走的, 游戏 不直接说,那就都装作不知道。

一切等先锋服的2.0,看看到底体验咋样。如果顺利那正式服也就很快就有了,而且这次还看到了疑似新限定的新老黑,所以抓紧存券存资源,别再浪了。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

燃烧意志2.0剧情打不过

战阵阵容不对。

1、战阵不仅能够提供相关的属性加成,还会提供一些具体的站位。

2、当面对打前排的剧情,那必须将肉盾放前方,而遇到会切后的BOSS,那就需要肉盾放后排,这样就可以打过。

3、以上是所以燃烧意志2.0剧情打不过的原因和解决方案。

燃烧意志:先锋2.0艾斯增强,有额外魂玉,伤害可转为反伤盾

诸君安好,雾夏菌报道。

艾尼路的变动已经看过了,这次再来看一下艾斯的。个人感觉艾斯的可能更有可玩性一点,而且艾斯这里是有额外魂玉的。

原本的 兄弟情深 只有攻击和防御提升,而且还要与路飞一同上阵才给。而2.0则是直接战斗开始给攻击、最大生命提升,且每回合额外2魂玉。可以,艾斯也是有额外魂玉的人了。然后和路飞或萨博一起登场,速度再提升20%。

复燃 2.0版本改成了艾斯在场时,敌方每次受到火伤会降低火抗,艾斯战败会让场上所有灼烧效果持续到战斗结束。

火焰之盾 2.0变成了攻击后获得伤害50%的火焰护盾,需要靠伤害转化护盾了。然后保留了反伤,再额外添加1层灼烧。

燃烧之果 老版只有火伤提升,而2.0版本则是额外添加了灼烧回合增加,以及灼烧效果提升。

火炎之力2.0版本给了新的“热身”机制,如果堆叠到4层热身,艾斯可以在奥义后无消耗释放一次十字火。十字火技能也增强了,所以这波属于间接提升艾斯的输出。

火焰之体在2.0中让艾斯直接免疫冰伤,以及冰冻、冻结效果。而且被有负面效果的敌方攻击,受到的伤害减少。

火达摩变为3+0,状态是灼烧。火拳变为3+0+1,状态是灼烧和火伤。不知火还是3+1,但状态改为火伤。

终结技火柱从5+2变成了4+0,2魂耗的状态火伤变成了0魂耗的状态蔓延(使目标身上的灼烧蔓延至敌方全体)。

奥义方面,状态“炎浪”出现了变动,释放奥义时候所有伤害增加30%,而且如果是奇数回合 该增伤翻倍。

最后是终结技十字火,从之前的5+0变成了现在的7+0。基础的伤害系数更高,达到了全体256%,且0魂耗的状态从之前的灼烧,变成了现在的炎穿(附加火伤,且每命中一名敌方,对下一目标造成的伤害提升)。

艾斯也有额外魂玉了,而且现在给的技能魂耗也更加合理,但这个强度也还是最多能玩玩的那个级别,等正式服更新,到时候本菌会测试一下。最后先锋2.0先凑活玩,看看后续调整成啥样。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

燃烧意志2.0有什么区别

燃烧意志2.0区别:

1、整体的界面,比之前清爽了不少,包括一些活动、玩法类的小界面。

2、主界面的聊天框,被移到了左下角,相当于增加了主视角的界面范围,看起来比之前也要舒服一点。

3、画质方面的确比之前提升很多,细节更加细腻,但是阴影部分处理普遍偏暗,也有玩家吐槽黑边太重。

新增内容:

1、2.0版本新PVP可以体验不同的竞技模式,轮流上阵角色、禁用对方角色、随机分配可选角色,还可以使用对手的角色进行战斗。应该属于独立新增的模式。

2、2.0版本中会有更多角色晋升。

3、2.0版开新主线了,然后主线自然还会有新的BOSS,不过后续要关注的重点还是通关奖励有没有优化。

燃烧意志2.0会不会保留强者卷

燃烧意志2.0是会保留强者卷的。2点0版本的航海远征,改成了S任务必定有强者券,且引入了匹配度的设定,匹配度达到百分之二百是可以每S任务给2强者券的。

游戏内每天都会赠送两张强者招募券,对于以体验为主的玩家来说,是不可多得的去处。只要平时不乱抽,到了新的角色出现时,存的强者招募券是完全足够的。

燃烧意志的特色?

为了满足玩家的经验需求,完成日常任务可获得大量的经验值,配合主线,支线任务来快速提升等级,同时获得丰富的材料奖励。玩家通过点击活动面板的单人日常任务的参加按钮开启单人日常或者直接与单人日常任务NPC对话接取单人日常任务。

玩家点击任务栏的任务,自动寻路至日常任务NPC处,对话开启单人日常任务。在单人日常任务进行时,完成一个任务后系统自动发放下一个,直至10个任务完成,玩家接到本轮最后一个单人日常任务,完成后结束本轮单人日常任务。

点击主界面上的副本按钮,进入剧情回顾即可进入剧情回顾副本界面。副本的开启需要完成本章节的所有主线任务,副本难度分为简单以及困难。在副本界面下方的罗盘处,左右滑动即可选择章节副本。

燃烧意志:先锋2.0「航海远征」的变化,某些任务需要特定角色

诸君安好,雾夏菌报道。

先锋服2.0的航海远征,之前说了与原本有所改变,但当时没有细说,那这一回合就再来详细说一下,后续可以多留意。

2.0的航海远征,每次刷到的任务基本上都是固定要求,也就导致有一些任务需要特定的角色,比如很多玩家喜欢的“强者券”。

这个任务我刷了好多次,都是同一个要求,而这里需要我们上阵的特定角色就是“四皇”。目前 游戏 中的四皇只有:老白、红发、黑胡子、大妈、凯多五人。青白不算四皇。

不过“四皇”这个要求属于加成类的,并不是基础要求,所以即便没达到也没多大影响。但也有一些基础要求,的确比较苛刻,比如下面这个:

刷出来攻击宝石的任务,基础要求就是要上阵人妖角色,目前 游戏 中人妖角色就俩,人妖王和小冯,所以这个任务没法多刷多做。突然想到一个问题,小菊算不算人妖?

2.0这边的航海远征还涉及到了一个“匹配度”的问题,就是这个匹配度越高,给我们的奖励就越多。

而这个匹配度就主要靠那个额外的任务加成来提升了,比如你原本的任务只有30个1级宝石,但提升之后可以变得更多。然后2.0这边宝石改成1级了,不过量提升了不少,折算下来是比原本要稍微好一点的。

缺点就是没了一键派遣,只有出征按键,需要自己一个个点。这方面,后续如果想优化,其实也可以优化的。不过当前其他的大问题还是比较多,而且都还每个准信,所以这边的小问题,估计要靠后了。

2.0这段时间玩家们反馈的大问题,基本上都还没个具体消息,所以还是要等等。很多玩家有点慌甚至有点怕,毕竟目前先锋2.0的确不理想。我也慌,这玩意如果没做出令人满意的调整,估计不少人会退坑了。还是希望保底能压一压,然后其他的福利至少调回来一些。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

好了,今天关于“燃烧意志2.0新区阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“燃烧意志2.0新区阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。