亡灵世界英雄生存阵容

欢迎大家加入这个亡灵世界英雄生存阵容问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

亡灵世界英雄生存阵容插图

在种族争霸游戏中,亡灵来自未知的世界,是一个相当强力的种族。亡灵发展方向主要分为两个方向,其中一个人海战术,通过召唤墓碑的尸体参战。那么兵种该怎么搭配才能够充分发挥亡灵的优势呢?下面就为大家带来种族争霸亡灵阵容搭配推荐。

英雄选择

骸骨教皇斯卡奥

庇护教众:庇护信仰他的教众,当斯卡奥附近我军死亡大达到一定数量时,周围的我军和友军受到的伤害降低。

属性:生命、护甲提升,攻击力提升。

骸骨盾:斯卡奥提供保护,使大范围内的友军和我军获得骸骨盾,可吸收伤害。

属性:提升生命、护甲,提升攻击力。

骸骨墓碑:使用死亡之力,召唤墓碑,每秒把一定范围内的尸体转化为骷髅先锋。

女恶魔王骑迪克

旋风斩:通过挥动大剑斩杀敌人,每伤害一个敌人回复一定自身血量。

属性:提高生命、护甲,提高攻击力。

重生:不死不灭,死亡短时间内,以低血量重生,每秒回复一定血量。

属性:提高生命、护甲,提升攻击力。

王者降临:迪克向目标区域俯冲,对敌人造成压迫,并造成伤害并和短暂眩晕,目标单位的攻击力降低。

兵种选择

I本:骸骨弓(或者骷髅先锋)

II本:瘟疫战车、白骨女妖

III本:巨口幽灵/骷髅将军

阵容分析

瘟疫战车:能为战场提供大量尸体的作战单位。

骸骨弓:作为1本兵种属于前期过渡型兵种,可以配合集合命令将野怪拉过来,采用放风筝打法。

白骨女妖:能够配合战车向战场输送大量的输出单位, 每5秒从尸体里召唤出一个兵,而且还能让骷髅具有魔法盾。

巨口幽灵:能无视地形直接飞到敌方基地打塔,是拖延对手、偷袭对手积分塔的单位,而且能召唤小幽灵。

阵容总结

这阵容主要利用强大的小兵的数量取胜,召唤的兵种比较脆皮,所以并不适合单体作战。在游戏过程中,要多与队友沟通交流,让队友保护你的后排的召唤单位,防止被针对。

阵容克制

遇见这套阵容,精灵族的战车可以完美克制,或者优先击杀白骨女妖,使她无法向战场输送单位,瘟疫战车主要是破坏建筑物,普通伤害并不高,所以不予考虑。

英雄无敌5 亡灵英雄用谁最强

亡灵最强英雄当然是左耳瘫(佐尔坦),然后……其他的都差不多,和佐尔坦差距较大,相对较好的,嚎叫女迪尔德丽(后期)、瘟疫医师卡斯帕等。

人类最强……很难说,前期当然是杜戈尔、艾莲娜、拉兹罗,尤其前两个,辣子罗新手可能不是很适应。后期的话,克劳斯和拉格特吧,初版本克劳斯有BUG,捅穿天际的骑枪,后面虽然修复了,但仍然强悍,拉格特不用说,后勤特长一向无赖。

地狱,首选毫无疑问迪里布,后期可以考虑格洛克、马巴斯、耐莫斯。地狱开局对新手很不友好。

森林首发奥瑟或者韦恩加尔,论开荒能力奥瑟略强一点,但伟哥的发展能力绝对一骑绝尘,英雄特长实在是……神经病。

术士没哪个好的,毒王(莱托兹)、黑手(维尚)、黄金圣斗士(塞纳特)都是前期强中期开始越来越弱。

魔法师最强海盗(哈维兹),其次纳克西斯(法师特长)、纳西尔(火球特长)。

矮子……很多都强,开局最强英格瓦,后期最强海尔玛(神圣战锤,等级高了一个群体光明法术,全军就好像吃了毒品一样……)。

野蛮人……和矮子一样也是基本都很强,除了地精王和飞龙王。开局可以考虑坦克(坦尔塞克)和人马女(哈戈什),中后期可汗利刃、血饮、砍王(克拉格)等等都非常厉害,而且野蛮人还有个后勤王中王。反正只要不选地精王和飞龙王即可。

魔兽世界中,亡灵种族有英雄没叫什么?伊利丹?基尔加丹?

亡灵?

楼主你问的是亡灵天灾?

还是被遗忘者?

亡灵天灾是当然以巫妖之王为老大

不过~第一个Lick king 是耐奥祖

人家原来是个很NB的兽人萨满 就连影子议会的老大 古加尔 也是耐奥祖的学生

第二任Lick king,就是我们大名鼎鼎的阿尔萨斯了...

原来是人类的王子,祖籍也不在亡灵...

被遗忘者~肯定是 黑暗游侠 希尔瓦纳斯.风行者

也就是现在幽暗城的阵营领袖

伊利丹原来是个暗夜精灵,但是他因为对力量的渴求,被法玛里奥.怒风,也就是伊利丹的兄弟,关押在一个地下监狱,看管他的人是玛维影之歌,后来因为要对抗亡灵天灾,泰兰德语风不顾一切施放出了伊利单,后来伊利单在一次意外中发现了古尔丹之颅这个神器~从而获得了恶魔的力量~轻而易举的杀死了阿克蒙德手下的一名恐惧魔王,后来伊利单不知踪影~玛维影之歌不顾一切的想要抓回伊利单~从而有了WAR3的剧情

。而TBC就讲述的是伊利单回到外域~占领了黑暗神殿~在外域称霸...

基尔加丹是燃烧军团的副官~(老大当然是萨格拉斯)欺诈者基尔加丹,污染者阿克蒙德和玛胖玛洛诺斯(就是被地狱咆哮杀死在灰谷的那个)本来都是在混沌宇宙中~一切恶魔部族的首领~曾经被身为最强泰坦的萨格拉斯所打败~可是后来萨格拉斯堕落~找到了这几个部族的领袖~组织了燃烧军团~企图破坏这个宇宙的秩序……其中一站就是艾泽拉斯……

魔兽的故事~就这样拉开了序幕……

光之远征亡灵世界选完英雄后干什么,任务卡了,不和任何人对话。所有路和传送都不行

配置要求,那么我猎刃是最高的,其次是倩女幽魂,其次是远征OL

我建议你玩,或者玩倩女幽魂好吧,虽然黑暗和远征OL风格的游戏但说好一点的画面倩女幽魂,远征OL的行动,那么玩起来有点僵硬。 。 。那种感觉,当以前玩传奇。

猎刃还真是不错,但你会发现一卡一卡的打怪,很纠结,再后来,他的任务系统,上帝啊,杀了100 200,什么时候能杀完啊?

部落战魂阵容有什么值得推荐的?

部落战魂阵容值得推荐的有亡灵族(死亡刺客、亡灵领主)、奥术族(风领主、虚灵杀手蟹、奥术管理者、冰蓝巨龙)、邪能族(恶魔刺客、火焰魔王)、自然族(火焰女王、森林猎手、风语者、元素萨满)、暗黑族(食人魔领袖、帕米尔隆)、光明族(圣光先知、神圣之灵)。

1、食人魔领袖

俗称暗战,比某某奇兵的暗战对比被动是被消弱过的,10星死亡90百分比血量复活,远征最强体。综合血量加上被动超越女王,全体aoe,如果你有决心果子怒怼光暗系列打算做暗战,那么你可以放弃牛头了。

2、帕米尔隆

某某奇兵的辛多多,也叫暗法,pvp向,1技能aoe石化,减对方能量,给自己加能量,1技能伤害百分比不够看的,不过被动充分弥补增加百分百伤害,同时被打增加63百分比攻击,33百分比减对方能量,这个英雄属于pvp功能性控制英雄,土豪专属,如果混色光环可以实际作用小于暗战,其他阵容可培养。

现在比较流行的阵型:

奥术管理者、冰蓝巨龙(奥塞隆),森林猎手、火焰女王,圣光先知、神圣之灵。

神圣可以用两个圣光先知、以上几个英雄都是属性里的佼佼者,能抗能打、除了神圣之灵。

奥术还有风领主、虚灵杀手蟹、这两个也是不错的,奥数如果上这两个、恢复就要上牛头了,不要森林猎手。

各族英雄各一个,新手比较好上手的阵型。前期拿这阵型随便玩玩。其他阵型还是要看自己手上有什么英雄再去配搭。

注意:圣光先知一定要培养,有就要把他留住,中后期肯定用得上的。

亡灵内战怎么打

我以对战四个族为标准,划分为四个版块对亡灵的战术思路进行了讲解。不难看出,亡灵实战中的战术都是通过两种基本战术转型演绎的:①狂暴食尸鬼②蜘蛛流。本期我就以这两种战术为基础,来分析亡灵在对各族时还需要注意些什么。  狂暴食尸鬼  这种打法的优势就在于两个字——灵活!无论是G在邪恶光环的辅助下所具有的机动性;还是前期拿价格低廉的G充当主力,所带来的巨大转形空间;以及在英雄的选择上都可以反映出这个优势。但这只是一种中前期的战术,无法在后期强大的空军及高等级的英雄面前发挥出作用。所以中前期一定要把握好时间,“兵贵胜,不贵久”!一旦战争进入到后期,你就必须根据情况转型。好了,下面来看看对各族的细节:  对人类:  这种战术对人类算是最有效的,只要时机把握的好,一般在中期都能很轻易的取得优势,配合上后期的憎恶+毁灭者,可以给人类对手致命的打击!  对亡灵:  暴G是亡灵同族战的主流打法。因为死亡缠绕对不死系的局限性,再加上霜冻新星非常的强大,所以大多数玩家都选择Lich首发,这样在初期会拥有很大的优势,大家一定要抓住这段优势期,不断的打击亡灵最脆弱的侍僧及闹鬼金矿。Lich这个英雄生命值低,而且移动速度太慢,很容易死。所以我推荐第二个英雄出死亡骑士来保护他,亡灵同族战打的就是科技,所以除了第一时间摆下BH准备造黑曜石雕像外,还要尽快升三级主基地。在这段时间内,你既可以再次骚扰对手的基地,也可以迅速提高英雄的等级(这里推荐单练Lich,2~3级的霜冻新星太BT了!)。三级基地一好,升G的狂暴及变毁灭者。出第三个英雄恐惧魔王及给Lich买腐蚀之球,别忘记了买群补,它可以帮你抵挡一下腐蜂+霜冻新星的攻击。  还有些世界高手曾经在打亡灵同族战时,喜欢首发Lich暴G,中期造大量的石像鬼。我觉得这并不是一个好的想法,Lich的霜冻新星加恐惧魔王的腐蜂会让石像鬼不堪一击的,而且石像鬼的对地攻击力确实不怎么高,这也是为什么现在没有人用了。  如果你围杀的技巧掌握的很好,首发恐惧魔王升睡眠,2发DK双英雄也是一种不错的打法。具体过程和上面说的差不多,不同的是和敌人交战随时都要有围杀对方英雄的意识。 打暗夜最常见的就是以狂暴食尸鬼开局,中期转形成石像鬼的战术。可如果遇到首发兽王暴弓箭手(以下简称AC)就郁闷了,更雪上加霜的是,1.17给可恶的ACMM加了5点生命,咱们的死亡骑士再也不能一下“C”死一个了!怎么打呢?条条大陆通罗马,为何不换种思路呢?  对付这种首发兽王的暗夜,应该走传统路线使用双光环暴G。第一英雄还是出死亡骑士,(没有选择恐惧魔王的原因:1、你并不确保你的对手是首发兽王。2、对手出兽王就一定会以MF为主,所以你要用DK抢怪来干扰对手。)在二级基地升级过程中补第二个兵营。第二个英雄出恐惧魔王,然后快速升三级基地并摆下BH准备造黑曜石雕像。这段时间你的任务只有一个——快速MF!直到三级基地升好后,升级G的狂暴。此时抓紧时间快去进攻对方吧,否则当对手有一定数量的奇美拉后,你的G就成为“移动经验书”了!战斗中要做的是:1、调整好队形,最好呈包围状,然后“A”一下。2、控制DL不停的对兽王召唤物施放睡眠。3、确保英雄不要死亡。4、注意群补的使用。  交战后开始双兵营补石像鬼,因为对手看到你双光环暴G后,很可能会造奇美拉,你的石像鬼就派上用场了。 对兽人:

说心理话,我觉得弱小的G是无法与强大的兽人部队相抗衡的。更何况兽人还拥有连锁闪电及震荡波这两种强大的面杀魔法,G是很难存活的!而且G在面对兽人的双足飞龙时,是多么的无奈!  但是初期用G,可以有效的防止兽人骚扰,到中期再转型成蜘蛛也是一种不错的打法。打ORC一定要注意不要用传统的3英雄:死亡骑士+Lich+地穴领主。把地穴领主换成恐惧魔王,主升腐蜂技能。这样可以使亡灵面对双足飞龙时不会太尴尬。  蜘蛛流  地学恶魔,俗称蜘蛛。它造就了中国第一代的神话级人物“TopSpeed”,以“Top流”闻名于国内的魔兽界;它造就了韩国的蜘蛛侠“GoStop”,以出神入化的Hit&Run闻名于世界的魔兽界。但平心而论,它并不是一个强大的兵种——除了可观的攻击力外,几乎很难再找到其他优点。不过将其作为过渡兵种,到后期配合憎恶和毁灭者是不错的打法,下面就来看看用蜘蛛流对各族的具体变化:  对人类:  连GoStop都说蜘蛛流不适合打人类,我相信没有人会反驳这个观点的,更何况1.17版本中Footman的盾牌有反射穿刺攻击的效果,这使得用蜘蛛打人类变的更加困难。但也不是没有办法打。  开局没什么变化,首发DK,出蜘蛛,造到3~4个蜘蛛后升级基地。当死亡骑士MF到2级时(第二级升邪恶光环)就可以到人类家里Hit&Run了。前期没什么好介绍的,主要看各位的操作了,一定要注意不要让对手有存活的女巫,被缓慢了的蜘蛛就等于废物!对新造出来的女巫不应该吝惜法力,以蜘蛛齐射+死亡缠绕+霜冻新星伺候。2级基地升好后你要做的就是出第二个英雄Lich和摆BH,等资源够了就升级第三级基地,准备出憎恶+毁灭者及第三个英雄地穴领主。只要前期压制的好,后期成型后优势是非常大的。  对亡灵:  虽然大部分玩家都还不是很认可亡灵同族战用蜘蛛,但是我还是极力想大家推广这种战术,蜘蛛打G非常的快,还可以有效的抑制毁灭者,在英雄面杀魔法的配合下打石像鬼也很有效。要说缺点就是初期不好抵挡对手的进攻。但我相信在幽灵塔的配合下,对手想提前结束战斗不是那么容易的事!

用蜘蛛打暗夜算是比较有效的,但对操作的要求特别高。如果对手是单兵营出AC快攀科技。你就去快速的MF,等死亡骑士一到3级,去放心的TowerRush吧!买上两片荒地,再跟一个侍僧,不出意外的话,胜利就属于你。  你若侦察出对手是双兵营,就要注意对手是出女猎手还是AC了。对付大量的女猎手或者是以女猎手为主的混合部队,你就要在家里变塔!否则很可能初期就被拿灭掉。当双方的部队数量都多了之后,蜘蛛的优势就逐渐显示出来了,再配合上后期的胖子,效果更好。如果敌人是AC或者以AC为主的部队,你就在家里补G。先用蜘蛛和敌人打,再拉狗从后面包抄,保证敌人AC死的很惨。一般出纯AC或者以AC为主的部队大都要在后期补熊,你就相应的补出毁灭者,当毁灭者到4只后再造憎恶。(注意,用蜘蛛打NE所有英雄身上都要必备骷髅棒;Lich身上必备腐蚀之球)

对兽人:

用蜘蛛流打兽人对于操作不好的玩家来说,用死亡骑士带蜘蛛Hit&Run的确很吃亏。下面我就推荐一种相比比较硬派的打法。  首发地穴领主,升甲虫技能。开局时注意防好骚扰(在位置较好的地方变冰冻塔)地穴领主过于庞大的身躯和缓慢的移动速度使得他在开局会被先知及剑圣欺负。不过一旦撑了过来,就会豁然开朗的!前期你就全身心的投入到MF中,利用小甲虫来吸引火力MF会非常顺利的。同用死亡骑士带蜘蛛一样的是,有3~4个蜘蛛时就升二级基地。第二个英雄选择死亡骑士,然后摆BH。在死亡骑士来到战场时,你要确保地穴领主大于3级(最少拥有2级的甲虫,1级甲虫没什么用)。此时冲向对方的基地,开始压制。和对方作战上时注意雕像要在队伍的中间偏后的位置,尽量别死,在对战中,有一个加法就行了,其余的加血,不要攻击。在对战前发现兽族如没有空军或空军很少和狂暴猎头者很少这三种情况,马上变为毁灭者,吸取己方部队的魔法,这样攻击效果会很好。毁灭者一定要在蜘蛛队伍的后步,尽量防止巨魔蝙蝠骑士的爆炸攻击。英雄最好站在部队的两旁,这样既可以使英雄发挥到作用,还可以防止被乱杀。(有的时候场面过于混乱,一眨眼的功夫英雄就挂了)在压制的同时,升三级基地造牺牲深渊,准备出冰龙。

魔兽世界亡灵死亡骑士加什么天赋好?

副本raid,T的话冰天赋和血天赋都可以;dps的话邪恶最好。野外打架用邪恶。raid时的具体天赋和操作,建议你去看看wmo上打的比较好的人的英雄榜,那是最正宗的。

我只给你说说练级的天赋和操作。练级建议开双天赋,没钱的话看你自己的兴趣了,想爽就邪恶,想安全就鲜血,反正dk什么天赋都不用坐地板的。

我练级时是这样的:

平时打怪用邪恶,跑得快,AOE强力,永久宝宝,应付突发野外pk也好使;

/tftw/#jfVMVZZfzhItfdg0uxzuho:LpoMVm

单刷精英任务时切血天赋很好用,你也可以全程血天赋,血天赋生存能力很强。

/tftw/#jfVGqIcIsfMfsstMZd:LpoMVm

技能方面都是冰冷触摸起手后接暗影打击,即上双瘟疫。

邪恶练级:冰冷触摸+暗影打击+鲜血打击×2,如果掉血厉害的话可以接死亡打击(国服叫灵界打击),有闲情逸致可以扔个死亡缠绕,怪基本就死了。没事记得套骨盾免伤,开食尸鬼狂暴,不用白不用。

鲜血练级:冰冷触摸+暗影打击+心脏打击×2,有闲情逸致可以扔个死亡缠绕,怪基本就死了。鲜血天赋回血能力很强,如果掉血厉害的话可以接死亡打击(国服叫灵界打击),再如果特殊情况时掉的灰常厉害,可以心脏打击×1省下一个鲜血符文用符文分流给自己加血,生存是第一位的。我在台服这样到了72级时托大时才死了一次,很快很安全。

不管什么天赋练级,都要插死亡之握雕文。国服刚开,DK满大街都是,任务怪更是紧俏,可能需要抢怪,这时可以冰冷触摸打一个,死亡之握拉过来一个,死亡缠绕打一个,脚下有尸体或者群怪打的时候可以死亡凋零+(传染+沸血)+尸爆,超级爽啊!

推荐做两个宏节省操作:

双瘟疫宏,起手连续按两下后接天灾打击或心脏打击

#showtooltip 冰冷触摸

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

传染+沸血宏,这个是AOE时用的,死亡凋零+按两下宏+尸爆(有尸体的话)

/castsequence reset=9 传染, 血液沸腾

祝你游戏愉快~

今天关于“亡灵世界英雄生存阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。