铂金局车队对决阵容

大家好,今天我想和大家分享一下我在“铂金局车队对决阵容”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

铂金局车队对决阵容插图

其实我感觉王者荣耀的六个段位之间,又分为每两个小段位之间的一个大段位差异,就是说其实在某些相邻段位之间,玩家的差距比更不明显,只是在运气上有一定的差距。

就像最低的倔强青铜和秩序白银,其实这两个分段的玩家实力是相近的,就是都很坑,每个玩家都自己玩自己的,谁玩的英雄厉害,谁前期装备好,就能够虐杀对手。所以这种局基本上就是菜鸡互啄,玩家与玩家之间都没有配合,基本上就是一个人非常厉害,然后这队就取得了胜利。

我感觉荣耀黄金和尊贵铂金这两个段位的玩家是最多的,主要是你只要会玩一点就很容易上荣耀黄金这个段位,大多数的玩家已经知道帮助队友和团队配合。但是我不得不说这两个都段位是王者荣耀里最乱的,这里面喷子多、大神也多,你在这个段位起起伏伏很正常,每一局的输赢都很戏剧性,不会按常理来的。

当你到了永恒钻石和最强王者这个段位,你的排位赛都是以征召模式进行的,不再是之前的盲选,双方玩家不再能够选择对方选完的英雄,而且开局都会ban掉英雄。所以到了这个段位从游戏的最开始就一直在进行对抗,这个段位的玩家英雄池还要深,你并不知道对面是否会碰巧ban掉你的拿手英雄。大家的意识和支援都变得很快,本来的下路对决很可能瞬间变成一场5v5团战。这个分段的上分车队也变的很多,所以如果想上王者,还是需要四个强势而且懂的配合的队友。

王者荣耀铂金怎样脱坑啊?

就我看来,你要想在铂金脱坑,建议熟练使用以下英雄:李白,韩信,赵云。我是用赵云脱的坑,开局拿自己家的蓝,后期尽量反野,压制对面发育,把蓝给自己家法师,另外,后期一定要参团。逆风也不要投,也不要浪,对面推水晶的时候不要打人,先把兵线清了,只要把兵线清了,对面很难推掉水晶。就这样坚持,等大后期,大家装备都差不多了再上。团战时,赵云作为一名打野刺客,一定要先把后排给切了,只要射手,或者法师死了,团战就赢了一半,而且射手死了,对面推掉水晶的难度也会增加,就算团战输了也会为翻盘争取时间。还有,如果团战不是发生在水晶下,而且你们家劣势,能切后排就切,切不死就赶紧用位移跑,并且要向和水晶相反的地方跑,为队友复活争取时间,不要吝啬自己的技能,技能没了还有可能翻,水晶没了就直接over了。

谁能告诉我,打一局王者荣耀需要多长时间?

我打过过长的一局王者荣耀是48分钟,这一场打的我几乎都不想玩了。

我记得当时我自己选择的是还没有削弱的诸葛亮,自己一直走中路的。

自己的诸葛亮带的装备都是吸血+输出类型的,重点买了一个法师压根不需要的复活甲成为了我的装备了。

其中这个复活甲是我第一次玩法师类型中第一次购买的,也是我玩这一盘长久的匹配赛当中我最觉得痛苦的一场了。

我自己还想起了对方有一个可恶的英雄——黄忠。这个英雄真特么恐怖,每次他一开大炮,团战几乎受到了危险,作为输出一员的我,几乎每次看到黄忠出现的时候,我每次都是使用辅助技能闪烁加上自己的技能三段跳到黄忠哪里,直接开秒了。反正每次杀死黄忠,我都是复活过后的残血。这也是保证自己家没有被他们干掉罢了,总是觉得很刺激。现在诸葛亮削弱了,但是黄忠依然那么强势,诸葛亮老了,无法再像以前那样闪烁加三段跳飞到他哪里去了。这个是天美工作室的责任啊。

反正长时间进行对决,对任何人都不太讨好的。因为这样的一场真的好累啊。自己都想退出了。每次都被对方的人全投降,这个比较有点困扰的。我们不投降,他们都是爱骂人。这个是我很讨厌完这些游戏的时候,打了那么久了劝我们投降的那些人啊!虽然你们把我们的塔都推完了了,但是我们这些人会顽强拼搏,最后只能够跟你们拼手机电量算了。这个对于我来说是一个很好的优势啊!

QQ飞车手游S18赛季内容大全

QQ飞车手游S18赛季是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了QQ飞车手游S18赛季内容大全,也是S18赛季飞饰、手册及ECU内容汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

S18赛季介绍

全新版本即将到来,新的赛季也随后开启。这一次,让我们一起体验雷诺重工带来的强大变化!本次赛季,全新飞饰、ECU全新升级、指定赛道调整等等,跟随雷因大叔一起探索!

S18赛季时间

8月28日05:00:00——10月30日02:00:00

赞助车厂变更

排位赛迎来全新S18赛季,赞助车厂变更为雷诺重工。

车厂指定赛道调整

S18赛季车厂指定赛道为:极地冰镇、龙门新春、夜鸣沙都、星星火车站、新天鹅堡、飞跃神州、北海渔场、霍比特之旅、极地海龙湾、希腊神殿。

全新飞饰-S18时速之证

S18赛季排位赛专属飞饰——S18专属飞饰时速之证。

▲S18专属飞饰时速之证

赛季手册上线

赛季手册上线,完成任务即可获得永久套装A车等重磅福利!8月27日新版本开启后,赛季任务将升级为赛季手册,完成指定赛季任务即可获得排位赛专属双性别的套装、限免A车等超值奖励!

▲赛季手册

S18赛季手册

赠送排位赛专属套装

达成赛季里程赠送排位赛专属套装:车手通过在S18赛季内参与排位赛并且完成结算,即可累积赛季参赛次数,领取惊喜奖励!赛道里程数分别达到规定的场次时,可分别领取排位赛专属双性别的套装S18破风之速!

▲破风之速套装

新增赛季限免A车

新车手达到指定段位即可解锁赛季专属A车,可在本赛季的任何模式中使用。

▲赛季限免A车

(赛车仅为示意,非最终限免名单)

新增赛季预约奖励

车手在完成本赛季里程节点时,将解锁该节点对应的下赛季预约奖励。本赛季的所有预约奖励将会成为下赛季第一个赛季里程点的额外奖励,即车手在下个赛季只需参与5场比赛即可获得上赛季解锁的全部预约奖励。

▲赛季预约奖励

(仅为示意,非最终预约奖励)

新增赛季冲线奖励

除了大段位的奖励,在每个子段位中,车手也将获得更多奖励!

提高每日任务的奖励力度

车手可以通过完成每日任务,获取更多的荣誉币。

赛季指定车厂加成

新增王牌对决的奖励内容,车手们可通过完成王牌对决,收获更多的车厂币。

S18赛季段位继承规则

新赛季的开启也意味着,车手们在上赛季的段位将会按照一定规律进行继承。

S18赛季脚底炫光

▲S18车队赛专属脚底炫光时速狂飙

时速狂飙获取方式

本赛季车队最高段位达到铂金段位且个人车队赛冲线20场:获得S18车队赛炫光时速狂飙(30天)

本赛季车队最高段位达到钻石段位且个人车队赛冲线30场:获得S18车队赛炫光时速狂飙(永久)

S18赛季车队赛更新汇总

车队赛新增组队道具玩法

车手每一场车队赛都可以自由选择参与的比赛类型,喜爱竞速和道具模式的车手都能施展自己所长,愉快玩耍!快叫上车队好友一起参赛吧。

备战提示优化

车手们可以提前看到下一场车队赛的地图及参加车队赛的人数,方便车手们及时调整车辆和宠物,实现更灵活战术的运用,共赢荣耀!

车队赛队伍数量增加

车队赛队伍数量增加,等待时间缩短:车队赛将增加同一轮比赛的车队数量,同时缩短车队赛每场和每轮之间的等待时间,车手将会拥有更紧凑,更刺激的比赛体验!

S18赛季ECU

经历一个轮回,新一期ECU发生了什么变化呢?快跟小橘子一起看看吧~本次ECU由四大车厂联手打造的ECU聚变矩阵,将带来四条各车厂引以为傲的分支技能,其功能远超往期ECU!

▲ECU界面展示

新一期ECU开放时间:2020年8月28日05:00:00起

赛季清空与继承规则

1、从S18赛季起,将取消ECU的赛季制度和赛季清空机制,长期开放给车手使用。

2、新ECU核心投入使用时会清空S17赛季的ECU星源核心数据(ECU经验、ECU等级、ECU特性点、所有分支激活进度等);

3、S17赛季结算时,可以继承10%的ECU经验到新一期ECU核心上;

ECU聚变矩阵

经过四个赛季的实验,四大车厂对各自的ECU技术都有了一定的突破,为了推进赛车行业的发展,四大车厂决定联手推出ECU聚变矩阵。

全新四条分支技能

聚变点——ECU能量点

在单局内每次使用氮气或道具即可获得1颗聚变点,使用主动技会消耗聚变点。

雷能激涌——直道提速技能

本赛季极速分支的主动技能——雷能激涌,在技能使用后的一段时间内,赛车的氮气最高速度提升,加速带最高速度也会获得额外提升。

本技能对氮气最高速度和加速带最高速度的加成,更适合在长直道且有加速带的路段释放,以发挥出速度加成的最大优势。

热力迸发——后追加速技能

本期实战分支主动技能——热力迸发,落后于第1名一段时间后可使用,持续时间内给予赛车自动集气和小喷动力的提升。

热力迸发提供的强力加速效果,可以帮助车手在实战落后时有机会用更加强劲的动力进行后追,反超对手。

流星冲刺——冲刺加速技能

本期新增分支全能冲刺主动技能——流星冲刺,使用后赛车立刻向前冲刺,若期间成功超越一名对手,则立刻获得小喷和加速效果。

这一技能特有的冲刺效果,无论是竞速刷记录、实战还是道具赛中都可以发挥特殊作用,如何利用好其机制是赛车手们需要关注的重点哟~

时空逆转——获得道具技能

本赛季道具分支的主动技能——时空逆转,在将特定道具传递给队友后使用,即可立刻获得一个刚刚传出去的道具,并在一段时间内提升小喷动力。

这一技能可以获得传递出去的道具,仿佛时间倒流。各位赛车手要开动脑筋,利用好这一黑科技在道具赛中一展身手!

公用节点属性提升

ECU起始公用节点将带来赛车性能的提升,包括氮气最高速度、集气速度和基础动力等。

天赋树清空返还规则

1、清空天赋树所返还的全部金币将以等额ECU币的形式返还给车手,车手再次重新升级天赋树时,将优先消耗ECU币,ECU币不足时再消耗金币。

2、ECU币与金币为1:1等价关系,ECU币不可转化为金币,只能用来升级天赋树。

技能平衡性调整规则

四大车厂将根据技术的革新,对ECU各个技能进行机制和数值平衡性调整,未来ECU的技能也会不定期地进行优化和升级,为车手带来更好的ECU体验。

你有没有过给别人代练或找人代练的经历?

在王者荣耀这个游戏里面帮人代练,我还真的帮别人打过,不过技术不怎么好,所以只能从白银练到黄金。

事情是这样的,之前我去一个发廊里洗头的时候,那里面有一个比较萌的妹纸,她是这里面唯一一个玩王者荣耀的人,然后我在她帮我洗头的时候,玩着游戏,她发现我的操作还不错,躺着都可以玩得很溜,所以她提出了我有时间能不能去她那里,或者她下班之后我能不能去给她练一段时间,或是带一段时间。后面我留了她的电话号码。

因为我练的时间比较少,而她当天晚上,就她来找我吃东西,请我吃一些烧烤之类的食物。然后再那个地方信号比较好,然后开着流量,就在那里帮她打。因为晚上没什么事干,大家一起吃饭,用了大概两个小时时间,终于把她从白银二打上了黄金三,其实在这一点上它所配备的铭文,还是不错的,都是比较通用的铭文,物理是物理,法术是法术,铭文120多,这就算是我也没有抽那么多的铭文。但是她的操作真的是不行。

那天她提出来请我吃饭,然后还说要给报酬的时候,我并没有拿她的报酬,就是大家一起吃个饭交个朋友,然后加一下好友在游戏上面带一下,平时玩的时候,会教一下她怎么玩这个游戏,在操作与出装上,有什么注意的地方。

她可能比较喜欢黄金这个段位,一般都是两三天时间他都会把我打上去的黄金段位给败了,然后就又是带她玩,带上去之后以后我就又不管她了。但是那个女孩子基本上每隔一个礼拜左右都要我去带她一下,或者直接叫我在我的手机上给她登,然后她过段时间请我吃夜宵。

当然因为都是白银上黄金,所以能遇到的那些强力队友不少,对手并不是很强力,大家都不怎么会玩的居多,所以还是可以带她飞的,并且在她的那个段位去邀约我,还可以拿一下MVP下来,带她飞自己上段也简单。

还有一次,就是我上班的时候,BOSS不知道怎么迷上了王者荣耀,然后我们公司有六个人,平时我们五个开黑刚好,加一个BOSS就坑爹了,所以在BOSS的压迫之下,我只好开他的号去和同事们开黑,不过还别说,用BOSS的肾7玩,真比我的小米要流畅很多。

所以说在代练还是试过几次,但是收钱的代练还是不多,最多就蹭一下饭而已。

云顶之弈第二赛季排位赛怎么上分云顶之弈第2赛季排位赛攻略大全

LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全是S2元素崛起排位玩法,玩家们能提升段位获取赛季奖励喔,那么云顶之弈第二赛季排位赛怎么玩呢,跟随小编一起来看看吧~

LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全

云顶之弈排位模式,能通过胜利提升段位,排位模式很好的激发了各位玩家的胜负欲,相信大家已经摩拳擦掌想在排位模式中大显身手一番了,今天小编带来的就是排位赛中一些制胜的小套路,帮助大家在即将到来的排位赛中连战连捷。

1排位模式简介

排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,云顶排位中和常规排位赛不一样的地方就是云顶之弈将不会有晋级赛,当玩家胜点达到100点时将自动晋级下一个段位。每次排位的1-4名将会获得胜点,5-8名将降低当前排位点数,第一名吃鸡的玩家将会获得更多的点数奖励。同时当点数掉至0时将不会有保护赛。

当玩家组排的玩家段位不超过黄金时,最多与5名玩家进行排位。当玩家段位达到白金时,组排的人数少于等于3人。

2排位局势分析

根据上面的介绍,每次排位1-4名将会获得胜点,所以想上(dang)大(fen)分(nu)的同学只需要将自己的名次保持在前4名即可。所以我们今天的套路主要是让大家更轻易的保证前四,想吃鸡的玩家自己要有自己明确的思路和对于局势以及阵型的把控,以及勤加练习才可以保证自己的吃鸡率。

1.开局对于英雄和羁绊的把控

开局我们都知道,选择反曲之弓或者女神泪

这样方便我们根据装备去对我们后续的阵容进行一个合理的选择。前期的英雄我们俗称“打工仔”,打工仔的选择与搭配也是极其重要的。

前期的英雄羁绊常见的有

1、掠食者羁绊

3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。

2、德鲁伊羁绊

(2)每秒回复40生命值

2.第二第三阶段适当掉血和存钱

一般对于云顶之弈比较了解的玩家都知道。第二阶段适当掉血能让玩家在共享环节获得选择英雄以及装备的优先权,一般2阶段前3回合掉血1到2回合,然后获胜一回合,让自身的血量维持在85-90左右即可.切忌尽量不要按D键,存钱!存钱!存钱!只有存钱才能在3-4阶段以后拥有转阵容的资本。

二阶段合理掉血来取得拉手环节的优先选择权

一定要存钱,才能在3-4阶段以后拥有转阵容的能力,前期切记不要刷新你的牌。

3新赛季元素崛起

这个赛季的主题是“元素崛起”,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~

地图变化

首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。

那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。

炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。

元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元素格位置都是相同的。

那这个元素格对游戏的整体影响大吗?今天在测试服的体验来看,元素格的作用可大可小,关键得看元素格刷在什么位置。

种族、英雄变化

第二赛季棋子的种族都变成了元素,并且都是建立在皮肤的元素属性上的。

11个1费英雄,13个2费英雄,12个3费英雄,9个4费英雄、5个5费英雄和1个7费英雄,共51个英雄,其中有部分英雄棋子从第一赛季保留了下来,如韦鲁斯、薇恩、劫、剑魔,亚索等等,但都进行了重做,其实就是新棋子了。新版本中元素(种族)有13个,职业则为12个。职业中只有剑士、刺客和游侠保留下来,其他均为新职业,法师也不同于以往版本的法师了。

拉克丝及奇亚娜的特殊机制

很多朋友可能会觉得拉克丝和奇亚娜看起来非常复杂,给大家详细说说吧。首先是拉克丝,拉克丝是一张稀有度同等于5费棋子的7费棋子,和5费棋子一样都是只有10张,并且有着电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光十种属性。

但当你拿到其中一种元素的拉克丝后,你往后刷到的拉克丝也将与你手上的元素一致,除非你把手上的拉克丝全卖掉,你就可以再次获得刷出10种拉克丝的机会,看脸的时候到了嗷。

并且拉克丝的职业栏里是化身,化身在计算元素特质加成时按双倍计算,换句话说就是如果你拿到了水晶元素的拉克丝,放到战场上她1个水晶单位就等于2个水晶单位,在凑羁绊的时候非常好用。

奇亚娜则是通过元素块的元素属性来确定这一局游戏的奇亚娜是什么元素的,比如这一局游戏是炼狱的元素块,那么这一整局里的奇亚娜都是炼狱属性的。

那么奇亚娜的元素属性影响对阵容来说大吗?奇亚娜的元素属性会直接影响到海洋元素的羁绊完成度,因为如果这一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克丝的话,你最多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。

3排位技巧攻略

1、从热门阵容到前期的阵容搭配

优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。

通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。

在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。

即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。

值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。

除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。

在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额外挂件的主要选择。

其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。

2、1-3波野怪波

前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。

自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。

因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。

3、4-10波的决策

第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。

如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者优秀蓝卡。对于法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型。

而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本法师依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。

围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。

第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。

4、总结

在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从发牌员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!

4排位强势阵容分析

1水晶游侠

阵容:塔里克、艾希、韦鲁斯、千珏、薇恩、老鼠、EZ、拉克丝(水晶属性)

装备推荐:

千珏:光之护符(使其变成光英雄)。

拉克丝:大天使。

羁绊:

4水晶:水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受60伤害。

4游侠:每过3秒,游侠有70%几率使他们的攻速翻倍,持续3秒

3光:一名光单位死亡后,其他光单位获得10%攻速,并回复25%的生命值

1化身:化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位。

玩法:

这个阵容必须抽到水晶属性的拉克丝,和宝石、艾希组成4水晶阵容,这样拉克丝很难被对方杀死,然后陪合大天使打出强力输出。

2极地游侠

阵容:布隆、奥拉夫、狗熊、EZ、狼人、薇恩、千珏、艾希、塔里克

装备推荐:

塔里克:冰锤。

艾希:无尽、羊刀、飓风。

羁绊:

6极地:当拥有6个极地英雄时,极地的攻击有60%几率造成1.5秒晕眩效果。

4游侠;当拥有4个游侠时,游侠们每过3秒有65%几率使他们在接下来的一定时间内攻速翻倍。

2水晶:拥有2个水晶英雄时,水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受100伤害。

2守护神:当拥有2个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+100%。

阵容评价:

依靠冰锤把塔里克变为极地。艾希是绝对核心,水晶羁绊让艾希有了一定的生存能力。而6极地的控制绝对是靠前的。

3海洋法师

阵容:火男、吸血鬼、辛德拉、小法、岩雀、锤石、泰坦、石头人、塔里克

核心装备:

石头人:法师之帽。

泰坦:法师之帽。

火男:青龙刀、大天使、大帽子。

羁绊:

6法师:当拥有6个法师英雄时,法师施法后有100%几率再次施法。

4守护者:当拥有4个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+250%。

4海洋:拥有6个海洋时,所有友军每3秒额外获得40法力值。

阵容评价:

通过2件法师之帽,让石头人和泰坦变为法师,让队伍的控制强了不少。而法师和海洋的组合,让法师的技能释放速度加快很多。由于需要的装备比较多,所有卖血也是必不可少的。

4炼狱召唤使

阵容:婕拉、安妮、掘墓、沙皇、玛尔扎哈、劫、锤石、泰坦

装备推荐:

劫:炼狱熔渣、火炮。

羁绊:

6召唤:召唤物持续时间延长并获得100%额外生命值。

3炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于80%技能伤害造成魔法伤害。

2海洋:所有友军每3秒额外获得10法力值。

2守护神:守护神的总护甲提高100%。

阵容评价:

这套阵容是以召唤使为主体的阵容,配合2个守护神当做前排,前中期比较强,但是后期就比较无力了。

5沙漠刺客

阵容:鳄鱼、螳螂、轮子妈、沙皇、皎月、乐芙兰、梦魇、奇亚娜、劫

推荐出装:

螳螂:大天使、科技枪、冰心。

羁绊:

4沙漠:获得90%的护甲穿透。

6刺客:刺客+20%暴击率、+150%暴击伤害。

阵容评价:

这套阵容就是一套非常强阵容,沙漠减护甲,刺客加暴击伤害和暴击几率,成型之后十分强,但是很难凑齐,可以提前准备暗裔,防止最后刺客凑不齐。

云顶之弈是一个极具深度的模式,我们希望确保大家能感觉为了掌握它的每个细节所投入的点滴时间都是值得的。这也就是为什么,我们对于云顶之弈中排位和晋升系统的首要目标就是为大家的游戏提供回报。

我们一直都希望云顶之弈能推出排位模式,尽管我们并不希望它像召唤师峡谷的要求那么严苛。云顶之弈是一个更偏社交型的游戏,其中包含了更多的随机因素,所以让它的排位系统和召唤师峡谷中完全相同并不合理。云顶之弈的排位应该让玩家可以与水平各异的好友同场游戏,同时保证超高技巧的玩家依然能够获得认同。

我们来具体说说它是什么样的吧!

排位赛

我们目前的打算是在9.14期间推出首个云顶之弈排位赛季。我们希望在排位赛前开启一切都处于良好、稳定的状态中,但同时我们也非常期待能够尽快让大家开启上分之旅。

云顶之弈排位赛看起来会和召唤师峡谷排位赛非常相似。你还是会同样获得分段和战区,而在每局游戏结束后,你会根据自己的表现获得或损失胜点。我们希望大家能感觉云顶之弈的排位赛能与你在召唤师峡谷中一样满意,即便是你所获得的胜点数这种细节可能有些出入。在云顶之弈中打上钻石和在英雄联盟中打上钻石差不多,而只有顶尖的玩家才能进入最强王者之列。

不过还是有几个比较显著的区别:

●在云顶之弈游戏中,取得第一名所获得的胜点会多很多,因为你相当于击败了游戏中的另外七名玩家。一般来说,如果你取得了第四名或者更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或者更靠后的话会损失胜点,但是在大多数对局里,排名中游的玩家胜点不会有太大变化。

●云顶之弈当中没有晋级赛。只要你达到100胜点,你就会晋级并保留额外的胜点。因为在云顶之弈当中,并不存在单独的胜利方和失败方,所以晋级赛无法很好地融入其中。

●既然没有晋级赛,那分段保护措施也会变少,玩家会更容易掉级。不过你还是只有在0胜点时输掉游戏才会掉级。

●在云顶之弈中,你会感觉自己的分段变化会更快一些。移除晋级赛以及减少掉级保护意味着你的段位会变得很快,而当你表现非常出色(或者糟糕)的时候,你每局游戏所获得(或损失)的胜点也会更多。

●云顶之弈对开黑排位的限制稍有不同。对于黄金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友组排。而对于铂金及以上分段的玩家,你最多只能进行三人组排。你可以从下方的完整讲解中了解哪些玩家可以一同组排。

排位奖励

我们会为云顶之弈提供一些非常美妙的排位奖励,不过...具体细节我们还没完全敲定。我们可能会根据你赛季结束时的段位提供奖励,而且奖励内容很可能与召唤师峡谷的排位奖励有所不同。目前一切还都没确定,所以请继续期待我们的更多消息!

云顶之弈Beta通行证

我们希望大家在每局云顶之弈游戏当中都能感觉自己在朝着某个有意义的目标迈进,因此我们正在测试的一个新系统叫做云顶之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,你可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。对我们来说这是一个全新的系统,可能将来通行证的很多方面还会有所改动。根据大家的体验和反馈,我们可能甚至会决定做一些与之截然不同的东西。

云顶之弈和召唤师

王者段位顺序等级

《王者荣耀》段位顺序等级依次是:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者、荣耀王者。

青铜是三个小段位,每段3颗星。白银是三个小段位,每段3颗星。黄金是四个小段位,每段4颗星。铂金是四个小段位,每段4颗星。钻石是五个小段位,每段5颗星。星耀是五个小段位,每段5颗星。最强王者是0到49星。荣耀王者是50星。这是目前《王者荣耀》各段位的等级。

《王者荣耀》会在每赛季结束继承上个赛季的段位。新赛季来临时,青铜和白银的段位不变,黄金段位的话是掉一个小段。铂金的话则是直接掉两个等级,例如你是铂金一,那么就会给你掉到铂金三。钻石和星耀以及星耀以上的段位则会在新赛季掉四个等级的段位。

《王者荣耀》上分小技巧

1、开黑上分、开黑是最常见的上分形式,开黑的话一般会有群,各自报出自己的擅长位置,然后组局,很多国服车队都是这样上分。

2、选择c位英雄、推荐射手,射手的输出是持续性的,并且伤害很高,可以做核心输出位,单排的时候也可以要求辅助用小明,说自己带躺,射手推塔也快,玩得好破一路没问题。

3、抢资源,这个办法可以用在巅峰赛中,这里说的抢资源不是无脑去抢,而是合理发育,经济是游戏中很重要的因素,没有经济就没有装备,就算技术再怎么好,也没办法打出输出。

好了,今天关于“铂金局车队对决阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“铂金局车队对决阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。