外传冥冥绝途阵容搭配攻略
- 游戏攻略
- 2024-11-23 08:29
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大家好,今天我想和大家探讨一下关于外传冥冥绝途阵容搭配攻略的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
金庸群侠传3之无门派心得
个人认为,还是不加门派比较好,除非你是某种武功的强烈Fans(比如拈花指、独孤九剑之类)。因为门派里学习的技能是固定的,而且一般是链锁式的——不把前一个技能练到7、8级就学不了下一个,这就必须要不厌其烦地练一些垃圾技能,一遍遍郁闷地重复按着某个快捷键,况且游戏前期血太少、攻防太低,每回合能发招的次数太少,影响你的游戏进度和心情;第二个也是更重要的原因,门派里闭关练经验的效率不如在醋仙那里高,升级慢,所得点数就少,打通不了经脉,又不能在前期转化成属性,严重加大了游戏的难度和枯燥性,而且入门派之后就必须待满一年才能出关(除了进古墓的一些枝节特例),可等你出来后,看看自己都做过些什么呢,练了几个垃圾技能,升到了50多级,然后任意接一个任务都会被秒,而此时游戏时间已经过了一半。
综上所述,为了我们的青春,做无门派人士!
首先说一句,我觉得游戏对“弹指”类玩家不太平衡,因为六脉神剑需要80以上的弹指力,这个标准太过苛刻,几乎不可能到达,尤其建档前那个选方向的问题里,居然没有“弹指”的选项,只有掌、刀、剑、棍和暗器,不知是醋仙的疏忽还是故意的。
我选的路线是拳掌,因为里面可练的素材比较多,能够最终到达比较高的点数(而且但凡绝顶高手一般都是不用兵器的哈 ^_^ )。然后,选择高悟、高福缘路线,当然若能兼顾一下灵敏就更好,不能也无所谓。而根骨、力道完全没用,原始分配数字越低越好,因为后期有钱可以买腊八粥,血厚得会让你想扎自己;力道则很轻易在海潮中练满。
最终,我的悟性和福缘都在100以上。悟性直接关系到你打一次招式获得的经验值、和你人物升一级获得的点数,这个实在太太太重要了,否则后期你守着一大堆秘笈,想练又练不成时会欲哭无泪。
游戏开始。打猎,开始几次蛇胆给他,能很快让你升到**,之后再有就自己吃了吧。个人觉得打猎修炼灵敏度的效率设定得过低了,醋仙可以调高一些——像我这种懒人,通关之后灵敏还是50左右(汗)——而且各种轻功加“轻身”的量都太小,凌波微步才勉强把我加到70,让我们这种低身法的老家伙每次出招前都傻傻地瞪着回气条半天。。。。。。。
不砍树。因为没什么意义,练力道可以之后去海潮里,效率奇高,而且在变成1.07版本后,想把树砍倒似乎不太可能了。钓钓鱼,长点儿定力,偶尔也可能会钓到钱或刀剑,最主要是消磨时间,要等到第五天才能被醋仙接走,怎么熬啊。我一般是打两个猎,钓两次鱼,然后睡觉,就这样一天天地过。有个老道在树林等你,别鸟他,有个和尚在街上转悠,别鸟他,第三、四天别到庙里瞎逛,因为,我们很坚定,不入门派。
终于,你盼星星盼月亮地盼来了英明神武的神仙醋大人,他在你无家可归的时候收留了你,到一个豪气干云的地方:聚贤庄。
存个档先。然后开始惨无人道的挖矿活动,把力量练满,打好基础,运气好的话可以凑齐一套或几套打造兵器的矿石。存档。然后到牛头村铸器,看见垃圾重新读,直至洗出你最喜欢的来:最好的刀是屠龙刀,我见过;最好的剑是倚天剑,据说有,但我没见过。以前我走练剑路线时一般比较爱用紫微软剑,很有气质的说。由于现在走拳掌路线,所以也不去打兵器了,不过有些队友需要的东西是可以打出来的,比如胡斐要的冷月刀、令狐冲要的紫微剑和天竺弯刀等,杨过的玄铁剑也能打出来。
然后回去跟醋仙比武,此时,我3级。对,那也比。先将基本拳术练满,在此期间,你可能被醋仙击倒N次,但这没关系,哪有成功的人不交学费的?何况,被醋仙打败,他会教给你很多武功,当然,各门类的都有,你挑自己路线的来练就可以了。以拳掌为例,他会教你五罗轻烟和化骨绵掌,单调了点儿是吧,无所谓,因为后期将很丰富,我们现在做的只是铺垫,为最终那个绝顶强大的自己铺垫。把所有拳掌招式练满,根据个人爱好,我还练了暗器。我觉得金3里的暗器系统实在过于变态,比较破坏了游戏的平衡。像我这种懒人,很少打猎,最后暗器也只练到200多,比我的内功低一些,但我用“弹指神通”打醋仙却比我用自创武功费的血还多1w多!这……这……实在是无语。听说有人把暗器练到过999,那估计他5级时就可以当上武林霸主了。。。。。。弹指神通还有点穴功能,就更让对方无还手之力。暗器有一个群技能“漫天花雨”,只有入华山派才能学。华山还能练神行百变,不过好像数值不如凌波微步(从原著的描写上也理应如此),但华山确实是练剑的好地方,如果你不在乎性别的话,还能练到极品的辟邪。
练满了所有该练的,醋仙也实在给不出你新东西的时候,去闭关吧,在这里,很快的,通常闭10天的经验比你在门派里闭15天的还多。尤其比武当多。武当是找张三丰闭关,张三丰告诉你,你的修炼效率跟你的侠义值成正比,所以你得先学雷锋做一堆好事儿,可是您倒想想,我闭关就是为了升级拿点,就是为了强大起来,然后才能行侠仗义啊,您非让我先假想自己很强大,去街上跟流氓硬拼,要是拼得过我还这么着急升级干嘛。建议醋仙,这也是必须改进的地方。
我一般直接闭关到七月初,此时你大约是55级左右,而你获得的点数,已够将你所有的经脉打通。我一般都是先打经脉的,这肯定不是最快的路径,却是一种科学平稳的方法,玩儿游戏,还是投入一下情绪比较有趣哈。打通了经脉,以后想练什么就练什么,没有后顾之忧,我喜欢这感觉。
然而此时,你只是血和蓝比以前多了些,内功修为长了点儿有限,你的战斗力,并未有实质性的提升——这也是很多初玩者提出的质疑。不要着急,现在你要做的,是去找两个好队友。队友不宜太多也不宜太少,少了打不过别人,多了会影响你的进度:一轮有五个人攻击,你就很难保证自己是发出致命一击的那个人,如果你的招式不是确切促使对手死亡的最后那一下,你就得不到经验;而且后期队友都很强的情况下,你练新招式的效率也会变低——你刚想发招,一看对手已经死了,没办法,人才过剩啊。
队友,我选杨过和令狐冲,不为别的,只为他们的防御能力强。其实从数值看,远没有我厉害,但奇怪的是敌人打我300血的时候,通常也就打他们几十。扛打,这是本游戏队友系统的重要品德,因为我们知道,到了后期,你根本不会在乎队友帮你打掉多少血,重要的是他们能为你分担挨打的几率。我的“第一桶金”就是这样如履薄冰地赚回来的。杨过入队是买一个断肠草,接“悲情杨过”任务,令狐冲是接“浪子”任务,买四种酒,很简单。然后,你们三人携起手,去掀翻世界吧!
我的下一个目标,是拿《北冥神功》和《凌波微步》。先说明一点,为了我们后期的完善,我们在点技能时,要尽量作到“一步到位”,不要点了这个没过多久就要弃用了,点数是不能返还的。所以,我前期比较隐忍,对那些显而易见的“过渡型”心法采取视而不见的态度,豁出去练级慢一些,good ending在前方向我们招手呵。我的第一本心法,点的是《北冥神功》,用了很长一段时间,第二本就是那个更加家喻户晓的名字:《易筋经》。而在轻功上,我相信没有能超出《凌波微步》的了,况且又是跟《北冥》一起拿,容易又实惠,最后通关时用的也还是《凌波微步》。看到了没,没有一个技能点的浪费。拿这两本需要侠义值好像是35以上,在最开始牛头村帮小姑娘平事儿是不够的,需要在醋仙那里接一些任务。接那种明显是正邪之争的,有选择的话自然站到正义一方,做完要及时查看侠义值是否增加。由于此时你的战斗能力还是很低的,所以能选的任务也很少,即使能选,也要看运气,就是我刚刚说的,队友帮你分担挨打的问题,有时敌人多打你队友两下,你就有可能最终战胜他,初期战斗就是这样踩在边缘上的,而恰恰是这样的战斗,赢了才更有成就感和幸福感。建议选那个青城派的任务,相对好打。
好不容易,你攒到了足够的侠义值,现在,去无量玉洞享受你的成果吧。段誉入队,我一般是马上踢(其实我非常喜欢段誉,但游戏里实在没有用处,金3的乾坤大挪移好像又不能偷学武功,我就没法通过跟段誉的切磋习得六脉神剑了),但段誉送你的东西,永远属于你了,因为你已用技能点学到了你的身上。
没什么可犹豫的,把《凌波》、《北冥》点满,装备,把《北冥》的招式练满。在此期间,你可能战胜醋仙若干次,从而升级迅猛,获得了大量的技能点,别存着,转化为属性,建议转化成“搏击”与转化成“拆招”六四开,闪避先不用加,因为《凌波》已给你加到了90多。别怕之后不够点心法,不管留在何时,总共剩余30点左右就足够了。
北冥练满后,趁着你的侠义值还是正数时去挑乔峰(后期你灭门派会降很多侠义值,而侠义值低的话,乔峰就不你降龙十八掌了;不过具体要达到多少侠义值,我没有考证),打赢他,拿到拳掌系最强武功:降龙十八掌。此时打乔峰可能还是有些困难,但不要怕,不停地用北冥,你会发现,三四个回合之后,他从原本打你几百血一下子变成了几十,因为他的内力被你吸光了,然后你就慢慢地蹂躏他吧。
降龙十八掌到手,激动,练满。这是你拥有的第一个群技能,我觉得它到你有了《易筋经》后也依然不能说毫无用处,因为它的发招速度,还是比《易筋经》快一些的。但此处再给醋仙提个意见,练降龙之后长的拳掌属性怎么这么低呢,比七伤拳差远了,不合实力对比啊。
越是厉害的武功,练满的时间就越长,建议大家可以时而去打猎和钓鱼调节一下。对了,还有一个支线的游坦之任务。不喜欢这个人,但可以拿到南山什么掌,虽然很菜,但咱毕竟是练拳的,一切都不能放过。醋仙那里接“皇妃”任务,学空明拳;接“恒山”任务,学天长掌;接“青衣蝠王”任务,学寒冰绵掌,注意这个任务需要的道具“棉衣”极其难买,强烈建议醋仙提高其出现率;接“桃花岛主”任务,学落英神剑掌。到此为止,你学到了七种拳掌武功,恭喜你,聚贤庄的课,结了。
还记得你刚出道时妄想混入藏经阁被扫地出门么,还记得你企图假冒宋远桥而被一顿暴打么?亲爱的,复仇的季节到了。如果你的“搏击”“拆招”都在60以上、“闪避”在90以上、“降龙”、“北冥”都练满的话,带上2个“生生造化丹”,先灭少林,再灭武当!在此期间,你的队友可能会死掉,导致掉一两点友好度,但这与拿《易筋经》相比,简直不值一哂。
拿到《易筋经》,练满,然后,你无敌。把所有出现在地图上的门派全灭了吧,注意渡口那里隐藏着神龙教,不要忘了。此时,是第一年八月份。成功以后,你就不必再为生计而发愁,因为你每月都可以从他们哪里收取保护费,当然,需要你亲自去取。小技巧,在灭众门派途中,有几个是比较困难的,比如日月神教、天龙、明教等等,所谓困难,是指可能死队友、掉友好度,所以建议如果队友集体死掉一次,先不要救,你自己先去把这些棘手的摆平,再招他们出来。
征服门派,明教送你的是《乾坤大挪移》,个人感觉比易筋经差一些,又不能偷学武功,所以不考虑装备,但点数如果富裕,建议点满,会直接长闪避,因为后期你的属性高了,就总希望更完美一些,锱铢必较起来,笔者比较过诸多心法如《太极劲》、《先天功》,都不及《乾坤大挪移》的效果好。铁掌帮送你铁掌谱,崆峒派送你七伤拳谱,别犹豫,都点上,还要练满。自此,你的拳掌学全了。回到聚贤庄,领“腊八粥”任务,得太玄功,点满,加多种属性,非常值得。最终,你的拳掌属性会达到120、130左右,当然,我相信有人比我高,欢迎交流。
把所有的任务都做了,得到“天下第一”的称号(华山论剑任务)。然后,你觉得无所事事,寂寥之间,企图快些打发日子,再度按下“闭关十天”……你诧异地发现,画面没有照往常般提示你升级,而是弹出一个对话框,告诉你终有资格自创武功了,起个好名字吧。千万不要为摘掉你练了许久的《易筋经》而惋惜,终极绝招带给你的提升,将是飞跃性的。练满它,你会为突破人类极限的现实而惶恐不安。
两年时间,弹指一挥。到“劫”了,这是一个急需商榷的问题。商榷归商榷,先过一遍再说。此时你已富可敌国,去蝴蝶谷,随便买十个腊八粥,吃掉,存档,“闭关”至年底……原来,一切都是早已冥冥注定地容易,正所谓“水到渠成”。很潇洒,很淡然。
急求皇家骑士团(GBA)攻略
第一话:在东北方隐藏的城塞都市中找到圣骑士兰斯洛特,接受渥沦的试练过版。
第二话:(决起)过版后再回到城塞都市(ハリケツール)有人会赠送诺姆的金块。贸易都市有法师用死者戒指(ししやのゆびゎ)(转职重宝)来交换不死术卷轴,以后再来吧!
第三话:(离叛)这一版可以购买到重要道具塔罗牌,最重要的可以收服《奥伽战争2》中的有翼人卡诺普斯(カノーブス)。条件是在北方城塞都市(バハーワルブ)见到卡诺普斯,然后来到有shop的贸易都市听说了他和妹妹尤莉亚(ューリァ)的关系内情,随即在敌据点西方隐藏教会中找到尤莉亚获得火食鸟之羽。见到火食鸟之羽后卡诺普斯毅然加入并说明了和敌方头目狩龙者基尔巴特(ギルバルド)是好友的事情,使用卡诺普斯打倒基尔巴特后也加入了我方。在本版还会找到十二使徒之证其中的月玫瑰宝石
第四话:(月夜)打倒人狼希流士(白天攻击比较容易)。
第五话:(进击)由于这一版出现了不死系生物最好每个部队都配牧师。在贸易都市(バィア)会有人托你把一个恶德香炉交给北方海岸(セルジツベ)城中的多德(トード),虽然多德会送你一尊人马像做为谢礼,我认为还是中途吞没比较合算!
第六话:(玻璃南瓜)终于见到了大名鼎鼎的魔女第妮芙,如果想宽恕她的话连选两次是就行了,如果不幸她加入了你方则说明民众支持度太低了!以后在第九话带回黄金枝(ぉんこんのえだ)给她的话,她会回赠你玻璃南瓜,可让一名魔女拥有招募南瓜头部队的能力。和第妮芙打交道会严重影响民众必须注意。
第七话:(遥远的日子)城墙可用特洛伊木马震开(トロィのもくぼ)。镇守赛诺比亚王都的是帝国四天王之一的迪波尼亚。过版后如果民众度在40以上,则回到(ガルロバツ)镇见到旧王家的乳母巴雅(バーニヤ)受她嘱托去辅佐特利斯坦王子(トリスタン皇子)回答是否想自立为王时选不就会得到王家信物光荣之轮,选是则乳母会消失。
第八话:(黑骑士)如果民众度在65以上大神官之女艾夏会加入。打倒黑骑士戈雷斯再回到敌城获知特利斯坦王子已率侍从向帝国内部进发了。
第九话:(罪)民众度在80左右,本关敌头目女教皇诺伦会加入;过版后先说不后说是。
第十话:(传说)地图西北方岛上的隐藏教会中(民众度50以上)会得到传说的圣剑普留希尔顿,使用这柄剑就能找出混沌之门,还是快让卡诺普斯装备上吧!
第十一话:(雪原)用装备圣剑的飞行部队在地图东北端山中的一块草地上找出混沌之门,然后打倒四天王之一的费加洛。
第十二话:(圣骑士)通过混沌之门来到天空之城姆斯贝鲁姆,在东方找到混沌之门后打到天空三骑士之一的赤炎之斯鲁士特,如果民众度在70以上斯鲁士特会加入反之则赠送一把神剑桑希巴尔。
第十三话:(哀骑士)在奥鲁加那,打倒天空三骑士另一位哀骑士菲茵莉尔,如果民众度在70以上菲茵莉尔也会加入。
第十四话:(雷云)这一关难度不高,但想要让圣骑士劳妮(ラウニイ)加入需要有80以上的民众度。
第十五话:(妖术师)民众度较高情况下在南方河畔找到城塞都市(カリャオ)得到光之铃对每个城镇的法师雕像使用一次后可解救伟大妖术师沙拉丁(サラデイン)。
第十六话:(皇子)本关的Boss亚普罗斯原是圣骑士劳妮的未婚夫,如果用劳妮挑战他会发生特殊情节。解放贸易都市(ベルチニルリ)时会见到特利斯坦王子的使者,主角赶来见到王子后答应辅佐他,于是拥有特殊职业将军(ジェネラル)的特利斯坦王子一队加入假若此时主角的人气度已满那么王子就会避而不见。
第十七话:(白夜)击倒被贤者拉休迪诱拐的天使长米莎尔(ミザール)。
第十八话:(封印)在西方岛上找到混沌之门,运气好的话还可能救出囚禁的天使长尤西丝打倒头目欧米古隆后再回到敌城可得到死者之杖。
第十九话:(黑暗来的使者)通过混沌之门来到了过去天空三骑士封印魔将加鲁夫的遗忘之地将之再度击倒。
第二十话:(空中都市)永运的天宫香格里拉祀奉着正义女神菲尔雅的神殿,打倒了再度复活的黑骑士戈雷斯,营救出了正待处刑的帝国四天王之一的迪波尼亚将军。
第二十一话:(前往塞提基内亚帝国)在南部沙漠旁的一小块绿地中找到混沌之门,然后打倒双胞兄弟。本关可得到数件和十二使徒之证相关的道具千万别贪图钱财变卖了!!
第二十二话:(龙骑士)击倒天空三骑士最后一人龙骑将弗盖尔,如果人气度在70左右他会加入,如果人气太低或太高弗盖尔则只赠送一把暗黑剑(ゼビュロス)而不会加入。此剑乃是获得亚尔石碑的关键所在!
第二十三话:(暗杀者)过版后回到(アリァバード),可见到贤者基索鲁菲打听到神之12使徒之证和亚尔石碑的消息。
第二十四话:(诀别)打倒帝国四天王普雷威亚后得到“三神器”之一的圣手镯。
第二十五话:(最后的乐园)在此处打听到最后的神器“圣杯”的消息后,打倒枢机主教蓝多鲁斯。 &p&p
第二十六话:(圣杯)连帝国四天王中最强的鲁巴隆将军都无法抵御我军的进攻,过版后在城中出现了老战士的亡灵,获得了最后的神器“圣杯”。
第二十七话:(结束的开始)镇守此处的是圣骑士劳妮的父亲帝国大将军希卡休,如果父女相见的话分外的悲壮,不过正义的我军终将越过这道险关!
第二十八话:(魔神战役)终于来到了帝都塞提基内亚,黑暗女王茵多拉告诉我方她是为了对抗北方的宗教大国罗迪斯才力图用武力统一整个大陆的,虽说如此我们还是合力将她送进了地狱。
第二十九话:(暗黑神)追击着帝国残党,来到了封印魔神迪亚普罗的夏里亚击倒了黑骑士戈雷斯和贤者拉休迪后,沉睡于百年的魔神还是被唤醒了经过数轮苦战正义终于再度战胜了邪恶。主角拥戴特利斯坦王子登上了王位。
通常结局有三种 :
邪恶之路:民众度极低情况下达成。
复国之路:拥戴特利斯坦王子为主君,民众度较高情况下达成。
皇帝之路:在民众一致推戴情况下,自立为新生王国君主。
一、民众支持度
战斗场景右上方计量表中的白色部分,根据主角本身的魅力值(Cha)高低变化游戏初始的民众度大致在45~55之间。
二、角色能力参数
这些参数对游戏进程影响极大,甚至可改变故事发展,所以有必要予以详细说明,除了LV(等级)、HP(体力)外有六大参数:
1.Str(力量):表示角色攻击力和防御力的高低,主要影响到用武器直接攻击的威力。
2.Agi(敏捷度):表示角色之速度值高低,敏捷度高则容易命中敌人,且回避敌人攻击几率也高。
3.Int(智力):表示角色聪明程度。关系到魔法攻击力和防御力的高低。
4.Cha(魅力度):此游戏最关键能力指数,解放城镇、教会时魅力度高可大幅提升民众支持度反之则会下降。魅力值在部队同比自己等级高的敌军战斗时便会提升,如果和比自己等级低的敌军战斗便会降低,所以在该游戏中一味嗜杀并不足取,如何平衡军队的段位是一个重要课题。
5.Ali(善性):表示角色善心程度,善性高则白天攻击力强(以善性50为分界)善性低则黑夜攻击力强,提升和下降的条件和魅力度相同。
6.Luk(幸运度):表示角色的运气值,运气高时躲开敌人攻击机率高,同时在解放城市、教会时会得到意外宝物(武器)的机率也会提高。
三、塔罗牌
游戏初始,由魔法师渥伦(ゥォーレン)以西洋塔罗牌来为玩家占卜,以决定主角的初期能力值和攻击方式,根据塔罗牌随机问6个问题然后再任意抽取一张所以质问将决定主角的能力,进入游戏后玩家将获得先前那七张塔罗牌。
1.魔术师(MaGiCian)解放时效果:所有队伍中的角色魔力值加1。
如果国王命令你制造魔法之药,你会作出什么样的药?
1)毒药.
2)变为大富翁的药.
3)长生不老药.
2.女祭祀(Priestss)解放时效果:解放该城镇部队全员魅力度加1。
你认为在一个人所不能做的事中什么是最严重的?
1)欺骗他人.
2)牺牲他人.
3)偷盗别人东西.
3.女皇(Empress)解放时效果:解放部队全员魅力度加2。
为了支配统治世界,你认为身为王者的不足之处是哪点?
1)发展性.
2)效率性.
3)实行性.
4.皇帝(Emperor)解放时效果:解放部队全员善心加1.
如果你想成为君王,你认为最基本必须的能力是什么?
1)实行力.
2)指导力.
3)支配力.
5.祭祀(Hierophant)解放时效果:解放部队全员善心加2。
居位于别人之上指导持异议思想的人是相当困难的,而如果是你,你会如何要求指导者
1)慈悲心.
2)自尊心.
3)正义心.
6.恋人(Lovers)解放时效果:民众支持度加1。
找到一位心仪的恋人绝非易事,你最要求你的恋人那一件事?
1)温柔.
2)纯洁.
3)外表的美丽.
7.战车(Chariot)解放时效果:解放部队全员攻击力加1。
为了要管理数个持异议思想的民族,你认为什么是同化他们的最佳手段?
1)军事力。
2)宗教。
3)人望,个人的魅力.。
8.强者(Strength)解放时效果:解放部队全员攻击力加1。
你认为贯彻骑士道的精神是代表重视什么事?
1)正义。
2)名誉。
3)信念。
9.隐者(Hermit)解放时效果:解放部队全员魔力加2。
在激战之后,你所指挥的军队不幸败北,其原因是?
1)战力不足.
2)指导力不完全.
3)运气不佳.
10.命运(FortuNe)解放时效果:随机。
虽然时运对胜负影响很大,然而你对命运的看法是什么?
1)命运是由自己开创的.
2)冥冥中的命运无可逃避.
3)不幸与幸运是一体的两面. &p&p
11.正义(Justice)解放时效果:解放部队全员HP加1。
有一块能够反映出他人长处的大镜子,当你站在前面时,镜子里映出的是什么?
1)体力.
2)知性.
3)道德.
12.吊人(HangedMan)解放时效果:解放部队全员攻击力减1。
如果你的部队因你的失误而不得不撤退,此时你会如何?
1)后悔自己的失误.
2)引咎辞去指挥官职务以示负责.
3)觉得这是命运而放弃.
13.死亡(Death)解放时效果:民众度减2。
如果在你信赖的伙伴中出现了背叛者你会如何?
1)鞭打200回.
2)切断手腕永久放逐.
3)马上处死.
14.节制(Temperance)解放时效果;民众度加2。
如果在你面前出现神的使者,你认为他是什么样的人物?
1)带着法杖的老人。
2)不修边幅的年轻人。
3)美丽的姑娘。
15.恶魔(Devil)解放时效果:民众度减1。
被你呼唤出的恶魔向你要求你所珍爱之事物以实现你的愿望,你会以什么来交换?
1)全部财产.
2)生命.
3)家族.
16.塔(Tower)解放时效果;民众度减1。
如果在你治理的王国内发生了异教徒叛乱之事,你会如何呢?
1)为了和解而派出使者.
2)为了治安而派出军队.
3)顺从神的指示而让出王位.
17.星(Star)解放时效果:攻击力加1。
大战来临的前夜,夜空出现数颗流星向东方落去,此时你会许下什么愿望?
1)给我们幸运.
2)给我们勇气.
3)给我们胜利.
18.明月(Moon)解放时效果:变成黑夜。
大战来临的前夜,浮在天上的满月使你心中一片宁静,此时你新中在想些什么?
1)大战的结果.
2)留下的家人.
3)心爱的恋人.
19.太阳(Sun)解放时效果:变成白昼。
你在激烈的大战后,终于获得了最后的胜利,此时,你所要感谢的是?
1)自己的幸运
2)共同作战的伙伴.
3)神的护佑.
20.审判(Judgement)解放时效果:解放部队全员HP加2。
在残酷的命运下,如果你只能在战火中救出一位家人,你会救谁?
1)老年的母亲.
2)爱人。
3)子女.
21.世界(World)解放时效果:随机。
在作战的前夜,你同共战的伙伴饮酒,你杯中酒量为?
1)倒得满满的.
2)大约一半.
3)几乎无酒.
22.愚者(Fool)解放时效果:幸运度随机升降1点。
当你下命令要其他骑士注重自身举动时,你会要求他们?
1)严守纪律.
2)不要许下办不到的承诺.
3)不论对方是谁都要亲切待人.
《皇家骑士团外传》秘籍(GBA)
魔女デネブ的加入法:
在商店雇佣一名性格是N或者C的女性战士,并为她起名为迪妮芙--“デネブ”。MP38以上,INT35以上,拥有勋章“子恶魔のささやき”,转职成为ウィッチ,她就会自动现身。此时她的职业变成“うぃっち”,成长率比一般的魔女要高、说得敌人的成功率也相对较高,但迪妮芙无法再次转职成其他职业。队伍中只能有一位迪妮芙,但是除名后可以用同样的方法再次找到她,如果对能力成长不满可以用这一招重新培养。
金钱速赚法:
在你收到召唤师时,此时你应该已有了一本古书(应该是两本),你要做的是:
1、利用“知行之石”把召唤师的INT(智力)加到大约180左右(为了增加召唤兽的连击);
2、记录后,进入探险模式,选择耗军资3000的古书,设定回合数3和击倒敌头目后进入游戏;3、利用召唤兽差不多两回合即可结束战斗。结束后得5000军资,实际上赚了2000。这比你过关要赚的多。
音乐欣赏模式:
在输入名字的画面中,输入“MUSIC_ON”,就可以进入音乐欣赏模式。
删除记录:
在输入名字画面中,输入“DEL_DATA”,就可以删除记录
谁有仙3和外传的诗
仙3:
诉衷情·旖旎情
星沉月落夜闻香
素手出锋芒
前缘再续新曲
心有意
爱无伤
江湖远
碧空长
路茫茫
闲愁滋味
多感情怀
无限思量
一剪梅·寥落风
大梦初醒已千年
零乱罗衫
料峭风寒
放眼难觅旧衣冠
疑真疑幻
如梦如烟
看朱成碧心迷乱
莫问生前
但惜姻缘
魂无归处为请牵
贪恋人间
不羡神仙
眼儿媚·朦胧雾
身世飘零叹孤独
回顾盼相扶
情天不老
雷霆易逝
雨过云舒
相逢不忍轻离别
携手更如初
风疾波涌
扁舟不系
终恋江湖
采桑子·凄凉雪
刻舟行远人归去
笑靥无凭
私语无踪
魂断香销弃旧情
玄冰刻悔风吟恨
好梦成空
泪眼迷蒙
遥看春花朔雪中
谒金门·萧瑟霜
情眷恋
古往今来相看
几度流光人更远
伤离方寸乱
回梦空传幽怨
依旧尘缘未断
碧落黄泉寻觅遍
愁来天不管
御街行·失魂雨
纷纷雪落人飘坠
同死生
共玉碎
前尘后世君莫问
柔肠百结如醉
情丝未断
尘缘难了
萦绕千千岁
舍却残生犹不悔
身已空
尽成泪
路长梦短无寻处
总是情愁滋味
眉间心上
柔肠百结
尽付东流水
十年一剑(一)
苍茫蜀山觅仙踪
挥剑试问情
人间韶光几度
莫负好花好景
前世约 今生盟
翻覆六界 啸聚五灵
舍却三生石刻
补情天 再塑苍穹
十年一剑(二)
苍茫蜀山觅仙踪
挥剑难断未了情
千载之下同晓梦
生死不渝共鸳盟
永忆江湖初相逢
欲回人间共形影
海枯石烂心不弃
誓补情天鬼神惊
宜男草·紫萱
碧水连天静无浪
转东风
滟纹微涨
个中趣
莫遣人知
年年日日
兰舟共上
平生书癖已均恙
解名缰
更逃羁网
春近也
梅柳频看
花间闲度
细雨流光
阮郎归·龙葵结局
临流揽镜曳双魂
落红逐青裙
依稀往梦幻如真
泪湿千里云
风骤暖
草渐新
年年秋复春
闻香软玉燕依人
再启生死门
长相思·雪见结局
花似伊
柳似依
叶叶声声是别离
雨急人更急
湘江西
楚江西
万水千山远路迷
相逢终有期
画堂春·紫萱结局
灵珠有泪自千行
等闲芳草斜阳
离人过客暗凄凉
偷羡鸳鸯
伤心脉脉难诉
风剪存存柔肠
神仙人鬼两茫茫
情短恨长
醉花阴·花楹结局
锦瑟年华谁与度
莫问情归处
只影向斜阳
欲把风留驻
天涯芳草无归处
回首花无数
解语自销魂
弱袂迎春
尘缘不相误
误佳期·完美结局
千金难求珍宝
家和易得欢笑
人生自是有情痴
愿做双飞鸟
情两难分付
是一丝烦恼
蓦然回首神仙地
还道人间好
换巢鸾凤·制作群片尾
弃剑封刀
大隐归闹市
自觉逍遥
断江湖旧梦
任六界风飚
金窗绣户看妖娆
情丝暗生
心事难描
佳期晚
怕流年暗消年少
春到
人难老
回首仙家
自是人间好
旧雨新知
两难分付
别有一丝烦恼
几度轮回误尘缘
换巢鸾凤教偕老
羡鸳鸯
纵千金难买一笑
点绛唇·重楼
酒入愁肠
一生惆怅情多少
纵横吟啸
思念相萦绕
魔堕凡尘
难遣流年老
人间道
天涯芳草
依旧多情好
无题
飞琼神仙客
误落古桃园
乱云天一角
弱水路三千
鬼炼狂魔
别梦依依刀谢家
乡郎回合曲阑斜
多情只有春庭月
犹为离人照落花
紫萱
宣花别样红
亭亭发几丛
凝露仰宿雨
窈窕舞熏风
宜男不忍佩
仙人岂相通
解语朝暮伴
忘忧了残生
仙3外传:
得意
年少不惧江湖老
放歌四海任逍遥
未解前路多少事
欲与青天试比高
观山
临流问月水随风
镜里折花梦不同
且放红尘三界外
相逢一笑此山中
初会
落絮无声春堕泪
飞花有梦燕归愁
金风玉露相逢处
纵使无语也含羞
知味.西江月
妙手烹调百味
炊烟半掩孤星
人生何处不相逢
一饮一啄天定
世态浮云见惯
未解别样浓情
心波已乱意难平
清夜悠悠谁共?
忆紫萱.宜男草
更忆当年初相见
三世缘
今生续断
运五灵、自渡渡人
胸怀碧水
身被火焰
逆天行事终有谴
宿命里
长留嗟叹
情天下、欲海波涌
半生离索
凄凉无限
约.阮郎归
绮罗风动恋绣纬
含羞明月窥
曙色遥盼倚门扉
夜长梦永随
千缕线
一腔归
珠明双泪垂
愿如鸳鸯比翼飞
问君归不归?
张看.如梦令
梦里如真如幻
醒后芳心迷乱
犹念梦中言
低首娇羞无限
张看
张看
情意欲诉不敢
去国别旧.沁园春
红衫飘零
蜀道崎岖
无限巍峨
叹空怀宝镜
未识恋意
难逃宿命
心愿谁托
北地连营
旧京巷陌
娇躯难承家与国
别离意
望仙山圣境
泪眼婆娑
花折不忍轻责
心如鉴
身随千顷波
念此番别后
关山路远
万千心事
更与谁说?
朔雪南飞
罡风北渡
遥寄相思一曲歌
怀长恨
对千军万马
不惧金戈
心意书·南歌子
执手权为笔
金笺暂带沙
情迷醉向耳边说
笔下乱书心事竟不察
未解其中意
檀朗笑不答
含羞无语鬓飞霞
惟有笑顾左右再言他
情怨·诉衷情
江湖风雨染轻霜
联袂走四方
幽林妖魅惊变
情做怨
易成伤
别旧爱
卸残妆
褪华裳
身如飞絮
命似琴弦
为谁断肠?
夕瑶·苏幕遮
爱如潮
情无尽
万千心声
空吟斯人韵
别后不知君远近
春意秋情
盼断隔世信
一生情
千古困
碧落黄泉
顾影无人问
地老天荒离人恨
寸断琼枝
化作相思烬
别离眼·河传
风急云乱
掩孤星半点
天涯遥看
几度梦回
一颦一笑肠断
强欢颜
不忍见!
离情几度天人远
相间时难
更有分飞怨
云雨哪堪
尽被东风吹散
一生缘
相间晚
忆平生·钗头凤
天人乱
妖仙变
五灵初转空如满
红尘路
多踌躇
孑然孤影
不知归处
悟!悟!悟!
青锋剑
情难断
静思应悔前缘散
登云麓
寒盟误
塔高人远
此心谁诉
不!不!不!
思永·江城子
韶华不为少年留
死生义
在心头
倾盖如故
曾为系归舟
情吞四海千钟酒
换长剑
带吴钩
情深情浅论缘由
休相间
莫开口
心无归处
结尽半生愁
醉里悲歌惊深梦
万古愁
几时休?
无语问情·眼儿媚
飘零身世遍风霜
无语自凄凉
苍茫大地
软红千幛
不是归乡
残身舍却应无恨
错爱又何妨?
镜中人面
枕上断发
犹恋残香
星陨·惜分飞
谣看曙色四溢处
一腔痴心辜负
唯盼光阴驻
情长梦短无归路
易散浮云难再聚
星落纷纷如雨
寂寞飘零絮
断魂一夜随风去
思旧赋·相见欢
星沉碧落人归去
脉脉情
总难语
为何永诀阴阳
方解情深如许?
唯盼来生长相聚
最难遣
离愁别绪
对浩浩星天
系相思千缕
万般寂寞凭谁诉
花落尽
春光暮
心中悔不当初
梦里思量百度
斯人再度红尘处
真似幻
不敢轻触
早知死生盟
造化不轻负!
结局一·昼夜乐
星沉碧落人归去
脉脉情
总难语
为何永诀阴阳
方解情深如许?
唯盼来生长相聚
最难遣
离愁别绪
对浩浩星天
系相思千缕
万般寂寞凭谁诉
花落尽
春光暮
心中悔不当初
梦里思量百度
斯人再度红尘处
真似幻
不敢轻触
早知死生盟
造化不轻负!
结局二·一剪梅
人世不平一剑消
天上鹰翱
梦里花凋
胸中块垒酒难浇
往事迢迢
难舍难抛
造化无情爱更高
孤雁逐涛
暮暮朝朝
南飞候鸟北归巢
旗正飘飘
风正萧萧
结局三·浪淘沙
脆柳戏炊烟
莠草疏栏
桃源别有一片天
解剑放舟清波上
随遇而安
鸳鸯不羡仙
今夕何年?
人生有酒需尽欢
醉卧红尘最深处
谣望千山
超时空英雄传说3狂神降世攻略+秘籍
▲开始正式游戏前,通过回答诺娜女神的提问对角色进行个性化的初始设定。下面具体解释一下问答的隐含影响。注意其中有三个选项与资料片有关(这种未雨绸缪也太过了……),真可谓是游长戏久有时尽,资料绵绵无绝期啊…… >_<...
▲一:英雄的传奇该从那种环境开始?
1、贵族世家(对现游戏无影响,不过会关系到资料片的分支剧情)
2、富贵巨贾(游戏开始时天上会多掉下 1000 可爱的晶币)
3、工农平民(购物时享受八折优惠,就差买一送一了,推荐)
4、流浪卖艺者(在教会复活时享受八折优惠,实在看不出这和流浪卖艺有哪门子关系)
▲二:少年时代要如何度过,才能塑造出勇者?(此>
问决定主角的初始体质,体质对角色的发展方向影响较大,即按照所选方向发展,会比较容易升级)
1、徜徉于山林溪野之间(确定克荷林的体质为精确攻击)
2、设法进入学院充实知能(确定克荷林的体质为魔法专精)
3、和死党结队,威风少年时(确定克荷林的体质为战斗专精)
4、听从父母的安排(确定克荷林的体质为战斗均衡)
▲三:勇者做深山修炼时,不慎将铁剑掉入湖中,湖之女神拿出三样物品,询问要取走哪一个?(此问决定主角的称号,仅此而已,别无影响,最起码尚未发现)
1、金剑(克荷林初始装备为长剑,称号“贪婪者”)
2、银剑(克荷林初始装备为长剑,称号“血狮鹫团长”)
3、铁剑(除选银剑的效果外,诚实的孩子将额外获得 20 份疗伤药的奖赏,推荐)
4、将剑送给湖之女神,以作为交朋友的信物(克荷林称号“血狮鹫团长”,初始装备降格为短剑,这个小小的损失将由资料片的分支剧情来弥补,可惜太遥远了……)
▲四:成长的过程中,会接触到多种信仰,勇者会倾向于?(此问决定主角的信仰程度及相性生克的情况,其中敌我交战时,相性生克越强烈的话,会对相克相性有更强的伤害力)
1、唯一真神引领这个世界(确定克荷林信仰程度为“强烈”,相性生克强烈)
2、多种神只在各自领域发挥作用(确定克荷林信仰程度为“普通”,相性生克较强)
3、没有与灵异接触的经验,不能确定(确定克荷林信仰程度为“模糊”,相性生克一般)
4、宗教是文明发展的衍生物,根本没有神(确定克荷林没有信仰,故不受相性生克的影响)
▲五:由于因果或未知的定律,勇者终究会踏上荣征之途,要如何面对横阻于前方的巨大试炼?(此问决定主角的主要相性)
1、坚持与忍耐、降低消耗,换取时空上的优势(确定克荷林地相性 + 10,防御 + 1)
2、回避正面冲突,以辅助角色的立场进行战斗(确定克荷林风相性 + 10,回避 + 1)
3、爱与包容化解仇怨,由冥冥之力审判执迷恋者(确定克荷林水相性 + 10,体力 + 5)
4、以绝对的力量扫除敌人,即使牺牲也无所谓(确定克荷林火相性 + 10,攻击 + 1)
▲六:勇者以及受其号召的人们呀,各位奋勇作战的理由是?(此问决定主角的附加属性,当主角转至隐[ALi:PAGE]藏职业后将对升级的难易起相当作用)
1、真理、圣洁、公义等等,诸善之理念。(确定克荷林的附加属性为光属性,推荐)
2、复仇!凡从手中失去,必由双手夺回。(确定克荷林的附加属性为暗属性)
3、为了民众的自由、安全、温饱……等需求而战。(确定克荷林无附加属性,取而代之“领导”技能)
4、大时代的变动,身不由己;只能够顺应情势而行动。(确定克荷林无附加属性,取而代之运气 + 2)
▲七:当战况极端危急,勇者甚至自身难保……,为了日后的胜利,目前应该先救谁呢?
1、师傅(改变问二确定的克荷林体质为战斗均衡)
2、战友(克荷林经验 + 90)
3、爱人(克荷林技能 + 30)
4、自己(克荷林掌握特技“反击”,推荐)
▲八:在踏上鲜血与荣耀的未知旅途之前,你的最后祈愿?
1、我想成为史上最富传奇色彩的大冒险者。(对现游戏无影响,不过会关系到资料片的分支剧情)
2、我需要最眷念玩家的谢夫·罗德大神庇荫。(战斗中存档后读入,我方角色体力全恢复,这才是传说中真正的 S/L 大法,推荐)
3、我酷爱和平,除了剧情之外,尽量不要有无谓的战斗。(非剧情需要的随机战斗触发前可选择回避)
4、我渴求无上的力量,即使身受诅咒折磨也要成为最强。(毁誉参半的设定,克荷林初始魔攻 + 30,非常恐怖,但其也将在战斗中永久保持中毒状态,报应啊……)
今天的讨论已经涵盖了“外传冥冥绝途阵容搭配攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。