dnf精灵骑士技能延迟时间
- 游戏攻略
- 2024-11-24 09:14
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大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“dnf精灵骑士技能延迟时间”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
DNF90级精灵骑还是比较强势的,不论是刷图还是搬砖,都很实用。不过有的两家还在纠结之中,就是不知道怎么给她搭配武器,那么,DNF90级精灵骑士用什么武器呢?下面就由铁骨网为大家带来DNF90级精灵骑士武器使用推荐。
DNF90级精灵骑士武器装备搭配攻略 90级精灵骑士带什么武器好
圣剑-王者之剑
100属强,18技能伤害。提升率稳定,无冲突
荒古巨剑
35%技能攻击力,施放魔能时,提升20%技能攻击力,效果持续20秒,冷却时间30秒。除基础外期望提升53%,实际爆发提升为62%。
妖刀村正
20无视防御力,35黄字攻击追加,无冲突,提升高,但是基础较低,副本存在减防上限
世界的支点
18属性附加白字,可以用于快速击杀吞噬魔,无冲突,但是伤害提升有限
武器方向大致排名为:圣剑-王者之剑 ? 荒古巨剑、荒古钝器 > 妖刀村正 > 无用 > 荒古太刀 > 世界的支点 > 阳剑-干将 ? 米斯特汀 ? 名刀-观世正宗 ? 天魔斩 ? 冥炎刀-魂殇等。
dnf精灵骑士tgp连招按键设置
dnf精灵骑士怎么连招?精灵骑士俗称炫舞骑士,在操作上面想要输出高对于玩炫舞厉害的朋友来说就相当简单,对于新手玩家来说那么就需要借助一些小工具。下面我们来看看dnf精灵骑士tgp连招教学。
一、设置方法
技能1选原技能
技能2选剑盾键位选原技能键位
即原技能后延迟你设定的时间后自动施放剑盾
举例
破甲冲击原键位小键盘6号键(Num6)
这样按Num6就自动释放破甲冲击+剑盾了
二、延迟时间选择范围
1.以250-750-1250为中心剑盾时间这样加500递增
2.攻速够快的前提下可以减小延迟时间
也就是说250中心的剑盾范围有100+攻速可以设置成220ms攻速不够快或者怕卡或者CD转不过来可以设置成280ms也就是
30ms
举例
我自己设置的250ms时间段是220750时间段是700可以稳定触发剑盾
这个需要自己根据自己的装备来反复调试
3.难设置的技能精灵之跃猪建议设置成250最中心值因为这俩技能有位移距离的延迟最大距离C和最近距离C的时间不一样类似的还有空中破甲冲击
4.有些技能动画过长设置剑盾延迟时间过短会造成半路打断丢失伤害
三、优点缺点
1.优点是最快速度爆发一套连招次次都是最速C的感觉相信老精灵玩家都懂的
2.缺点是只能11个技能自带剑盾不在快键栏里的技能无法设置(剑盾自占一个键位)
四、其他
1.此设置并非一键N个技能只是自动跟剑盾
2.自己经过大量修练场反复测试还望各位支持
3.并非要取代手动只是给想玩精灵骑士的玩家一个选择
4.并非完全无脑因为剑盾结束的时间不一样所以按下一个技能的时间还得自己掌握尤其是2507501250三个档变节奏的时候
DNF1月14日角色职业平衡性改动内容汇总
DNF1月14日角色平衡性改版了哪些职业?地下城与勇士在1月14日进行更新维护,很多玩家都想知道DNF1月14日改动了哪些职业?感兴趣的玩家们,下面一起来看看吧!
阿修罗
* 波动刻印
- 添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性
└ Lv1 : 1%
└ Lv20 : 10%
└ Lv30 : 25%
└ Lv1 ~ Lv20 提升值 : 0.5%
└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%
- 精通/最高等级变更(30/40 ? 20/30)
- SP消耗量变更(15 ? 20)
* 心眼
- Lv16 以后每等级的提升幅度变更
└ 学习后,基本攻击、裂波斩、地裂?波动剑的技能攻击力增加率:12%
└ 学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%
└ Lv16 为止的增加率: 1.5% (与之前相同)
└ Lv16 以后的增加率:2%
* 因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升
- 裂波斩
- 地裂?波动剑
- 鬼印珠
- 邪光斩
- 波动爆发
- 冰刃?波动剑
- 杀意波动
- 爆炎?波动剑
- 无双波
- 邪光波动阵
- 不动明王阵
- 暗天波动眼
- 极冰?裂波剑
- 极炎?裂波剑
- 天雷?波动剑
- 天雷?降魔杵
- 雷神降世:裁决
驭剑士
* 魔性之短剑精通
- Lv30 后的技能效率提升(1% ? 2%)
└ Lv30 为准: 32%
└ Lv31 为准: 34%
- 每Lv消耗的SP减少
└ 25 ? 20
* 血影之太刀精通
- Lv30 后的技能效率提升(1% ? 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
- 每Lv消耗的SP减少
└ 25 ? 20
* 毁灭之巨剑精通
- Lv30 后的技能效率提升(1% ? 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
- 每 Lv消耗的SP减少
└ 25 ? 20
* 波动之钝器精通
- Lv30 后的技能效率提升(1% ? 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
- 每Lv消耗的SP减少
- 25 ? 20
* 魔剑觉醒
- 魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击
- 新被动技能
└ 增加基本攻击力与技能攻击力
└ Lv1 为准: 5%
└ 精通Lv为准: 11%
└ 精通等级: 5
└ 最高等级: 15
SP消耗: 每等级30
* 斩魂术
- Lv16 后每等级提升量提升
└ Lv16 为准: 31.5%
└ 每Lv 1.5% > 2%
魔道学者
* 亲和法米利尔
- SP消耗量增加
└ 5 ? 10
- 精通等级变更
└ 10 ? 5
- 最高等级变更
└ 20 ? 15
- 基本/技能攻击力增加量属性变更
└ 每Lv1 提升值增加1% ? 2%
└ 其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更
* 幸运棒棒糖
- 添加提升基本/技能攻击力增加量的属性
└ Lv1 增加量: 8%
└ 每Lv1 提升值: 1%
└ 精通提升值: 12%
* 成功预感
- 魔法暴击攻击力增加量属性得到提升
└ Lv16 后,增加每Lv1 的提升值
└ 1% ? 1.5%
决战者
* 长枪精通
- 精通等级后的攻击力额外增加量提升
└ 1% ? 2%
* 行云: 沐
- 精通等级后,攻击力额外增加量提升
└ 1% ? 2%
* 刺击
- 攻击力增加。
* 落凤枪
- 攻击力增加。
* 连环枪
- 攻击力增加。
* 行云: 风
- 攻击力增加。
* 双重刺击
- 攻击力增加。
* 行云: 疾
- 攻击力增加。
* 旋风枪
- 攻击力增加。
* 行云: 落
- 攻击力增加。
* 无畏波动枪
- 攻击力增加。
* 升龙破空枪
- 攻击力增加。
* 狂龙怒啸
- 攻击力增加。
* 夺命雷霆枪
- 攻击力增加。
* 流云幻灭
- 攻击力增加。
* 风火燎原
- 攻击力增加。
* 三一斩月
- 攻击力增加。
* 无双突刺
- 攻击力增加。
* 流光无影闪
- 攻击力增加。
* 极影无形杀
- 攻击力增加。
圣骑士(男)
* 圣灵之槌
- 修复了施放时进入无敌状态的现象。
- 普通攻击第 3 次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。
- 冲刺的第 2 次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。
- [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。
- 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。
- 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。
* 神罚之锤
- 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
- 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
- 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。
- 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。
- 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。
- 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。
* 光之复仇
- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。
* 圣光十字
- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。
- 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。
- 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。
- 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。
* 圣光沁盾
- 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。
- 修复了技能描述的错字。
* 双子沁盾
- 生成盾时,攻击次数调整为 1 次。
└ 攻击力为圣光沁盾攻击力的50%
- 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。
- 修复了技能描述的错字。
* 圣光聚合
- 增加了光柱X轴攻击范围。
* 圣光琉璃碎
- 增加了球体Y轴攻击范围。
* 忏悔之锤
- 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)
* 正义审判
- 修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。
* 天启之珠
- 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。
- 调整了「 9 级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。
└9 级为例:
└ 攻击时间变更 ( 6 秒 ? 6. 7 秒)
└ 多段攻击间隔变更 (0. 27 秒 ? 0. 24 秒)
* 圣光突袭
- 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。
* 神圣之矛
- 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。
* 神圣洗礼 : 信仰之翼
- 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。
└ 由此,调整了审判爆炸攻击动画。
- 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。
* bug修复
- 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。
- 修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。
- 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。
驱魔师
* 疾空旋风破
- 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)
* 无双击
- 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。
└ 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)
└ 攻击力增加。(决斗场无效)
* 真龙焚天
- 真龙之击
└ 减少了施放后的僵直。
死灵术士
* 暗魂波
- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
* 诅咒之箭
- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
* 死灵之怨
- 攻击力增加 。
- 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间( 7 秒? 5 秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)
└ 多段攻击次数上限依旧为 13 次,与当前保持不变。
* 降临 : 暴君巴拉克
- 巴拉克降临后,普通攻击第 1 击不再向前方突进了。
* 千魂祭
- 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。
* 死灵之缚
- 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。( 7 秒? 5 秒)
- 调整了多段攻击间隔。(0. 35 秒?0. 25 秒)
* 亡魂之息
- 调整为永久持续的被动技能。
└ 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。
└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 34%。
└ [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。
└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 78%。
* 暗黑蛛丝引
- 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。
* 亡者君临:巴拉克之戮
- 攻击力增加。
* bug修复
- 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。
- 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。
- 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。
- 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。
- 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。
其他调整内容
* 鬼泣 - 优化了[冥祭之沼 强化]的技能描述。
* 精灵骑士 - 优化了 [剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。
好了,今天关于dnf精灵骑士技能延迟时间就到这里了。希望大家对dnf精灵骑士技能延迟时间有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf精灵骑士技能延迟时间的解答可以帮助到大家。