魏延搭配阵容推荐s28

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魏延搭配阵容推荐s28插图

剑兵 攻击60 防御60 移动力20 费用0

攻击和防御都很低,无兵法.属于乌合之众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利用其布置火船阵。?枪兵 攻击力95 防御力95 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同)

特点:克骑兵,被戟兵克

威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小. 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。(用赵云带最好)

战法:

突刺(15)(B 级适性或以上,下同) (对部队的攻击力25 下同)(对建筑攻击为0表示不攻击,下同):将敌部队击飞一格;螺旋突刺(20)(A 级适性或以上,下同) 30 0:有一定几率使敌人陷入混乱 (爆击状态下100%晕人,非暴击情况概率发生) ;二段突刺(25)(S 级适性才可,下同) 35 0:将敌部队击飞两格

  可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队

作用 :

1、用战法移动敌部队,使其阵形有利于我方使用火攻或进行大范围攻击;

2、用战法移动敌部队,使其撞在陷阱(火球,火种等)上或使其进入我方军事设施(箭楼,投石台,石兵八阵等)范围内;

3、用战法使敌人混乱,螺旋突刺暴击时不受反击,或者在危急时拖延敌人进军速度

优点:攻守平衡,螺旋突刺暴击必混乱,枪兵在任何时候都可以派上用场:在小型战役中,可以单纯靠军乐台+螺旋突刺以一敌多,而在大规模战役特别是在超级难度中,可以用战法移动敌部队,使局面有利于我方使用火攻或进行大范围攻击。

缺点:攻击范围小,移动力不高,可以用战法的地形太少.(沙地不能用战法,例如长安周围)  推荐特技组合:

压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王、神将、勇将,也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)?戟兵 攻击力90 防御力105 移动力22 费用700 (560)

特点:克枪兵,被骑兵克

威力:攻击能力弱,防御能力强,移动能力中,攻击范围大.擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。 (太史慈带最好,毕竟是戟神)

战法:

熊手(15)B 25 0:拖动敌人向我方部队方向移动一格

横扫(20)A 30 0:同时攻击相邻的3支相连的敌部队

旋风(30)S 33 0:同时攻击相邻的所有敌部队

可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队

作用:

1、可用熊手移动敌人,达到和枪兵一样的作用

2、敌人来时可以利用其高防御特点作为肉盾卡位

  3、利用战法进行大范围进攻,以一打多,造成敌人特大伤害

优点:熊手击破敌方部队时提升捕捉对方武将几率,是防御力最高的兵种,卡位的首选,并且是少有的可以大范围进攻的兵种之一,更可以在多种地形使用战法

缺点:攻击力低,战法消耗气力太多

  推荐特技组合:

防御部队:藤甲(小心火)+铁壁+金刚(或攻心或洞察)

干扰部队:威风+铁壁+藤甲(小心火)?弩兵 攻击力85 防御力90 移动力22 费用700(560)

特点:无相克兵种

威力:攻击能力弱,防守能力弱,移动能力中,攻击范围大.大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀友军(未必是坏事,杀自己人也有功勋和技巧P可赚)

推荐特技组合:

战法:

火矢(10)B 10 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火

贯射(15)A 20 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:可攻击在同一直线上的两支部队 乱射(25)S 25 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格(也可距你2格有敌兵,敌兵旁也有敌兵但距你3格也可达到效果):最多可同时攻击聚在一起的七支部队(自己人会伤害,弓神特技乱射无自伤) (很难释放)

可执行战法的目标:身在森林水上以外的敌部队、据点、设施

作用:

1、用火矢点燃火种/火球

2、大规模战役是对敌人进行大范围攻击

3、攻城时以火矢打耐久

优点:可以躲在大部队后面对敌人造成伤害,在没有攻城兵器时可以用火矢烧耐久,在敌人大军来犯时可以做到大面积杀伤

缺点:攻弱守弱,没有弓神乱射还会伤到我方的部队,使用时需要其他部队作为肉盾或帮助摆位?骑兵 攻击力105 防御力90 移动力28 费用700(560)

特点:克戟兵,被枪兵克

威力:攻击能力强,防守能力弱,移动能力强,攻击范围小.开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择.

战法:

突击(15)B 30 0(0代表不能):推动敌部队使其移动一格(我方部队也会移动)

突破(20)A 35 0:从敌部队中穿过去

突进(25)S 40 0:推动敌部队使其移动两格(我方部队也会移动)

可执行战法的目标:身在湿地、毒泉、森林、栈道以外地形的敌部队

作用:

1、同枪兵、戟兵

2、可以通过突破从敌部队中间穿过,当敌人用一支部队卡位时可以做到和后面的部队两面夹击

优点:虽然它的攻击范围小,但是他拥有高攻击力和高移动力!还有就是用骑兵战法有几率发生强制单挑,还有可能突死敌人

缺点:如很多人所说,骑兵的攻击范围太小了,还有就是防守也太弱了.

推荐特技组合:

战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)

普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)

捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬

雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)

计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)?攻城车(更上有木兽) 攻击力95 防御力85 移动力18 费用1500()

战法:破碎(10)C 级适性或以上 0(说明不能对部队攻击) 130 只对建筑可:只能对建筑物进行此战法,威力强,对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。防守能力弱,移动能力弱,升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。

推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)?井栏 同攻城车 费用1600()

战法

火矢(10)C 15 20 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火.

远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。防守能力弱,移动能力弱,升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波及相邻部队。

推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)?运输部队 ?!移动力25 费用0

运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援。

推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)以下为造船类,有特技造船可缩短制造时间,9走舸 攻击力防御力都是75 移动力16 费用0

战法

火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火

水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了

推荐特技组合:水神+推进+操舵?楼船 攻击力95 防御力85 移动力20 费用800()

战法

火矢(10)B 15 15建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火

猛撞(10)A 25 20:汗.....不知道写什么好,撞过去就是了.....注意不会翻船

大型船,升级为斗舰可以投石,投石(15)可以对多部队进行水上攻击,成功率100%,有自伤(注意别用威风自伤,不然自己部队很惨)

推荐特技组合:水神+乐奏+操舵

《三国志13》武将哪个好 最强武将排行榜推荐

武将排名是很热的主题,然而目前的论据大多是印象或者神单。印象失之主观,神单失之片面。本文尝试性的做了基于数据的三国志13中全部历史武将的评分和排名,考虑的因素包括四维、适性、特技、战法和重臣特性,与大家探讨。很多评分标准只是尝试性的,有很大的修改空间,欢迎提出问题或建议。

武将排名

武将排名前五十

武将 总分 排名 总分(不含威名) 排名(不含威名)

诸葛亮 213961 1 203961 1

赵云 208527 2 178527 9

关羽 206146 3 196146 2

姜维 204784 4 194784 4

孙策 203151 5 193151 5

司马懿 197833 6 195333 3

吕布 195250 7 185250 6

张辽 191443 8 181443 7

马超 190915 9 170915 13

邓艾 190358 10 180358 8

周瑜 185023 11 175023 11

曹操 183338 12 173338 12

孙坚 183172 13 178172 10

徐晃 179653 14 169653 14

甘宁 171244 15 161244 16

陆逊 170865 16 165865 15

张合 161762 17 151762 17

文丑 161625 18 151625 18

夏侯惇 160959 19 140959 29

魏延 160870 20 150870 20

吕蒙 160550 21 150550 21

张飞 156353 22 151353 19

庞德 155308 23 150308 22

颜良 154157 24 149157 23

羊祜 153029 25 143029 25

庞统 151806 26 141806 27

徐庶 151393 27 146393 24

高顺 147441 28 142441 26

关平 146363 29 141363 28

陆抗 142729 30 132729 31

夏侯渊 142339 31 132339 32

董卓 141445 32 138945 30

郭淮 140292 33 130292 34

黄忠 135836 34 130836 33

文鸯 134916 35 124916 38

杜预 134521 36 124521 39

郭嘉 133880 37 128880 35

刘备 133642 38 123642 40

华雄 133539 39 128539 36

太史慈 130370 40 125370 37

乐进 125534 41 120534 41

周泰 124536 42 114536 42

张角 123873 43 103873 50

黄盖 118667 44 113667 43

曹彰 116343 45 111343 44

张苞 115381 46 105381 48

严颜 114903 47 109903 45

张绣 111176 48 101176 54

典韦 110658 49 105658 47

司马师 110336 50 90336 74

战法排名前十

名称 效率 排名

连环计 144.3413542 1

决死指挥 133.7832796 2

猛将突击 124.3119759 3

突击指挥 123.9489439 4

机略纵横 118.782299 5

突进指挥 115.5391332 6

烈将突击 112.6148523 7

鬼谋计 112.3925352 8

火牛计 111.0198956 9

神火计 110.3963417 10

基本公式

总分=四维得分+适性得分+特技得分+战法得分+重臣得分

四维得分=0.01*(4*统率^3+2*武力^3+2*智力^3+1.5*政治^3)

适性得分=1000*(枪骑弓适性得分最大值+枪骑弓适性得分之和)

枪、骑兵适性得分:S适性=8,A适性=4,B适性=2,C适性=1

弓兵适性得分:S适性=4,A适性=2,B适性=1,C适性=0.5

特技得分=500*(5*特技数量+特技等级之和)

战法得分=0.01*战法效率^3

战法效率计算比较复杂,此处不展开,详见后文

重臣得分=2000*(12*枪术调练/骑马调练+8*公正无私/神算鬼谋/豪胆猛进+4*慎重坚守/兵站管理/合理彻底/远征辅佐+2*弓术调练/农业重视/商业重视+1*敌中作敌/和气生财)

以诸葛亮为例:

诸葛亮四维(统武智政)是98,38,100,95,所以四维得分=0.01*(4*98^3+2*38^3+2*100^3+1.5*95^3)=71605.745

适性是枪S(8分)骑C(1分)弓S(4分),所以枪骑弓适性得分最大值=8,枪骑弓适性得分之和=13,适性得分=1000*(8+13)=21000

技能有16个,共计120级,特技得分=500*(5*16+120)=100000

战法为神算阵法,战法效率为93.32,战法得分=0.01*93.32^3=8216.883

重臣特性是神算鬼谋,重臣得分=2000*8=16000

诸葛亮总分=71605.745+21000+100000+8216.883+16000=216732.6279

算法说明

1四维得分

四维得分=0.01*(4*统率^3+2*武力^3+2*智力^3+1.5*政治^3)

四维是一个武将最基础的数据,而最传统衡量四维优劣的标准是四维和。本文在四维和上主要做了两点修改:改变四维分别的权重,以及用四维的立方代替四维本身。

权重方面,战斗一直是各代三国志核心,而本代三国志统定攻防,重要性当然是最大的,给予权重4;武力智力在战斗中也有作用,给予权重2;政治在战斗中毫无作用,给予权重1.5。

至于为什么要用四维立方而非四维本身,考虑如下例子:武将A武力60,智力60,武将B武力1,智力100,而其它数据都一样,武将AB孰优孰劣?当然是武将B。然而A的两维和是120比B的两维和101还高。这是因为武将最重要的是他的长处:相同四维和下,四维水桶腰的武将不如有一两项特别高的武将。而四维立方和则避免了这一问题:还是拿前面的例子,A的两维立方和是432,000,B的两维和是1,000,001,高下立判。这个标准之后的观点是,样样平庸的武将不如有长有短的武将,越优秀的项目越重要。这种强调一招鲜的思维在后面还会用到。

2适性得分

适性得分=1000*(枪骑弓适性得分最大值+枪骑弓适性得分之和)

枪、骑兵适性得分:S适性=8,A适性=4,B适性=2,C适性=1

弓兵适性得分:S适性=4,A适性=2,B适性=1,C适性=0.5

先说单个兵种适性得分。问:适性S和适性A之间的差距,和适性B和适性C之间的差距哪个大?答:前者,因为适性BC都当不了主将(除非计谋队,但计谋队也不在意适性带来的面板)。所以我们给枪骑S适性8 分,A4分,B2分,C1分,来突出高适性的重要性。弓兵的特殊处理是因为本代弓兵面板低,不能夹击,导致一个弓S枪A的武将带弓不比带枪实用,所以同等适性弓兵得分比枪骑少一半。

然后是全兵种适性得分。公式里除了三兵种适性得分和,我们还额外加了三兵种最高适性得分,以反应边际效应递减;毕竟出门只能带一种兵,有一个S和没S的差异是要大于一个S和两个S的差异的。从另一个角度,这也是在强调一招鲜。

3特技得分

特技得分=500*(5*特技数量+特技等级之和)

时间精力所限,这里只提出了一个临时性的、很粗糙的公式,需要进一步的修改。有的特技一级就够了,有的特技级别越高越好。每个特技的价值都不一样,一般来讲战斗特技价值高于内政特技。我会在接下来尝试给每个特技赋予不同的权重。如果大家有建议,欢迎提出。

4战法得分(最难的部分)

战法得分=0.01*战法效率^3

战法效率=战法总分/指挥点数

战法总分=(数据时长得分+数据瞬间得分+效果时长得分+效果瞬间得分)*群体倍数*兵种限制倍数

数据时长得分=持续天数^0.5*(己方攻击加成+敌方攻击减成+0.5*己方防御加成+2*敌方防御减成+己方机动加成+敌方机动减成)

数据瞬间得分=3*(己方士气加成+2*敌方士气减成+3*单体战法敌方士气减成)

效果时长得分=持续天数^0.5*(40*维持士气+60*连击+20*全兵击+30*顺境+40*突击+150*范围+40*无双+10*逆境+20*射程+40*全方位射击+10*兵击封印+40*挑衅+5*伪报)

效果瞬间得分=10*抚慰-30*减自2%兵力+200*伤兵恢复+100*减敌10%兵力+20*伪兵

群体倍数=1*单体战法+(1.5+0.5*效果直径)*(友方群体战法+敌方群体战法)+(1+0.5*效果直径)*火计类战法

兵种限制倍数=1*一般战法+0.5*特定兵种战法

公式这么多,自己看着也头大,争取慢慢解释。

战法得分是战法效率的立方,这也是一招鲜的思路:一般用的上的就是场上最厉害的一两个战法,剩下的是好一点的垃圾或坏一点的垃圾,区别不大。

三国志战略版最强阵容排行

1、第一档9人,占9%,战场强队核心,作用无可替代。

魏2人:曹操、司马懿

蜀2人:关银屏、姜维。

吴4人:陆逊、鲁肃、程普、周泰

群1人:吕布。

2、第二档28人,占29%,强队重要武将,战场常客。

魏7人:贾诩、夏侯渊、郝昭、张辽、郭嘉、程昱、满宠。

蜀9人:庞统、诸葛亮、魏延、刘备、赵云、张飞、关羽、黄月英、法正。

吴7人:孙权、孙尚香、凌统、甘宁、太史慈、sp吕蒙、sp周瑜。

群5人:张角、左慈、sp袁绍、sp朱隽、沮授。

3、第三档17人,占18%,在某些特定队伍出场,或起到特殊作用。

魏5人:张春华、乐进、夏侯惇、sp郭嘉、曹纯。

蜀5人:sp诸葛亮、张苞、关兴、马超、黄忠。

吴1人:周瑜。

群6人:于吉、貂蝉、华佗、袁术、蔡文姬、兀突骨。

4、第四档42人,占44%,基本没有上场机会,上场也是战功宝宝。

魏12人:王双、徐晃、张合、曹仁、邓艾、典韦、钟会、许诸、庞德、于禁、王元姬、荀攸。

蜀6人:严颜、张姬、马云禄、陈到、徐庶、王平。

吴5人:陆抗、黄盖、孙策、孙坚、吕蒙。

群19人:高览、木鹿、陈宫、田丰、李儒、高顺、祝融、颜良、公孙瓒、文丑、华雄、董卓、孟获、吕琦玲、马腾、袁绍、许攸、邹氏、董白。

三国志战略版战法

除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。

通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。

建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。

魔兽争霸真·三国无双3.9D推荐2国人物

真三分成三路,上中下,上路一般是关羽张飞搞郭嘉曹仁。中间诸葛对司马。下面赵云单搞寻和典韦,魏延就游走。

目前已完成英雄列表:1-关羽2-司马3-甄姬4-魏延5-张辽6-典卫7-张飞8-祝融夫人9-贾诩10-马岱11-服步半藏12-黄忠13-黄月瑛14-大乔15-曹仁16-单于阿速答17-徐晃18-张颌19-荀彧20-马超21-赵云22-郭嘉23-大地24-小熊猫25-熊猫酒仙26-太史慈27--夏侯渊28-曹洪29-炸弹人30-诸葛31-曹操

未完成英雄列表:徐庶、庞统、孙权、许诸、于禁、夏侯敦、孟获

NO1-[关羽]

无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。

关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。

常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。

非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。

常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。

① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。

② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。

③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。

④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。

⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。

NO2-[司马懿]

魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。

司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。

① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。

② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。

③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。

④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。

⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。

⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。

NO3-[甄姬]

对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。

女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。

① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子+合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。

② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。

③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。

④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。

NO4-[魏延]

虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。

魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。

① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。

② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。

③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。

④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[张辽]

张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。

张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。

① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。

② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。

③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。

④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。

⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO6-[典卫]

魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。

典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。

① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。

② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。

③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。

④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。

NO7-[张飞]

蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!

张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。

① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。

② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。

③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。

NO8-[祝融夫人]

曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。

夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。

① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。

②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。

③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的辅助功效。

NO9-[贾诩]

出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。

贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在*荡的玩家手中也是个不错的杀手。

① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人操作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时间将到直接拉去A对方英雄,纯送经验和钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是那么好拿的尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要操作得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。

② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对*荡的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!

③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、炸弹人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。

NO10-[马岱]

马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。

特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。

① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。

② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。

③ 血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。

④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。

求三国东吴传全攻略

第1关 钱塘之战

本关很简单,孙坚一出现不像是作者说的那样降防御和士气,是孙坚靠近了那个贼首才降他的防御,这关一共有5个豆,左边的那个村庄没有豆,不用过去,杀死贼首得太平清领道

本关战利品:武力果

战后黄盖(铁鞭) 程普(铁脊蛇矛) 韩当加入

第2关 汜水关之战

单条:孙坚VS华雄(孙坚增加永久爆发力)

我和作者的玩法不一样,确实这关很简单,我们有两个骑兵,两个骑兵自己都会把华雄引过来,他们两个是多余的放弃他们吧开始向上走,华雄过来了利用黄盖的铁鞭,S/L把他混乱,就好杀了,一般情况下都不会死人,所以不会因为只剩下孙坚和黄盖到了15回合缺粮而撤退,本关一个豆,米和解毒药注意拿了,下面的那个村庄没有东西,不用去了

本关战利品:全灭敌人得武力果

第3关 汜水关之战2

单条:关羽VS华雄(死)得武力果

本关还是和上关一样的,多了一个强力部队关羽,没有什么难度,注意去拿宝物库的智力果

第4关 虎牢关之战

本关的吕布确实厉害先手攻击还有机率加混乱关键还是在于用好黄盖,先用好韩当的手戟,把吕布定住,然后还是用好黄盖的铁鞭的一下子混乱,开始装备等级低,多几次S/L就可以了,这关我放弃了所有的友军,自己慢慢打,免得关张太厉害了几下就把董卓吓跑了,另外杀死徐荣得皮盾

本关战利品:我军有人到达董桌面前,下回合董卓就逃跑得格斗袍,作者说的全灭得到武力果,个人觉得不可能,除非修改了

第5关 荆山逃出战

单条:黄盖VS蔡帽

本关不难,孙坚(古锭刀+太平清领道)利用敏捷高边走边断后,走到村庄里面,其他的3个人在前面去先杀伏兵,在回来一起帮到杀,注意这关不能有人死,不然就游戏结束了

本关战利品:全灭敌人得武力果

第6关 江夏之战

本关难度不大,两边都有伏兵,注意抓紧回合时间就是了

本关战利品:无

第7关 襄阳之战

这关孙策会在第2回合结束的时候以友军的身份出战,当外城的敌人消灭完了,孙坚就会自己自动中埋伏退出,这关装备搭配好,把太平清领道给黄盖,皮盾给程普,一个堵门,一个杀后面的骑兵就好打多了,注意上面有两个米,有机会还是去拿

过关剧情孙坚死亡,孙策加入,得霸王枪

本关战利品:全灭敌人得印绶(除非修改了,不然刘表几乎死不了)

第8关 庐江之战

这关两面都有伏兵,我个人的打法是孙策一个人走右边,把上关练好的两个果子吃了,其他3个走下面,当孙策走进内城的时候,中埋伏要掉50点血左右,有人进入内城,敌人就会主动出击了

本关战利品:无

战后吕范 周瑜 张昭 张弘加入

第9关 神亭遭遇战

对话:孙策VS周瑜

这关的重点就是下面的人最好走到上面平原上面去,本身在山地上面都没有强项的角色,免得敌人援军一出现要加攻击状态,到时候两面夹攻不死人都要重伤几个,里面两边的步兵装备有钱袋杀不死,只有等到我方友军周泰 蒋钦出来干掉他,第6回合,刘繇带骑兵出现

本关战利品:好运果

战后周泰 蒋钦 陈武加入

第10关 牛诸之战

单条:孙策VS太史慈(太史慈被擒撤退)

对话:孙策VS刘繇

打到中间城里面,杀的还有2个敌人的时候,太史慈就会主动出击,杀完太史慈那队人就会有选项,选听周瑜计策,出现一个骑兵,吸引敌人伏兵,敌人伏兵全部混乱,很简单,选不听周瑜计策,过关了就有宝物玄武铠但难度就大了一些,我方要被降防御和士气,一般玩家的军师出场位子都在最后面,重点就是一开始孙策就冲到最下面杀点堵在中间城门的一个,然后其他几个人再杀掉另一个,杀掉堵门的,军师就躲进城里去,把周泰放在上面和周瑜左边当肉盾,挺过这个回合还是可以的,杀完这些人再上去全灭敌人吧

本关战利品:选不听周瑜计策后全灭敌人得玄武铠

第11关 吴郡之战

很简单的一关,我没有用蒋钦和陈武,两人的能力不合格,到这关果子还不够,自己还是把他打过了

本关战利品:无

战后凌操加入

第12关 会稽之战

以前的版本是大象,现在是武斗家,重点就是要不让凌操撤退,过关才可以得到格斗手套,这关我是让凌操(铁脊蛇矛+玄武铠和皮盾)孙策(霸王枪+4的皮甲和太平清领道)我孙策这关是24级,严白虎是22级,看自己孙策的等级可以不可以一次就杀掉严白虎,我是第一下来爆击,第2次普通就把严白虎杀掉了,然后凌操走进城里面吃一个统率力果子,只要S/L孙策不要中投枪兵攻击就好打了,最好是有机会了凌操配合一个回合杀一个投枪兵,这样差不多就没有多大的危险了

本关战利品:神秘水 米 凌操不撤退得格斗手套

战后董袭 虞翻加入

第13关 寿春之战

单条:先关羽VS纪灵 然后再张飞VS纪灵(死)得枪斧

这一关还真的要感谢作者的攻略了,不是的话还真不知道有这么多的好东西拿,看到作者都没有拿到的宝物,我就说说我拿宝物的打法出来和大家一起分享,出战的时候如果没有经验果就买几个神秘水准备好给军师用,孙策还是装备霸王枪和皮盾,随意一件皮甲,韩当手戟,黄盖铁鞭,周瑜太平清领道,程普等级低就给了他铁脊蛇矛和玄武铠,其他的随意,先就说说作者的思路

1,友军全不死得黄金铠和黄金冠以及智力果

2,曹操和郭嘉不死以及友军在8人以上得黄金冠,此条件适当SL不难达到

玩这关想要拿到全部宝物确实很有难度,也很要有耐心,最重要的是要有运气,这关我就说说我拿全部宝物的打法,左右两边的人员分配,左边第一个太史慈 孙策 虞翻 张弘 程普 韩当 右边第一个陈武 周瑜 张昭 黄盖 周泰 吕范 每个进攻的地方都有不良的状态出现,孙策这边走进去是降防御,而周瑜那边是定身,所以我就参照了作者的思路,把孙策这路直接拉上去帮忙刘备,右边那一路拉上去救高顺和帮助上面的,韩当必须在左边,一出来走几步就给孙策一个强行,因为孙策在左边是走的最快的一个, 虞翻一个敏捷给孙策和旁边的几个加上,张弘最好先用印绶升级为方士,前提是等级要够23-24左右,学会慌报,其他的人没事的望前走该吃果子的就吃,右边的主要就是周瑜最快速度走向右上走,用个坚固或气合,第一回合完了,有两个友军不被挨打是关键,一个刘备,一个荀攸,刘备要是中了投枪降防,第2回合他又被定身,还会继续攻击两次,不会加血,而孙策又走不到他旁边,必须要第3回合才可以走到,等到我们回合一完,那个亲卫队就会杀了他,所以不要中到投枪的攻击了就可以了,荀攸被山贼打到了他不会给自己加血,等到可以加血的时候,山贼和投枪一下就可以挂掉他了,,反复S/L吧,第2回合,孙策最好走到张飞后两格给敌人那个打不死的亲卫队来个压迫,等到回合完了,刘备就会进到兵营里面去打他,这样刘备就不容易死了,等到后面的虞翻和张弘上来给他加点血就可以了,虞翻给孙策加个奋起,保证可以就是连魔将都可以一次性秒杀,韩当就给太史慈一个强行,太史慈一上来就会被投枪兵打,走快点上去帮助孙策杀其他的骑兵,右边的周瑜还是最快速度上去用个气合或是坚固,第2回合完保证荀攸不被投枪兵打到就可以,山贼命中90,投枪命中78,努力吧,S/L,第3回合,孙策走到魔将那一排去杀那个骑兵,然后左边的太史慈 程普 张弘就一起先杀那个投枪兵其他的继续上来加状态,右边的高顺把那个打不死的拳士引出来了,周瑜就走到高顺的上面那一格去给他加个坚固,其他的继续上来,第3回合完,还是保证荀攸不被投枪打,于禁站在山贼上面一格的,兵营里面的山贼会打于禁,这样就只有投枪打荀攸了,第4回合,孙策一次性杀掉左边的这个魔将,争取第一下爆击就可以杀掉了其他的边上来边杀,右边的周瑜继续向上面走,上去了给张辽,夏侯渊,陈宫这些容易死的加个坚固就可以了,差不多到了第8回合,如果孙策的攻击状态没有降的话就可以顺利杀死上面的那个魔将,降了攻击状态没杀死不要紧,郭嘉,关二哥会帮你这个忙的,右边的其他的,走到了高顺那里后也不要进去,进去要被混乱,就站在外面慢慢杀,炮车陈武就慢慢杀海盗,黄盖就把那个杀不死的拳士找机会给混乱了,周泰有时间了还是可以上去帮忙的~~~~~~~~差不多12回合这个时候,我就把右边的那个魔将也杀掉了,还剩下最后的一个,只要一走到城门口这个位子,这个时候敌人也就开始主动攻击了,重点保证站在袁术旁边的人血不能太少,袁术的那个刀是直接破夹攻击90点血,如果又被投枪降了防御的友军是很容易死的~~~~~~~~~~忘了说单条了,先关羽VS纪灵 然后才张飞VS纪灵(死)得枪斧 我刚刚好10回合就把纪灵挑死了,不然纪灵在20回合以前是打不死的,具体方法就是左边要有一个道士,转职了后会慌报,23级左右,纪灵一般从左边门出来,上面没有打到门那里去,或者上面的人纪灵打不到,要不是上面的门堵住了纪灵他出不来,下面没有人不说了,右边是沼泽区域更没有打到城门来,所以他一般从左边出来,他出来了道士就给他个慌报,一般的友军和敌人,都会去打混乱的,防御低的,所谓欺软怕硬,友军和敌人都这样,所以就利用这点,张飞,刘备在左边的会去打他,关羽一般打完了左上面的山贼会去打中间,这个时候只要混乱了纪灵,关羽十有八九都会过来关照纪灵的,刚好张飞在打他,关羽一下来就单条到了

友军一个都没有撤退

过关曹操对你说 想不到袁术有这么多的兵马,多亏诸位共同杀敌我军才没有损失,请收下这个黄金铠

过关郭嘉对你说 想不到孙将军手下竟有懂此阵的智谋之士,请收下这个黄金冠和智力果

本关战利品:风车轮

过了这关后有路线分支的选择,选安心养伤就是孙策线,选偷袭许昌就是孙权线

孙策线

第14关 江夏之战2

这关没有什么难度,练级就在适合不过了,在消灭完城以外的所有敌人后,就会自动发生剧情,凌操被甘宁射死,凌统以友军出现,得到皮制马铠并自动单条(下关才正式加入),要注意的是,城外的敌人没有杀完,城里的兵是一直复活的,宝物库里有3略记得拿了

本关战利品:神秘水

战后凌统 甘宁加入

过关后剧情大乔和自动来加入,但只能选一个,宝物也只能拿一个,可惜了

选大乔(女兵3转可拿宝剑)加入得圣者宝剑,选小乔(骑马策士)加入得芭蕉扇

个人觉得还是选大乔,因为军师到目前都要6个了,要个女兵总比再要个军师强,再说了圣者宝剑属性确实要比芭蕉扇好用的多,如果有喜欢小乔的也可以选,所谓萝卜白菜,各有所爱

第15关 赤壁之战

单条:甘宁VS许褚 吕蒙VS张辽 徐盛VS张颌 稍难才有 太史慈VS曹纯(撤退)得战马

对话:周瑜VS张辽

这关也不难,就是敌人多了点,主要就是注意好人物出战顺序的调换就行了,在就是开始的时候有两个选项 简单和稍难

简单:我军的计策成功,敌人全军降士气,前两排的士兵全部撤退,而且敌人没有任何援军

稍难:我军的计策失败,敌人前两排的士兵没有撤退,并且敌人的前军开始主动攻击,到了第4回合,敌人援军曹纯和徐晃带10个虎豹骑兵来支援(很厉害的一队人,出来就加强行和士气,攻高,敏高,时不时的就打两下,还要来个爆击,注意右边的最好不要上岸去,等带他自己站到水里来,这样就好打多了)

不管选的什么,第8回合,孙尚香MM以友军的身份带强劲的装备前来支援,她死不死都没有宝物拿,可以不用救她

本关战利品:米 稍难的选择过关得统帅之枪简单的选择没有

过关后周瑜和程普每人永久+防御30点

第16关 南郡之战

这关难度不大,就是回合非常的紧,想要占领城池不难,就是想要全灭敌人回合就很紧了,我都是最后一回合刚刚全灭敌人的,这关的出战最好选择速度快的,攻击高的部队,军师3个一样一个就行了,全灭敌人没有什么奖励,建议占领城池就行了,第2回合完,刘备部队出现,他会帮你打敌人,但对于敌人的投枪和道士来说,他们是坚持不了多久就要撤退的,只要敌人的道士没死,就可以不用担心他们会占领城池

本关战利品:印绶

第17关 南荆之战

单条:孙策VS赵云 太史慈VS关羽

这关的敌人很多,合理的分配人员同时开打,遇到厉害的就慢慢一个个引下来杀掉了来,没有什么多说的,练级的同时注意回合就是了

本关战利品:印绶 神秘酒

第18关 涪关之战

上面的甘宁和凌统只有慢慢打,甘宁(古锭刀+格斗袍+铜制马铠),因为凌统还没有给他吃果子,能力不合格就暂时还没有开始练他,如果练了凌统装备玄武铠和皮盾,这里有个小技巧,凌统装备的玄武铠可以慢慢的把弓箭手和炮车一个个的引出来杀,甘宁后退,这样那就好打多了,城里面的部队进入敌人营寨某个地方被发现,同时敌人出现8个弓骑兵,下面的交给孙策一个人就行,中间的打的差不多的时候,炮车下去帮帮忙就OK了,全灭不难

本关战利品:全灭敌人得印绶 神秘酒

第19关 雒城之战

这关一开始就会发生剧情,中了埋伏以后,凌统会给甘宁送没羽箭来,这关开始前就可以不给他装护具,这关就只有6回合,总的来说要救庞统还是很简单的,往下面跑,加个坚固就行了,直到和周瑜对话就过关了,不救他的话,庞统死亡也直接过关,死亡过关得到玉砌连环铠,成都大决战之后庞统离队送给周瑜太平要术,2选1

本关战利品:印绶 神秘酒

第20关 雒城之战2

对话:甘宁VS张任得武力果,凌统VS张任得敏捷果,2者只能发生一个

这关敌人不会主动出击,走到敌人的射程范围才来打你,注意分配好兵力就是了

本关战利品:全灭敌人得武力果 智力果

第21关 绵竹之战

这关出战的人不多,上面和孙权一路的2个人搭配好,最好要甘宁和一个道士,下面消灭完了城门以外的敌人,大家退到栅栏起下四格,陈武在上面就会自动发生和李严单条的剧情,李严死得金火罐炮,然后孙权就在关后出现了

此关占领关卡得智力果,全灭敌人得武力果,2选1

本关战利品:印绶

第22关 夜袭成都

这关出战的人很多,左右分配好人,走到了敌人的攻击范围会主动攻击,开始注意关二哥,张三哥和黄忠就行了,4回合结束,敌人援兵马超,诸葛亮和4个西凉骑兵从关口下面出现,重点是守好下面关卡,建议太史慈加个状态就可以,这关的刘备,刘璋,马超杀死了还要复活,可以好好的练级,15回合一开始,我方全军撤退

本关战利品:无

第23关 葭萌关之战

本关就只有这7个人出战,一个没有军师也没有,所以个人觉得是很麻烦的一关,一开始自动剧情单条,要注意的是在荒地上面和西凉骑兵PK,搭配好装备,战前最好多买两个米,有机会就杀一个,马超要杀他两次,第一次是把他杀到50点血以下,他会复活一次,第2次把他打到100以下他就会逃跑进关里面了,就这个时候一杀进去就想朝马超那里杀,孙策和他对话,就可以得到一个武力果,我是全灭敌人的,最后再去和马超对话,居然就没有武力果了,我想这可能和回合数有关系

本关战利品:无

第24关 成都大决战

单条:徐盛VS黄忠(死)得诸葛弩

本关一开始马超 马岱兵马剧情撤退,然后刘备被杀得雌雄双剑,至于友军陆逊可以不用管他,他不死过关了还是没有宝物拿,这关要注意的是前面的4个猛男,加了攻击状态和强行速度,开始一定要后退,最好上下分为两队,加好状态,这样就可以把4个猛男也分开,等敌人自己过来打你,慢慢打,又是可以好好的练级的一关

本关战利品:白羽扇 印绶 过关后剧情得到豪龙胆

战后马超以骁骑身份加入并装备狮子盔,陆逊加入

第25关 逍遥津之战

单条:张辽VS周泰(死)杀完城外的敌人,剧情自动发生

开始上下两边一杀完城外的敌人,就发生孙权中埋伏的剧情,周泰为救孙权战死,然后敌人关羽带关平,关兴,关索出现,注意出现的这几个人最好派两人去消灭他们吧,本关如果想要全灭的话难度不大,10回合就可以搞定,孙权装备黄金铠,狮子盔,甘宁在给张辽降个防,3回合搞定张辽,要注意的是这关全灭和逃跑都没有宝物,想要好好练级和练果子的就慢慢杀吧

本关战利品:无

战后剧情周泰死得近卫铠 吕蒙转职为督军,得督军战盔

第26关 逍遥津之战2

这关人员的分配问题很重要,张辽每回合恢复状态,张辽那边最好找个道士拿皮盾,穿格斗袍的,务必让张辽打不中就行了,开始的时候只要守住关羽和张辽的进攻基本上就好打了,等到第5回合,甘宁在敌后方出现,只要占领了城池,敌人就会全部士气下降,后面就没有什么难度了,慢慢练级吧

本关战利品:智力果

第27关 瓦口关之战

本关一开始我军的其他部队全部撤退,只有太史慈和几个没有穿衣服的友军步兵对付6个虎豹骑,建议太史慈穿好点的装备加好状态退到左下角草原上慢慢杀,因为我军在6回合伏兵没有出现以前,敌人的虎豹骑是无限复活的,本关的难点就是开始敌人的虎豹骑很厉害,一个一个杀,不要硬碰就是了,本关的张郃杀了会复活一次,复活后每回合+攻击力

本关战利品:智力果 印绶

第28关 天荡山之战

单条:太史慈VS张郃

对话:周瑜VS张郃

本关难度不大,敌人不会主动进攻,注意地形加好状态就是了,如果让陈武出战的话就更简单了

本关战利品:无

第29关 定军山之战

单条:太史慈VS夏侯敦 夏侯渊VS韩当(死) 徐盛(HP少于300)VS夏侯渊(徐盛撤退) 徐盛(HP在200左右)VS夏侯渊(HP在200以下)(韩当VS夏侯渊后得吕布弓)

对话:孙策VS夏侯渊 周瑜VS夏侯渊

多谢作者的帮助,才拿到了吕布弓 开始出来分兵打下上下两边的山头,上面人最好多一些,因为5回合完了敌人援军出现,还要先手攻击,才出来的两个步兵前面一格不能去,去了就中陷阱撤退,占领两个山头2回合后夏侯渊会主动冲出来先手攻击,这里要注意了,免得会死人,拿到吕布弓后面就慢慢练级吧

本关战利品:武力果 智力果 统帅果

第30关 阳平关之战

单条:选拼命死战才有 马超VS曹彰 马超VS张飞 马超VS庞德(庞德HP少于100以下触发得白银铠)

对话:孙策VS曹操 周瑜VS司马懿 马超VS曹操

这关开始难度很大,对话完了马超撤退,少了一个肉盾,要面对左中右3面的攻击,建议带两个医生,一个道士,利用好铁鞭,枪斧,黄金冠这些宝物和道士的慌报,医生的回归,慢慢坚持住,有机会把那两个司马先解决掉,5回合,马超出现,敌人的援军曹彰 庞德 张飞也出现,此时出现一个选择拼命死战和撤退

撤退:马超离开战场,直接撤退 永久防御和爆发+30

拼命死战: 触发曹彰 张飞 庞德的单挑马超永久攻击+30

本关战利品:武力果 智力果 恢复桃

第31关 合淝包围战

这关没有什么难度,只是城门的防御很高,降个防御就行了,慢慢练级吧,注意回合就是了

本关战利品:武力果 印绶

第32关 汉中之战

单条:孙策VS曹彰 孙策武力104 先太史慈VS曹仁 再孙策VS曹仁得思召剑

对话:太史慈VS曹彰 孙策VS曹操

比阳平关还要难的1关,我军被分成两部分,开始一出来和阳平关一样,被敌人包围了,两边的人分配好,带两个医生和道士,一边一个,用好铁鞭,手戟和慌报这些,左右的肉盾分配好,1开始两边的道士朝里走(保证下回合可以走到里面去),把中间的司马那3个混乱了,两个医生加好防御状态,军师都朝里面走,左边孙策先去和曹彰单条了来,可以降敌人全部的士气,太史慈和黄盖最好一回合解决于禁,右边的马超装备铁鞭把张飞混乱,凌统卡位不让夏侯渊上来杀军师,周瑜挡住徐晃那队,最怕的就是虎豹骑,S/L吧,只要不被慌乱就行了,注意到了第4回合,敌人援军出现,左右各两个军师,两个医生,先手攻击,害我吃了好大的亏重新打,尽量朝中间打吧,免得敌人军师出来了要死人,城里面没有伏兵,回合有点紧,注意回合就是了

本关战利品:恢复桃 神秘酒 (作者说的是绝影马,但是我没有得到)

第33关 偷渡子午谷

对话:周瑜VS司马懿 鲁肃VS贾诩

也是有难度的一关,还是和前面的几关一样,一出来中了埋伏,这次是被四面包围,我是把黄盖站在最后一个,一开始来个连击把夏侯渊几个混乱了,军师和医生在荒地上很容易死的,鲁肃(铜制马凯)在退后来个地龙,医生就带虞翻敏捷高,给他装个皮盾,用好医生的强阵和回归,跟周瑜回归好好配合,孙策和马超一起先杀于禁,最后先杀完后面的,小心那3个司马会主动进攻,司马懿的巨岩在荒地上很厉害的,注意拉开距离不被巨岩打到就是了,杀完了这一群,分配好兵全灭,要注意的是,我方在荒地上打关口的曹洪是很吃力,还有就是回合很紧,所以要分配好人手

本关战利品:全灭敌人得漆黑道袍

第34关 长安突袭战

这关没有什么难度,一开始剧情,敌人援军邓艾 钟会 吕布和张飞出现,自动单条,太史慈这关暂时为战神,并且学会特技战神降临(血降到一定程度转战神数回合),马超也自动获得辅助凤凰奥义,这关出战前就可以不给装辅助了,这关没有其他的宝物了,慢慢练级吧

本关战利品:米 神秘酒

第35关 长安之战2

单条:蒋钦VS于禁得穿云矢

这关没有什么难度,一开始消灭完了骑兵,要孙策进去伏兵才出现,其余的人要先走进去,不然城门一关,就进不去了,敌人伏兵出现我军降士气,上下有两个城门是可以打的,然后就慢慢练级吧

本关战利品:无(作者说的是的卢马,但是我全灭了又没有得到)

第36关 寿春之战

很简单的一关,我军被分为上下两队,虽然出战的人很少,分配好人就是了,第3回合完,敌人援军王双在上面出现,注意保护上面的军师就行了,只要杀了城里四个角的近卫兵,张辽的铠甲消失,他就没有衣服穿了,另外城内的宝物库只有甘宁去拿才能得到钱袋

本关战利品:无

第37关 汝南之战

单条:甘宁VS夏侯敦(死)得骑兵突击凯

这关难度不大,就是回合少,敌人有2次援军,第3回合完关羽 关平 关兴带骑兵出现,一定要派防御高的人挡住,不然军师们会死,5回合完,夏侯敦带虎豹骑出现,前面的继续进攻吧,全灭还是可以的

本关战利品:全灭敌人得祈神宝玉

第38关 洛阳之战

这关难度不大,我军分为四面攻打,内城外的魔将和虎豹骑死了以后会在几回合左右又复活,保护好军师们通过就行了,到了20回合,司马懿会打开内城门主动攻击,小心走位,不然会死人,打退曹洪得铁盔

本关战利品:万能药 神秘酒 恢复桃

第39关 许昌决战

开始有两个选项1无视天子:我军全军降攻击,敌人全军加攻击,2决定投降:我军全军降防御,敌人全军加防御,不管选哪个,孙策进入到内城中间,天子都要被杀,,只要我军一打到曹操那里,司马懿就会召唤出魔将和虎豹骑左右各几个,但只要杀死了司马懿,魔将和虎豹骑就会撤退,慢慢杀吧,没有什么悬念~~~~~~

最后这关还是有个提前过关的技巧,曹操下面的那个城门是百分之百的防御,只有孙权和大乔才可以打破城门(他两个装备什么东西就不说了)回归辅助的话,最多3回合把门打开了,一起冲上去,只要1回合就可以杀死曹操,然后慢慢欣赏过关剧情吧

好了,关于“魏延搭配阵容推荐s28”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魏延搭配阵容推荐s28”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。